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Switch由於機能問題成為了獨立遊戲的天堂,ACT遊戲的荒漠,在switch剛發售時遊戲庫內的ACT遊戲屈指可數,伴隨著第三方廠商不斷的優化以及適配,漸漸的我們看到了更多優秀遊戲移植switch的可能。7月11日萬代南夢宮旗下ACT遊戲《噬神者3》正式登錄任天堂switch平臺,相信不少小夥伴們會好奇,這款硬核的ACT遊戲在switch上表現如何,是否值得購買,走進本期的《噬神者3》switch版評測吧。

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Switch由於機能問題成為了獨立遊戲的天堂,ACT遊戲的荒漠,在switch剛發售時遊戲庫內的ACT遊戲屈指可數,伴隨著第三方廠商不斷的優化以及適配,漸漸的我們看到了更多優秀遊戲移植switch的可能。7月11日萬代南夢宮旗下ACT遊戲《噬神者3》正式登錄任天堂switch平臺,相信不少小夥伴們會好奇,這款硬核的ACT遊戲在switch上表現如何,是否值得購買,走進本期的《噬神者3》switch版評測吧。

《噬神者3》switch評測6.4分:這武器真大真白

初代《噬神者》誕生於2010年的PSP,是一款以團隊合作為主題的狩獵動作遊戲,沒錯提到團隊狩獵主題的動作遊戲,相信許多玩家腦海中的第一反應就是那款"怪物虐人"啊呸,《怪物獵人》,當psp上的《怪物獵人》火爆大江南北之後,一時間"共鬥"遊戲如雨後春筍般冒出,由於評測君本身就是一名psp以及psv的掌機玩家,很有幸的親身經歷了那個年代:題材出眾但模仿風格濃厚的《討鬼傳》;評測君肝過100多小時人形魔物《靈魂獻祭》;當年買完試玩後就出掉的尷尬續作《仙境傳說:奧德賽》;各大廠商紛紛拿出了自己的"共鬥"遊戲作品,但大多都雷聲大雨點小最後消亡在了遊戲的歷史長河中,本期的視頻主角《噬神者》卻從那個階段一步步挺了過來,並且本作《噬神者3》已經是系列第六部作品,無疑在ACT遊戲的榜單中刻下了自己的烙印。

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Switch由於機能問題成為了獨立遊戲的天堂,ACT遊戲的荒漠,在switch剛發售時遊戲庫內的ACT遊戲屈指可數,伴隨著第三方廠商不斷的優化以及適配,漸漸的我們看到了更多優秀遊戲移植switch的可能。7月11日萬代南夢宮旗下ACT遊戲《噬神者3》正式登錄任天堂switch平臺,相信不少小夥伴們會好奇,這款硬核的ACT遊戲在switch上表現如何,是否值得購買,走進本期的《噬神者3》switch版評測吧。

《噬神者3》switch評測6.4分:這武器真大真白

初代《噬神者》誕生於2010年的PSP,是一款以團隊合作為主題的狩獵動作遊戲,沒錯提到團隊狩獵主題的動作遊戲,相信許多玩家腦海中的第一反應就是那款"怪物虐人"啊呸,《怪物獵人》,當psp上的《怪物獵人》火爆大江南北之後,一時間"共鬥"遊戲如雨後春筍般冒出,由於評測君本身就是一名psp以及psv的掌機玩家,很有幸的親身經歷了那個年代:題材出眾但模仿風格濃厚的《討鬼傳》;評測君肝過100多小時人形魔物《靈魂獻祭》;當年買完試玩後就出掉的尷尬續作《仙境傳說:奧德賽》;各大廠商紛紛拿出了自己的"共鬥"遊戲作品,但大多都雷聲大雨點小最後消亡在了遊戲的歷史長河中,本期的視頻主角《噬神者》卻從那個階段一步步挺了過來,並且本作《噬神者3》已經是系列第六部作品,無疑在ACT遊戲的榜單中刻下了自己的烙印。

