《噬神者》團隊公開吸血鬼新作《Code Vein》

近日,萬代南夢宮公開了吸血鬼題材新作《Code Vein》。遊戲由《噬神者》系列原班人馬打造,採用虛幻4引擎,暫定5月公開實機演示,2018年內推出。

《噬神者》團隊公開吸血鬼新作《Code Vein》

《Code Vein》的劇情發生在近未來,因“審判之棘”貫穿地殼,世界陷入崩壞。為了不被滅絕,殘存的人類放棄了“人”的身份,自願以失去大部分記憶為代價,變身為擁有超常力量的吸血鬼(Revenants),並建立起名為“血脈(Vein)”的封閉型社會。為了維持理性,他們不得不持續吸食血液,避免因缺血而失去“人性”,淪為被吸血慾望驅遣的“墮鬼(Lost)”。

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遊戲中,玩家將扮演一名吸血鬼,在這個墮鬼橫行的世界,為尋求血族誕生的真相、封閉世界的出口,和同伴踏上絕望的探索之旅,而迎接玩家的,將是深埋在“血脈”背後的天大祕密。

官方對於這款遊戲的定義是“戲劇性探索動作RPG”,而遊戲的一切設定也的確緊密圍繞著世界觀設定展開。

《噬神者》團隊公開吸血鬼新作《Code Vein》

遊戲中,吸血鬼們都穿戴名為“吸血牙裝(Blood Veil)”的裝備。吸血牙裝一方面可以作為護甲,一方面又是吸血的機關,會將攻擊敵人時攝取的血液,輸送到覆蓋口部的面具中。玩家除了可以配合不同的“吸血牙裝”,使用多元化的武器來構建自己的戰鬥風格外,遊戲中的“煉血”系統,讓玩家可以利用敵方血液,實現自我強化、敵方弱化等一系列特殊能力。

《噬神者》團隊公開吸血鬼新作《Code Vein》《噬神者》團隊公開吸血鬼新作《Code Vein》

而遊戲將主打“探索”,開放一系列精心設計、充滿緊張感和挑戰性的地下迷宮,並有著極高的難度。為了避免玩家有太強烈的受挫感,遊戲將加入“夥伴”,允許玩家自由選擇帶入迷宮的隊友,希望和同伴一起行動、跨越難關,可以讓玩家獲得更高的成就感。

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有趣的是,在虛幻4引擎的幫助下,遊戲的場景設計非常寫實,但人設和CG仍堅持採用偏日系的風格。官方表示,雖然他們是以國際化為目標來打造這款作品,但仍希望能保有作為日本遊戲的獨特性。

《噬神者》團隊公開吸血鬼新作《Code Vein》

由於今年5月才會公開實機演示,目前還沒能看到遊戲的全貌。就已有情報來看,《Code Vein》或許就像《噬神者》披著《血源》的皮,又可以和《最終幻想15》一樣團隊作戰的“落命”遊戲?這麼想想,我還真有點小期待。

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