'LOL大神開發新版潘森黑科技,無傷換血堪比S4牛頭?玩家直呼太頂'

英雄聯盟 灰哥談電競 2019-08-29
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最近英雄聯盟9.16版本是正式在國服上線了,而重做後的潘森也化身“不屈之槍”和大家見面了。潘森作為LOL最老牌的英雄之一,一直以操作簡單、對線強勢而聞名,如今迎來重做自然也是吸引了大一批玩家的關注,在新版潘森上線之後馬上就有許多玩家在排位中嘗試了起來,在中上野三條路的登場率都創下了近幾個版本的新高,不過可能是因為剛上線大家熟練度太低的緣故,新版潘森在三條路上的勝率都不足50%,最高的是中路的48%。

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最近英雄聯盟9.16版本是正式在國服上線了,而重做後的潘森也化身“不屈之槍”和大家見面了。潘森作為LOL最老牌的英雄之一,一直以操作簡單、對線強勢而聞名,如今迎來重做自然也是吸引了大一批玩家的關注,在新版潘森上線之後馬上就有許多玩家在排位中嘗試了起來,在中上野三條路的登場率都創下了近幾個版本的新高,不過可能是因為剛上線大家熟練度太低的緣故,新版潘森在三條路上的勝率都不足50%,最高的是中路的48%。

LOL大神開發新版潘森黑科技,無傷換血堪比S4牛頭?玩家直呼太頂

那麼為什麼新版潘森與舊版潘森的勝率會差這麼多呢?眾所周知舊版潘森是一個操作較為簡單的英雄,而新版潘森不管是在操作難度還是技能釋放上都上了一個臺階,首先就是他的全新被動矢志不退,每次普攻和技能都會疊加,到達五層之後的下一個技能將會獲得強化,有點類似於安妮的眩暈機制,這就導致了新版潘森如果想要打出最高傷害的話連招的順序非常重要;其次新版潘森的Q和W相較於之前來說算是迎來了一波小削弱,Q技能不再是指向性,而W技能更是能被所有位移輕鬆規避,雖然E技能增加了舉盾機制,但依然無法阻止潘森在線上的壓制力大大下降的這一局面。

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最近英雄聯盟9.16版本是正式在國服上線了,而重做後的潘森也化身“不屈之槍”和大家見面了。潘森作為LOL最老牌的英雄之一,一直以操作簡單、對線強勢而聞名,如今迎來重做自然也是吸引了大一批玩家的關注,在新版潘森上線之後馬上就有許多玩家在排位中嘗試了起來,在中上野三條路的登場率都創下了近幾個版本的新高,不過可能是因為剛上線大家熟練度太低的緣故,新版潘森在三條路上的勝率都不足50%,最高的是中路的48%。

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那麼為什麼新版潘森與舊版潘森的勝率會差這麼多呢?眾所周知舊版潘森是一個操作較為簡單的英雄,而新版潘森不管是在操作難度還是技能釋放上都上了一個臺階,首先就是他的全新被動矢志不退,每次普攻和技能都會疊加,到達五層之後的下一個技能將會獲得強化,有點類似於安妮的眩暈機制,這就導致了新版潘森如果想要打出最高傷害的話連招的順序非常重要;其次新版潘森的Q和W相較於之前來說算是迎來了一波小削弱,Q技能不再是指向性,而W技能更是能被所有位移輕鬆規避,雖然E技能增加了舉盾機制,但依然無法阻止潘森在線上的壓制力大大下降的這一局面。

LOL大神開發新版潘森黑科技,無傷換血堪比S4牛頭?玩家直呼太頂

就目前來說新版潘森的主流玩法依然和之前一樣,幽夢和幕刃是核心,之後可能會轉黑切、血手、復活甲,出雙穿的目的就是為了提升強化Q與強化E的傷害,不過在Q技能改為非指向技能之後,這套出裝對於技能釋放的命中率就有很大要求了,一旦矛丟的不準傷害就會大打折扣,同時前中期還非常脆。

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最近英雄聯盟9.16版本是正式在國服上線了,而重做後的潘森也化身“不屈之槍”和大家見面了。潘森作為LOL最老牌的英雄之一,一直以操作簡單、對線強勢而聞名,如今迎來重做自然也是吸引了大一批玩家的關注,在新版潘森上線之後馬上就有許多玩家在排位中嘗試了起來,在中上野三條路的登場率都創下了近幾個版本的新高,不過可能是因為剛上線大家熟練度太低的緣故,新版潘森在三條路上的勝率都不足50%,最高的是中路的48%。

