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前言

《戰爭機器5》其實關注度很高的,一來從TPS遊戲來說,算是比較老資格的IP,特別對於主機玩家。二來圖形技術方面比較領先,採用虛幻4引擎打造雖說很普遍,但是從其選項的豐富度就能得知其畫面強大。至於《戰爭機器5》剛發售時候Steam鎖國區一事,這個很大程度可能與“蒸汽中國”有關,具體詳情只能說是猜測,反正現在Steam國區已經能看到遊戲恢復的存在了。

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前言

《戰爭機器5》其實關注度很高的,一來從TPS遊戲來說,算是比較老資格的IP,特別對於主機玩家。二來圖形技術方面比較領先,採用虛幻4引擎打造雖說很普遍,但是從其選項的豐富度就能得知其畫面強大。至於《戰爭機器5》剛發售時候Steam鎖國區一事,這個很大程度可能與“蒸汽中國”有關,具體詳情只能說是猜測,反正現在Steam國區已經能看到遊戲恢復的存在了。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

上一篇遊戲測試按照慣例也是全NVIDIA的(那時候驅動還沒更新優化),這次想借著此IP的名聲來做做與AMD顯卡的對比。《戰爭機器5》在發售前就得知是AMD處理器和顯卡著重優化,事實上,如果你有留意2019年稍微有點名氣的PC遊戲的話,看看以下截圖。

截至9月份上市的,與AMD有親密合作關係的就有6款,還有2款Vulkan API的《狂怒2》和《德軍總部:新血脈》雖然沒在AMD官方列表裡面,但是硬核也是認為它們之間是有染的,因為Vulkan在剛剛起步的時候,CGN架構對它非常敏感,存在越級吊打的現象。

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前言

《戰爭機器5》其實關注度很高的,一來從TPS遊戲來說,算是比較老資格的IP,特別對於主機玩家。二來圖形技術方面比較領先,採用虛幻4引擎打造雖說很普遍,但是從其選項的豐富度就能得知其畫面強大。至於《戰爭機器5》剛發售時候Steam鎖國區一事,這個很大程度可能與“蒸汽中國”有關,具體詳情只能說是猜測,反正現在Steam國區已經能看到遊戲恢復的存在了。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

上一篇遊戲測試按照慣例也是全NVIDIA的(那時候驅動還沒更新優化),這次想借著此IP的名聲來做做與AMD顯卡的對比。《戰爭機器5》在發售前就得知是AMD處理器和顯卡著重優化,事實上,如果你有留意2019年稍微有點名氣的PC遊戲的話,看看以下截圖。

截至9月份上市的,與AMD有親密合作關係的就有6款,還有2款Vulkan API的《狂怒2》和《德軍總部:新血脈》雖然沒在AMD官方列表裡面,但是硬核也是認為它們之間是有染的,因為Vulkan在剛剛起步的時候,CGN架構對它非常敏感,存在越級吊打的現象。

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對比顯卡方面,選取的是4000元中高端以下,RTX 2070S不算在其中,它只能說是勉勉強強算是4000元以下。再往上的價位大家也懂得了,畢竟AMD顯卡最棒的策略是田忌賽馬,還有現在連遊戲陣營也是逐步侵蝕了!

測試顯卡和設置

配置方面,為了迎合《戰爭機器5》的AMD平臺優化,選用主板是華擎X470 Taichi Ultimate,CPU是AMD Ryzen 7 3700X配合PBO機制使用,內存是芝奇16GB DDR4-3600(17-18-18-39)開X.M.P雙通道,固態硬盤有浦科特M8SeG 256GB、臺電NP900C 240GB兩款,搭載Windows 10 1903最新系統、最新AMD驅動Adrenalin 2019 Edition 19.9.2和NVIDIA驅動436.30 WHQL(兩者均有對《戰爭機器5》進行優化支持)

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截至9月份上市的,與AMD有親密合作關係的就有6款,還有2款Vulkan API的《狂怒2》和《德軍總部:新血脈》雖然沒在AMD官方列表裡面,但是硬核也是認為它們之間是有染的,因為Vulkan在剛剛起步的時候,CGN架構對它非常敏感,存在越級吊打的現象。

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參測的AMD顯卡有RX 580 2048SP、RX 580 8G、RX 590、RX 5700以及RX 5700XT共5款,而NVIDIA顯卡有GTX 1050 Ti 4G、GTX 1650、GTX 1660、GTX 1660 Ti和RTX 2060 Super也是5款,偶數關係,但並不完全是對等,比如說GTX 1050 Ti和GTX 1650其中一者應該是換成GTX 1060 6G,只是結果不用測就知道了。

就算是在GTX 1660推出之前那段較近的時間,兩者實力都存在一定懸殊了。或者再搞一塊RTX 2060過來才對,由於家境貧寒實在無能為力。全部顯卡除了RX 5700全為非公版本,就核心頻率平均水平來說,最高不敢說,但肯定不是最低的。下面直接標出各顯卡在《戰爭機器5》中的實際頻率工作範圍,給大家不同品牌的一些數據參考,全部為1080P超高畫質中記錄。

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截至9月份上市的,與AMD有親密合作關係的就有6款,還有2款Vulkan API的《狂怒2》和《德軍總部:新血脈》雖然沒在AMD官方列表裡面,但是硬核也是認為它們之間是有染的,因為Vulkan在剛剛起步的時候,CGN架構對它非常敏感,存在越級吊打的現象。

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就算是在GTX 1660推出之前那段較近的時間,兩者實力都存在一定懸殊了。或者再搞一塊RTX 2060過來才對,由於家境貧寒實在無能為力。全部顯卡除了RX 5700全為非公版本,就核心頻率平均水平來說,最高不敢說,但肯定不是最低的。下面直接標出各顯卡在《戰爭機器5》中的實際頻率工作範圍,給大家不同品牌的一些數據參考,全部為1080P超高畫質中記錄。

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截至9月份上市的,與AMD有親密合作關係的就有6款,還有2款Vulkan API的《狂怒2》和《德軍總部:新血脈》雖然沒在AMD官方列表裡面,但是硬核也是認為它們之間是有染的,因為Vulkan在剛剛起步的時候,CGN架構對它非常敏感,存在越級吊打的現象。

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參測的AMD顯卡有RX 580 2048SP、RX 580 8G、RX 590、RX 5700以及RX 5700XT共5款,而NVIDIA顯卡有GTX 1050 Ti 4G、GTX 1650、GTX 1660、GTX 1660 Ti和RTX 2060 Super也是5款,偶數關係,但並不完全是對等,比如說GTX 1050 Ti和GTX 1650其中一者應該是換成GTX 1060 6G,只是結果不用測就知道了。

就算是在GTX 1660推出之前那段較近的時間,兩者實力都存在一定懸殊了。或者再搞一塊RTX 2060過來才對,由於家境貧寒實在無能為力。全部顯卡除了RX 5700全為非公版本,就核心頻率平均水平來說,最高不敢說,但肯定不是最低的。下面直接標出各顯卡在《戰爭機器5》中的實際頻率工作範圍,給大家不同品牌的一些數據參考,全部為1080P超高畫質中記錄。

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截至9月份上市的,與AMD有親密合作關係的就有6款,還有2款Vulkan API的《狂怒2》和《德軍總部:新血脈》雖然沒在AMD官方列表裡面,但是硬核也是認為它們之間是有染的,因為Vulkan在剛剛起步的時候,CGN架構對它非常敏感,存在越級吊打的現象。

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對比顯卡方面,選取的是4000元中高端以下,RTX 2070S不算在其中,它只能說是勉勉強強算是4000元以下。再往上的價位大家也懂得了,畢竟AMD顯卡最棒的策略是田忌賽馬,還有現在連遊戲陣營也是逐步侵蝕了!

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就算是在GTX 1660推出之前那段較近的時間,兩者實力都存在一定懸殊了。或者再搞一塊RTX 2060過來才對,由於家境貧寒實在無能為力。全部顯卡除了RX 5700全為非公版本,就核心頻率平均水平來說,最高不敢說,但肯定不是最低的。下面直接標出各顯卡在《戰爭機器5》中的實際頻率工作範圍,給大家不同品牌的一些數據參考,全部為1080P超高畫質中記錄。

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《戰爭機器5》其實關注度很高的,一來從TPS遊戲來說,算是比較老資格的IP,特別對於主機玩家。二來圖形技術方面比較領先,採用虛幻4引擎打造雖說很普遍,但是從其選項的豐富度就能得知其畫面強大。至於《戰爭機器5》剛發售時候Steam鎖國區一事,這個很大程度可能與“蒸汽中國”有關,具體詳情只能說是猜測,反正現在Steam國區已經能看到遊戲恢復的存在了。

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對比顯卡方面,選取的是4000元中高端以下,RTX 2070S不算在其中,它只能說是勉勉強強算是4000元以下。再往上的價位大家也懂得了,畢竟AMD顯卡最棒的策略是田忌賽馬,還有現在連遊戲陣營也是逐步侵蝕了!

測試顯卡和設置

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就算是在GTX 1660推出之前那段較近的時間,兩者實力都存在一定懸殊了。或者再搞一塊RTX 2060過來才對,由於家境貧寒實在無能為力。全部顯卡除了RX 5700全為非公版本,就核心頻率平均水平來說,最高不敢說,但肯定不是最低的。下面直接標出各顯卡在《戰爭機器5》中的實際頻率工作範圍,給大家不同品牌的一些數據參考,全部為1080P超高畫質中記錄。

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參測的AMD顯卡有RX 580 2048SP、RX 580 8G、RX 590、RX 5700以及RX 5700XT共5款,而NVIDIA顯卡有GTX 1050 Ti 4G、GTX 1650、GTX 1660、GTX 1660 Ti和RTX 2060 Super也是5款,偶數關係,但並不完全是對等,比如說GTX 1050 Ti和GTX 1650其中一者應該是換成GTX 1060 6G,只是結果不用測就知道了。

就算是在GTX 1660推出之前那段較近的時間,兩者實力都存在一定懸殊了。或者再搞一塊RTX 2060過來才對,由於家境貧寒實在無能為力。全部顯卡除了RX 5700全為非公版本,就核心頻率平均水平來說,最高不敢說,但肯定不是最低的。下面直接標出各顯卡在《戰爭機器5》中的實際頻率工作範圍,給大家不同品牌的一些數據參考,全部為1080P超高畫質中記錄。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

藍寶石RX 580 2048SP 4G 白金版OC,核心頻率穩定1306Mhz不動,沒有Boost頻率,顯存頻率1750Mhz。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

華碩ROG STRIX RX 580 O8G GAMING,核心頻率穩定1360Mhz不動,沒有Boost頻率,顯存頻率2000Mhz。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

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AMD Radeon RX 5700純正血統公版,核心頻率波動在1624Mhz到1700Mhz範圍之間,顯存頻率1725Mhz。

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華碩ROG STRIX RX 5700XT O8G GAMING OC,堪稱追RTX 2070Super屁股的頂級非公,核心頻率波動在1903Mhz到1976Mhz之間,顯存頻率1750Mhz。

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《戰爭機器5》其實關注度很高的,一來從TPS遊戲來說,算是比較老資格的IP,特別對於主機玩家。二來圖形技術方面比較領先,採用虛幻4引擎打造雖說很普遍,但是從其選項的豐富度就能得知其畫面強大。至於《戰爭機器5》剛發售時候Steam鎖國區一事,這個很大程度可能與“蒸汽中國”有關,具體詳情只能說是猜測,反正現在Steam國區已經能看到遊戲恢復的存在了。

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截至9月份上市的,與AMD有親密合作關係的就有6款,還有2款Vulkan API的《狂怒2》和《德軍總部:新血脈》雖然沒在AMD官方列表裡面,但是硬核也是認為它們之間是有染的,因為Vulkan在剛剛起步的時候,CGN架構對它非常敏感,存在越級吊打的現象。

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測試顯卡和設置

配置方面,為了迎合《戰爭機器5》的AMD平臺優化,選用主板是華擎X470 Taichi Ultimate,CPU是AMD Ryzen 7 3700X配合PBO機制使用,內存是芝奇16GB DDR4-3600(17-18-18-39)開X.M.P雙通道,固態硬盤有浦科特M8SeG 256GB、臺電NP900C 240GB兩款,搭載Windows 10 1903最新系統、最新AMD驅動Adrenalin 2019 Edition 19.9.2和NVIDIA驅動436.30 WHQL(兩者均有對《戰爭機器5》進行優化支持)

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參測的AMD顯卡有RX 580 2048SP、RX 580 8G、RX 590、RX 5700以及RX 5700XT共5款,而NVIDIA顯卡有GTX 1050 Ti 4G、GTX 1650、GTX 1660、GTX 1660 Ti和RTX 2060 Super也是5款,偶數關係,但並不完全是對等,比如說GTX 1050 Ti和GTX 1650其中一者應該是換成GTX 1060 6G,只是結果不用測就知道了。

就算是在GTX 1660推出之前那段較近的時間,兩者實力都存在一定懸殊了。或者再搞一塊RTX 2060過來才對,由於家境貧寒實在無能為力。全部顯卡除了RX 5700全為非公版本,就核心頻率平均水平來說,最高不敢說,但肯定不是最低的。下面直接標出各顯卡在《戰爭機器5》中的實際頻率工作範圍,給大家不同品牌的一些數據參考,全部為1080P超高畫質中記錄。

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七彩虹iGAME GTX 1050 Ti 烈焰戰神,核心頻率穩定在1797Mhz(Boost狀態),顯存頻率1752Mhz。

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前言

《戰爭機器5》其實關注度很高的,一來從TPS遊戲來說,算是比較老資格的IP,特別對於主機玩家。二來圖形技術方面比較領先,採用虛幻4引擎打造雖說很普遍,但是從其選項的豐富度就能得知其畫面強大。至於《戰爭機器5》剛發售時候Steam鎖國區一事,這個很大程度可能與“蒸汽中國”有關,具體詳情只能說是猜測,反正現在Steam國區已經能看到遊戲恢復的存在了。

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上一篇遊戲測試按照慣例也是全NVIDIA的(那時候驅動還沒更新優化),這次想借著此IP的名聲來做做與AMD顯卡的對比。《戰爭機器5》在發售前就得知是AMD處理器和顯卡著重優化,事實上,如果你有留意2019年稍微有點名氣的PC遊戲的話,看看以下截圖。

