LOL烏迪爾重做改動:所有技能藍耗增加每次升級減1點!

英雄聯盟 電競 遊戲 遊戲馬蹄鐵 2017-04-06

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LOL烏迪爾重做改動:所有技能藍耗增加每次升級減1點!

烏迪爾重做一覽

LOL近日美服PBE持續更新英雄改動,其中最引人關注的當屬烏迪爾的技能重做。可惜的是該英雄沒有能夠享受和加里奧一樣的待遇,僅僅只是在技能方面有了一些刪除和新增效果。但總的來說這個英雄還是很廢,一起來看看具體改動吧!

LOL烏迪爾重做改動:所有技能藍耗增加每次升級減1點!

Q虎形態

藍耗由47/44/41/38/35提高到全等級50

新增:烏迪爾每升1級,該形態藍耗減1(記住這兩個藍耗改動,貫穿所有技能)

刪除:普攻造成0.15AD的額外物理傷害

持續效果重做:

現在,每第三下普攻也可以造成猛虎一擊

猛虎一擊造成的基礎持續傷害由30/80/130/180/230降低到30/60/90/120/150

如果目標正承受猛虎一擊的持續傷害,烏迪爾的下一次猛虎一擊將立即讓對手承受剩餘的持續傷害

LOL烏迪爾重做改動:所有技能藍耗增加每次升級減1點!

(這個很容易理解,如果你不玩烏迪爾的話,我們來先梳理一下)

烏迪爾的Q猛虎形態以前有附帶直接額外傷害,現在沒有了。新版的猛虎形態只會附加一個Dot傷害,也就是持續傷害2秒。而烏迪爾每3次攻擊會觸發一次猛虎一擊,如果原本敵人身上就有猛虎附加的Dot傷害,那麼猛虎一擊的同時就會立刻讓對手承受剩餘的持續傷害。

說白了只要你攻速夠快,烏迪爾的猛虎會造成大量的傷害。因為他每三次攻擊會重置猛虎Dot傷害並且讓敵人吃完所有前面剩下的傷害。

LOL烏迪爾重做改動:所有技能藍耗增加每次升級減1點!

W龜形態

藍耗由47/44/41/38/35提高到全等級50

新增:烏迪爾每升1級,該形態藍耗減1

持續效果重做:

由獲得10/12/14/16/18%生命偷取變為烏迪爾的第一次攻擊和每第三下攻擊回覆自己2.5%最大生命值,每損失1%生命值,提高1%。

LOL烏迪爾重做改動:所有技能藍耗增加每次升級減1點!

E熊形態

藍耗由47/44/41/38/35提高到全等級50

新增:烏迪爾每升1級,該形態藍耗減1

LOL烏迪爾重做改動:所有技能藍耗增加每次升級減1點!

R鳳凰形態

藍耗由47/44/41/38/35提高到全等級50

新增:烏迪爾每升1級,該形態藍耗減1

LOL烏迪爾重做改動:所有技能藍耗增加每次升級減1點!

加強還是削弱?

你沒看錯,這就是烏迪爾的所有改動。綜合來看除了虎和龜的兩大改動之外,所有技能都附加了一個能力:加大前期藍耗,新增升級減藍耗

烏迪爾有句MMP不知道當講不當講,這就是所謂的技能重做?虎形態確實是有所加強,因為高攻速下讓烏迪爾虎的持續刷新Dot輸出收益很高。龜的改動有好有壞,至少有的人並不喜歡這種低血量高收益的buff,當然也確實讓烏迪爾在殘血的時候擁有了更高的直接回血收益。

最最最讓人不能忍的恐怕就是所有技能前期50點的藍耗了,這也就意味著烏迪爾前期不能夠太頻繁的切換形態,因為你會面臨沒藍的尷尬。當然這個效果在18級的時候整體收益會比現在要好,因為每級減少1點藍耗,18級後要比35點還少。只不過這個前期真的不太好過了。

LOL烏迪爾重做改動:所有技能藍耗增加每次升級減1點!

你怎麼看?

當然目前只是在PBE的初次嘗試改動,不排除過兩天直接刪除這些內容。拳頭在測試階段要看玩家的反饋,過往有很多技能重做第二天就被取消的情況。例如前不久金克絲的W暴擊改動就因為太變態被移除了。

那麼你對烏迪爾所有技能50點藍耗,每升一級減少1點,還有虎龜的改動怎麼看呢?

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