《噬神者3》switch評測6.4分:這武器真大真白

《噬神者》系列的背景是講述的未來世界,人類沿著衰落的道路前進,誕生了一場大規模的戰爭,強大的怪物"荒神"登場,人們拿起武器與巨大的敵人"荒神"戰鬥保護家園。是不是感覺這個劇情似乎很熟悉...emmm世界崩壞,災害侵蝕,女武神反擊,抵抗入侵,維護和平,誒誒誒誒我可沒說你抄襲啊米忽悠。《噬神者》系列在初代以及續作中雖然劇情算不上十分的出眾,但也為玩家們打造了諸如噬神小隊隊長冷靜的領導者雨宮林道,不喜說話社交的冷麵士兵索瑪;高傲的白髮少女愛麗莎等經典角色,系列遊戲的劇情算不上出眾但也足夠引人入勝。萬代南夢宮本是十分擅長漫改IP的遊戲製作,但此次《噬神者》動畫卻是因為遊戲火爆而後續才有動畫系列,動畫劇情雖跟遊戲劇情略有出入,但總體上也算一作不錯的番劇,感興趣的小夥伴可以在B站搜索看看哦~回到《噬神者3》中,遊戲的劇情彷彿只是為了推動劇情而劇情,本作中出現了新的"荒神"種類"灰域種",玩家僅僅扮演沒有感情的獵神殺手,主角的存在也僅僅如炮灰一樣,明明可以將故事講的更好,但萬代南夢宮偏偏選擇了這種簡單粗暴直接乾的方式,一個二次元ACT動作遊戲,連個打動自己的小姐姐都沒有,還哪有什麼動力狩衝,啊呸狩獵!

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Switch由於機能問題成為了獨立遊戲的天堂,ACT遊戲的荒漠,在switch剛發售時遊戲庫內的ACT遊戲屈指可數,伴隨著第三方廠商不斷的優化以及適配,漸漸的我們看到了更多優秀遊戲移植switch的可能。7月11日萬代南夢宮旗下ACT遊戲《噬神者3》正式登錄任天堂switch平臺,相信不少小夥伴們會好奇,這款硬核的ACT遊戲在switch上表現如何,是否值得購買,走進本期的《噬神者3》switch版評測吧。

《噬神者3》switch評測6.4分:這武器真大真白

初代《噬神者》誕生於2010年的PSP,是一款以團隊合作為主題的狩獵動作遊戲,沒錯提到團隊狩獵主題的動作遊戲,相信許多玩家腦海中的第一反應就是那款"怪物虐人"啊呸,《怪物獵人》,當psp上的《怪物獵人》火爆大江南北之後,一時間"共鬥"遊戲如雨後春筍般冒出,由於評測君本身就是一名psp以及psv的掌機玩家,很有幸的親身經歷了那個年代:題材出眾但模仿風格濃厚的《討鬼傳》;評測君肝過100多小時人形魔物《靈魂獻祭》;當年買完試玩後就出掉的尷尬續作《仙境傳說:奧德賽》;各大廠商紛紛拿出了自己的"共鬥"遊戲作品,但大多都雷聲大雨點小最後消亡在了遊戲的歷史長河中,本期的視頻主角《噬神者》卻從那個階段一步步挺了過來,並且本作《噬神者3》已經是系列第六部作品,無疑在ACT遊戲的榜單中刻下了自己的烙印。

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《噬神者》系列的背景是講述的未來世界,人類沿著衰落的道路前進,誕生了一場大規模的戰爭,強大的怪物"荒神"登場,人們拿起武器與巨大的敵人"荒神"戰鬥保護家園。是不是感覺這個劇情似乎很熟悉...emmm世界崩壞,災害侵蝕,女武神反擊,抵抗入侵,維護和平,誒誒誒誒我可沒說你抄襲啊米忽悠。《噬神者》系列在初代以及續作中雖然劇情算不上十分的出眾,但也為玩家們打造了諸如噬神小隊隊長冷靜的領導者雨宮林道,不喜說話社交的冷麵士兵索瑪;高傲的白髮少女愛麗莎等經典角色,系列遊戲的劇情算不上出眾但也足夠引人入勝。萬代南夢宮本是十分擅長漫改IP的遊戲製作,但此次《噬神者》動畫卻是因為遊戲火爆而後續才有動畫系列,動畫劇情雖跟遊戲劇情略有出入,但總體上也算一作不錯的番劇,感興趣的小夥伴可以在B站搜索看看哦~回到《噬神者3》中,遊戲的劇情彷彿只是為了推動劇情而劇情,本作中出現了新的"荒神"種類"灰域種",玩家僅僅扮演沒有感情的獵神殺手,主角的存在也僅僅如炮灰一樣,明明可以將故事講的更好,但萬代南夢宮偏偏選擇了這種簡單粗暴直接乾的方式,一個二次元ACT動作遊戲,連個打動自己的小姐姐都沒有,還哪有什麼動力狩衝,啊呸狩獵!