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就算是在GTX 1660推出之前那段較近的時間,兩者實力都存在一定懸殊了。或者再搞一塊RTX 2060過來才對,由於家境貧寒實在無能為力。全部顯卡除了RX 5700全為非公版本,就核心頻率平均水平來說,最高不敢說,但肯定不是最低的。下面直接標出各顯卡在《戰爭機器5》中的實際頻率工作範圍,給大家不同品牌的一些數據參考,全部為1080P超高畫質中記錄。

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就算是在GTX 1660推出之前那段較近的時間,兩者實力都存在一定懸殊了。或者再搞一塊RTX 2060過來才對,由於家境貧寒實在無能為力。全部顯卡除了RX 5700全為非公版本,就核心頻率平均水平來說,最高不敢說,但肯定不是最低的。下面直接標出各顯卡在《戰爭機器5》中的實際頻率工作範圍,給大家不同品牌的一些數據參考,全部為1080P超高畫質中記錄。

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A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

參測的AMD顯卡有RX 580 2048SP、RX 580 8G、RX 590、RX 5700以及RX 5700XT共5款,而NVIDIA顯卡有GTX 1050 Ti 4G、GTX 1650、GTX 1660、GTX 1660 Ti和RTX 2060 Super也是5款,偶數關係,但並不完全是對等,比如說GTX 1050 Ti和GTX 1650其中一者應該是換成GTX 1060 6G,只是結果不用測就知道了。

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AMD Radeon RX 5700純正血統公版,核心頻率波動在1624Mhz到1700Mhz範圍之間,顯存頻率1725Mhz。

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配置方面,為了迎合《戰爭機器5》的AMD平臺優化,選用主板是華擎X470 Taichi Ultimate,CPU是AMD Ryzen 7 3700X配合PBO機制使用,內存是芝奇16GB DDR4-3600(17-18-18-39)開X.M.P雙通道,固態硬盤有浦科特M8SeG 256GB、臺電NP900C 240GB兩款,搭載Windows 10 1903最新系統、最新AMD驅動Adrenalin 2019 Edition 19.9.2和NVIDIA驅動436.30 WHQL(兩者均有對《戰爭機器5》進行優化支持)

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

參測的AMD顯卡有RX 580 2048SP、RX 580 8G、RX 590、RX 5700以及RX 5700XT共5款,而NVIDIA顯卡有GTX 1050 Ti 4G、GTX 1650、GTX 1660、GTX 1660 Ti和RTX 2060 Super也是5款,偶數關係,但並不完全是對等,比如說GTX 1050 Ti和GTX 1650其中一者應該是換成GTX 1060 6G,只是結果不用測就知道了。

就算是在GTX 1660推出之前那段較近的時間,兩者實力都存在一定懸殊了。或者再搞一塊RTX 2060過來才對,由於家境貧寒實在無能為力。全部顯卡除了RX 5700全為非公版本,就核心頻率平均水平來說,最高不敢說,但肯定不是最低的。下面直接標出各顯卡在《戰爭機器5》中的實際頻率工作範圍,給大家不同品牌的一些數據參考,全部為1080P超高畫質中記錄。

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藍寶石RX 580 2048SP 4G 白金版OC,核心頻率穩定1306Mhz不動,沒有Boost頻率,顯存頻率1750Mhz。

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華碩ROG STRIX RX 580 O8G GAMING,核心頻率穩定1360Mhz不動,沒有Boost頻率,顯存頻率2000Mhz。

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迪蘭DEVIL惡魔 RX 590 8GB,核心頻率穩定1576Mhz不動,顯存頻率2000Mhz。

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AMD Radeon RX 5700純正血統公版,核心頻率波動在1624Mhz到1700Mhz範圍之間,顯存頻率1725Mhz。

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華碩ROG STRIX RX 5700XT O8G GAMING OC,堪稱追RTX 2070Super屁股的頂級非公,核心頻率波動在1903Mhz到1976Mhz之間,顯存頻率1750Mhz。

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七彩虹iGAME GTX 1050 Ti 烈焰戰神,核心頻率穩定在1797Mhz(Boost狀態),顯存頻率1752Mhz。

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映眾GTX 1650 4GB黑金至尊版,核心頻率波動在1815Mhz到1875Mhz之間,顯存頻率2001Mhz。

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映眾GTX 1660 6GB冰龍超級版,核心頻率穩定在1935Mhz,顯存頻率2001MHz。

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映眾GTX 1660 Ti 6GB冰龍超級版,核心頻率穩定在1950Mhz,顯存頻率1500Mhz(GDDR6等效)

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映眾RTX 2060 Super 8GB冰龍超級版,核心頻率波動在1875Mhz到1920Mhz範圍之間,顯存頻率1750Mhz。

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測試分辨率為1920x1080和2560X1440兩種,然後對應畫質方面有全局超高和高兩種,安裝超級材質,默認就是DX12 API,不納入自定義畫質測試,雖然性能更好,畫面更舒服,但是鑑於大眾選擇肯定是直接調高調低就放棄了。4K分辨率就不測試了,畢竟這只是4000元以下的顯卡,要完全帶動那個時代還沒來臨。

"

前言

《戰爭機器5》其實關注度很高的,一來從TPS遊戲來說,算是比較老資格的IP,特別對於主機玩家。二來圖形技術方面比較領先,採用虛幻4引擎打造雖說很普遍,但是從其選項的豐富度就能得知其畫面強大。至於《戰爭機器5》剛發售時候Steam鎖國區一事,這個很大程度可能與“蒸汽中國”有關,具體詳情只能說是猜測,反正現在Steam國區已經能看到遊戲恢復的存在了。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

上一篇遊戲測試按照慣例也是全NVIDIA的(那時候驅動還沒更新優化),這次想借著此IP的名聲來做做與AMD顯卡的對比。《戰爭機器5》在發售前就得知是AMD處理器和顯卡著重優化,事實上,如果你有留意2019年稍微有點名氣的PC遊戲的話,看看以下截圖。

截至9月份上市的,與AMD有親密合作關係的就有6款,還有2款Vulkan API的《狂怒2》和《德軍總部:新血脈》雖然沒在AMD官方列表裡面,但是硬核也是認為它們之間是有染的,因為Vulkan在剛剛起步的時候,CGN架構對它非常敏感,存在越級吊打的現象。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

對比顯卡方面,選取的是4000元中高端以下,RTX 2070S不算在其中,它只能說是勉勉強強算是4000元以下。再往上的價位大家也懂得了,畢竟AMD顯卡最棒的策略是田忌賽馬,還有現在連遊戲陣營也是逐步侵蝕了!

測試顯卡和設置

配置方面,為了迎合《戰爭機器5》的AMD平臺優化,選用主板是華擎X470 Taichi Ultimate,CPU是AMD Ryzen 7 3700X配合PBO機制使用,內存是芝奇16GB DDR4-3600(17-18-18-39)開X.M.P雙通道,固態硬盤有浦科特M8SeG 256GB、臺電NP900C 240GB兩款,搭載Windows 10 1903最新系統、最新AMD驅動Adrenalin 2019 Edition 19.9.2和NVIDIA驅動436.30 WHQL(兩者均有對《戰爭機器5》進行優化支持)

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就算是在GTX 1660推出之前那段較近的時間,兩者實力都存在一定懸殊了。或者再搞一塊RTX 2060過來才對,由於家境貧寒實在無能為力。全部顯卡除了RX 5700全為非公版本,就核心頻率平均水平來說,最高不敢說,但肯定不是最低的。下面直接標出各顯卡在《戰爭機器5》中的實際頻率工作範圍,給大家不同品牌的一些數據參考,全部為1080P超高畫質中記錄。

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其中要說明的是,AMD顯卡CGN和RDNA架構是支持異步計算的,而NVIDIA那陣營反而最新一代架構的顯卡是沒有這項技術支持,要知道在《戰爭機器4》中,NVIDIA 10系也是支持異步計算的,AMD這邊先天性會有一些優勢存在,可以說是開發遊戲中獲得的,但你總不能把上面說的8款遊戲當作N黑,畢竟都是知名度存在的遊戲。

"

前言

《戰爭機器5》其實關注度很高的,一來從TPS遊戲來說,算是比較老資格的IP,特別對於主機玩家。二來圖形技術方面比較領先,採用虛幻4引擎打造雖說很普遍,但是從其選項的豐富度就能得知其畫面強大。至於《戰爭機器5》剛發售時候Steam鎖國區一事,這個很大程度可能與“蒸汽中國”有關,具體詳情只能說是猜測,反正現在Steam國區已經能看到遊戲恢復的存在了。

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配置方面,為了迎合《戰爭機器5》的AMD平臺優化,選用主板是華擎X470 Taichi Ultimate,CPU是AMD Ryzen 7 3700X配合PBO機制使用,內存是芝奇16GB DDR4-3600(17-18-18-39)開X.M.P雙通道,固態硬盤有浦科特M8SeG 256GB、臺電NP900C 240GB兩款,搭載Windows 10 1903最新系統、最新AMD驅動Adrenalin 2019 Edition 19.9.2和NVIDIA驅動436.30 WHQL(兩者均有對《戰爭機器5》進行優化支持)

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就算是在GTX 1660推出之前那段較近的時間,兩者實力都存在一定懸殊了。或者再搞一塊RTX 2060過來才對,由於家境貧寒實在無能為力。全部顯卡除了RX 5700全為非公版本,就核心頻率平均水平來說,最高不敢說,但肯定不是最低的。下面直接標出各顯卡在《戰爭機器5》中的實際頻率工作範圍,給大家不同品牌的一些數據參考,全部為1080P超高畫質中記錄。

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測試分辨率為1920x1080和2560X1440兩種,然後對應畫質方面有全局超高和高兩種,安裝超級材質,默認就是DX12 API,不納入自定義畫質測試,雖然性能更好,畫面更舒服,但是鑑於大眾選擇肯定是直接調高調低就放棄了。4K分辨率就不測試了,畢竟這只是4000元以下的顯卡,要完全帶動那個時代還沒來臨。

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所有測試均在這個Benchmark中完成,每一款顯卡都會測試2次,取其最好的成績,下面幀數圖表會取平均幀數和最低平均幀數(後5%)數據,其中後者是代表著準確度更高的5% Low平均最低幀數,一般硬件媒體都是記錄的只是覆蓋到1% Low,可想可知《戰爭機器5》有多麼重視圖形技術。

3DMark FireStike最新理論跑分

跑遊戲之前,還是按照慣例跑個分,為什麼要這麼做呢?不繁瑣嗎,確實挺繁瑣的,目的主要是為了讓大家自己對比一下相同型號、不同AIC廠商顯卡的分數。所有顯卡均跑兩次,取其最好的成績,只跑Fire Strike單項目,只看顯卡分數就好了。

"

前言

《戰爭機器5》其實關注度很高的,一來從TPS遊戲來說,算是比較老資格的IP,特別對於主機玩家。二來圖形技術方面比較領先,採用虛幻4引擎打造雖說很普遍,但是從其選項的豐富度就能得知其畫面強大。至於《戰爭機器5》剛發售時候Steam鎖國區一事,這個很大程度可能與“蒸汽中國”有關,具體詳情只能說是猜測,反正現在Steam國區已經能看到遊戲恢復的存在了。

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所有測試均在這個Benchmark中完成,每一款顯卡都會測試2次,取其最好的成績,下面幀數圖表會取平均幀數和最低平均幀數(後5%)數據,其中後者是代表著準確度更高的5% Low平均最低幀數,一般硬件媒體都是記錄的只是覆蓋到1% Low,可想可知《戰爭機器5》有多麼重視圖形技術。

3DMark FireStike最新理論跑分

跑遊戲之前,還是按照慣例跑個分,為什麼要這麼做呢?不繁瑣嗎,確實挺繁瑣的,目的主要是為了讓大家自己對比一下相同型號、不同AIC廠商顯卡的分數。所有顯卡均跑兩次,取其最好的成績,只跑Fire Strike單項目,只看顯卡分數就好了。

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對比顯卡方面,選取的是4000元中高端以下,RTX 2070S不算在其中,它只能說是勉勉強強算是4000元以下。再往上的價位大家也懂得了,畢竟AMD顯卡最棒的策略是田忌賽馬,還有現在連遊戲陣營也是逐步侵蝕了!

測試顯卡和設置

配置方面,為了迎合《戰爭機器5》的AMD平臺優化,選用主板是華擎X470 Taichi Ultimate,CPU是AMD Ryzen 7 3700X配合PBO機制使用,內存是芝奇16GB DDR4-3600(17-18-18-39)開X.M.P雙通道,固態硬盤有浦科特M8SeG 256GB、臺電NP900C 240GB兩款,搭載Windows 10 1903最新系統、最新AMD驅動Adrenalin 2019 Edition 19.9.2和NVIDIA驅動436.30 WHQL(兩者均有對《戰爭機器5》進行優化支持)

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

參測的AMD顯卡有RX 580 2048SP、RX 580 8G、RX 590、RX 5700以及RX 5700XT共5款,而NVIDIA顯卡有GTX 1050 Ti 4G、GTX 1650、GTX 1660、GTX 1660 Ti和RTX 2060 Super也是5款,偶數關係,但並不完全是對等,比如說GTX 1050 Ti和GTX 1650其中一者應該是換成GTX 1060 6G,只是結果不用測就知道了。

就算是在GTX 1660推出之前那段較近的時間,兩者實力都存在一定懸殊了。或者再搞一塊RTX 2060過來才對,由於家境貧寒實在無能為力。全部顯卡除了RX 5700全為非公版本,就核心頻率平均水平來說,最高不敢說,但肯定不是最低的。下面直接標出各顯卡在《戰爭機器5》中的實際頻率工作範圍,給大家不同品牌的一些數據參考,全部為1080P超高畫質中記錄。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

藍寶石RX 580 2048SP 4G 白金版OC,核心頻率穩定1306Mhz不動,沒有Boost頻率,顯存頻率1750Mhz。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

華碩ROG STRIX RX 580 O8G GAMING,核心頻率穩定1360Mhz不動,沒有Boost頻率,顯存頻率2000Mhz。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

迪蘭DEVIL惡魔 RX 590 8GB,核心頻率穩定1576Mhz不動,顯存頻率2000Mhz。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

AMD Radeon RX 5700純正血統公版,核心頻率波動在1624Mhz到1700Mhz範圍之間,顯存頻率1725Mhz。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

華碩ROG STRIX RX 5700XT O8G GAMING OC,堪稱追RTX 2070Super屁股的頂級非公,核心頻率波動在1903Mhz到1976Mhz之間,顯存頻率1750Mhz。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

