星際爭霸:三族最具特色的空軍單位都是什麼?戰鬥起來十分有趣!

空軍在遊戲中是比較重要的單位,玩家們構成的部隊中如果想要更厲害,那麼一定繞不開出一些空軍的單位,無論是用他們來偵察騷擾,還適用於多線協同包夾,空軍一直都是遊戲中的主力兵種,空軍單位擁有可以跨越地形,不受到地形和碰撞體積的懲罰,在後期時雙方部隊數量較多,空軍可以快速的全部交戰,而陸軍經常會有許多兵被卡在後面上不去,遊戲中三個種族都有一些比較好玩的空軍單位,下面就和大家一起來看下游戲中那些好玩的特色空軍吧!

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蟲族的巢蟲領主算是蟲族空軍裡面最有特色的一種單位了,巢蟲領主雖然是一個空軍,但是卻不能對空中單位攻擊,他的主要目標就是對地面的陸軍以及各類建築,巢蟲領主每次攻擊時會甩出去兩個小蟲子,敵方目標被小蟲子砸到會受到第一次傷害,隨後小蟲子還會存活一段時間繼續攻擊附近的敵人,這些小蟲子可以作為炮灰抵擋傷害,也可以當做作為消耗戰的單位來蹭對方建築,這種通過無限的蟲海淹沒敵人的感覺,才是蟲族正確的體驗感。

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神族的鳳凰在遊戲中也是一個比較神奇的單位,鳳凰的厲害之處在於他可以移動攻擊,在研發完射程之後的鳳凰可以利用操作無限的甩對方飛龍腐化等攻擊距離近的單位,鳳凰的超快移動速度能夠幫助瘋狂快速的追擊和脫離各種單位,良好的轉身速度也讓在急剎車和轉向時不費勁,鳳凰還可以吧第一個地面單位抬起來,被抬起來的單位被短時間內無法移動和攻擊,並且可以被其他的對空攻擊,這招用於殺農民和交戰時抬坦克和不朽這種時相當有用!

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人族的目前版本中最好玩的空軍就是大和了,這個單位恥辱的做了三個版本的冷板凳,最終在一次加強中重獲新生,可以移動攻擊的特性可以讓他在前期騷擾,前期的對空火力不足時,大和的血量就成為他的一個優勢,用血量換對方的戰損或者是農民,等到折越CD好了直接回家修一下又可以繼續作戰,升級完大和炮之後還可以用大和炮直接亂炸敵人,在大和炮的鎖定下沒有人能夠逃脫射擊範圍,而且用大和玩弄對手時會有一種蜜汁爽快感,讓對手感受到了恥辱。

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以娛樂為主的時候,選擇一些比較好玩的單位的確是很有意思,但是要真的考慮到輸贏的話,那麼玩家最常用的單位永遠是那麼幾個,例如人族的解放者維京運輸機,蟲族的飛蛇,這些單位都是遊戲中相當靠譜的單位,甚至有些還需要一定的操作才能玩得轉,不過對於有些玩家來說,只要能獲勝那就能獲得足夠的樂趣,瞎玩反而會喪失快樂,那麼在大家平時是更顯與娛樂還是輸贏呢?

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