《噬神者3》switch評測6.4分:這武器真大真白

在遊戲的畫面上,既然我們選擇了switch版本,相信大多數玩家都會抱著謹慎期待的態度,畢竟有著太多預告片畫面吹的花裡胡哨,實際遊戲抗鋸齒大顆粒糊的一塌糊塗的案例。本身《噬神者3》的畫面應該是系列以來最大的賣點,由於前作都是在掌機平臺psp及psv上進行發佈,因此機能的限制導致遊戲的整體畫面表現不佳,emmm這句話怎麼聽著這麼耳熟?而本次《噬神者3》是系列第一次在主機以及PC端上登陸,由虛幻4渲染的二次元機甲美少女畫風著實讓人崩壞……咳咳咳!不過即使本作登陸了PC以及主機平臺,但實際來說其畫質也僅可以用馬馬虎虎來描述,而登陸了switch平臺後,其掌機模式下的畫面真的有一種給評測君《異度之刃2》第二的錯覺,模糊的鋸齒,大果粒般的畫面,評測君不是藝術家但對於這個畫面實在無法給予好評,不過好在遊戲的體驗過程中幀數穩定,畫面流暢沒有出現過多的卡頓情況,在縮水了畫面的情況下保證了遊戲的流程運行勉勉強強可以接受吧。

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Switch由於機能問題成為了獨立遊戲的天堂,ACT遊戲的荒漠,在switch剛發售時遊戲庫內的ACT遊戲屈指可數,伴隨著第三方廠商不斷的優化以及適配,漸漸的我們看到了更多優秀遊戲移植switch的可能。7月11日萬代南夢宮旗下ACT遊戲《噬神者3》正式登錄任天堂switch平臺,相信不少小夥伴們會好奇,這款硬核的ACT遊戲在switch上表現如何,是否值得購買,走進本期的《噬神者3》switch版評測吧。

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初代《噬神者》誕生於2010年的PSP,是一款以團隊合作為主題的狩獵動作遊戲,沒錯提到團隊狩獵主題的動作遊戲,相信許多玩家腦海中的第一反應就是那款"怪物虐人"啊呸,《怪物獵人》,當psp上的《怪物獵人》火爆大江南北之後,一時間"共鬥"遊戲如雨後春筍般冒出,由於評測君本身就是一名psp以及psv的掌機玩家,很有幸的親身經歷了那個年代:題材出眾但模仿風格濃厚的《討鬼傳》;評測君肝過100多小時人形魔物《靈魂獻祭》;當年買完試玩後就出掉的尷尬續作《仙境傳說:奧德賽》;各大廠商紛紛拿出了自己的"共鬥"遊戲作品,但大多都雷聲大雨點小最後消亡在了遊戲的歷史長河中,本期的視頻主角《噬神者》卻從那個階段一步步挺了過來,並且本作《噬神者3》已經是系列第六部作品,無疑在ACT遊戲的榜單中刻下了自己的烙印。

