LOL新版瑞茲放出後遭玩家怒罵!出裝連招全大改,連單帶都不行了

英雄聯盟 設計師 灰哥談電競 2019-06-03

要說到英雄聯盟中最“萬金油”的英雄是誰?大部分玩家都會說出符文法師瑞茲的名字,瑞茲這個英雄可以說是LOL比賽中的常青樹了,即使是經過了多次重做、削弱,瑞茲這個英雄依然能夠活躍在賽場上,而這個英雄有一個特點,那就是他的上限與下限差距極大,會玩的瑞茲能Carry遊戲,不會玩的瑞茲打不出傷害,灰哥就上一組當前版本的數據來說明一下吧,瑞茲在中路和上路的勝率並不高,但是登場率卻極高,這也體現出了瑞茲是一個很難上手,但一旦精通之後就極為強力的這麼一個英雄。

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在六一兒童節之際,LOL設計師是給了瑞茲玩家們送了一個“大禮”,號稱LOL被重做次數最多的英雄之一瑞茲再次迎來了大規模重做,玩法和機制都發生了巨大變化!接下來灰哥就簡單跟大夥兒講講這次瑞茲重做了些什麼東西吧。(全是重點做好筆記)

首先被動奧術專精改為了和之前老版瑞茲差不多的形式,瑞茲每釋放一個小技能就會減少所有小技能一秒鐘的冷卻CD;再來是Q技能超負荷,和原來不同的是Q技能現在不能快速刷新,全等級提升到了10秒CD,並且移除了刷新護盾效果;接著是W技能符文禁錮,新版W技能全等級冷卻時間為16秒,並且取消了瞬間禁錮效果,變為了減速,而如果想要觸發新版W禁錮效果的話需要使用EW連招才行,不過新版的W增加了兩個全新機制:W英雄會獲得一個護盾、W補兵會回覆藍量;再來是E技能法術湧動,全等級冷卻時間為4秒,並且現在不需要擊殺小兵擴散,只需要一個E就能給前方扇形範圍內的敵人打上印記,只不過擴散的傷害被取消了!最後是大招曲境折躍,增加了傳送的距離,但現在有一個條件是需要有隊友在身邊才能使用傳送,不過新增了一個被動:大招會強化被動效果,也就是說現在大招成為了必點技能。

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有不少玩家在玩過LOL測試服之後也是對新版瑞茲做出了評價,一句話概括就是“新版瑞茲已經不再是瑞茲”,不管是從機制還是玩法上都發生了巨大的改變,首先說說機制吧,全技能固定CD就意味著新版瑞茲的核心裝備和符文一定是減CD,所以時光、鬼書這些裝備可能要換換了,大天使+女妖、中亞、正義榮耀可能會成為前期核心;其次是連招上發生了巨大改變,目前瑞茲的玩法主要是刷新Q技能打傷害,但是新版瑞茲在滿CD(45%)的情況下,Q和W技能的CD依然很長,玩家經過測試發現如果新版瑞茲按照如今的連招方式已經行不通了,所以新版瑞茲的核心玩法從刷Q變成了刷E,EW和EQ將會成為新的連招起手姿勢。

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再來說說玩法上的改變,新版瑞茲被移除了一個非常關鍵的機制,那就是技能所觸發的移速加成。現在的瑞茲通過技能移速+風騎可以輕鬆風箏對手,機動性很強,甚至可以不帶風騎改帶餘震、彗星,但是新版瑞茲的技能觸發移速被移除,導致他更加依賴風騎這個天賦,可以說是一個巨大的削弱。

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除了移速被移除之外,新版瑞茲的大招只有當週圍有友方單位時才能傳送,這一改動也極大限制了瑞茲中後期單帶能力,瑞茲單帶之所以厲害就是因為他能夠在沒有TP的情況下也可以快速支援戰場,並且被抓的時候還可以利用大招巧妙逃生,而如今單帶的時候大招就變成了一個廢物技能,之後的瑞茲可能會更加依賴於TP。再加上小技能的削弱,新版瑞茲可能中後期更多的會選擇參團而不是帶線。

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不管是從哪個方面看新版瑞茲都是被削弱了,而LOL設計師的這一波操作也是引起了瑞茲玩家們的不滿,在新版瑞茲改動被放出之後,馬上就遭到了來自玩家們的怒罵,不少玩家們吐槽道:瑞茲本來就是一個操作難度很高的英雄,削弱一下傷害就算了,這連機制和玩法都削了,之後估計也上不了比賽了,很失望!

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不過灰哥覺得大家暫且不必一口否定新版瑞茲,因為這只是測試服的改動而已,具體數值可能還會調整,大家也知道拳頭的尿性,如果英雄太弱了肯定會熱更加強的,我們能做的就只有提前適應一下新的玩法和連招了。那麼大家覺得新版瑞茲是削了還是加強了呢?

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