七彩虹iGAME GTX 1050 Ti 烈焰戰神,核心頻率穩定在1797Mhz(Boost狀態),顯存頻率1752Mhz。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

映眾GTX 1650 4GB黑金至尊版,核心頻率波動在1815Mhz到1875Mhz之間,顯存頻率2001Mhz。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

映眾GTX 1660 6GB冰龍超級版,核心頻率穩定在1935Mhz,顯存頻率2001MHz。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

映眾GTX 1660 Ti 6GB冰龍超級版,核心頻率穩定在1950Mhz,顯存頻率1500Mhz(GDDR6等效)

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

映眾RTX 2060 Super 8GB冰龍超級版,核心頻率波動在1875Mhz到1920Mhz範圍之間,顯存頻率1750Mhz。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

測試分辨率為1920x1080和2560X1440兩種,然後對應畫質方面有全局超高和高兩種,安裝超級材質,默認就是DX12 API,不納入自定義畫質測試,雖然性能更好,畫面更舒服,但是鑑於大眾選擇肯定是直接調高調低就放棄了。4K分辨率就不測試了,畢竟這只是4000元以下的顯卡,要完全帶動那個時代還沒來臨。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

其中要說明的是,AMD顯卡CGN和RDNA架構是支持異步計算的,而NVIDIA那陣營反而最新一代架構的顯卡是沒有這項技術支持,要知道在《戰爭機器4》中,NVIDIA 10系也是支持異步計算的,AMD這邊先天性會有一些優勢存在,可以說是開發遊戲中獲得的,但你總不能把上面說的8款遊戲當作N黑,畢竟都是知名度存在的遊戲。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

所有測試均在這個Benchmark中完成,每一款顯卡都會測試2次,取其最好的成績,下面幀數圖表會取平均幀數和最低平均幀數(後5%)數據,其中後者是代表著準確度更高的5% Low平均最低幀數,一般硬件媒體都是記錄的只是覆蓋到1% Low,可想可知《戰爭機器5》有多麼重視圖形技術。

3DMark FireStike最新理論跑分

跑遊戲之前,還是按照慣例跑個分,為什麼要這麼做呢?不繁瑣嗎,確實挺繁瑣的,目的主要是為了讓大家自己對比一下相同型號、不同AIC廠商顯卡的分數。所有顯卡均跑兩次,取其最好的成績,只跑Fire Strike單項目,只看顯卡分數就好了。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

藍寶石RX 580 2048SP 4G 白金版OC,顯卡分數13703。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

華碩ROG STRIX RX 580 O8G GAMING,顯卡分數為14924。

"

前言

《戰爭機器5》其實關注度很高的,一來從TPS遊戲來說,算是比較老資格的IP,特別對於主機玩家。二來圖形技術方面比較領先,採用虛幻4引擎打造雖說很普遍,但是從其選項的豐富度就能得知其畫面強大。至於《戰爭機器5》剛發售時候Steam鎖國區一事,這個很大程度可能與“蒸汽中國”有關,具體詳情只能說是猜測,反正現在Steam國區已經能看到遊戲恢復的存在了。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

上一篇遊戲測試按照慣例也是全NVIDIA的(那時候驅動還沒更新優化),這次想借著此IP的名聲來做做與AMD顯卡的對比。《戰爭機器5》在發售前就得知是AMD處理器和顯卡著重優化,事實上,如果你有留意2019年稍微有點名氣的PC遊戲的話,看看以下截圖。

截至9月份上市的,與AMD有親密合作關係的就有6款,還有2款Vulkan API的《狂怒2》和《德軍總部:新血脈》雖然沒在AMD官方列表裡面,但是硬核也是認為它們之間是有染的,因為Vulkan在剛剛起步的時候,CGN架構對它非常敏感,存在越級吊打的現象。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

對比顯卡方面,選取的是4000元中高端以下,RTX 2070S不算在其中,它只能說是勉勉強強算是4000元以下。再往上的價位大家也懂得了,畢竟AMD顯卡最棒的策略是田忌賽馬,還有現在連遊戲陣營也是逐步侵蝕了!

測試顯卡和設置

配置方面,為了迎合《戰爭機器5》的AMD平臺優化,選用主板是華擎X470 Taichi Ultimate,CPU是AMD Ryzen 7 3700X配合PBO機制使用,內存是芝奇16GB DDR4-3600(17-18-18-39)開X.M.P雙通道,固態硬盤有浦科特M8SeG 256GB、臺電NP900C 240GB兩款,搭載Windows 10 1903最新系統、最新AMD驅動Adrenalin 2019 Edition 19.9.2和NVIDIA驅動436.30 WHQL(兩者均有對《戰爭機器5》進行優化支持)

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

參測的AMD顯卡有RX 580 2048SP、RX 580 8G、RX 590、RX 5700以及RX 5700XT共5款,而NVIDIA顯卡有GTX 1050 Ti 4G、GTX 1650、GTX 1660、GTX 1660 Ti和RTX 2060 Super也是5款,偶數關係,但並不完全是對等,比如說GTX 1050 Ti和GTX 1650其中一者應該是換成GTX 1060 6G,只是結果不用測就知道了。

就算是在GTX 1660推出之前那段較近的時間,兩者實力都存在一定懸殊了。或者再搞一塊RTX 2060過來才對,由於家境貧寒實在無能為力。全部顯卡除了RX 5700全為非公版本,就核心頻率平均水平來說,最高不敢說,但肯定不是最低的。下面直接標出各顯卡在《戰爭機器5》中的實際頻率工作範圍,給大家不同品牌的一些數據參考,全部為1080P超高畫質中記錄。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

藍寶石RX 580 2048SP 4G 白金版OC,核心頻率穩定1306Mhz不動,沒有Boost頻率,顯存頻率1750Mhz。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

華碩ROG STRIX RX 580 O8G GAMING,核心頻率穩定1360Mhz不動,沒有Boost頻率,顯存頻率2000Mhz。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

迪蘭DEVIL惡魔 RX 590 8GB,核心頻率穩定1576Mhz不動,顯存頻率2000Mhz。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

AMD Radeon RX 5700純正血統公版,核心頻率波動在1624Mhz到1700Mhz範圍之間,顯存頻率1725Mhz。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

華碩ROG STRIX RX 5700XT O8G GAMING OC,堪稱追RTX 2070Super屁股的頂級非公,核心頻率波動在1903Mhz到1976Mhz之間,顯存頻率1750Mhz。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

七彩虹iGAME GTX 1050 Ti 烈焰戰神,核心頻率穩定在1797Mhz(Boost狀態),顯存頻率1752Mhz。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

映眾GTX 1650 4GB黑金至尊版,核心頻率波動在1815Mhz到1875Mhz之間,顯存頻率2001Mhz。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

映眾GTX 1660 6GB冰龍超級版,核心頻率穩定在1935Mhz,顯存頻率2001MHz。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

映眾GTX 1660 Ti 6GB冰龍超級版,核心頻率穩定在1950Mhz,顯存頻率1500Mhz(GDDR6等效)

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

映眾RTX 2060 Super 8GB冰龍超級版,核心頻率波動在1875Mhz到1920Mhz範圍之間,顯存頻率1750Mhz。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

測試分辨率為1920x1080和2560X1440兩種,然後對應畫質方面有全局超高和高兩種,安裝超級材質,默認就是DX12 API,不納入自定義畫質測試,雖然性能更好,畫面更舒服,但是鑑於大眾選擇肯定是直接調高調低就放棄了。4K分辨率就不測試了,畢竟這只是4000元以下的顯卡,要完全帶動那個時代還沒來臨。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

其中要說明的是,AMD顯卡CGN和RDNA架構是支持異步計算的,而NVIDIA那陣營反而最新一代架構的顯卡是沒有這項技術支持,要知道在《戰爭機器4》中,NVIDIA 10系也是支持異步計算的,AMD這邊先天性會有一些優勢存在,可以說是開發遊戲中獲得的,但你總不能把上面說的8款遊戲當作N黑,畢竟都是知名度存在的遊戲。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

所有測試均在這個Benchmark中完成,每一款顯卡都會測試2次,取其最好的成績,下面幀數圖表會取平均幀數和最低平均幀數(後5%)數據,其中後者是代表著準確度更高的5% Low平均最低幀數,一般硬件媒體都是記錄的只是覆蓋到1% Low,可想可知《戰爭機器5》有多麼重視圖形技術。

3DMark FireStike最新理論跑分

跑遊戲之前,還是按照慣例跑個分,為什麼要這麼做呢?不繁瑣嗎,確實挺繁瑣的,目的主要是為了讓大家自己對比一下相同型號、不同AIC廠商顯卡的分數。所有顯卡均跑兩次,取其最好的成績,只跑Fire Strike單項目,只看顯卡分數就好了。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

藍寶石RX 580 2048SP 4G 白金版OC,顯卡分數13703。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

華碩ROG STRIX RX 580 O8G GAMING,顯卡分數為14924。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

迪蘭DEVIL惡魔 RX 590 8GB,顯卡分數為16538。

"

前言

《戰爭機器5》其實關注度很高的,一來從TPS遊戲來說,算是比較老資格的IP,特別對於主機玩家。二來圖形技術方面比較領先,採用虛幻4引擎打造雖說很普遍,但是從其選項的豐富度就能得知其畫面強大。至於《戰爭機器5》剛發售時候Steam鎖國區一事,這個很大程度可能與“蒸汽中國”有關,具體詳情只能說是猜測,反正現在Steam國區已經能看到遊戲恢復的存在了。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

上一篇遊戲測試按照慣例也是全NVIDIA的(那時候驅動還沒更新優化),這次想借著此IP的名聲來做做與AMD顯卡的對比。《戰爭機器5》在發售前就得知是AMD處理器和顯卡著重優化,事實上,如果你有留意2019年稍微有點名氣的PC遊戲的話,看看以下截圖。

截至9月份上市的,與AMD有親密合作關係的就有6款,還有2款Vulkan API的《狂怒2》和《德軍總部:新血脈》雖然沒在AMD官方列表裡面,但是硬核也是認為它們之間是有染的,因為Vulkan在剛剛起步的時候,CGN架構對它非常敏感,存在越級吊打的現象。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

對比顯卡方面,選取的是4000元中高端以下,RTX 2070S不算在其中,它只能說是勉勉強強算是4000元以下。再往上的價位大家也懂得了,畢竟AMD顯卡最棒的策略是田忌賽馬,還有現在連遊戲陣營也是逐步侵蝕了!

測試顯卡和設置

配置方面,為了迎合《戰爭機器5》的AMD平臺優化,選用主板是華擎X470 Taichi Ultimate,CPU是AMD Ryzen 7 3700X配合PBO機制使用,內存是芝奇16GB DDR4-3600(17-18-18-39)開X.M.P雙通道,固態硬盤有浦科特M8SeG 256GB、臺電NP900C 240GB兩款,搭載Windows 10 1903最新系統、最新AMD驅動Adrenalin 2019 Edition 19.9.2和NVIDIA驅動436.30 WHQL(兩者均有對《戰爭機器5》進行優化支持)

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

參測的AMD顯卡有RX 580 2048SP、RX 580 8G、RX 590、RX 5700以及RX 5700XT共5款,而NVIDIA顯卡有GTX 1050 Ti 4G、GTX 1650、GTX 1660、GTX 1660 Ti和RTX 2060 Super也是5款,偶數關係,但並不完全是對等,比如說GTX 1050 Ti和GTX 1650其中一者應該是換成GTX 1060 6G,只是結果不用測就知道了。

就算是在GTX 1660推出之前那段較近的時間,兩者實力都存在一定懸殊了。或者再搞一塊RTX 2060過來才對,由於家境貧寒實在無能為力。全部顯卡除了RX 5700全為非公版本,就核心頻率平均水平來說,最高不敢說,但肯定不是最低的。下面直接標出各顯卡在《戰爭機器5》中的實際頻率工作範圍,給大家不同品牌的一些數據參考,全部為1080P超高畫質中記錄。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

藍寶石RX 580 2048SP 4G 白金版OC,核心頻率穩定1306Mhz不動,沒有Boost頻率,顯存頻率1750Mhz。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

華碩ROG STRIX RX 580 O8G GAMING,核心頻率穩定1360Mhz不動,沒有Boost頻率,顯存頻率2000Mhz。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

迪蘭DEVIL惡魔 RX 590 8GB,核心頻率穩定1576Mhz不動,顯存頻率2000Mhz。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

AMD Radeon RX 5700純正血統公版,核心頻率波動在1624Mhz到1700Mhz範圍之間,顯存頻率1725Mhz。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

華碩ROG STRIX RX 5700XT O8G GAMING OC,堪稱追RTX 2070Super屁股的頂級非公,核心頻率波動在1903Mhz到1976Mhz之間,顯存頻率1750Mhz。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

七彩虹iGAME GTX 1050 Ti 烈焰戰神,核心頻率穩定在1797Mhz(Boost狀態),顯存頻率1752Mhz。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

映眾GTX 1650 4GB黑金至尊版,核心頻率波動在1815Mhz到1875Mhz之間,顯存頻率2001Mhz。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

映眾GTX 1660 6GB冰龍超級版,核心頻率穩定在1935Mhz,顯存頻率2001MHz。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

映眾GTX 1660 Ti 6GB冰龍超級版,核心頻率穩定在1950Mhz,顯存頻率1500Mhz(GDDR6等效)

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

映眾RTX 2060 Super 8GB冰龍超級版,核心頻率波動在1875Mhz到1920Mhz範圍之間,顯存頻率1750Mhz。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

測試分辨率為1920x1080和2560X1440兩種,然後對應畫質方面有全局超高和高兩種,安裝超級材質,默認就是DX12 API,不納入自定義畫質測試,雖然性能更好,畫面更舒服,但是鑑於大眾選擇肯定是直接調高調低就放棄了。4K分辨率就不測試了,畢竟這只是4000元以下的顯卡,要完全帶動那個時代還沒來臨。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

其中要說明的是,AMD顯卡CGN和RDNA架構是支持異步計算的,而NVIDIA那陣營反而最新一代架構的顯卡是沒有這項技術支持,要知道在《戰爭機器4》中,NVIDIA 10系也是支持異步計算的,AMD這邊先天性會有一些優勢存在,可以說是開發遊戲中獲得的,但你總不能把上面說的8款遊戲當作N黑,畢竟都是知名度存在的遊戲。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

