除了特效,《猩球崛起3》讓人思考“因何而成為人”

除了特效,《猩球崛起3》讓人思考“因何而成為人”

圖說:《猩球崛起3:終極之戰》 網絡圖

  好萊塢特效大片《猩球崛起》系列的最終章《猩球崛起3:終極之戰》將於明天(9月15日)起在全國上映。昨天,IMAX在上海舉辦媒體觀影會,這部之前被外媒評為“史上最好看的人猿電影”,在大銀幕上以撲面而來的熱血戰鬥和宏大深邃的主題敘事,為三部曲劃上終結句號。

除了特效,《猩球崛起3》讓人思考“因何而成為人”

圖說:《猩球崛起3:終極之戰》拍攝片場 網絡圖

  首先是技術

  《猩球崛起3》在IMAX頂天立地大銀幕的加持下,使觀眾身臨其境地進入到由原始森林、雪山之巔、荒廢沙灘等波瀾壯闊場景組成的視覺疆域,而凱撒亮相的一瞬間,更是驚豔。灰白的毛髮、緊抿的嘴脣、暗湧著複雜情感和思緒卻不洩露絲毫波瀾的眼睛,舉手投足間,這個角色的個性和經歷便由躍然而出:一個歷盡滄桑的老兵,一個嚴厲而充滿權威的將軍。如此的逼真和傳神,得益於維塔工作室的動作捕捉和還原,也就是說這個曾經打造過《阿凡達》的全球頂級特效公司,把演員的動作和表情逼真地還原到猩猩模型上,全片95%的鏡頭由特效完成,並沒有一隻真實的猩猩參演。

除了特效,《猩球崛起3》讓人思考“因何而成為人”

圖說:扮演猩猩的演員們 網絡圖

  這中間最大的挑戰來自於,猩猩和人在很多生理結構上的不同:比如上肢比下肢長,眉弓比人更突出更低,嘴脣的形態也更適合捕捉食物而不是講話等等。人的表情如果完整的還原到猩猩臉上,也會感覺十分詭異,這就需要在人臉和猩猩之間找到最佳的平衡點,但從最後的呈現效果來看,維塔工作室又一次做到了,無論是我們看到的“壞猩猩”邊吃餅乾邊說話的鏡頭,還是凱撒頭頂落滿了雪花的鏡頭,感覺就和真實發生的一模一樣,非常逼真。僅以後一個鏡頭為例,“雪花不能是像糖霜一樣均勻的沾染到毛髮上,一定是有的地方還結了冰塊,光線照射下來,也呈現出不同的反射、散射和漫射,一切必須看起來就是真實發生的。”難度之大,可見一斑。

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圖說:《猩球崛起3:終極之戰》劇照 網絡圖

  其次是格局

  特效技術對於好萊塢電影,甚至很多中國電影,都已經算是個入門門檻,區別只在於好、很好和非常好。《猩球崛起3》甚至因為間斷式的高潮,多少令人產生了觀影疲憊。有觀眾調侃說,有種一口氣看完一部三集迷你劇的感覺,並且三集還是不同風格:一集老式抗戰片,一集復仇西部片,還有一集是絕地大逃亡。

除了特效,《猩球崛起3》讓人思考“因何而成為人”

圖說:《猩球崛起3:終極之戰》劇照 網絡圖

  撇開商業元素,比如殘虐、驚險、救贖和幽默,《猩球崛起》系列依舊是好看的,因為它一次次探討了人與動物、與自然究竟該如何相處,它把人類的成長史以猿的方式重走了一遍。躲在猿的背後去看人,看到的是人類為了生存不擇手段,弱肉強食、趕盡殺絕、獨裁鐵腕,看似是生靈的主宰,但卻自私而脆弱, 就像《猩球崛起》中的黑暗面——上校,行為凶殘卻自釀悲劇;而作為獸類的凱撒卻心懷善念,願意與人類共存、互不侵擾。

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圖說:《猩球崛起3:終極之戰》劇照 網絡圖

  再者是成長

  儘管編劇在故事中將幾乎所有優秀的品性都賦予了猿類,但凱撒這一次卻被複仇的力量所扭曲、所吞噬,它變得心胸狹隘,追求的是“一命抵一命”的痛快,但卻忘記了自己保護猿族的責任。

  從第一部到第二部,凱撒一直沒有停止成長,從被人類豢養的寵物,到擁有智慧和獨立人格的戰士,再從戰士成長為猿族首領,每一部它都經歷了血與火的洗禮,《猩球崛起3》中,凱撒經歷了比原來更加殘酷的考驗,它和猿族已經都被逼到了絕境,既是生存的邊緣,也是覺醒的邊緣,所有的磨難都指向凱撒,他夾在猿性和人性之間掙扎。徘徊在愛與恨之間,兩者都曾給予他力量,但他最終找到了兩種情感之間的平衡點,猿性和人性也在他身上完美地交融在一起,原來它們本無不同。在生命的最後,凱撒獲得了心靈的寧靜,或許也幫助觀眾完成了“究竟因何而成為人”的一些思考。(新民晚報記者 孫佳音)

除了特效,《猩球崛起3》讓人思考“因何而成為人”

圖說:扮演猩猩的演員們身上佈滿了標記點 網絡圖

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  全片共1440場特效,佔全片95%。

  每隻猩猩身上的毛多達500萬根,其中一場凱撒探視傷員的戲中就有多達200只左右的猩猩。平均每根毛長5釐米,一套處理器處理毛髮鏡頭需要1.9億個小時,約5400年。

  該片中猩猩角色的3D模型源於真實猩猩的核磁共振數據。

  該片在拍攝時,演員們需要身著佈滿標記點的灰色緊身衣,臉上也貼滿標記點,頭戴頭盔式攝像機以捕捉演員表情,遍佈四周的攝影機則會捕捉下運動軌跡,通過電腦自動計算和手動調整,最終“移形換影”,轉化到逼真的猩猩模型上。

除了特效,《猩球崛起3》讓人思考“因何而成為人”

圖說:《猩球崛起3:終極之戰》劇照 網絡圖

  “猩球崛起”系列的前兩部,用的毛髮模型都是人類的毛髮模型,而這一部則是用猿類的毛髮模型,它的紋理和運動軌跡都有很輕微的不一樣,但是對於整體毛髮的處理會帶來更逼真的效果。

   片中凱撒背上的小女孩叫諾娃,在《人猿星球》(1974)中出現過一個人類角色諾娃,這個角色的迴歸也將正式把前傳三部曲與正傳系列連接起來。

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