其實王者這個英雄裡面,在以前有很多的英雄和現在都是不一樣的,也就是因為他們被重新制作了的原因,改變人物節能與模型,導致我們現在看到的有些英雄其實不是最初的他們。
其實王者這個英雄裡面,在以前有很多的英雄和現在都是不一樣的,也就是因為他們被重新制作了的原因,改變人物節能與模型,導致我們現在看到的有些英雄其實不是最初的他們。
因為這些改動,有的英雄從最開始的下水道崛起到了現在非常強的位置。而有的就因此徹底墮落連上場的機會都不多了。這一點可以參考宮本。但是大部分的還是要比以前厲害了一些的。
其實王者這個英雄裡面,在以前有很多的英雄和現在都是不一樣的,也就是因為他們被重新制作了的原因,改變人物節能與模型,導致我們現在看到的有些英雄其實不是最初的他們。
因為這些改動,有的英雄從最開始的下水道崛起到了現在非常強的位置。而有的就因此徹底墮落連上場的機會都不多了。這一點可以參考宮本。但是大部分的還是要比以前厲害了一些的。
不知道還有多少人記得這個他以前的技能是什麼樣子的。,以前的普攻是可以隨機切換卡牌的,大招也沒有固定的控制效果,當然二技能更沒有解控的效果了。
其實王者這個英雄裡面,在以前有很多的英雄和現在都是不一樣的,也就是因為他們被重新制作了的原因,改變人物節能與模型,導致我們現在看到的有些英雄其實不是最初的他們。
因為這些改動,有的英雄從最開始的下水道崛起到了現在非常強的位置。而有的就因此徹底墮落連上場的機會都不多了。這一點可以參考宮本。但是大部分的還是要比以前厲害了一些的。
不知道還有多少人記得這個他以前的技能是什麼樣子的。,以前的普攻是可以隨機切換卡牌的,大招也沒有固定的控制效果,當然二技能更沒有解控的效果了。
所以說在以前的時候他作為一個射手強度是非常低的,一般來說只有在低端局上場的機會比較多一點,甚至在中端局都很少有人用到它。因為真的是太弱勢了,對面想抓的話一套控制連動都動不了。
其實王者這個英雄裡面,在以前有很多的英雄和現在都是不一樣的,也就是因為他們被重新制作了的原因,改變人物節能與模型,導致我們現在看到的有些英雄其實不是最初的他們。
因為這些改動,有的英雄從最開始的下水道崛起到了現在非常強的位置。而有的就因此徹底墮落連上場的機會都不多了。這一點可以參考宮本。但是大部分的還是要比以前厲害了一些的。
不知道還有多少人記得這個他以前的技能是什麼樣子的。,以前的普攻是可以隨機切換卡牌的,大招也沒有固定的控制效果,當然二技能更沒有解控的效果了。
所以說在以前的時候他作為一個射手強度是非常低的,一般來說只有在低端局上場的機會比較多一點,甚至在中端局都很少有人用到它。因為真的是太弱勢了,對面想抓的話一套控制連動都動不了。
但是現在的話他明顯會強了很多很多了,我們在高端局不但可以經常看到他,而且甚至在職業比賽裡面也是一個非常搶手的英雄,一般來說哪一隊拿到他的話勝率都會高很多。
其實王者這個英雄裡面,在以前有很多的英雄和現在都是不一樣的,也就是因為他們被重新制作了的原因,改變人物節能與模型,導致我們現在看到的有些英雄其實不是最初的他們。
因為這些改動,有的英雄從最開始的下水道崛起到了現在非常強的位置。而有的就因此徹底墮落連上場的機會都不多了。這一點可以參考宮本。但是大部分的還是要比以前厲害了一些的。
不知道還有多少人記得這個他以前的技能是什麼樣子的。,以前的普攻是可以隨機切換卡牌的,大招也沒有固定的控制效果,當然二技能更沒有解控的效果了。