所有測試均在這個Benchmark中完成,每一款顯卡都會測試2次,取其最好的成績,下面幀數圖表會取平均幀數和最低平均幀數(後5%)數據,其中後者是代表著準確度更高的5% Low平均最低幀數,一般硬件媒體都是記錄的只是覆蓋到1% Low,可想可知《戰爭機器5》有多麼重視圖形技術。

3DMark FireStike最新理論跑分

跑遊戲之前,還是按照慣例跑個分,為什麼要這麼做呢?不繁瑣嗎,確實挺繁瑣的,目的主要是為了讓大家自己對比一下相同型號、不同AIC廠商顯卡的分數。所有顯卡均跑兩次,取其最好的成績,只跑Fire Strike單項目,只看顯卡分數就好了。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

藍寶石RX 580 2048SP 4G 白金版OC,顯卡分數13703。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

華碩ROG STRIX RX 580 O8G GAMING,顯卡分數為14924。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

迪蘭DEVIL惡魔 RX 590 8GB,顯卡分數為16538。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

AMD Radeon RX 5700純正血統公版,顯卡分數為23668。

"

前言

《戰爭機器5》其實關注度很高的,一來從TPS遊戲來說,算是比較老資格的IP,特別對於主機玩家。二來圖形技術方面比較領先,採用虛幻4引擎打造雖說很普遍,但是從其選項的豐富度就能得知其畫面強大。至於《戰爭機器5》剛發售時候Steam鎖國區一事,這個很大程度可能與“蒸汽中國”有關,具體詳情只能說是猜測,反正現在Steam國區已經能看到遊戲恢復的存在了。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

上一篇遊戲測試按照慣例也是全NVIDIA的(那時候驅動還沒更新優化),這次想借著此IP的名聲來做做與AMD顯卡的對比。《戰爭機器5》在發售前就得知是AMD處理器和顯卡著重優化,事實上,如果你有留意2019年稍微有點名氣的PC遊戲的話,看看以下截圖。

截至9月份上市的,與AMD有親密合作關係的就有6款,還有2款Vulkan API的《狂怒2》和《德軍總部:新血脈》雖然沒在AMD官方列表裡面,但是硬核也是認為它們之間是有染的,因為Vulkan在剛剛起步的時候,CGN架構對它非常敏感,存在越級吊打的現象。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

對比顯卡方面,選取的是4000元中高端以下,RTX 2070S不算在其中,它只能說是勉勉強強算是4000元以下。再往上的價位大家也懂得了,畢竟AMD顯卡最棒的策略是田忌賽馬,還有現在連遊戲陣營也是逐步侵蝕了!

測試顯卡和設置

配置方面,為了迎合《戰爭機器5》的AMD平臺優化,選用主板是華擎X470 Taichi Ultimate,CPU是AMD Ryzen 7 3700X配合PBO機制使用,內存是芝奇16GB DDR4-3600(17-18-18-39)開X.M.P雙通道,固態硬盤有浦科特M8SeG 256GB、臺電NP900C 240GB兩款,搭載Windows 10 1903最新系統、最新AMD驅動Adrenalin 2019 Edition 19.9.2和NVIDIA驅動436.30 WHQL(兩者均有對《戰爭機器5》進行優化支持)

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

參測的AMD顯卡有RX 580 2048SP、RX 580 8G、RX 590、RX 5700以及RX 5700XT共5款,而NVIDIA顯卡有GTX 1050 Ti 4G、GTX 1650、GTX 1660、GTX 1660 Ti和RTX 2060 Super也是5款,偶數關係,但並不完全是對等,比如說GTX 1050 Ti和GTX 1650其中一者應該是換成GTX 1060 6G,只是結果不用測就知道了。

就算是在GTX 1660推出之前那段較近的時間,兩者實力都存在一定懸殊了。或者再搞一塊RTX 2060過來才對,由於家境貧寒實在無能為力。全部顯卡除了RX 5700全為非公版本,就核心頻率平均水平來說,最高不敢說,但肯定不是最低的。下面直接標出各顯卡在《戰爭機器5》中的實際頻率工作範圍,給大家不同品牌的一些數據參考,全部為1080P超高畫質中記錄。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

藍寶石RX 580 2048SP 4G 白金版OC,核心頻率穩定1306Mhz不動,沒有Boost頻率,顯存頻率1750Mhz。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

華碩ROG STRIX RX 580 O8G GAMING,核心頻率穩定1360Mhz不動,沒有Boost頻率,顯存頻率2000Mhz。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

迪蘭DEVIL惡魔 RX 590 8GB,核心頻率穩定1576Mhz不動,顯存頻率2000Mhz。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

AMD Radeon RX 5700純正血統公版,核心頻率波動在1624Mhz到1700Mhz範圍之間,顯存頻率1725Mhz。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

華碩ROG STRIX RX 5700XT O8G GAMING OC,堪稱追RTX 2070Super屁股的頂級非公,核心頻率波動在1903Mhz到1976Mhz之間,顯存頻率1750Mhz。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

七彩虹iGAME GTX 1050 Ti 烈焰戰神,核心頻率穩定在1797Mhz(Boost狀態),顯存頻率1752Mhz。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

映眾GTX 1650 4GB黑金至尊版,核心頻率波動在1815Mhz到1875Mhz之間,顯存頻率2001Mhz。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

映眾GTX 1660 6GB冰龍超級版,核心頻率穩定在1935Mhz,顯存頻率2001MHz。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

映眾GTX 1660 Ti 6GB冰龍超級版,核心頻率穩定在1950Mhz,顯存頻率1500Mhz(GDDR6等效)

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映眾RTX 2060 Super 8GB冰龍超級版,核心頻率波動在1875Mhz到1920Mhz範圍之間,顯存頻率1750Mhz。

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測試分辨率為1920x1080和2560X1440兩種,然後對應畫質方面有全局超高和高兩種,安裝超級材質,默認就是DX12 API,不納入自定義畫質測試,雖然性能更好,畫面更舒服,但是鑑於大眾選擇肯定是直接調高調低就放棄了。4K分辨率就不測試了,畢竟這只是4000元以下的顯卡,要完全帶動那個時代還沒來臨。

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其中要說明的是,AMD顯卡CGN和RDNA架構是支持異步計算的,而NVIDIA那陣營反而最新一代架構的顯卡是沒有這項技術支持,要知道在《戰爭機器4》中,NVIDIA 10系也是支持異步計算的,AMD這邊先天性會有一些優勢存在,可以說是開發遊戲中獲得的,但你總不能把上面說的8款遊戲當作N黑,畢竟都是知名度存在的遊戲。

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所有測試均在這個Benchmark中完成,每一款顯卡都會測試2次,取其最好的成績,下面幀數圖表會取平均幀數和最低平均幀數(後5%)數據,其中後者是代表著準確度更高的5% Low平均最低幀數,一般硬件媒體都是記錄的只是覆蓋到1% Low,可想可知《戰爭機器5》有多麼重視圖形技術。

3DMark FireStike最新理論跑分

跑遊戲之前,還是按照慣例跑個分,為什麼要這麼做呢?不繁瑣嗎,確實挺繁瑣的,目的主要是為了讓大家自己對比一下相同型號、不同AIC廠商顯卡的分數。所有顯卡均跑兩次,取其最好的成績,只跑Fire Strike單項目,只看顯卡分數就好了。

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藍寶石RX 580 2048SP 4G 白金版OC,顯卡分數13703。

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華碩ROG STRIX RX 5700XT O8G GAMING OC,顯卡分數為27187。

"

前言

《戰爭機器5》其實關注度很高的,一來從TPS遊戲來說,算是比較老資格的IP,特別對於主機玩家。二來圖形技術方面比較領先,採用虛幻4引擎打造雖說很普遍,但是從其選項的豐富度就能得知其畫面強大。至於《戰爭機器5》剛發售時候Steam鎖國區一事,這個很大程度可能與“蒸汽中國”有關,具體詳情只能說是猜測,反正現在Steam國區已經能看到遊戲恢復的存在了。

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上一篇遊戲測試按照慣例也是全NVIDIA的(那時候驅動還沒更新優化),這次想借著此IP的名聲來做做與AMD顯卡的對比。《戰爭機器5》在發售前就得知是AMD處理器和顯卡著重優化,事實上,如果你有留意2019年稍微有點名氣的PC遊戲的話,看看以下截圖。

截至9月份上市的,與AMD有親密合作關係的就有6款,還有2款Vulkan API的《狂怒2》和《德軍總部:新血脈》雖然沒在AMD官方列表裡面,但是硬核也是認為它們之間是有染的,因為Vulkan在剛剛起步的時候,CGN架構對它非常敏感,存在越級吊打的現象。

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對比顯卡方面,選取的是4000元中高端以下,RTX 2070S不算在其中,它只能說是勉勉強強算是4000元以下。再往上的價位大家也懂得了,畢竟AMD顯卡最棒的策略是田忌賽馬,還有現在連遊戲陣營也是逐步侵蝕了!

測試顯卡和設置

配置方面,為了迎合《戰爭機器5》的AMD平臺優化,選用主板是華擎X470 Taichi Ultimate,CPU是AMD Ryzen 7 3700X配合PBO機制使用,內存是芝奇16GB DDR4-3600(17-18-18-39)開X.M.P雙通道,固態硬盤有浦科特M8SeG 256GB、臺電NP900C 240GB兩款,搭載Windows 10 1903最新系統、最新AMD驅動Adrenalin 2019 Edition 19.9.2和NVIDIA驅動436.30 WHQL(兩者均有對《戰爭機器5》進行優化支持)

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參測的AMD顯卡有RX 580 2048SP、RX 580 8G、RX 590、RX 5700以及RX 5700XT共5款,而NVIDIA顯卡有GTX 1050 Ti 4G、GTX 1650、GTX 1660、GTX 1660 Ti和RTX 2060 Super也是5款,偶數關係,但並不完全是對等,比如說GTX 1050 Ti和GTX 1650其中一者應該是換成GTX 1060 6G,只是結果不用測就知道了。

就算是在GTX 1660推出之前那段較近的時間,兩者實力都存在一定懸殊了。或者再搞一塊RTX 2060過來才對,由於家境貧寒實在無能為力。全部顯卡除了RX 5700全為非公版本,就核心頻率平均水平來說,最高不敢說,但肯定不是最低的。下面直接標出各顯卡在《戰爭機器5》中的實際頻率工作範圍,給大家不同品牌的一些數據參考,全部為1080P超高畫質中記錄。

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七彩虹iGAME GTX 1050 Ti 烈焰戰神,核心頻率穩定在1797Mhz(Boost狀態),顯存頻率1752Mhz。

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七彩虹iGAME GTX 1050 Ti 烈焰戰神,顯卡分數為7695。

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《戰爭機器5》其實關注度很高的,一來從TPS遊戲來說,算是比較老資格的IP,特別對於主機玩家。二來圖形技術方面比較領先,採用虛幻4引擎打造雖說很普遍,但是從其選項的豐富度就能得知其畫面強大。至於《戰爭機器5》剛發售時候Steam鎖國區一事,這個很大程度可能與“蒸汽中國”有關,具體詳情只能說是猜測,反正現在Steam國區已經能看到遊戲恢復的存在了。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

上一篇遊戲測試按照慣例也是全NVIDIA的(那時候驅動還沒更新優化),這次想借著此IP的名聲來做做與AMD顯卡的對比。《戰爭機器5》在發售前就得知是AMD處理器和顯卡著重優化,事實上,如果你有留意2019年稍微有點名氣的PC遊戲的話,看看以下截圖。

截至9月份上市的,與AMD有親密合作關係的就有6款,還有2款Vulkan API的《狂怒2》和《德軍總部:新血脈》雖然沒在AMD官方列表裡面,但是硬核也是認為它們之間是有染的,因為Vulkan在剛剛起步的時候,CGN架構對它非常敏感,存在越級吊打的現象。

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對比顯卡方面,選取的是4000元中高端以下,RTX 2070S不算在其中,它只能說是勉勉強強算是4000元以下。再往上的價位大家也懂得了,畢竟AMD顯卡最棒的策略是田忌賽馬,還有現在連遊戲陣營也是逐步侵蝕了!

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參測的AMD顯卡有RX 580 2048SP、RX 580 8G、RX 590、RX 5700以及RX 5700XT共5款,而NVIDIA顯卡有GTX 1050 Ti 4G、GTX 1650、GTX 1660、GTX 1660 Ti和RTX 2060 Super也是5款,偶數關係,但並不完全是對等,比如說GTX 1050 Ti和GTX 1650其中一者應該是換成GTX 1060 6G,只是結果不用測就知道了。

就算是在GTX 1660推出之前那段較近的時間,兩者實力都存在一定懸殊了。或者再搞一塊RTX 2060過來才對,由於家境貧寒實在無能為力。全部顯卡除了RX 5700全為非公版本,就核心頻率平均水平來說,最高不敢說,但肯定不是最低的。下面直接標出各顯卡在《戰爭機器5》中的實際頻率工作範圍,給大家不同品牌的一些數據參考,全部為1080P超高畫質中記錄。

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跑遊戲之前,還是按照慣例跑個分,為什麼要這麼做呢?不繁瑣嗎,確實挺繁瑣的,目的主要是為了讓大家自己對比一下相同型號、不同AIC廠商顯卡的分數。所有顯卡均跑兩次,取其最好的成績,只跑Fire Strike單項目,只看顯卡分數就好了。

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藍寶石RX 580 2048SP 4G 白金版OC,顯卡分數13703。

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華碩ROG STRIX RX 580 O8G GAMING,顯卡分數為14924。

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迪蘭DEVIL惡魔 RX 590 8GB,顯卡分數為16538。

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AMD Radeon RX 5700純正血統公版,顯卡分數為23668。

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華碩ROG STRIX RX 5700XT O8G GAMING OC,顯卡分數為27187。

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七彩虹iGAME GTX 1050 Ti 烈焰戰神,顯卡分數為7695。

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映眾GTX 1650 4GB黑金至尊版,顯卡分數為8816。

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映眾GTX 1660 6GB冰龍超級版,顯卡分數為13764。

"

前言

《戰爭機器5》其實關注度很高的,一來從TPS遊戲來說,算是比較老資格的IP,特別對於主機玩家。二來圖形技術方面比較領先,採用虛幻4引擎打造雖說很普遍,但是從其選項的豐富度就能得知其畫面強大。至於《戰爭機器5》剛發售時候Steam鎖國區一事,這個很大程度可能與“蒸汽中國”有關,具體詳情只能說是猜測,反正現在Steam國區已經能看到遊戲恢復的存在了。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

上一篇遊戲測試按照慣例也是全NVIDIA的(那時候驅動還沒更新優化),這次想借著此IP的名聲來做做與AMD顯卡的對比。《戰爭機器5》在發售前就得知是AMD處理器和顯卡著重優化,事實上,如果你有留意2019年稍微有點名氣的PC遊戲的話,看看以下截圖。

截至9月份上市的,與AMD有親密合作關係的就有6款,還有2款Vulkan API的《狂怒2》和《德軍總部:新血脈》雖然沒在AMD官方列表裡面,但是硬核也是認為它們之間是有染的,因為Vulkan在剛剛起步的時候,CGN架構對它非常敏感,存在越級吊打的現象。

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對比顯卡方面,選取的是4000元中高端以下,RTX 2070S不算在其中,它只能說是勉勉強強算是4000元以下。再往上的價位大家也懂得了,畢竟AMD顯卡最棒的策略是田忌賽馬,還有現在連遊戲陣營也是逐步侵蝕了!

