打擊感上的巨人 耐玩度上的矮子:《亞瑟王:鬥獸爭霸》

亞瑟王 華納兄弟 裘德·洛 手遊 威鋒網2016 2017-04-11

由好萊塢著名影星裘德·洛、查理·漢納姆等人主演的魔幻鉅製《King Arthur: Legend of the Sword》(亞瑟王:鬥獸爭霸)即將於5月12日登陸我國各大院線,而作為影片前期宣傳的重要組成部分,在今天的 App Store 更新當中,華納兄弟也將這部電影的同名手遊送到了玩家面前,那麼這款遊戲能夠為後續的電影打下良好的基礎呢?不妨讓我們在下面的評測中一起找找答案。

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《亞瑟王:鬥獸爭霸》在畫面上繼承了華納兄弟一貫的“精緻”風格,在角色建模方面下了很大的功夫。遊戲場景中出現的人物在肌肉線條、形象等方面都有著不錯的刻畫,甚至是以往遊戲中經常被忽略的皮膚質感方面,在本作當中也有著不錯的表現。當然有長處,自然就有不足,相比起著力刻畫的角色形象,遊戲在場景的設計上就顯得有些不夠用心了。遊戲中場景並沒有太大的變化,缺乏新意並不能夠給玩家帶來變化的感覺。

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在劇情方面,《亞瑟王:鬥獸爭霸》主要為玩家講述了一個充滿奇幻色彩的英雄故事。伏提庚設計謀殺了亞瑟的父母,並派出了最精銳的部隊追殺他,而此時處於生死邊緣的亞瑟拔出了著名的神器“石中劍”,並得到了大法師梅林派來的魔法學徒的輔佐,運用這把聖劍的力量復仇,推翻伏提庚的統治並最終奪取了王位。遊戲中玩家將要扮演這名著名的君王,書寫它的傳奇故事。

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遊戲在內容方面採用了一般手機遊戲都會使用的關卡模式,將整個遊戲的流程進行人為的分割。這樣做的好處是能夠讓玩家在不同的關卡中體驗不同的遊戲內容。只不過令人遺憾的是,目前遊戲僅僅開放了6個關卡,雖然除了關卡之外,開發團隊也為遊戲追加了兩種PVE模式,但總的來說這樣的流程的確有點短,並不利於我們獲得優秀的遊戲體驗。

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具體到任意的一個關卡當中,讓我們來看看遊戲的玩法。簡單的說,《亞瑟王:鬥獸爭霸》屬於一款動作類遊戲,在遊戲當中,玩家需要控制主人公通過各式各樣的招式來打敗數量眾多的敵人。當然由於遊戲中AI的智商較高,因此我們在對戰的過程當中,也要時刻注意其他敵人的偷襲。遊戲中有很多兵種上的設計,包括弓箭手、劍士、騎士、壯漢等等,每一種敵人的攻擊方式都有所不同,因此需要我們充分了解並找出針對的方式。

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遊戲在操作上採用了非常適合手機操作的點劃式操作,玩家只需在敵人身上點擊並滑動就能夠釋放出相應的招式,總的來說遊戲的打擊感十分出色,拳拳到肉相當刺激。而與此同時,我們也可以通過關卡末尾獎勵的點數來進行技能的學習,從而掌握更多的攻擊方式。每一種攻擊方式都能夠產生連擊效果,處於該效果之下能夠幫助玩家打出更高的分數。

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當然除了激烈的對戰內容之外,遊戲也加入了一定的QTE元素,當主人公通過連擊積攢能量之後,就可以出發神聖狀態,在這個狀態當中玩家的武器會由拳頭進化為長劍,這把劍能夠秒殺敵人,我們只需要輕輕在對方身上劃上一刀即可。因此前期的連擊尤為重要。

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綜上所述,《亞瑟王:鬥獸爭霸》作為一款宣傳電影的手機遊戲,本身在畫面與玩法上還是有著較高的水平的。但遺憾的是遊戲在內容方面有些單薄,可玩性不高,因此作為“前菜”稍加品嚐是可以的,感興趣的玩家千萬不要錯過。

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