所以說在以前的時候他作為一個射手強度是非常低的,一般來說只有在低端局上場的機會比較多一點,甚至在中端局都很少有人用到它。因為真的是太弱勢了,對面想抓的話一套控制連動都動不了。
但是現在的話他明顯會強了很多很多了,我們在高端局不但可以經常看到他,而且甚至在職業比賽裡面也是一個非常搶手的英雄,一般來說哪一隊拿到他的話勝率都會高很多。
雖然後羿現在的強度沒有前段時間高,但是在以前的話他的強度更低,只是因為前段時間沒削了,之前他真的是強的變態。
其實王者這個英雄裡面,在以前有很多的英雄和現在都是不一樣的,也就是因為他們被重新制作了的原因,改變人物節能與模型,導致我們現在看到的有些英雄其實不是最初的他們。
因為這些改動,有的英雄從最開始的下水道崛起到了現在非常強的位置。而有的就因此徹底墮落連上場的機會都不多了。這一點可以參考宮本。但是大部分的還是要比以前厲害了一些的。
不知道還有多少人記得這個他以前的技能是什麼樣子的。,以前的普攻是可以隨機切換卡牌的,大招也沒有固定的控制效果,當然二技能更沒有解控的效果了。
所以說在以前的時候他作為一個射手強度是非常低的,一般來說只有在低端局上場的機會比較多一點,甚至在中端局都很少有人用到它。因為真的是太弱勢了,對面想抓的話一套控制連動都動不了。
但是現在的話他明顯會強了很多很多了,我們在高端局不但可以經常看到他,而且甚至在職業比賽裡面也是一個非常搶手的英雄,一般來說哪一隊拿到他的話勝率都會高很多。
雖然後羿現在的強度沒有前段時間高,但是在以前的話他的強度更低,只是因為前段時間沒削了,之前他真的是強的變態。
重做之前的后羿技能和現在的艾琳一模一樣,其實也類似於lol中的寒冰,一技能並不是現在的強化多角度普攻,而是可以立馬增加攻速。但只對同一目標有效果
二技能,像扇形的多支箭,這個技能比較好的特點就是可以探草叢。
但是以前的后羿在團戰裡面的輸出效果並不理想,一技能的強化普攻,只有在使用到技能的時候才有效果,在高端局的話是根本見不到的。
其實王者這個英雄裡面,在以前有很多的英雄和現在都是不一樣的,也就是因為他們被重新制作了的原因,改變人物節能與模型,導致我們現在看到的有些英雄其實不是最初的他們。
因為這些改動,有的英雄從最開始的下水道崛起到了現在非常強的位置。而有的就因此徹底墮落連上場的機會都不多了。這一點可以參考宮本。但是大部分的還是要比以前厲害了一些的。
不知道還有多少人記得這個他以前的技能是什麼樣子的。,以前的普攻是可以隨機切換卡牌的,大招也沒有固定的控制效果,當然二技能更沒有解控的效果了。
所以說在以前的時候他作為一個射手強度是非常低的,一般來說只有在低端局上場的機會比較多一點,甚至在中端局都很少有人用到它。因為真的是太弱勢了,對面想抓的話一套控制連動都動不了。
但是現在的話他明顯會強了很多很多了,我們在高端局不但可以經常看到他,而且甚至在職業比賽裡面也是一個非常搶手的英雄,一般來說哪一隊拿到他的話勝率都會高很多。
雖然後羿現在的強度沒有前段時間高,但是在以前的話他的強度更低,只是因為前段時間沒削了,之前他真的是強的變態。
重做之前的后羿技能和現在的艾琳一模一樣,其實也類似於lol中的寒冰,一技能並不是現在的強化多角度普攻,而是可以立馬增加攻速。但只對同一目標有效果
二技能,像扇形的多支箭,這個技能比較好的特點就是可以探草叢。
但是以前的后羿在團戰裡面的輸出效果並不理想,一技能的強化普攻,只有在使用到技能的時候才有效果,在高端局的話是根本見不到的。