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那麼為什麼新版潘森與舊版潘森的勝率會差這麼多呢?眾所周知舊版潘森是一個操作較為簡單的英雄,而新版潘森不管是在操作難度還是技能釋放上都上了一個臺階,首先就是他的全新被動矢志不退,每次普攻和技能都會疊加,到達五層之後的下一個技能將會獲得強化,有點類似於安妮的眩暈機制,這就導致了新版潘森如果想要打出最高傷害的話連招的順序非常重要;其次新版潘森的Q和W相較於之前來說算是迎來了一波小削弱,Q技能不再是指向性,而W技能更是能被所有位移輕鬆規避,雖然E技能增加了舉盾機制,但依然無法阻止潘森在線上的壓制力大大下降的這一局面。

LOL大神開發新版潘森黑科技,無傷換血堪比S4牛頭?玩家直呼太頂

就目前來說新版潘森的主流玩法依然和之前一樣,幽夢和幕刃是核心,之後可能會轉黑切、血手、復活甲,出雙穿的目的就是為了提升強化Q與強化E的傷害,不過在Q技能改為非指向技能之後,這套出裝對於技能釋放的命中率就有很大要求了,一旦矛丟的不準傷害就會大打折扣,同時前中期還非常脆。

LOL大神開發新版潘森黑科技,無傷換血堪比S4牛頭?玩家直呼太頂

而有LOL大神覺得這套出裝並不是最契合新版潘森的出裝,他們研發了一套又有輸出、又有坦度、後期還不弱的黑科技,這個套路的核心出裝是三相、巨九和青龍刀,前期先出一個小提亞馬特用於清線,然後直接轉三相,在這三件套出完之後可以考慮死亡之舞和復活甲。

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最近英雄聯盟9.16版本是正式在國服上線了,而重做後的潘森也化身“不屈之槍”和大家見面了。潘森作為LOL最老牌的英雄之一,一直以操作簡單、對線強勢而聞名,如今迎來重做自然也是吸引了大一批玩家的關注,在新版潘森上線之後馬上就有許多玩家在排位中嘗試了起來,在中上野三條路的登場率都創下了近幾個版本的新高,不過可能是因為剛上線大家熟練度太低的緣故,新版潘森在三條路上的勝率都不足50%,最高的是中路的48%。

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那麼為什麼新版潘森與舊版潘森的勝率會差這麼多呢?眾所周知舊版潘森是一個操作較為簡單的英雄,而新版潘森不管是在操作難度還是技能釋放上都上了一個臺階,首先就是他的全新被動矢志不退,每次普攻和技能都會疊加,到達五層之後的下一個技能將會獲得強化,有點類似於安妮的眩暈機制,這就導致了新版潘森如果想要打出最高傷害的話連招的順序非常重要;其次新版潘森的Q和W相較於之前來說算是迎來了一波小削弱,Q技能不再是指向性,而W技能更是能被所有位移輕鬆規避,雖然E技能增加了舉盾機制,但依然無法阻止潘森在線上的壓制力大大下降的這一局面。

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就目前來說新版潘森的主流玩法依然和之前一樣,幽夢和幕刃是核心,之後可能會轉黑切、血手、復活甲,出雙穿的目的就是為了提升強化Q與強化E的傷害,不過在Q技能改為非指向技能之後,這套出裝對於技能釋放的命中率就有很大要求了,一旦矛丟的不準傷害就會大打折扣,同時前中期還非常脆。

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而有LOL大神覺得這套出裝並不是最契合新版潘森的出裝,他們研發了一套又有輸出、又有坦度、後期還不弱的黑科技,這個套路的核心出裝是三相、巨九和青龍刀,前期先出一個小提亞馬特用於清線,然後直接轉三相,在這三件套出完之後可以考慮死亡之舞和復活甲。

