在本週的符文重鑄新內容預覽中,符文重鑄的遊戲體驗設計師Riot Sparkle沒有為我們帶來新符文的效果,而是根據玩家的反饋向我們展現了符文系統帶來的新UI界面。
在新版符文系統上線後,玩家在個人頭像屬性欄旁邊會有一個符文欄,顯示你的符文數值,這些新版符文並不是舊版直接給予玩家護甲和攻擊力那麼簡單,每一個符文的機制都非常複雜。所以設計師決定在遊戲中啟用一個全新的符文專欄UI,來告訴你究竟你放了哪些符文。
符文專欄UI是屬於英雄UI界面的一個全新部分,可以讓你更好關注符文帶來了哪些效果,數據化一目瞭然,符文專欄是放在英雄屬性進階的界面位置,但聰明的玩家肯定知道可以用C鍵來看到所有的屬性。
這個符文專欄UI的界面比較小,只能在有限的空間容納這些信息,所以設計師儘量讓每個符文顯示一個最重要的數據,但有些符文是包括多個數據,譬如皮克斯這個符文是有護盾值和傷害值。
玩家也可以在狀態欄的時候,查看到符文的效果,可以得知符文的更多數據表現,作為你之後改進符文配置的參考消息。在符文重鑄中,反饋階段佔據非常重要的地位。設計原理是玩家應該能夠擁有足夠的消息來理解符文,知道符文的優缺點來進行後續的調整。
在遊戲中的UI展示只是其中一部分,在遊戲結束後也還有一個全新的東西,Riot Sparkle也是在這裡提前爆料一下,在每局遊戲結束後,玩家可以在結算界面看到你所帶的符文製造了多少傷害或者回復了多少的生命值。這個功能在新版符文系統剛上線的時候並不會馬上同步上線,目前還在製作中,所以很有可能是在一段時間後才會上線。
通過以上的功能,設計師希望新版符文系統更加完善,尤其是鼠標靠近時就會顯示符文的完整消息,如此一來,玩家就能夠根據一目瞭然的數據來決定你是否要改善你的符文配置。
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