測試顯卡和設置

配置方面,為了迎合《戰爭機器5》的AMD平臺優化,選用主板是華擎X470 Taichi Ultimate,CPU是AMD Ryzen 7 3700X配合PBO機制使用,內存是芝奇16GB DDR4-3600(17-18-18-39)開X.M.P雙通道,固態硬盤有浦科特M8SeG 256GB、臺電NP900C 240GB兩款,搭載Windows 10 1903最新系統、最新AMD驅動Adrenalin 2019 Edition 19.9.2和NVIDIA驅動436.30 WHQL(兩者均有對《戰爭機器5》進行優化支持)

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參測的AMD顯卡有RX 580 2048SP、RX 580 8G、RX 590、RX 5700以及RX 5700XT共5款,而NVIDIA顯卡有GTX 1050 Ti 4G、GTX 1650、GTX 1660、GTX 1660 Ti和RTX 2060 Super也是5款,偶數關係,但並不完全是對等,比如說GTX 1050 Ti和GTX 1650其中一者應該是換成GTX 1060 6G,只是結果不用測就知道了。

就算是在GTX 1660推出之前那段較近的時間,兩者實力都存在一定懸殊了。或者再搞一塊RTX 2060過來才對,由於家境貧寒實在無能為力。全部顯卡除了RX 5700全為非公版本,就核心頻率平均水平來說,最高不敢說,但肯定不是最低的。下面直接標出各顯卡在《戰爭機器5》中的實際頻率工作範圍,給大家不同品牌的一些數據參考,全部為1080P超高畫質中記錄。

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藍寶石RX 580 2048SP 4G 白金版OC,核心頻率穩定1306Mhz不動,沒有Boost頻率,顯存頻率1750Mhz。

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AMD Radeon RX 5700純正血統公版,核心頻率波動在1624Mhz到1700Mhz範圍之間,顯存頻率1725Mhz。

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華碩ROG STRIX RX 5700XT O8G GAMING OC,堪稱追RTX 2070Super屁股的頂級非公,核心頻率波動在1903Mhz到1976Mhz之間,顯存頻率1750Mhz。

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七彩虹iGAME GTX 1050 Ti 烈焰戰神,核心頻率穩定在1797Mhz(Boost狀態),顯存頻率1752Mhz。

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映眾GTX 1660 6GB冰龍超級版,核心頻率穩定在1935Mhz,顯存頻率2001MHz。

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測試分辨率為1920x1080和2560X1440兩種,然後對應畫質方面有全局超高和高兩種,安裝超級材質,默認就是DX12 API,不納入自定義畫質測試,雖然性能更好,畫面更舒服,但是鑑於大眾選擇肯定是直接調高調低就放棄了。4K分辨率就不測試了,畢竟這只是4000元以下的顯卡,要完全帶動那個時代還沒來臨。

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其中要說明的是,AMD顯卡CGN和RDNA架構是支持異步計算的,而NVIDIA那陣營反而最新一代架構的顯卡是沒有這項技術支持,要知道在《戰爭機器4》中,NVIDIA 10系也是支持異步計算的,AMD這邊先天性會有一些優勢存在,可以說是開發遊戲中獲得的,但你總不能把上面說的8款遊戲當作N黑,畢竟都是知名度存在的遊戲。

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所有測試均在這個Benchmark中完成,每一款顯卡都會測試2次,取其最好的成績,下面幀數圖表會取平均幀數和最低平均幀數(後5%)數據,其中後者是代表著準確度更高的5% Low平均最低幀數,一般硬件媒體都是記錄的只是覆蓋到1% Low,可想可知《戰爭機器5》有多麼重視圖形技術。

3DMark FireStike最新理論跑分

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映眾GTX 1660 Ti 6GB冰龍超級版,顯卡分數為16467。

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前言

《戰爭機器5》其實關注度很高的,一來從TPS遊戲來說,算是比較老資格的IP,特別對於主機玩家。二來圖形技術方面比較領先,採用虛幻4引擎打造雖說很普遍,但是從其選項的豐富度就能得知其畫面強大。至於《戰爭機器5》剛發售時候Steam鎖國區一事,這個很大程度可能與“蒸汽中國”有關,具體詳情只能說是猜測,反正現在Steam國區已經能看到遊戲恢復的存在了。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

上一篇遊戲測試按照慣例也是全NVIDIA的(那時候驅動還沒更新優化),這次想借著此IP的名聲來做做與AMD顯卡的對比。《戰爭機器5》在發售前就得知是AMD處理器和顯卡著重優化,事實上,如果你有留意2019年稍微有點名氣的PC遊戲的話,看看以下截圖。

截至9月份上市的,與AMD有親密合作關係的就有6款,還有2款Vulkan API的《狂怒2》和《德軍總部:新血脈》雖然沒在AMD官方列表裡面,但是硬核也是認為它們之間是有染的,因為Vulkan在剛剛起步的時候,CGN架構對它非常敏感,存在越級吊打的現象。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

對比顯卡方面,選取的是4000元中高端以下,RTX 2070S不算在其中,它只能說是勉勉強強算是4000元以下。再往上的價位大家也懂得了,畢竟AMD顯卡最棒的策略是田忌賽馬,還有現在連遊戲陣營也是逐步侵蝕了!

測試顯卡和設置

配置方面,為了迎合《戰爭機器5》的AMD平臺優化,選用主板是華擎X470 Taichi Ultimate,CPU是AMD Ryzen 7 3700X配合PBO機制使用,內存是芝奇16GB DDR4-3600(17-18-18-39)開X.M.P雙通道,固態硬盤有浦科特M8SeG 256GB、臺電NP900C 240GB兩款,搭載Windows 10 1903最新系統、最新AMD驅動Adrenalin 2019 Edition 19.9.2和NVIDIA驅動436.30 WHQL(兩者均有對《戰爭機器5》進行優化支持)

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就算是在GTX 1660推出之前那段較近的時間,兩者實力都存在一定懸殊了。或者再搞一塊RTX 2060過來才對,由於家境貧寒實在無能為力。全部顯卡除了RX 5700全為非公版本,就核心頻率平均水平來說,最高不敢說,但肯定不是最低的。下面直接標出各顯卡在《戰爭機器5》中的實際頻率工作範圍,給大家不同品牌的一些數據參考,全部為1080P超高畫質中記錄。

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華碩ROG STRIX RX 580 O8G GAMING,核心頻率穩定1360Mhz不動,沒有Boost頻率,顯存頻率2000Mhz。

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迪蘭DEVIL惡魔 RX 590 8GB,核心頻率穩定1576Mhz不動,顯存頻率2000Mhz。

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AMD Radeon RX 5700純正血統公版,核心頻率波動在1624Mhz到1700Mhz範圍之間,顯存頻率1725Mhz。

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華碩ROG STRIX RX 5700XT O8G GAMING OC,堪稱追RTX 2070Super屁股的頂級非公,核心頻率波動在1903Mhz到1976Mhz之間,顯存頻率1750Mhz。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

七彩虹iGAME GTX 1050 Ti 烈焰戰神,核心頻率穩定在1797Mhz(Boost狀態),顯存頻率1752Mhz。

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映眾GTX 1650 4GB黑金至尊版,核心頻率波動在1815Mhz到1875Mhz之間,顯存頻率2001Mhz。

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映眾GTX 1660 6GB冰龍超級版,核心頻率穩定在1935Mhz,顯存頻率2001MHz。

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映眾GTX 1660 Ti 6GB冰龍超級版,核心頻率穩定在1950Mhz,顯存頻率1500Mhz(GDDR6等效)

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映眾RTX 2060 Super 8GB冰龍超級版,核心頻率波動在1875Mhz到1920Mhz範圍之間,顯存頻率1750Mhz。

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測試分辨率為1920x1080和2560X1440兩種,然後對應畫質方面有全局超高和高兩種,安裝超級材質,默認就是DX12 API,不納入自定義畫質測試,雖然性能更好,畫面更舒服,但是鑑於大眾選擇肯定是直接調高調低就放棄了。4K分辨率就不測試了,畢竟這只是4000元以下的顯卡,要完全帶動那個時代還沒來臨。

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其中要說明的是,AMD顯卡CGN和RDNA架構是支持異步計算的,而NVIDIA那陣營反而最新一代架構的顯卡是沒有這項技術支持,要知道在《戰爭機器4》中,NVIDIA 10系也是支持異步計算的,AMD這邊先天性會有一些優勢存在,可以說是開發遊戲中獲得的,但你總不能把上面說的8款遊戲當作N黑,畢竟都是知名度存在的遊戲。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

所有測試均在這個Benchmark中完成,每一款顯卡都會測試2次,取其最好的成績,下面幀數圖表會取平均幀數和最低平均幀數(後5%)數據,其中後者是代表著準確度更高的5% Low平均最低幀數,一般硬件媒體都是記錄的只是覆蓋到1% Low,可想可知《戰爭機器5》有多麼重視圖形技術。

3DMark FireStike最新理論跑分

跑遊戲之前,還是按照慣例跑個分,為什麼要這麼做呢?不繁瑣嗎,確實挺繁瑣的,目的主要是為了讓大家自己對比一下相同型號、不同AIC廠商顯卡的分數。所有顯卡均跑兩次,取其最好的成績,只跑Fire Strike單項目,只看顯卡分數就好了。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

藍寶石RX 580 2048SP 4G 白金版OC,顯卡分數13703。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

華碩ROG STRIX RX 580 O8G GAMING,顯卡分數為14924。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

迪蘭DEVIL惡魔 RX 590 8GB,顯卡分數為16538。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

AMD Radeon RX 5700純正血統公版,顯卡分數為23668。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

華碩ROG STRIX RX 5700XT O8G GAMING OC,顯卡分數為27187。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

七彩虹iGAME GTX 1050 Ti 烈焰戰神,顯卡分數為7695。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

映眾GTX 1650 4GB黑金至尊版,顯卡分數為8816。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

映眾GTX 1660 6GB冰龍超級版,顯卡分數為13764。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

映眾GTX 1660 Ti 6GB冰龍超級版,顯卡分數為16467。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

映眾RTX 2060 Super 8GB冰龍超級版,顯卡分數為21742。

小結:從Fire Strike顯卡分數可以看出來,跑分確實不是NVIDIA的強項,最慘的依然是千元級別的價位,那就要看傳聞中的新卡“GTX 1650 Ti”是否給力了,不過無論NVIDIA這個價位怎麼樣,其實測出來都是有參考價值的,筆記本、網吧和線下市場都是擺在面前跑不掉的。

1080P和1440P的超高畫質幀率

"

前言

《戰爭機器5》其實關注度很高的,一來從TPS遊戲來說,算是比較老資格的IP,特別對於主機玩家。二來圖形技術方面比較領先,採用虛幻4引擎打造雖說很普遍,但是從其選項的豐富度就能得知其畫面強大。至於《戰爭機器5》剛發售時候Steam鎖國區一事,這個很大程度可能與“蒸汽中國”有關,具體詳情只能說是猜測,反正現在Steam國區已經能看到遊戲恢復的存在了。

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上一篇遊戲測試按照慣例也是全NVIDIA的(那時候驅動還沒更新優化),這次想借著此IP的名聲來做做與AMD顯卡的對比。《戰爭機器5》在發售前就得知是AMD處理器和顯卡著重優化,事實上,如果你有留意2019年稍微有點名氣的PC遊戲的話,看看以下截圖。

截至9月份上市的,與AMD有親密合作關係的就有6款,還有2款Vulkan API的《狂怒2》和《德軍總部:新血脈》雖然沒在AMD官方列表裡面,但是硬核也是認為它們之間是有染的,因為Vulkan在剛剛起步的時候,CGN架構對它非常敏感,存在越級吊打的現象。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

對比顯卡方面,選取的是4000元中高端以下,RTX 2070S不算在其中,它只能說是勉勉強強算是4000元以下。再往上的價位大家也懂得了,畢竟AMD顯卡最棒的策略是田忌賽馬,還有現在連遊戲陣營也是逐步侵蝕了!

