VR揹包的背後,或是惠普力挽PC市場的決心

VR虛擬現實第一媒體VR日報原創稿件,轉載請註明出處

經歷了一年多的洗禮,VR市場格局稍定,HTC,Facebook和索尼本以為可以暫且休息一番,大力營造內容生態,提高核心競爭力拉攏用戶,卻沒想到在今年6月橫生波折。

蘋果WWDC大會的召開,全球市值最高的科技名企宣佈進場博弈,緊接著惠普悄悄將去年6月提出的VR揹包概念機產品化,在VR三大派系手機盒子、VR一體機和外接式VR後又添一新分支。本以為PC巨頭惠普和之前推出VR揹包的微星、索泰一般都只是蹭蹭熱度,靠獵奇向的概念機沾沾VR的光,沒想到惠普還真打算躋身VR市場攪動風雲。

VR揹包的背後,或是惠普力挽PC市場的決心

蘋果進軍VR/AR市場是早有預料,陸陸續續曝光的專利與新產品動向都讓VR日報對蘋果的入場毫不驚訝,畢竟在喬布斯之後蘋果的創新能力便是飽受詬病,這番進場除了尋求業務突破布局未來,擴大IOS生態圈之外,未嘗沒有重新打造創新價值,證明蘋果不僅僅靠吃喬布斯老本的寓意。

與蘋果相反的是惠普突然推出VR揹包則是出乎意料,陡然為之,在此之前除了一年前公佈的概念機外少有音訊。VR日報認為做為全球知名PC企業,惠普此番動作或許另有一番深意,不僅僅是佈局新興市場,尋求業務突破那麼簡單。

惠普發佈的VR揹包Omen X Compact,i7+1080組合,輕薄金屬散熱外殼,不關機可拆卸電池,塢站式設計突破VR侷限提高實用價值,可隨時變為主機使用。

除了負重稍嫌不便外,它在數據上可以說是完美的解決的VR無線的兩個難題,既續航和穩定的圖像質量。除了價格,Omen X Compact可以說比現今市面上所有的VR無線解決方案都完美。那麼為何惠普會比聯想、戴爾更先一步進入VR市場,推出如此精心打造的產品?

VR揹包的背後,或是惠普力挽PC市場的決心

企業文化是一家企業前進的重要推力,惠普的創新意識讓它先聯想、戴爾一步獲取新的品牌附加值

一家公司的文化風格往往能夠左右它的動向,惠普做為全球知名的IT企業,其創新意識亦可以說是全球知名,早在上世紀70年代惠普推出了第一臺個人計算工具HP-35,80年代革新激光打印機,90年代的LED到彩印機再到14年惠普擴張3D打印團隊,如今惠普涉足VR市場可以說是意料之中,也可以說是意料之外。

之所以意料之中是因為VR與PC緊密相連,高端VR體驗必須依託於高端PC的硬件支持,PC廠商涉足VR市場是必然的趨勢。意料之外是未曾想到惠普公司不但在業務拓展進度比所有的PC廠商都要快,並且還帶來一個可行性相當高的無線VR解決方案,給VR發展提供了一個新思路。

早在今年3月末時,惠普公司便與印度PVR影院集團合作,將VR體驗帶入印度Noida購物中心,搭配惠普自家的OMEN筆記本,VR日報當時認為或許在不久後惠普會在VR市場有所動作,將自家的PC產品與VR關聯起來,果不其然數月後惠普便推出了VR揹包Omen X Compact,給渴望無線VR的用戶們帶來福音。

VR揹包的背後,或是惠普力挽PC市場的決心

Omen X Compact的推出讓惠普在VR領域獲得了立足點,讓VR用戶VR開發者們記住了惠普,它不僅僅是一個普通的PC公司,更是一家在VR有所成就的硬件公司,為日後惠普在VR市場的發展奠定了基礎,先聯想、戴爾一步。

被分拆出來的惠普公司想幹的更好,證明自己的價值不比玩軟件的惠普企業低

推出Omen X Compact的惠普公司是從惠普集團分拆出來,主營PC與打印機的“硬”惠普,與主營雲計算解決方案的惠普企業相比,惠普公司無疑是被嫌棄的那一方。

在今年上半年,惠普公司PC業務實現了自2012年以來首次增長,漲幅高達12%,在低迷的PC市場上實現逆向增長。儘管市場上取得喜人成就,但這絲毫不能遮蓋PC行業逐漸淪為夕陽產業的事實,連連下滑的PC市場已經無力迴天。惠普集團將PC與打印機業務為主的惠普公司分拆出便是出於出售PC業務遇阻,又不甘心賤賣的“瘦身”計劃。

硬件市場是這家惠普公司的生存根基,而如今全球能夠出現新增長點的硬件市場唯有新興的人造現實行業。但AR所涉及的硬件市場被手機硬件廠商把持,更有蘋果這樣的巨無霸垂涎欲滴;MR與AR類似,眼鏡式設備的硬件市場讓惠普雄厚的技術底蘊難以施展,事倍功半;唯有VR與PC高度關聯,高端外接式VR在提供最好的虛擬體驗同時也需要高端PC支持,而PC恰恰是惠普公司最擅長的領域。

VR揹包的背後,或是惠普力挽PC市場的決心

惠普也沒有讓VR失望,在無線VR概念困於續航與畫面質量兩大難題無法推出成熟產品時推出了折中的辦法—VR揹包Omen X Compact,儘管它價格高昂但給了VR一個新的思路,這不得不說是現階段一個相當不錯的辦法,Omen X Compact可以在不關機的情況下更換電池,變向的延長了續航時間,將主機背在身上,解決了線纜限制,在得到穩定畫質的基礎上讓玩家得到了最渴望的自由,同時塢站式設計也大大提高了Omen X Compact的實用價值。但VR日報認為,Omen X Compact的推出透露出了惠普公司的勃勃雄心,它想借著VR重新拓展已經開發成熟乃到逐漸衰落的PC市場,拯救PC也就是拯救自己。

目前市場上PC分為臺式機和筆記本,若是日後VR逐漸普及,那麼筆記本對於想要隨時玩VR的用戶來說就無法適配VR需求,但臺式機又無法移動。這時第三類PC需求便會逐漸凸顯,一款既能滿足用戶VR需求又能擁有續航便攜性還有相當實用價值的PC就能博得VR用戶青睞,而這類市場需求在日後VR普及的情況下能在一定程度上給衰落的PC市場注入新活力,同時也給開發出第一款VR揹包的惠普公司更多的市場機遇。

或許這般猜想是異想天開,但未來VR會走向何方,市場會如何抉擇,誰也說不清楚。

相關推薦

推薦中...