干將在以前的話,操作難度非常高。需要依靠人為的控制兩個技能,不像現在的可以同時兩邊命中對手,所以現在的勝率非常的高,強度肯定也是不用多說
其實王者這個英雄裡面,在以前有很多的英雄和現在都是不一樣的,也就是因為他們被重新制作了的原因,改變人物節能與模型,導致我們現在看到的有些英雄其實不是最初的他們。
因為這些改動,有的英雄從最開始的下水道崛起到了現在非常強的位置。而有的就因此徹底墮落連上場的機會都不多了。這一點可以參考宮本。但是大部分的還是要比以前厲害了一些的。
不知道還有多少人記得這個他以前的技能是什麼樣子的。,以前的普攻是可以隨機切換卡牌的,大招也沒有固定的控制效果,當然二技能更沒有解控的效果了。
所以說在以前的時候他作為一個射手強度是非常低的,一般來說只有在低端局上場的機會比較多一點,甚至在中端局都很少有人用到它。因為真的是太弱勢了,對面想抓的話一套控制連動都動不了。
但是現在的話他明顯會強了很多很多了,我們在高端局不但可以經常看到他,而且甚至在職業比賽裡面也是一個非常搶手的英雄,一般來說哪一隊拿到他的話勝率都會高很多。
雖然後羿現在的強度沒有前段時間高,但是在以前的話他的強度更低,只是因為前段時間沒削了,之前他真的是強的變態。
重做之前的后羿技能和現在的艾琳一模一樣,其實也類似於lol中的寒冰,一技能並不是現在的強化多角度普攻,而是可以立馬增加攻速。但只對同一目標有效果
二技能,像扇形的多支箭,這個技能比較好的特點就是可以探草叢。
但是以前的后羿在團戰裡面的輸出效果並不理想,一技能的強化普攻,只有在使用到技能的時候才有效果,在高端局的話是根本見不到的。
干將在以前的話,操作難度非常高。需要依靠人為的控制兩個技能,不像現在的可以同時兩邊命中對手,所以現在的勝率非常的高,強度肯定也是不用多說
其實王者這個英雄裡面,在以前有很多的英雄和現在都是不一樣的,也就是因為他們被重新制作了的原因,改變人物節能與模型,導致我們現在看到的有些英雄其實不是最初的他們。
因為這些改動,有的英雄從最開始的下水道崛起到了現在非常強的位置。而有的就因此徹底墮落連上場的機會都不多了。這一點可以參考宮本。但是大部分的還是要比以前厲害了一些的。
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但是現在的話他明顯會強了很多很多了,我們在高端局不但可以經常看到他,而且甚至在職業比賽裡面也是一個非常搶手的英雄,一般來說哪一隊拿到他的話勝率都會高很多。
雖然後羿現在的強度沒有前段時間高,但是在以前的話他的強度更低,只是因為前段時間沒削了,之前他真的是強的變態。
重做之前的后羿技能和現在的艾琳一模一樣,其實也類似於lol中的寒冰,一技能並不是現在的強化多角度普攻,而是可以立馬增加攻速。但只對同一目標有效果
二技能,像扇形的多支箭,這個技能比較好的特點就是可以探草叢。
但是以前的后羿在團戰裡面的輸出效果並不理想,一技能的強化普攻,只有在使用到技能的時候才有效果,在高端局的話是根本見不到的。
干將在以前的話,操作難度非常高。需要依靠人為的控制兩個技能,不像現在的可以同時兩邊命中對手,所以現在的勝率非常的高,強度肯定也是不用多說
以前的安琪拉就是純粹的和某個遊戲裡面的一模一樣的,但是因為數據傷害的原因所以還是挺弱的。當前版本隨著不斷的對她增強增強,所以現在在很多高端局巔峰賽的高星局都挺經常的能見到她了。