測試顯卡和設置

配置方面,為了迎合《戰爭機器5》的AMD平臺優化,選用主板是華擎X470 Taichi Ultimate,CPU是AMD Ryzen 7 3700X配合PBO機制使用,內存是芝奇16GB DDR4-3600(17-18-18-39)開X.M.P雙通道,固態硬盤有浦科特M8SeG 256GB、臺電NP900C 240GB兩款,搭載Windows 10 1903最新系統、最新AMD驅動Adrenalin 2019 Edition 19.9.2和NVIDIA驅動436.30 WHQL(兩者均有對《戰爭機器5》進行優化支持)

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

參測的AMD顯卡有RX 580 2048SP、RX 580 8G、RX 590、RX 5700以及RX 5700XT共5款,而NVIDIA顯卡有GTX 1050 Ti 4G、GTX 1650、GTX 1660、GTX 1660 Ti和RTX 2060 Super也是5款,偶數關係,但並不完全是對等,比如說GTX 1050 Ti和GTX 1650其中一者應該是換成GTX 1060 6G,只是結果不用測就知道了。

就算是在GTX 1660推出之前那段較近的時間,兩者實力都存在一定懸殊了。或者再搞一塊RTX 2060過來才對,由於家境貧寒實在無能為力。全部顯卡除了RX 5700全為非公版本,就核心頻率平均水平來說,最高不敢說,但肯定不是最低的。下面直接標出各顯卡在《戰爭機器5》中的實際頻率工作範圍,給大家不同品牌的一些數據參考,全部為1080P超高畫質中記錄。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

藍寶石RX 580 2048SP 4G 白金版OC,核心頻率穩定1306Mhz不動,沒有Boost頻率,顯存頻率1750Mhz。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

華碩ROG STRIX RX 580 O8G GAMING,核心頻率穩定1360Mhz不動,沒有Boost頻率,顯存頻率2000Mhz。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

迪蘭DEVIL惡魔 RX 590 8GB,核心頻率穩定1576Mhz不動,顯存頻率2000Mhz。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

AMD Radeon RX 5700純正血統公版,核心頻率波動在1624Mhz到1700Mhz範圍之間,顯存頻率1725Mhz。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

華碩ROG STRIX RX 5700XT O8G GAMING OC,堪稱追RTX 2070Super屁股的頂級非公,核心頻率波動在1903Mhz到1976Mhz之間,顯存頻率1750Mhz。

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映眾GTX 1650 4GB黑金至尊版,核心頻率波動在1815Mhz到1875Mhz之間,顯存頻率2001Mhz。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

映眾GTX 1660 6GB冰龍超級版,核心頻率穩定在1935Mhz,顯存頻率2001MHz。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

映眾GTX 1660 Ti 6GB冰龍超級版,核心頻率穩定在1950Mhz,顯存頻率1500Mhz(GDDR6等效)

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

映眾RTX 2060 Super 8GB冰龍超級版,核心頻率波動在1875Mhz到1920Mhz範圍之間,顯存頻率1750Mhz。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

測試分辨率為1920x1080和2560X1440兩種,然後對應畫質方面有全局超高和高兩種,安裝超級材質,默認就是DX12 API,不納入自定義畫質測試,雖然性能更好,畫面更舒服,但是鑑於大眾選擇肯定是直接調高調低就放棄了。4K分辨率就不測試了,畢竟這只是4000元以下的顯卡,要完全帶動那個時代還沒來臨。

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3DMark FireStike最新理論跑分

跑遊戲之前,還是按照慣例跑個分,為什麼要這麼做呢?不繁瑣嗎,確實挺繁瑣的,目的主要是為了讓大家自己對比一下相同型號、不同AIC廠商顯卡的分數。所有顯卡均跑兩次,取其最好的成績,只跑Fire Strike單項目,只看顯卡分數就好了。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

藍寶石RX 580 2048SP 4G 白金版OC,顯卡分數13703。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

華碩ROG STRIX RX 580 O8G GAMING,顯卡分數為14924。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

迪蘭DEVIL惡魔 RX 590 8GB,顯卡分數為16538。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

AMD Radeon RX 5700純正血統公版,顯卡分數為23668。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

華碩ROG STRIX RX 5700XT O8G GAMING OC,顯卡分數為27187。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

七彩虹iGAME GTX 1050 Ti 烈焰戰神,顯卡分數為7695。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

映眾GTX 1650 4GB黑金至尊版,顯卡分數為8816。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

映眾GTX 1660 6GB冰龍超級版,顯卡分數為13764。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

映眾GTX 1660 Ti 6GB冰龍超級版,顯卡分數為16467。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

映眾RTX 2060 Super 8GB冰龍超級版,顯卡分數為21742。

小結:從Fire Strike顯卡分數可以看出來,跑分確實不是NVIDIA的強項,最慘的依然是千元級別的價位,那就要看傳聞中的新卡“GTX 1650 Ti”是否給力了,不過無論NVIDIA這個價位怎麼樣,其實測出來都是有參考價值的,筆記本、網吧和線下市場都是擺在面前跑不掉的。

1080P和1440P的超高畫質幀率

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

超高畫質+超級材質幾乎是《戰爭機器5》所能展現的最好畫面(除了個別選項還有瘋狂的隱藏選項),1080P分辨率,千元級不出意料還是被RX 580 2048SP包攬,幀數要求不高的話,也是能接受的。GTX 1650和GTX 1050 Ti表現差不多(實際七彩虹iGame這款頻率是較高的),屬於很勉強的不流暢體驗。

再往上看60幀水平線,AMD兩款CGN架構老將,表現還真不賴,把GTX 1660/GTX 1660 Ti分別夾在中間,而RTX 2060S和RX 5700也是同樣的情況,妥妥的田忌賽馬策略。至於RX 5700XT是否能追平RTX 2070S呢?看幀數表現居然是可以的!

"

前言

《戰爭機器5》其實關注度很高的,一來從TPS遊戲來說,算是比較老資格的IP,特別對於主機玩家。二來圖形技術方面比較領先,採用虛幻4引擎打造雖說很普遍,但是從其選項的豐富度就能得知其畫面強大。至於《戰爭機器5》剛發售時候Steam鎖國區一事,這個很大程度可能與“蒸汽中國”有關,具體詳情只能說是猜測,反正現在Steam國區已經能看到遊戲恢復的存在了。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

上一篇遊戲測試按照慣例也是全NVIDIA的(那時候驅動還沒更新優化),這次想借著此IP的名聲來做做與AMD顯卡的對比。《戰爭機器5》在發售前就得知是AMD處理器和顯卡著重優化,事實上,如果你有留意2019年稍微有點名氣的PC遊戲的話,看看以下截圖。

截至9月份上市的,與AMD有親密合作關係的就有6款,還有2款Vulkan API的《狂怒2》和《德軍總部:新血脈》雖然沒在AMD官方列表裡面,但是硬核也是認為它們之間是有染的,因為Vulkan在剛剛起步的時候,CGN架構對它非常敏感,存在越級吊打的現象。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

對比顯卡方面,選取的是4000元中高端以下,RTX 2070S不算在其中,它只能說是勉勉強強算是4000元以下。再往上的價位大家也懂得了,畢竟AMD顯卡最棒的策略是田忌賽馬,還有現在連遊戲陣營也是逐步侵蝕了!

測試顯卡和設置

配置方面,為了迎合《戰爭機器5》的AMD平臺優化,選用主板是華擎X470 Taichi Ultimate,CPU是AMD Ryzen 7 3700X配合PBO機制使用,內存是芝奇16GB DDR4-3600(17-18-18-39)開X.M.P雙通道,固態硬盤有浦科特M8SeG 256GB、臺電NP900C 240GB兩款,搭載Windows 10 1903最新系統、最新AMD驅動Adrenalin 2019 Edition 19.9.2和NVIDIA驅動436.30 WHQL(兩者均有對《戰爭機器5》進行優化支持)

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

參測的AMD顯卡有RX 580 2048SP、RX 580 8G、RX 590、RX 5700以及RX 5700XT共5款,而NVIDIA顯卡有GTX 1050 Ti 4G、GTX 1650、GTX 1660、GTX 1660 Ti和RTX 2060 Super也是5款,偶數關係,但並不完全是對等,比如說GTX 1050 Ti和GTX 1650其中一者應該是換成GTX 1060 6G,只是結果不用測就知道了。

就算是在GTX 1660推出之前那段較近的時間,兩者實力都存在一定懸殊了。或者再搞一塊RTX 2060過來才對,由於家境貧寒實在無能為力。全部顯卡除了RX 5700全為非公版本,就核心頻率平均水平來說,最高不敢說,但肯定不是最低的。下面直接標出各顯卡在《戰爭機器5》中的實際頻率工作範圍,給大家不同品牌的一些數據參考,全部為1080P超高畫質中記錄。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

藍寶石RX 580 2048SP 4G 白金版OC,核心頻率穩定1306Mhz不動,沒有Boost頻率,顯存頻率1750Mhz。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

華碩ROG STRIX RX 580 O8G GAMING,核心頻率穩定1360Mhz不動,沒有Boost頻率,顯存頻率2000Mhz。

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迪蘭DEVIL惡魔 RX 590 8GB,核心頻率穩定1576Mhz不動,顯存頻率2000Mhz。

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AMD Radeon RX 5700純正血統公版,核心頻率波動在1624Mhz到1700Mhz範圍之間,顯存頻率1725Mhz。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

華碩ROG STRIX RX 5700XT O8G GAMING OC,堪稱追RTX 2070Super屁股的頂級非公,核心頻率波動在1903Mhz到1976Mhz之間,顯存頻率1750Mhz。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

七彩虹iGAME GTX 1050 Ti 烈焰戰神,核心頻率穩定在1797Mhz(Boost狀態),顯存頻率1752Mhz。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

映眾GTX 1650 4GB黑金至尊版,核心頻率波動在1815Mhz到1875Mhz之間,顯存頻率2001Mhz。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

映眾GTX 1660 6GB冰龍超級版,核心頻率穩定在1935Mhz,顯存頻率2001MHz。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

映眾GTX 1660 Ti 6GB冰龍超級版,核心頻率穩定在1950Mhz,顯存頻率1500Mhz(GDDR6等效)

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

映眾RTX 2060 Super 8GB冰龍超級版,核心頻率波動在1875Mhz到1920Mhz範圍之間,顯存頻率1750Mhz。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

測試分辨率為1920x1080和2560X1440兩種,然後對應畫質方面有全局超高和高兩種,安裝超級材質,默認就是DX12 API,不納入自定義畫質測試,雖然性能更好,畫面更舒服,但是鑑於大眾選擇肯定是直接調高調低就放棄了。4K分辨率就不測試了,畢竟這只是4000元以下的顯卡,要完全帶動那個時代還沒來臨。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

其中要說明的是,AMD顯卡CGN和RDNA架構是支持異步計算的,而NVIDIA那陣營反而最新一代架構的顯卡是沒有這項技術支持,要知道在《戰爭機器4》中,NVIDIA 10系也是支持異步計算的,AMD這邊先天性會有一些優勢存在,可以說是開發遊戲中獲得的,但你總不能把上面說的8款遊戲當作N黑,畢竟都是知名度存在的遊戲。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

所有測試均在這個Benchmark中完成,每一款顯卡都會測試2次,取其最好的成績,下面幀數圖表會取平均幀數和最低平均幀數(後5%)數據,其中後者是代表著準確度更高的5% Low平均最低幀數,一般硬件媒體都是記錄的只是覆蓋到1% Low,可想可知《戰爭機器5》有多麼重視圖形技術。

3DMark FireStike最新理論跑分

跑遊戲之前,還是按照慣例跑個分,為什麼要這麼做呢?不繁瑣嗎,確實挺繁瑣的,目的主要是為了讓大家自己對比一下相同型號、不同AIC廠商顯卡的分數。所有顯卡均跑兩次,取其最好的成績,只跑Fire Strike單項目,只看顯卡分數就好了。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

藍寶石RX 580 2048SP 4G 白金版OC,顯卡分數13703。

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華碩ROG STRIX RX 580 O8G GAMING,顯卡分數為14924。

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AMD Radeon RX 5700純正血統公版,顯卡分數為23668。

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華碩ROG STRIX RX 5700XT O8G GAMING OC,顯卡分數為27187。

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七彩虹iGAME GTX 1050 Ti 烈焰戰神,顯卡分數為7695。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

映眾GTX 1650 4GB黑金至尊版,顯卡分數為8816。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

映眾GTX 1660 6GB冰龍超級版,顯卡分數為13764。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

映眾GTX 1660 Ti 6GB冰龍超級版,顯卡分數為16467。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

映眾RTX 2060 Super 8GB冰龍超級版,顯卡分數為21742。

小結:從Fire Strike顯卡分數可以看出來,跑分確實不是NVIDIA的強項,最慘的依然是千元級別的價位,那就要看傳聞中的新卡“GTX 1650 Ti”是否給力了,不過無論NVIDIA這個價位怎麼樣,其實測出來都是有參考價值的,筆記本、網吧和線下市場都是擺在面前跑不掉的。

1080P和1440P的超高畫質幀率

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

超高畫質+超級材質幾乎是《戰爭機器5》所能展現的最好畫面(除了個別選項還有瘋狂的隱藏選項),1080P分辨率,千元級不出意料還是被RX 580 2048SP包攬,幀數要求不高的話,也是能接受的。GTX 1650和GTX 1050 Ti表現差不多(實際七彩虹iGame這款頻率是較高的),屬於很勉強的不流暢體驗。

再往上看60幀水平線,AMD兩款CGN架構老將,表現還真不賴,把GTX 1660/GTX 1660 Ti分別夾在中間,而RTX 2060S和RX 5700也是同樣的情況,妥妥的田忌賽馬策略。至於RX 5700XT是否能追平RTX 2070S呢?看幀數表現居然是可以的!

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

2K分辨率下,幾乎所有顯卡都是性能砍半處理,很有趣的一點是,RX 580 2048SP居然有點追上了GTX 1660,分析一下其實很簡單,6GB顯存在此分辨率下或許不太足夠了(Ti因為是GDDR6),畢竟1080P分辨率中顯存就佔用接近5GB了。唯一讓人安慰的是,N卡對比上次沒優化的驅動來看,確實有2到3幀的進步空間,2K60幀以上建議用RX 5700以上的顯卡就可以了。

1080P和1440P的高畫質幀率

除了超高畫質的測試以外,加入高畫質也很有必要,在保持畫質良好的同時,追求高幀率是滿足電競屏的需要,中畫質就沒必要了,畫質明顯開始出現一些瑕疵。

"

前言

《戰爭機器5》其實關注度很高的,一來從TPS遊戲來說,算是比較老資格的IP,特別對於主機玩家。二來圖形技術方面比較領先,採用虛幻4引擎打造雖說很普遍,但是從其選項的豐富度就能得知其畫面強大。至於《戰爭機器5》剛發售時候Steam鎖國區一事,這個很大程度可能與“蒸汽中國”有關,具體詳情只能說是猜測,反正現在Steam國區已經能看到遊戲恢復的存在了。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

上一篇遊戲測試按照慣例也是全NVIDIA的(那時候驅動還沒更新優化),這次想借著此IP的名聲來做做與AMD顯卡的對比。《戰爭機器5》在發售前就得知是AMD處理器和顯卡著重優化,事實上,如果你有留意2019年稍微有點名氣的PC遊戲的話,看看以下截圖。

截至9月份上市的,與AMD有親密合作關係的就有6款,還有2款Vulkan API的《狂怒2》和《德軍總部:新血脈》雖然沒在AMD官方列表裡面,但是硬核也是認為它們之間是有染的,因為Vulkan在剛剛起步的時候,CGN架構對它非常敏感,存在越級吊打的現象。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

對比顯卡方面,選取的是4000元中高端以下,RTX 2070S不算在其中,它只能說是勉勉強強算是4000元以下。再往上的價位大家也懂得了,畢竟AMD顯卡最棒的策略是田忌賽馬,還有現在連遊戲陣營也是逐步侵蝕了!

