星際爭霸:兩極分化十分嚴重的單位有哪些?神族航母爭議不斷!

關於星際爭霸二的兵種評價一直以來都是一個很有意思的事情,每次討論起關於遊戲中那些兵種能力的時候總會出現很多不同的聲音,如果是說一些遊戲中大家比較公認的事情可能還好,但是如果提起一些本身就存在爭議的單位,那麼往往對於這些單位的評價會出現兩極分化十分嚴重的情況,而這種情況的出現其實大多數時候都是因為玩家們的玩法和風格不同造成的,畢竟星際爭霸二給了玩家們很多種選擇,玩家們可以自由的組合這些單位來達到自己想要的效果,根據用的人和處境不同這些兵種的評價當然也會不一樣,下面就和大家一起來看下游戲中那些兩極分化的單位吧!

星際爭霸:兩極分化十分嚴重的單位有哪些?神族航母爭議不斷!

如果說三個種族中誰的兵種爭議最多,那麼絕對是神族的單位,要是讓神族玩家自己來選擇一個爭議最大的單位的話,從目前版本來看絕對是航母,自從補丁更新以後關於航母的討論一直都沒聽過,支持航母的人覺得航母現在的建造時間縮短很多,對於航母的成型十分有用,本身航母就是依靠數量取勝的單位,所以絕對是加強了不少,但是另一種聲音則是因為航母的小飛機改動,所有的小飛機建造時間增加,初始彈射速度降低,但是取消了引力彈射技能,這就倒是目前航母的輸出很低,小飛機很容易背打光,而且由於補充的很慢導致航母一直處於燒火棍狀態,所以其實是輸出低了不少。

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宿主作為蟲族的一種特殊單位,使用起來的用法也是很特殊,主要是依靠宿主的孵化蝗蟲的技能來召喚大量的小蟲子,然後配合正面戰鬥或者是少量的宿主依靠技能來偷家,不過也正是因為宿主本身沒有戰鬥能力,所以每次放完小蟲子以後就是一個很大的真空期,如果對方AOE單位足夠多的,快速的清掉小蟲子後,剩餘的宿主由於完全沒有戰鬥能力,所以就成了占人口的累贅,如果對面還轉VS的話那麼宿主就更難受了,小蟲子無法對空,一大堆宿主就幹看著對面空軍騎臉,更過分的是還不打宿主,就留著他們占人口,空軍進家直接拆建築,這個時候蟲族絕對特別難受!

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戰列巡洋艦在今天來說雖然已經回升了不少熱度,但是隨著人族的跳大和戰術被其他種族所破解,使用這個單位的感覺基本上都成為了抱著好玩的心態,而不是像其他戰術那樣自己心裡有譜覺得可以戰勝,戰列巡洋艦現在的感覺就彷彿想是一個頂配版的玩具,而不是使用的兵種,雖然大和的確是比遠啦好用多了,而且只要跳大和飛出去就感覺自己帥的要死,但是真實打實的算下來,這個戰術被破解後的確是沒有那麼厲害,甚至於對面還可以利用跳大和的兵力空檔期一波莽死人族,所以大家還是不要迷信大和, 雖然數量多的大和的確是很猛,但這種大大沒見過這個戰術的還行。

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其實對於遊戲的兵種來說評分兩極分化也是在所難免的,畢竟每個玩家們想法不同,總不能要求每一個玩家的玩法都是一模一樣的,但是有些單位超出平衡之後的確是很多玩家都能感覺得出來,這種情況大多數都是出現於新兵種或者新戰術剛出現的時候,玩家們主要是沒有見過所以沒有應對方法,等到都熟悉了之後就好很多了,那麼你還覺得遊戲中的哪個單位,在和朋友討論的時候,得到的評價可以用“兩極分化”十分嚴重來形容呢?

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