LOL大神開發新版潘森黑科技,無傷換血堪比S4牛頭?玩家直呼太頂

可能會有一些玩家不理解為什麼新版潘森這麼出裝厲害,首先三相可以大大提升潘森的站擼能力,近身秒Q加平A可以打出瞬間爆發傷害,相比較雙穿丟矛流來說三相的傷害穩定性更高;其次巨型九頭蛇,這件裝備可以完美解決潘森推線慢的問題,同時巨九的主動效果配合三相可以再次提升爆發能力,特別是強化W後續的三下平A,如果有巨九的話可以瞬間打出四次平A,傷害非常可觀;而爭議比較大的就是青龍刀了,很多人覺得這件裝備並不適合潘森,但是灰哥覺得恰恰相反,青龍刀可以讓潘森在大招落地之後打出兩套控制,首先在大招落地之後先不要平A,先打一套WQE之後再接平A觸發青龍刀效果,之後很快就可以重置小技能並且剛好五層被動打出下一套爆發,所以灰哥覺得“三相巨九青龍刀”潘森是絕對可行的,相較於雙穿流這套出裝的潘森後期能力更為強大,不過相對的成型速度就有些偏慢了。

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最近英雄聯盟9.16版本是正式在國服上線了,而重做後的潘森也化身“不屈之槍”和大家見面了。潘森作為LOL最老牌的英雄之一,一直以操作簡單、對線強勢而聞名,如今迎來重做自然也是吸引了大一批玩家的關注,在新版潘森上線之後馬上就有許多玩家在排位中嘗試了起來,在中上野三條路的登場率都創下了近幾個版本的新高,不過可能是因為剛上線大家熟練度太低的緣故,新版潘森在三條路上的勝率都不足50%,最高的是中路的48%。

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那麼為什麼新版潘森與舊版潘森的勝率會差這麼多呢?眾所周知舊版潘森是一個操作較為簡單的英雄,而新版潘森不管是在操作難度還是技能釋放上都上了一個臺階,首先就是他的全新被動矢志不退,每次普攻和技能都會疊加,到達五層之後的下一個技能將會獲得強化,有點類似於安妮的眩暈機制,這就導致了新版潘森如果想要打出最高傷害的話連招的順序非常重要;其次新版潘森的Q和W相較於之前來說算是迎來了一波小削弱,Q技能不再是指向性,而W技能更是能被所有位移輕鬆規避,雖然E技能增加了舉盾機制,但依然無法阻止潘森在線上的壓制力大大下降的這一局面。

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就目前來說新版潘森的主流玩法依然和之前一樣,幽夢和幕刃是核心,之後可能會轉黑切、血手、復活甲,出雙穿的目的就是為了提升強化Q與強化E的傷害,不過在Q技能改為非指向技能之後,這套出裝對於技能釋放的命中率就有很大要求了,一旦矛丟的不準傷害就會大打折扣,同時前中期還非常脆。

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而有LOL大神覺得這套出裝並不是最契合新版潘森的出裝,他們研發了一套又有輸出、又有坦度、後期還不弱的黑科技,這個套路的核心出裝是三相、巨九和青龍刀,前期先出一個小提亞馬特用於清線,然後直接轉三相,在這三件套出完之後可以考慮死亡之舞和復活甲。

LOL大神開發新版潘森黑科技,無傷換血堪比S4牛頭?玩家直呼太頂

可能會有一些玩家不理解為什麼新版潘森這麼出裝厲害,首先三相可以大大提升潘森的站擼能力,近身秒Q加平A可以打出瞬間爆發傷害,相比較雙穿丟矛流來說三相的傷害穩定性更高;其次巨型九頭蛇,這件裝備可以完美解決潘森推線慢的問題,同時巨九的主動效果配合三相可以再次提升爆發能力,特別是強化W後續的三下平A,如果有巨九的話可以瞬間打出四次平A,傷害非常可觀;而爭議比較大的就是青龍刀了,很多人覺得這件裝備並不適合潘森,但是灰哥覺得恰恰相反,青龍刀可以讓潘森在大招落地之後打出兩套控制,首先在大招落地之後先不要平A,先打一套WQE之後再接平A觸發青龍刀效果,之後很快就可以重置小技能並且剛好五層被動打出下一套爆發,所以灰哥覺得“三相巨九青龍刀”潘森是絕對可行的,相較於雙穿流這套出裝的潘森後期能力更為強大,不過相對的成型速度就有些偏慢了。

LOL大神開發新版潘森黑科技,無傷換血堪比S4牛頭?玩家直呼太頂

另外除了出裝之外有LOL大神也研究出了新版潘森的一個無傷換血連招,首先用強化W起手,跳上去觸發耀光被動,三下平A之後再接平A刷新強化效果,接著QA後秒開E後撤,如果操作連貫的話似乎真的可以做到無傷換血,這應該也是潘森目前對線的最經典連招了。而這套連招也是讓灰哥聯想到了S4時期的牛頭上單,當時牛頭上單無敵的原因就是因為WA觸發耀光,並且對手毫無還手之力,而潘森的這一套連招就頗有S4牛頭的風範,不過美中不足的就是潘森這套連招對手還是有反打的機會的,所以想要真正做到無傷的話對於手速可有著很高的要求。