測試顯卡和設置

配置方面,為了迎合《戰爭機器5》的AMD平臺優化,選用主板是華擎X470 Taichi Ultimate,CPU是AMD Ryzen 7 3700X配合PBO機制使用,內存是芝奇16GB DDR4-3600(17-18-18-39)開X.M.P雙通道,固態硬盤有浦科特M8SeG 256GB、臺電NP900C 240GB兩款,搭載Windows 10 1903最新系統、最新AMD驅動Adrenalin 2019 Edition 19.9.2和NVIDIA驅動436.30 WHQL(兩者均有對《戰爭機器5》進行優化支持)

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

參測的AMD顯卡有RX 580 2048SP、RX 580 8G、RX 590、RX 5700以及RX 5700XT共5款,而NVIDIA顯卡有GTX 1050 Ti 4G、GTX 1650、GTX 1660、GTX 1660 Ti和RTX 2060 Super也是5款,偶數關係,但並不完全是對等,比如說GTX 1050 Ti和GTX 1650其中一者應該是換成GTX 1060 6G,只是結果不用測就知道了。

就算是在GTX 1660推出之前那段較近的時間,兩者實力都存在一定懸殊了。或者再搞一塊RTX 2060過來才對,由於家境貧寒實在無能為力。全部顯卡除了RX 5700全為非公版本,就核心頻率平均水平來說,最高不敢說,但肯定不是最低的。下面直接標出各顯卡在《戰爭機器5》中的實際頻率工作範圍,給大家不同品牌的一些數據參考,全部為1080P超高畫質中記錄。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

藍寶石RX 580 2048SP 4G 白金版OC,核心頻率穩定1306Mhz不動,沒有Boost頻率,顯存頻率1750Mhz。

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華碩ROG STRIX RX 580 O8G GAMING,核心頻率穩定1360Mhz不動,沒有Boost頻率,顯存頻率2000Mhz。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

迪蘭DEVIL惡魔 RX 590 8GB,核心頻率穩定1576Mhz不動,顯存頻率2000Mhz。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

AMD Radeon RX 5700純正血統公版,核心頻率波動在1624Mhz到1700Mhz範圍之間,顯存頻率1725Mhz。

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華碩ROG STRIX RX 5700XT O8G GAMING OC,堪稱追RTX 2070Super屁股的頂級非公,核心頻率波動在1903Mhz到1976Mhz之間,顯存頻率1750Mhz。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

七彩虹iGAME GTX 1050 Ti 烈焰戰神,核心頻率穩定在1797Mhz(Boost狀態),顯存頻率1752Mhz。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

映眾GTX 1650 4GB黑金至尊版,核心頻率波動在1815Mhz到1875Mhz之間,顯存頻率2001Mhz。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

映眾GTX 1660 6GB冰龍超級版,核心頻率穩定在1935Mhz,顯存頻率2001MHz。

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映眾GTX 1660 Ti 6GB冰龍超級版,核心頻率穩定在1950Mhz,顯存頻率1500Mhz(GDDR6等效)

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

映眾RTX 2060 Super 8GB冰龍超級版,核心頻率波動在1875Mhz到1920Mhz範圍之間,顯存頻率1750Mhz。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

測試分辨率為1920x1080和2560X1440兩種,然後對應畫質方面有全局超高和高兩種,安裝超級材質,默認就是DX12 API,不納入自定義畫質測試,雖然性能更好,畫面更舒服,但是鑑於大眾選擇肯定是直接調高調低就放棄了。4K分辨率就不測試了,畢竟這只是4000元以下的顯卡,要完全帶動那個時代還沒來臨。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

其中要說明的是,AMD顯卡CGN和RDNA架構是支持異步計算的,而NVIDIA那陣營反而最新一代架構的顯卡是沒有這項技術支持,要知道在《戰爭機器4》中,NVIDIA 10系也是支持異步計算的,AMD這邊先天性會有一些優勢存在,可以說是開發遊戲中獲得的,但你總不能把上面說的8款遊戲當作N黑,畢竟都是知名度存在的遊戲。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

所有測試均在這個Benchmark中完成,每一款顯卡都會測試2次,取其最好的成績,下面幀數圖表會取平均幀數和最低平均幀數(後5%)數據,其中後者是代表著準確度更高的5% Low平均最低幀數,一般硬件媒體都是記錄的只是覆蓋到1% Low,可想可知《戰爭機器5》有多麼重視圖形技術。

3DMark FireStike最新理論跑分

跑遊戲之前,還是按照慣例跑個分,為什麼要這麼做呢?不繁瑣嗎,確實挺繁瑣的,目的主要是為了讓大家自己對比一下相同型號、不同AIC廠商顯卡的分數。所有顯卡均跑兩次,取其最好的成績,只跑Fire Strike單項目,只看顯卡分數就好了。

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A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

映眾GTX 1650 4GB黑金至尊版,顯卡分數為8816。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

映眾GTX 1660 6GB冰龍超級版,顯卡分數為13764。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

映眾GTX 1660 Ti 6GB冰龍超級版,顯卡分數為16467。

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映眾RTX 2060 Super 8GB冰龍超級版,顯卡分數為21742。

小結:從Fire Strike顯卡分數可以看出來,跑分確實不是NVIDIA的強項,最慘的依然是千元級別的價位,那就要看傳聞中的新卡“GTX 1650 Ti”是否給力了,不過無論NVIDIA這個價位怎麼樣,其實測出來都是有參考價值的,筆記本、網吧和線下市場都是擺在面前跑不掉的。

1080P和1440P的超高畫質幀率

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超高畫質+超級材質幾乎是《戰爭機器5》所能展現的最好畫面(除了個別選項還有瘋狂的隱藏選項),1080P分辨率,千元級不出意料還是被RX 580 2048SP包攬,幀數要求不高的話,也是能接受的。GTX 1650和GTX 1050 Ti表現差不多(實際七彩虹iGame這款頻率是較高的),屬於很勉強的不流暢體驗。

再往上看60幀水平線,AMD兩款CGN架構老將,表現還真不賴,把GTX 1660/GTX 1660 Ti分別夾在中間,而RTX 2060S和RX 5700也是同樣的情況,妥妥的田忌賽馬策略。至於RX 5700XT是否能追平RTX 2070S呢?看幀數表現居然是可以的!

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2K分辨率下,幾乎所有顯卡都是性能砍半處理,很有趣的一點是,RX 580 2048SP居然有點追上了GTX 1660,分析一下其實很簡單,6GB顯存在此分辨率下或許不太足夠了(Ti因為是GDDR6),畢竟1080P分辨率中顯存就佔用接近5GB了。唯一讓人安慰的是,N卡對比上次沒優化的驅動來看,確實有2到3幀的進步空間,2K60幀以上建議用RX 5700以上的顯卡就可以了。

1080P和1440P的高畫質幀率

除了超高畫質的測試以外,加入高畫質也很有必要,在保持畫質良好的同時,追求高幀率是滿足電競屏的需要,中畫質就沒必要了,畫質明顯開始出現一些瑕疵。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

1080P高畫質,GTX 1650和GTX 1050 Ti情況變好了一些,也能算是基本能湊合玩了。而千元級的RX 580 2048SP直接就跑60幀了,你說這A卡不戰未來我還不信呢?而且降低畫質之後它居然完全超越了GTX 1660,也許是性能壓力沒那麼緊迫了,而GTX 1660 Ti依然和RX 590是不相上下的。追求1080P高幀率的朋友,可以選擇RTX 2060S或者RX 5700級別以上的顯卡。

"

前言

《戰爭機器5》其實關注度很高的,一來從TPS遊戲來說,算是比較老資格的IP,特別對於主機玩家。二來圖形技術方面比較領先,採用虛幻4引擎打造雖說很普遍,但是從其選項的豐富度就能得知其畫面強大。至於《戰爭機器5》剛發售時候Steam鎖國區一事,這個很大程度可能與“蒸汽中國”有關,具體詳情只能說是猜測,反正現在Steam國區已經能看到遊戲恢復的存在了。

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上一篇遊戲測試按照慣例也是全NVIDIA的(那時候驅動還沒更新優化),這次想借著此IP的名聲來做做與AMD顯卡的對比。《戰爭機器5》在發售前就得知是AMD處理器和顯卡著重優化,事實上,如果你有留意2019年稍微有點名氣的PC遊戲的話,看看以下截圖。

截至9月份上市的,與AMD有親密合作關係的就有6款,還有2款Vulkan API的《狂怒2》和《德軍總部:新血脈》雖然沒在AMD官方列表裡面,但是硬核也是認為它們之間是有染的,因為Vulkan在剛剛起步的時候,CGN架構對它非常敏感,存在越級吊打的現象。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

對比顯卡方面,選取的是4000元中高端以下,RTX 2070S不算在其中,它只能說是勉勉強強算是4000元以下。再往上的價位大家也懂得了,畢竟AMD顯卡最棒的策略是田忌賽馬,還有現在連遊戲陣營也是逐步侵蝕了!

測試顯卡和設置

配置方面,為了迎合《戰爭機器5》的AMD平臺優化,選用主板是華擎X470 Taichi Ultimate,CPU是AMD Ryzen 7 3700X配合PBO機制使用,內存是芝奇16GB DDR4-3600(17-18-18-39)開X.M.P雙通道,固態硬盤有浦科特M8SeG 256GB、臺電NP900C 240GB兩款,搭載Windows 10 1903最新系統、最新AMD驅動Adrenalin 2019 Edition 19.9.2和NVIDIA驅動436.30 WHQL(兩者均有對《戰爭機器5》進行優化支持)

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

參測的AMD顯卡有RX 580 2048SP、RX 580 8G、RX 590、RX 5700以及RX 5700XT共5款,而NVIDIA顯卡有GTX 1050 Ti 4G、GTX 1650、GTX 1660、GTX 1660 Ti和RTX 2060 Super也是5款,偶數關係,但並不完全是對等,比如說GTX 1050 Ti和GTX 1650其中一者應該是換成GTX 1060 6G,只是結果不用測就知道了。

就算是在GTX 1660推出之前那段較近的時間,兩者實力都存在一定懸殊了。或者再搞一塊RTX 2060過來才對,由於家境貧寒實在無能為力。全部顯卡除了RX 5700全為非公版本,就核心頻率平均水平來說,最高不敢說,但肯定不是最低的。下面直接標出各顯卡在《戰爭機器5》中的實際頻率工作範圍,給大家不同品牌的一些數據參考,全部為1080P超高畫質中記錄。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

藍寶石RX 580 2048SP 4G 白金版OC,核心頻率穩定1306Mhz不動,沒有Boost頻率,顯存頻率1750Mhz。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

華碩ROG STRIX RX 580 O8G GAMING,核心頻率穩定1360Mhz不動,沒有Boost頻率,顯存頻率2000Mhz。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

迪蘭DEVIL惡魔 RX 590 8GB,核心頻率穩定1576Mhz不動,顯存頻率2000Mhz。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

AMD Radeon RX 5700純正血統公版,核心頻率波動在1624Mhz到1700Mhz範圍之間,顯存頻率1725Mhz。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

華碩ROG STRIX RX 5700XT O8G GAMING OC,堪稱追RTX 2070Super屁股的頂級非公,核心頻率波動在1903Mhz到1976Mhz之間,顯存頻率1750Mhz。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

七彩虹iGAME GTX 1050 Ti 烈焰戰神,核心頻率穩定在1797Mhz(Boost狀態),顯存頻率1752Mhz。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

映眾GTX 1650 4GB黑金至尊版,核心頻率波動在1815Mhz到1875Mhz之間,顯存頻率2001Mhz。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

映眾GTX 1660 6GB冰龍超級版,核心頻率穩定在1935Mhz,顯存頻率2001MHz。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

映眾GTX 1660 Ti 6GB冰龍超級版,核心頻率穩定在1950Mhz,顯存頻率1500Mhz(GDDR6等效)

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

映眾RTX 2060 Super 8GB冰龍超級版,核心頻率波動在1875Mhz到1920Mhz範圍之間,顯存頻率1750Mhz。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

測試分辨率為1920x1080和2560X1440兩種,然後對應畫質方面有全局超高和高兩種,安裝超級材質,默認就是DX12 API,不納入自定義畫質測試,雖然性能更好,畫面更舒服,但是鑑於大眾選擇肯定是直接調高調低就放棄了。4K分辨率就不測試了,畢竟這只是4000元以下的顯卡,要完全帶動那個時代還沒來臨。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

其中要說明的是,AMD顯卡CGN和RDNA架構是支持異步計算的,而NVIDIA那陣營反而最新一代架構的顯卡是沒有這項技術支持,要知道在《戰爭機器4》中,NVIDIA 10系也是支持異步計算的,AMD這邊先天性會有一些優勢存在,可以說是開發遊戲中獲得的,但你總不能把上面說的8款遊戲當作N黑,畢竟都是知名度存在的遊戲。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

所有測試均在這個Benchmark中完成,每一款顯卡都會測試2次,取其最好的成績,下面幀數圖表會取平均幀數和最低平均幀數(後5%)數據,其中後者是代表著準確度更高的5% Low平均最低幀數,一般硬件媒體都是記錄的只是覆蓋到1% Low,可想可知《戰爭機器5》有多麼重視圖形技術。

3DMark FireStike最新理論跑分

跑遊戲之前,還是按照慣例跑個分,為什麼要這麼做呢?不繁瑣嗎,確實挺繁瑣的,目的主要是為了讓大家自己對比一下相同型號、不同AIC廠商顯卡的分數。所有顯卡均跑兩次,取其最好的成績,只跑Fire Strike單項目,只看顯卡分數就好了。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

藍寶石RX 580 2048SP 4G 白金版OC,顯卡分數13703。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

華碩ROG STRIX RX 580 O8G GAMING,顯卡分數為14924。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

迪蘭DEVIL惡魔 RX 590 8GB,顯卡分數為16538。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

AMD Radeon RX 5700純正血統公版,顯卡分數為23668。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

華碩ROG STRIX RX 5700XT O8G GAMING OC,顯卡分數為27187。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

七彩虹iGAME GTX 1050 Ti 烈焰戰神,顯卡分數為7695。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

映眾GTX 1650 4GB黑金至尊版,顯卡分數為8816。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

映眾GTX 1660 6GB冰龍超級版,顯卡分數為13764。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

映眾GTX 1660 Ti 6GB冰龍超級版,顯卡分數為16467。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

映眾RTX 2060 Super 8GB冰龍超級版,顯卡分數為21742。

小結:從Fire Strike顯卡分數可以看出來,跑分確實不是NVIDIA的強項,最慘的依然是千元級別的價位,那就要看傳聞中的新卡“GTX 1650 Ti”是否給力了,不過無論NVIDIA這個價位怎麼樣,其實測出來都是有參考價值的,筆記本、網吧和線下市場都是擺在面前跑不掉的。

1080P和1440P的超高畫質幀率

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

超高畫質+超級材質幾乎是《戰爭機器5》所能展現的最好畫面(除了個別選項還有瘋狂的隱藏選項),1080P分辨率,千元級不出意料還是被RX 580 2048SP包攬,幀數要求不高的話,也是能接受的。GTX 1650和GTX 1050 Ti表現差不多(實際七彩虹iGame這款頻率是較高的),屬於很勉強的不流暢體驗。

再往上看60幀水平線,AMD兩款CGN架構老將,表現還真不賴,把GTX 1660/GTX 1660 Ti分別夾在中間,而RTX 2060S和RX 5700也是同樣的情況,妥妥的田忌賽馬策略。至於RX 5700XT是否能追平RTX 2070S呢?看幀數表現居然是可以的!

