設計師提問:如果對大亂鬥進行一個改動,你將怎麼改?

英雄聯盟 設計師 電競 遊戲 大熊遊戲 2019-02-16

說起英雄聯盟的大亂鬥模式,有一句"英雄聯盟的最終奧義就是大亂鬥。"不知道從哪裡傳出來的LOL格言,但這句話想必深深印在了許多玩家的腦海中,而這句話的深意就在於,大亂斗的娛樂休閒就是遊戲的最終真諦!

設計師提問:如果對大亂鬥進行一個改動,你將怎麼改?

大家都知道在召喚師峽谷中,許多玩家總會難免為了勝利引起摩擦,而在大亂鬥中,大家都放鬆了心態,想怎麼玩就怎麼玩,節奏快,氣氛娛樂才是為何最終很多玩家都鍾情於他的原因。最近,拳頭設計師Mort在推特上提了一項問題,並尋求大亂斗的所有玩家們回答意見"如果可以對大亂鬥模式進行修改,你們會怎麼改?"(包括英雄的增強/削弱)

設計師提問:如果對大亂鬥進行一個改動,你將怎麼改?

這個問題引來了許多玩家的積極迴應,畢竟能夠參與這項提問後若是被設計師注意到,說不定意見就會被採納!於是大家紛紛提議,各種腦洞層出不值,一起來看看都有什麼叭!

"解鎖全英雄"

由於有些英雄在大亂鬥模式實在太過BT,因此英雄聯盟的官方將這些英雄作為禁止選項無法使用,想必玩家們很想在這個模式嘗試這些逆天英雄們,比如曾經的提莫由於大招蘑菇就被封印過,想必解鎖全英雄的計劃還是有可能實現的!

設計師提問:如果對大亂鬥進行一個改動,你將怎麼改?

"擊退效果可以將人打下懸崖"

大家都知道在大亂鬥中僅僅只有中間一條通道可供玩家行走,而兩邊則是峽谷的嚎啼深淵,有玩家建議使用擊退效果可以將敵方打下懸崖,試想這樣的玩法確實十分有新意,而他的意見也得到了Moet的回覆"我很喜歡這個提議,但我們肯定不會做的。"看來這種想法還是過於縹緲了!

設計師提問:如果對大亂鬥進行一個改動,你將怎麼改?

如果是你的話會提什麼樣的意見呢?

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