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最近英雄聯盟9.16版本是正式在國服上線了,而重做後的潘森也化身“不屈之槍”和大家見面了。潘森作為LOL最老牌的英雄之一,一直以操作簡單、對線強勢而聞名,如今迎來重做自然也是吸引了大一批玩家的關注,在新版潘森上線之後馬上就有許多玩家在排位中嘗試了起來,在中上野三條路的登場率都創下了近幾個版本的新高,不過可能是因為剛上線大家熟練度太低的緣故,新版潘森在三條路上的勝率都不足50%,最高的是中路的48%。

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那麼為什麼新版潘森與舊版潘森的勝率會差這麼多呢?眾所周知舊版潘森是一個操作較為簡單的英雄,而新版潘森不管是在操作難度還是技能釋放上都上了一個臺階,首先就是他的全新被動矢志不退,每次普攻和技能都會疊加,到達五層之後的下一個技能將會獲得強化,有點類似於安妮的眩暈機制,這就導致了新版潘森如果想要打出最高傷害的話連招的順序非常重要;其次新版潘森的Q和W相較於之前來說算是迎來了一波小削弱,Q技能不再是指向性,而W技能更是能被所有位移輕鬆規避,雖然E技能增加了舉盾機制,但依然無法阻止潘森在線上的壓制力大大下降的這一局面。

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就目前來說新版潘森的主流玩法依然和之前一樣,幽夢和幕刃是核心,之後可能會轉黑切、血手、復活甲,出雙穿的目的就是為了提升強化Q與強化E的傷害,不過在Q技能改為非指向技能之後,這套出裝對於技能釋放的命中率就有很大要求了,一旦矛丟的不準傷害就會大打折扣,同時前中期還非常脆。

LOL大神開發新版潘森黑科技,無傷換血堪比S4牛頭?玩家直呼太頂

而有LOL大神覺得這套出裝並不是最契合新版潘森的出裝,他們研發了一套又有輸出、又有坦度、後期還不弱的黑科技,這個套路的核心出裝是三相、巨九和青龍刀,前期先出一個小提亞馬特用於清線,然後直接轉三相,在這三件套出完之後可以考慮死亡之舞和復活甲。

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可能會有一些玩家不理解為什麼新版潘森這麼出裝厲害,首先三相可以大大提升潘森的站擼能力,近身秒Q加平A可以打出瞬間爆發傷害,相比較雙穿丟矛流來說三相的傷害穩定性更高;其次巨型九頭蛇,這件裝備可以完美解決潘森推線慢的問題,同時巨九的主動效果配合三相可以再次提升爆發能力,特別是強化W後續的三下平A,如果有巨九的話可以瞬間打出四次平A,傷害非常可觀;而爭議比較大的就是青龍刀了,很多人覺得這件裝備並不適合潘森,但是灰哥覺得恰恰相反,青龍刀可以讓潘森在大招落地之後打出兩套控制,首先在大招落地之後先不要平A,先打一套WQE之後再接平A觸發青龍刀效果,之後很快就可以重置小技能並且剛好五層被動打出下一套爆發,所以灰哥覺得“三相巨九青龍刀”潘森是絕對可行的,相較於雙穿流這套出裝的潘森後期能力更為強大,不過相對的成型速度就有些偏慢了。

LOL大神開發新版潘森黑科技,無傷換血堪比S4牛頭?玩家直呼太頂

另外除了出裝之外有LOL大神也研究出了新版潘森的一個無傷換血連招,首先用強化W起手,跳上去觸發耀光被動,三下平A之後再接平A刷新強化效果,接著QA後秒開E後撤,如果操作連貫的話似乎真的可以做到無傷換血,這應該也是潘森目前對線的最經典連招了。而這套連招也是讓灰哥聯想到了S4時期的牛頭上單,當時牛頭上單無敵的原因就是因為WA觸發耀光,並且對手毫無還手之力,而潘森的這一套連招就頗有S4牛頭的風範,不過美中不足的就是潘森這套連招對手還是有反打的機會的,所以想要真正做到無傷的話對於手速可有著很高的要求。