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

2K分辨率下,幾乎所有顯卡都是性能砍半處理,很有趣的一點是,RX 580 2048SP居然有點追上了GTX 1660,分析一下其實很簡單,6GB顯存在此分辨率下或許不太足夠了(Ti因為是GDDR6),畢竟1080P分辨率中顯存就佔用接近5GB了。唯一讓人安慰的是,N卡對比上次沒優化的驅動來看,確實有2到3幀的進步空間,2K60幀以上建議用RX 5700以上的顯卡就可以了。

1080P和1440P的高畫質幀率

除了超高畫質的測試以外,加入高畫質也很有必要,在保持畫質良好的同時,追求高幀率是滿足電競屏的需要,中畫質就沒必要了,畫質明顯開始出現一些瑕疵。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

1080P高畫質,GTX 1650和GTX 1050 Ti情況變好了一些,也能算是基本能湊合玩了。而千元級的RX 580 2048SP直接就跑60幀了,你說這A卡不戰未來我還不信呢?而且降低畫質之後它居然完全超越了GTX 1660,也許是性能壓力沒那麼緊迫了,而GTX 1660 Ti依然和RX 590是不相上下的。追求1080P高幀率的朋友,可以選擇RTX 2060S或者RX 5700級別以上的顯卡。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

最後是2K分辨率高畫質,GTX 1650和GTX 1050 Ti再次陷入苦戰狀態,RX 580 2048SP憑藉著架構和優化依然可以跑出接近平均50幀的成績,更恐怖的是,提高分辨率這種應該屬於反向操作的,居然還是再次拉開與GTX 1660的距離。這個層次能較好保持60幀的要RTX 2060S或者RX 5700以上,而追求高幀率效果,最好就是RX 5700XT這種。

總結

就這款遊戲來說,AMD陣營在4000元以下真的佔據著絕對優勢,按照RX 5700XT的成績(雖然說是ROG猛禽,但是比它價位低,頻率差不多的還是有的),也是能和RTX 2070S打個你死我活的。宏觀來看,這是AMD田忌賽馬策略、驅動優化成果的功勞。

當然從2019年來看的話,個人覺得AMD遊戲陣營擴大也是一種優勢,只要參與了開發工作,多多少少會有點加成,更何況是這麼多款3A大作都是在AMD關係表中,對消費者肯定是有好處的。至於NVIDIA,長年以來存在覆蓋性的廣泛市場,別忘了還有筆記本、網吧、旗艦顯卡等領域,AMD還是需要加把勁的。

"

前言

《戰爭機器5》其實關注度很高的,一來從TPS遊戲來說,算是比較老資格的IP,特別對於主機玩家。二來圖形技術方面比較領先,採用虛幻4引擎打造雖說很普遍,但是從其選項的豐富度就能得知其畫面強大。至於《戰爭機器5》剛發售時候Steam鎖國區一事,這個很大程度可能與“蒸汽中國”有關,具體詳情只能說是猜測,反正現在Steam國區已經能看到遊戲恢復的存在了。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

上一篇遊戲測試按照慣例也是全NVIDIA的(那時候驅動還沒更新優化),這次想借著此IP的名聲來做做與AMD顯卡的對比。《戰爭機器5》在發售前就得知是AMD處理器和顯卡著重優化,事實上,如果你有留意2019年稍微有點名氣的PC遊戲的話,看看以下截圖。

截至9月份上市的,與AMD有親密合作關係的就有6款,還有2款Vulkan API的《狂怒2》和《德軍總部:新血脈》雖然沒在AMD官方列表裡面,但是硬核也是認為它們之間是有染的,因為Vulkan在剛剛起步的時候,CGN架構對它非常敏感,存在越級吊打的現象。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

對比顯卡方面,選取的是4000元中高端以下,RTX 2070S不算在其中,它只能說是勉勉強強算是4000元以下。再往上的價位大家也懂得了,畢竟AMD顯卡最棒的策略是田忌賽馬,還有現在連遊戲陣營也是逐步侵蝕了!

測試顯卡和設置

配置方面,為了迎合《戰爭機器5》的AMD平臺優化,選用主板是華擎X470 Taichi Ultimate,CPU是AMD Ryzen 7 3700X配合PBO機制使用,內存是芝奇16GB DDR4-3600(17-18-18-39)開X.M.P雙通道,固態硬盤有浦科特M8SeG 256GB、臺電NP900C 240GB兩款,搭載Windows 10 1903最新系統、最新AMD驅動Adrenalin 2019 Edition 19.9.2和NVIDIA驅動436.30 WHQL(兩者均有對《戰爭機器5》進行優化支持)

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

參測的AMD顯卡有RX 580 2048SP、RX 580 8G、RX 590、RX 5700以及RX 5700XT共5款,而NVIDIA顯卡有GTX 1050 Ti 4G、GTX 1650、GTX 1660、GTX 1660 Ti和RTX 2060 Super也是5款,偶數關係,但並不完全是對等,比如說GTX 1050 Ti和GTX 1650其中一者應該是換成GTX 1060 6G,只是結果不用測就知道了。

就算是在GTX 1660推出之前那段較近的時間,兩者實力都存在一定懸殊了。或者再搞一塊RTX 2060過來才對,由於家境貧寒實在無能為力。全部顯卡除了RX 5700全為非公版本,就核心頻率平均水平來說,最高不敢說,但肯定不是最低的。下面直接標出各顯卡在《戰爭機器5》中的實際頻率工作範圍,給大家不同品牌的一些數據參考,全部為1080P超高畫質中記錄。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

藍寶石RX 580 2048SP 4G 白金版OC,核心頻率穩定1306Mhz不動,沒有Boost頻率,顯存頻率1750Mhz。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

華碩ROG STRIX RX 580 O8G GAMING,核心頻率穩定1360Mhz不動,沒有Boost頻率,顯存頻率2000Mhz。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

迪蘭DEVIL惡魔 RX 590 8GB,核心頻率穩定1576Mhz不動,顯存頻率2000Mhz。

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AMD Radeon RX 5700純正血統公版,核心頻率波動在1624Mhz到1700Mhz範圍之間,顯存頻率1725Mhz。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

華碩ROG STRIX RX 5700XT O8G GAMING OC,堪稱追RTX 2070Super屁股的頂級非公,核心頻率波動在1903Mhz到1976Mhz之間,顯存頻率1750Mhz。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

七彩虹iGAME GTX 1050 Ti 烈焰戰神,核心頻率穩定在1797Mhz(Boost狀態),顯存頻率1752Mhz。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

映眾GTX 1650 4GB黑金至尊版,核心頻率波動在1815Mhz到1875Mhz之間,顯存頻率2001Mhz。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

映眾GTX 1660 6GB冰龍超級版,核心頻率穩定在1935Mhz,顯存頻率2001MHz。

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映眾GTX 1660 Ti 6GB冰龍超級版,核心頻率穩定在1950Mhz,顯存頻率1500Mhz(GDDR6等效)

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

映眾RTX 2060 Super 8GB冰龍超級版,核心頻率波動在1875Mhz到1920Mhz範圍之間,顯存頻率1750Mhz。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

測試分辨率為1920x1080和2560X1440兩種,然後對應畫質方面有全局超高和高兩種,安裝超級材質,默認就是DX12 API,不納入自定義畫質測試,雖然性能更好,畫面更舒服,但是鑑於大眾選擇肯定是直接調高調低就放棄了。4K分辨率就不測試了,畢竟這只是4000元以下的顯卡,要完全帶動那個時代還沒來臨。

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其中要說明的是,AMD顯卡CGN和RDNA架構是支持異步計算的,而NVIDIA那陣營反而最新一代架構的顯卡是沒有這項技術支持,要知道在《戰爭機器4》中,NVIDIA 10系也是支持異步計算的,AMD這邊先天性會有一些優勢存在,可以說是開發遊戲中獲得的,但你總不能把上面說的8款遊戲當作N黑,畢竟都是知名度存在的遊戲。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

所有測試均在這個Benchmark中完成,每一款顯卡都會測試2次,取其最好的成績,下面幀數圖表會取平均幀數和最低平均幀數(後5%)數據,其中後者是代表著準確度更高的5% Low平均最低幀數,一般硬件媒體都是記錄的只是覆蓋到1% Low,可想可知《戰爭機器5》有多麼重視圖形技術。

3DMark FireStike最新理論跑分

跑遊戲之前,還是按照慣例跑個分,為什麼要這麼做呢?不繁瑣嗎,確實挺繁瑣的,目的主要是為了讓大家自己對比一下相同型號、不同AIC廠商顯卡的分數。所有顯卡均跑兩次,取其最好的成績,只跑Fire Strike單項目,只看顯卡分數就好了。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

藍寶石RX 580 2048SP 4G 白金版OC,顯卡分數13703。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

華碩ROG STRIX RX 580 O8G GAMING,顯卡分數為14924。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

迪蘭DEVIL惡魔 RX 590 8GB,顯卡分數為16538。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

AMD Radeon RX 5700純正血統公版,顯卡分數為23668。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

華碩ROG STRIX RX 5700XT O8G GAMING OC,顯卡分數為27187。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

七彩虹iGAME GTX 1050 Ti 烈焰戰神,顯卡分數為7695。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

映眾GTX 1650 4GB黑金至尊版,顯卡分數為8816。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

映眾GTX 1660 6GB冰龍超級版,顯卡分數為13764。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

映眾GTX 1660 Ti 6GB冰龍超級版,顯卡分數為16467。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

映眾RTX 2060 Super 8GB冰龍超級版,顯卡分數為21742。

小結:從Fire Strike顯卡分數可以看出來,跑分確實不是NVIDIA的強項,最慘的依然是千元級別的價位,那就要看傳聞中的新卡“GTX 1650 Ti”是否給力了,不過無論NVIDIA這個價位怎麼樣,其實測出來都是有參考價值的,筆記本、網吧和線下市場都是擺在面前跑不掉的。

1080P和1440P的超高畫質幀率

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

超高畫質+超級材質幾乎是《戰爭機器5》所能展現的最好畫面(除了個別選項還有瘋狂的隱藏選項),1080P分辨率,千元級不出意料還是被RX 580 2048SP包攬,幀數要求不高的話,也是能接受的。GTX 1650和GTX 1050 Ti表現差不多(實際七彩虹iGame這款頻率是較高的),屬於很勉強的不流暢體驗。

再往上看60幀水平線,AMD兩款CGN架構老將,表現還真不賴,把GTX 1660/GTX 1660 Ti分別夾在中間,而RTX 2060S和RX 5700也是同樣的情況,妥妥的田忌賽馬策略。至於RX 5700XT是否能追平RTX 2070S呢?看幀數表現居然是可以的!

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

2K分辨率下,幾乎所有顯卡都是性能砍半處理,很有趣的一點是,RX 580 2048SP居然有點追上了GTX 1660,分析一下其實很簡單,6GB顯存在此分辨率下或許不太足夠了(Ti因為是GDDR6),畢竟1080P分辨率中顯存就佔用接近5GB了。唯一讓人安慰的是,N卡對比上次沒優化的驅動來看,確實有2到3幀的進步空間,2K60幀以上建議用RX 5700以上的顯卡就可以了。

1080P和1440P的高畫質幀率

除了超高畫質的測試以外,加入高畫質也很有必要,在保持畫質良好的同時,追求高幀率是滿足電競屏的需要,中畫質就沒必要了,畫質明顯開始出現一些瑕疵。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

1080P高畫質,GTX 1650和GTX 1050 Ti情況變好了一些,也能算是基本能湊合玩了。而千元級的RX 580 2048SP直接就跑60幀了,你說這A卡不戰未來我還不信呢?而且降低畫質之後它居然完全超越了GTX 1660,也許是性能壓力沒那麼緊迫了,而GTX 1660 Ti依然和RX 590是不相上下的。追求1080P高幀率的朋友,可以選擇RTX 2060S或者RX 5700級別以上的顯卡。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

最後是2K分辨率高畫質,GTX 1650和GTX 1050 Ti再次陷入苦戰狀態,RX 580 2048SP憑藉著架構和優化依然可以跑出接近平均50幀的成績,更恐怖的是,提高分辨率這種應該屬於反向操作的,居然還是再次拉開與GTX 1660的距離。這個層次能較好保持60幀的要RTX 2060S或者RX 5700以上,而追求高幀率效果,最好就是RX 5700XT這種。

總結

就這款遊戲來說,AMD陣營在4000元以下真的佔據著絕對優勢,按照RX 5700XT的成績(雖然說是ROG猛禽,但是比它價位低,頻率差不多的還是有的),也是能和RTX 2070S打個你死我活的。宏觀來看,這是AMD田忌賽馬策略、驅動優化成果的功勞。

當然從2019年來看的話,個人覺得AMD遊戲陣營擴大也是一種優勢,只要參與了開發工作,多多少少會有點加成,更何況是這麼多款3A大作都是在AMD關係表中,對消費者肯定是有好處的。至於NVIDIA,長年以來存在覆蓋性的廣泛市場,別忘了還有筆記本、網吧、旗艦顯卡等領域,AMD還是需要加把勁的。

A/N顯卡大亂鬥之《戰爭機器5》,4000元以下同臺競爭

另外所有成績都是機器正常情況下跑的,雙方驅動都是有優化支持,若有任何疑問,可以提供Benchmark成績截圖,帶有畫質和硬件信息,還有創建時間。

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