其實王者這個英雄裡面,在以前有很多的英雄和現在都是不一樣的,也就是因為他們被重新制作了的原因,改變人物節能與模型,導致我們現在看到的有些英雄其實不是最初的他們。
因為這些改動,有的英雄從最開始的下水道崛起到了現在非常強的位置。而有的就因此徹底墮落連上場的機會都不多了。這一點可以參考宮本。但是大部分的還是要比以前厲害了一些的。
不知道還有多少人記得這個他以前的技能是什麼樣子的。,以前的普攻是可以隨機切換卡牌的,大招也沒有固定的控制效果,當然二技能更沒有解控的效果了。
所以說在以前的時候他作為一個射手強度是非常低的,一般來說只有在低端局上場的機會比較多一點,甚至在中端局都很少有人用到它。因為真的是太弱勢了,對面想抓的話一套控制連動都動不了。
但是現在的話他明顯會強了很多很多了,我們在高端局不但可以經常看到他,而且甚至在職業比賽裡面也是一個非常搶手的英雄,一般來說哪一隊拿到他的話勝率都會高很多。
雖然後羿現在的強度沒有前段時間高,但是在以前的話他的強度更低,只是因為前段時間沒削了,之前他真的是強的變態。
重做之前的后羿技能和現在的艾琳一模一樣,其實也類似於lol中的寒冰,一技能並不是現在的強化多角度普攻,而是可以立馬增加攻速。但只對同一目標有效果
二技能,像扇形的多支箭,這個技能比較好的特點就是可以探草叢。
但是以前的后羿在團戰裡面的輸出效果並不理想,一技能的強化普攻,只有在使用到技能的時候才有效果,在高端局的話是根本見不到的。
干將在以前的話,操作難度非常高。需要依靠人為的控制兩個技能,不像現在的可以同時兩邊命中對手,所以現在的勝率非常的高,強度肯定也是不用多說
以前的安琪拉就是純粹的和某個遊戲裡面的一模一樣的,但是因為數據傷害的原因所以還是挺弱的。當前版本隨著不斷的對她增強增強,所以現在在很多高端局巔峰賽的高星局都挺經常的能見到她了。
只要二三技能放得好,秒掉坦克都不是什麼問題。更不要說什麼戰士刺客了,而且釋放大招的時候防禦力真的是恐怖。如果再有個吸血技能的話,就算對面硬打的話也是很難秒掉的。
其實王者這個英雄裡面,在以前有很多的英雄和現在都是不一樣的,也就是因為他們被重新制作了的原因,改變人物節能與模型,導致我們現在看到的有些英雄其實不是最初的他們。
因為這些改動,有的英雄從最開始的下水道崛起到了現在非常強的位置。而有的就因此徹底墮落連上場的機會都不多了。這一點可以參考宮本。但是大部分的還是要比以前厲害了一些的。
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所以說在以前的時候他作為一個射手強度是非常低的,一般來說只有在低端局上場的機會比較多一點,甚至在中端局都很少有人用到它。因為真的是太弱勢了,對面想抓的話一套控制連動都動不了。
但是現在的話他明顯會強了很多很多了,我們在高端局不但可以經常看到他,而且甚至在職業比賽裡面也是一個非常搶手的英雄,一般來說哪一隊拿到他的話勝率都會高很多。
雖然後羿現在的強度沒有前段時間高,但是在以前的話他的強度更低,只是因為前段時間沒削了,之前他真的是強的變態。
重做之前的后羿技能和現在的艾琳一模一樣,其實也類似於lol中的寒冰,一技能並不是現在的強化多角度普攻,而是可以立馬增加攻速。但只對同一目標有效果
二技能,像扇形的多支箭,這個技能比較好的特點就是可以探草叢。
但是以前的后羿在團戰裡面的輸出效果並不理想,一技能的強化普攻,只有在使用到技能的時候才有效果,在高端局的話是根本見不到的。
