LOL新模式雲頂之弈試玩:不僅老玩家不喜歡,新人也被瘋狂勸退?

英雄聯盟 雲頂高原 遊戲外賣 2019-07-09

7月8日,LOL新模式雲頂之弈正式在國服開放限量測試,不少玩家對此可是期待已久,早早就在官網內進行預約,不知道你有沒有被選中成為幸運的測試用戶呢?

LOL新模式雲頂之弈試玩:不僅老玩家不喜歡,新人也被瘋狂勸退?

筆者陳就比較幸運獲得了這個測試的資格,迫不及待上號試完了幾把,然而體驗卻並非那麼滿意。下面跟大家談談我的看法。

LOL新模式雲頂之弈試玩:不僅老玩家不喜歡,新人也被瘋狂勸退?

LOL新模式雲頂之弈試玩:不僅老玩家不喜歡,新人也被瘋狂勸退?

首先,陳就先說下自己對於自走棋的認識。我是垂直於LOL內容的作者,因此當最早dota自走棋風行的時候我是沒有去接觸的,隨後雲頂之弈的消息傳出後,為了方便以後做相關內容,我才去接觸的自走棋。我玩的是手遊多多自走棋,目前是達到堡壘7段位,雖然算不上太高,但對於自走棋也不能算是萌新。

LOL新模式雲頂之弈試玩:不僅老玩家不喜歡,新人也被瘋狂勸退?

說實話,LOL雲頂之弈跟其他自走棋差別還是非常大的。在玩法以及佈局上都有不少的詫異。首先是棋盤的改動,從以前的矩形方格變成菱形,我也談不上這個改動的好壞,只能說確實不太適應。其次是升級系統,每回合加2點經驗值,手動升級是4塊錢加4點經驗。這些對於老自走棋玩家而言都是一些全新的機制,需要重新去習慣。另外關於一些英雄羈絆,以及裝備合成的路徑,也需要重新去記憶。這些創新其實從另一個角度上來說或許也是好事,畢竟沒有原封不動抄襲,但是這個改動卻不能讓人眼前一亮(比如刀塔霸業裡創新的buff增益效果就讓遊戲增色不少),僅僅是為了區別“我們與其他自走棋不同哦”而改,這就顯得很操蛋,老玩家很難習慣過來...

當然雲頂之弈也有一些不錯的創新,比如說英雄選秀階段。唯一值得吐槽的是玩家搶怪還要走動到英雄面前,一時手滑點錯了就完了...我還以為自走棋是不需要操作的。

LOL新模式雲頂之弈試玩:不僅老玩家不喜歡,新人也被瘋狂勸退?

第二方面,也是我作為自走棋愛好者最想吐槽的一個地方,升級經驗拉得太高了吧,但是經濟增長速度又沒變多,這就導致我前期想吃連敗養經濟,還沒等我湊出五十塊吃到足夠的利息,就被打得快死了。想要拉人口鎖血?一波拉下去我又沒錢了,那我怎麼提升陣容?

第三個,雲頂之弈似乎無法查看所有玩家的陣容配置以及金錢情況?只能一個個點開別人的看,而且還看不到對方剩餘多少金錢?

以上都是我作為自走棋玩家覺得雲頂之弈做的還不足的地方,當然其中還有部分小問題,這裡就不列舉了...我隨後也是問了下幾名自走棋老玩家對於雲頂之弈的看法,幾乎答案都是:很無聊。

LOL新模式雲頂之弈試玩:不僅老玩家不喜歡,新人也被瘋狂勸退?

下面說下這個模式對於新人的友好程度。

主要還是體現在英雄羈絆以及裝備合成上。說實話這塊資料簡直太複雜了,我給大家發張圖你們感受下。

LOL新模式雲頂之弈試玩:不僅老玩家不喜歡,新人也被瘋狂勸退?

各種小件合成不同的裝備,擁有眾多效果。除此之外,眾多英雄還擁有各種不同的羈絆,要去把這些全部記住實在太難了吧,我只能一邊玩著一邊對照羈絆圖片,就不能在遊戲內部加一個全種族的羈絆圖?

今天玩的幾局中,幾乎每一把都會有玩家中途放棄遊戲。對於新手而言,複雜的裝備合成以及種族羈絆過多,太限制他們上手了。

以上是我今天試玩了雲頂之弈後的一些心得。當然了,其中也有可能是我對這款遊戲不瞭解導致我誤會其中一些機制(但事實上我作為自走棋愛好者,它並沒有吸引我玩下去的地方啊),或許我玩幾天後會有不同的看法(到時如果我發現這篇哪裡說錯了再給大家道歉)。不知道各位擁有內測資格的幸運玩家試玩雲頂之弈後有什麼看法呢?歡迎大家一起討論啦。

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