LOL大神開發新版潘森黑科技,無傷換血堪比S4牛頭?玩家直呼太頂

不少玩家在嘗試過這套黑科技之後也是大呼給力,紛紛表示:“新版潘森實在太頂了,要上分的抓緊練,估計設計師應該不會讓他活太久!”灰哥覺得新版潘森相較於之前來說上限確實提高了不少,之後可能會有更多的機會出現在職業賽場中。

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LOL大神開發新版潘森黑科技,無傷換血堪比S4牛頭?玩家直呼太頂

那麼為什麼新版潘森與舊版潘森的勝率會差這麼多呢?眾所周知舊版潘森是一個操作較為簡單的英雄,而新版潘森不管是在操作難度還是技能釋放上都上了一個臺階,首先就是他的全新被動矢志不退,每次普攻和技能都會疊加,到達五層之後的下一個技能將會獲得強化,有點類似於安妮的眩暈機制,這就導致了新版潘森如果想要打出最高傷害的話連招的順序非常重要;其次新版潘森的Q和W相較於之前來說算是迎來了一波小削弱,Q技能不再是指向性,而W技能更是能被所有位移輕鬆規避,雖然E技能增加了舉盾機制,但依然無法阻止潘森在線上的壓制力大大下降的這一局面。

LOL大神開發新版潘森黑科技,無傷換血堪比S4牛頭?玩家直呼太頂

就目前來說新版潘森的主流玩法依然和之前一樣,幽夢和幕刃是核心,之後可能會轉黑切、血手、復活甲,出雙穿的目的就是為了提升強化Q與強化E的傷害,不過在Q技能改為非指向技能之後,這套出裝對於技能釋放的命中率就有很大要求了,一旦矛丟的不準傷害就會大打折扣,同時前中期還非常脆。

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而有LOL大神覺得這套出裝並不是最契合新版潘森的出裝,他們研發了一套又有輸出、又有坦度、後期還不弱的黑科技,這個套路的核心出裝是三相、巨九和青龍刀,前期先出一個小提亞馬特用於清線,然後直接轉三相,在這三件套出完之後可以考慮死亡之舞和復活甲。

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可能會有一些玩家不理解為什麼新版潘森這麼出裝厲害,首先三相可以大大提升潘森的站擼能力,近身秒Q加平A可以打出瞬間爆發傷害,相比較雙穿丟矛流來說三相的傷害穩定性更高;其次巨型九頭蛇,這件裝備可以完美解決潘森推線慢的問題,同時巨九的主動效果配合三相可以再次提升爆發能力,特別是強化W後續的三下平A,如果有巨九的話可以瞬間打出四次平A,傷害非常可觀;而爭議比較大的就是青龍刀了,很多人覺得這件裝備並不適合潘森,但是灰哥覺得恰恰相反,青龍刀可以讓潘森在大招落地之後打出兩套控制,首先在大招落地之後先不要平A,先打一套WQE之後再接平A觸發青龍刀效果,之後很快就可以重置小技能並且剛好五層被動打出下一套爆發,所以灰哥覺得“三相巨九青龍刀”潘森是絕對可行的,相較於雙穿流這套出裝的潘森後期能力更為強大,不過相對的成型速度就有些偏慢了。

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另外除了出裝之外有LOL大神也研究出了新版潘森的一個無傷換血連招,首先用強化W起手,跳上去觸發耀光被動,三下平A之後再接平A刷新強化效果,接著QA後秒開E後撤,如果操作連貫的話似乎真的可以做到無傷換血,這應該也是潘森目前對線的最經典連招了。而這套連招也是讓灰哥聯想到了S4時期的牛頭上單,當時牛頭上單無敵的原因就是因為WA觸發耀光,並且對手毫無還手之力,而潘森的這一套連招就頗有S4牛頭的風範,不過美中不足的就是潘森這套連招對手還是有反打的機會的,所以想要真正做到無傷的話對於手速可有著很高的要求。

LOL大神開發新版潘森黑科技,無傷換血堪比S4牛頭?玩家直呼太頂

不少玩家在嘗試過這套黑科技之後也是大呼給力,紛紛表示:“新版潘森實在太頂了,要上分的抓緊練,估計設計師應該不會讓他活太久!”灰哥覺得新版潘森相較於之前來說上限確實提高了不少,之後可能會有更多的機會出現在職業賽場中。

LOL大神開發新版潘森黑科技,無傷換血堪比S4牛頭?玩家直呼太頂

那麼大家覺得這套“三相巨九青龍刀”潘森黑科技會不會取代目前的雙穿流成為新的熱門呢?一起來討論一下吧。

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