干將在以前的話,操作難度非常高。需要依靠人為的控制兩個技能,不像現在的可以同時兩邊命中對手,所以現在的勝率非常的高,強度肯定也是不用多說
以前的安琪拉就是純粹的和某個遊戲裡面的一模一樣的,但是因為數據傷害的原因所以還是挺弱的。當前版本隨著不斷的對她增強增強,所以現在在很多高端局巔峰賽的高星局都挺經常的能見到她了。
只要二三技能放得好,秒掉坦克都不是什麼問題。更不要說什麼戰士刺客了,而且釋放大招的時候防禦力真的是恐怖。如果再有個吸血技能的話,就算對面硬打的話也是很難秒掉的。
其實以前的話孫悟空是有隱身效果的,更多打的是隱身突襲到後排然後切掉,而且以前也沒有大招的控制效果,沒有一技能的免疫傷害。使得他只要開隱身就必須要打架否則基本上就廢了,而且隱身的時間也很短,對於尋找時機和容錯率來說要求都比較高。
其實王者這個英雄裡面,在以前有很多的英雄和現在都是不一樣的,也就是因為他們被重新制作了的原因,改變人物節能與模型,導致我們現在看到的有些英雄其實不是最初的他們。
因為這些改動,有的英雄從最開始的下水道崛起到了現在非常強的位置。而有的就因此徹底墮落連上場的機會都不多了。這一點可以參考宮本。但是大部分的還是要比以前厲害了一些的。
不知道還有多少人記得這個他以前的技能是什麼樣子的。,以前的普攻是可以隨機切換卡牌的,大招也沒有固定的控制效果,當然二技能更沒有解控的效果了。
所以說在以前的時候他作為一個射手強度是非常低的,一般來說只有在低端局上場的機會比較多一點,甚至在中端局都很少有人用到它。因為真的是太弱勢了,對面想抓的話一套控制連動都動不了。
但是現在的話他明顯會強了很多很多了,我們在高端局不但可以經常看到他,而且甚至在職業比賽裡面也是一個非常搶手的英雄,一般來說哪一隊拿到他的話勝率都會高很多。
雖然後羿現在的強度沒有前段時間高,但是在以前的話他的強度更低,只是因為前段時間沒削了,之前他真的是強的變態。
重做之前的后羿技能和現在的艾琳一模一樣,其實也類似於lol中的寒冰,一技能並不是現在的強化多角度普攻,而是可以立馬增加攻速。但只對同一目標有效果
二技能,像扇形的多支箭,這個技能比較好的特點就是可以探草叢。
但是以前的后羿在團戰裡面的輸出效果並不理想,一技能的強化普攻,只有在使用到技能的時候才有效果,在高端局的話是根本見不到的。
干將在以前的話,操作難度非常高。需要依靠人為的控制兩個技能,不像現在的可以同時兩邊命中對手,所以現在的勝率非常的高,強度肯定也是不用多說
以前的安琪拉就是純粹的和某個遊戲裡面的一模一樣的,但是因為數據傷害的原因所以還是挺弱的。當前版本隨著不斷的對她增強增強,所以現在在很多高端局巔峰賽的高星局都挺經常的能見到她了。
只要二三技能放得好,秒掉坦克都不是什麼問題。更不要說什麼戰士刺客了,而且釋放大招的時候防禦力真的是恐怖。如果再有個吸血技能的話,就算對面硬打的話也是很難秒掉的。
其實以前的話孫悟空是有隱身效果的,更多打的是隱身突襲到後排然後切掉,而且以前也沒有大招的控制效果,沒有一技能的免疫傷害。使得他只要開隱身就必須要打架否則基本上就廢了,而且隱身的時間也很短,對於尋找時機和容錯率來說要求都比較高。
但當前版本明顯就會強了很多。利用一技能的免疫和大招的控制,可以打出非常多的連招和操作。雖然還存在一點小問題,但相比較以前已經強勢了很多了。
你懷念以前的猴子和亞瑟嗎?要是換回去你願意嗎?