融資三千萬UCVR帶來首個VR線下智能終端產品MR BOX

虛擬現實 移動支付 冰淇淋 科技 安卓網hiapk 2017-05-21

近日,前期對外宣佈融資三千萬的UCVR,攜新產品MR BOX首次亮相第二屆亞洲VR&AR博覽會暨高峰論壇。成為展會期間的熱點產品,甚至不有少用戶為了體驗排起長隊。這主要在於MR BOX是一個可以邊玩邊摳像合成的VR自助終端產品。同時也是MR BOX與目前線下體驗店的最大差別。它的迷你空間讓選址有了更多的可能性,它自帶MR視頻一鍵分享功能也滿足用戶的社交分享需求。

融資三千萬UCVR帶來首個VR線下智能終端產品MR BOX

移動支付讓線下生活圈重燃新生

因移動支付而興起的線下無人智能終端產品,給人們提供更便利的選擇和更好的體驗,已逐漸成為市場的風口浪尖。低投入、高營收、自助化“甩手掌櫃”式是這些自助終端產品的主要優勢。

目前有音樂類的迷你KTV,餐飲類的自助販售機、Vingoo天使之橙、自助冰激凌機、自助咖啡廳、自助健身館,以及一直佔據市場較大份額的娃娃機也因移動支付而重燃新生。線下生活圈從餐飲,娛樂,騎行,健身等到店體驗的形式逐漸剝離分解成一個獨立的智能能硬件設施。

UCVR結合以上市場模式並加入vr技術推出MR BOX—隨時隨地想玩就玩的VR迷你街機。MR BOX集VR遊戲體驗、MR視頻錄製合成、MR視頻一鍵分享等功能於一體的自助VR娛樂終端設備。主要解決機場、景點、熱門商圈大量流動人群的碎片化娛樂需求。(*產品圖僅為產品研發初期產品,近期還將進行優化)

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線下碎片化娛樂需求MR BOX如何突破

針對線下碎片化娛樂需求目前已經出現迷你KTV這樣的產品。但在迷你KTV之前,KTV行業形態已經發展成熟,這其中還有傳統連鎖大型的線下KTV,線上K歌APP(唱吧/全民K歌)等。迷你KTV的市場供求已經逐漸飽和。而MR BOX作為線下VR娛樂自助終端遊戲機, 同樣的商業模式下市場潛力比迷你KTV大,因為目前家用VR設備成本過高,遊戲下載費用高,安裝難度大。也因此使得VR線下店曾經門庭若市。

在MR BOX之前,市場也同樣存在大量的VR線下體驗店。但相對現有9D蛋椅設備場館、大型VR體驗店、私人VR小店等店而言,MR BOX不是一個既定的目標體驗點,而是充分利用時間碎片的娛樂機器。MR BOX可以應用於熱門商圈、機場、景點等。讓用戶根據個人時間想玩就來一局。定期雲端更新遊戲、全自助式隱私體驗、10秒完成設備穿戴、MR視頻一鍵分享都是MR BOX與現有VR體驗店相比的競爭優勢。

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VR線下變現還有沒有機會可言

2016年全國VR線下店曾高達3000家,但70%中小店鋪因模式單一內容迭代慢而面臨慘淡倒閉。臨近年底VR線下體驗店出現大範圍的關門潮。也讓人開始質疑,VR線下變現不是偽需求?

根據數據顯示,目前VR潛在用戶2.9億,中國15-39歲人口4.2億,中國遊戲玩家高達5.5億。(*部分數據來自okidea調查所得)。VR設備與遊戲結合變現這種商業模式並不是偽需求,只要硬件設備和遊戲內容跟的上,那市場不僅僅只是VR市場,更是中國的遊戲市場。這也說明未來還有很大的利潤空間可言。

MR BOX藉助vr技術和智能終端的商業模式,讓用戶隨時隨地想玩就玩VR遊戲。採用htc vive頭顯和高性能電腦主機,打造高速流暢的VR遊戲體驗。MR BOX將讓用戶重燃對VR遊戲的熱情,同時也找回玩街機時的暢快淋漓。

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