《噬神者3》switch評測6.4分:這武器真大真白

《噬神者》系列的背景是講述的未來世界,人類沿著衰落的道路前進,誕生了一場大規模的戰爭,強大的怪物"荒神"登場,人們拿起武器與巨大的敵人"荒神"戰鬥保護家園。是不是感覺這個劇情似乎很熟悉...emmm世界崩壞,災害侵蝕,女武神反擊,抵抗入侵,維護和平,誒誒誒誒我可沒說你抄襲啊米忽悠。《噬神者》系列在初代以及續作中雖然劇情算不上十分的出眾,但也為玩家們打造了諸如噬神小隊隊長冷靜的領導者雨宮林道,不喜說話社交的冷麵士兵索瑪;高傲的白髮少女愛麗莎等經典角色,系列遊戲的劇情算不上出眾但也足夠引人入勝。萬代南夢宮本是十分擅長漫改IP的遊戲製作,但此次《噬神者》動畫卻是因為遊戲火爆而後續才有動畫系列,動畫劇情雖跟遊戲劇情略有出入,但總體上也算一作不錯的番劇,感興趣的小夥伴可以在B站搜索看看哦~回到《噬神者3》中,遊戲的劇情彷彿只是為了推動劇情而劇情,本作中出現了新的"荒神"種類"灰域種",玩家僅僅扮演沒有感情的獵神殺手,主角的存在也僅僅如炮灰一樣,明明可以將故事講的更好,但萬代南夢宮偏偏選擇了這種簡單粗暴直接乾的方式,一個二次元ACT動作遊戲,連個打動自己的小姐姐都沒有,還哪有什麼動力狩衝,啊呸狩獵!

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在遊戲的畫面上,既然我們選擇了switch版本,相信大多數玩家都會抱著謹慎期待的態度,畢竟有著太多預告片畫面吹的花裡胡哨,實際遊戲抗鋸齒大顆粒糊的一塌糊塗的案例。本身《噬神者3》的畫面應該是系列以來最大的賣點,由於前作都是在掌機平臺psp及psv上進行發佈,因此機能的限制導致遊戲的整體畫面表現不佳,emmm這句話怎麼聽著這麼耳熟?而本次《噬神者3》是系列第一次在主機以及PC端上登陸,由虛幻4渲染的二次元機甲美少女畫風著實讓人崩壞……咳咳咳!不過即使本作登陸了PC以及主機平臺,但實際來說其畫質也僅可以用馬馬虎虎來描述,而登陸了switch平臺後,其掌機模式下的畫面真的有一種給評測君《異度之刃2》第二的錯覺,模糊的鋸齒,大果粒般的畫面,評測君不是藝術家但對於這個畫面實在無法給予好評,不過好在遊戲的體驗過程中幀數穩定,畫面流暢沒有出現過多的卡頓情況,在縮水了畫面的情況下保證了遊戲的流程運行勉勉強強可以接受吧。

《噬神者3》switch評測6.4分:這武器真大真白

而在本作的打擊感方面真的就很難用勉強滿意來形容了,《噬神者》系列一直想給予玩家的是"爆發技藝"的輸出體驗,所謂的"爆發技藝"即讓玩家不斷的通過普通攻擊來維持爆發狀態的攻擊,本身設定並無問題,但零散的爆發時間以及不斷的普通捕食有些強行破壞了遊戲遊戲節奏體驗感十分不好。不聯機情況下,爆發技藝的延續只能通過不停攻擊來維持,而一旦斷檔就要重新捕食來重新啟動爆發狀態,這個點是比較打亂節奏難受的。此外,只有連擊才能提升的爆發等級,雖然是鼓勵聯機的設定,但是實際上卻極大的降低了單人遊戲時的體驗,很多情況下單人遊戲與聯機遊戲完全是2種體驗。不僅如此整部遊戲的打擊感在體驗上都十分之差,角色的攻擊反饋基本沒有,人物的攻擊觸覺仿若紙糊,而更讓人難受的本部作品並沒有震動反饋,本身無論是joy-con還是pro手柄,都可以給我玩家帶來良好的震動反饋,顯然在《噬神者3》中並沒有做到這點,這讓本來在虐殺中最直接的反饋邏輯直接為零。一部以動作要素為第一位的ACT遊戲竟然不能給予玩家必備的遊戲反饋感,不得不說這樣的體驗感很難讓玩家給予好評。

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Switch由於機能問題成為了獨立遊戲的天堂,ACT遊戲的荒漠,在switch剛發售時遊戲庫內的ACT遊戲屈指可數,伴隨著第三方廠商不斷的優化以及適配,漸漸的我們看到了更多優秀遊戲移植switch的可能。7月11日萬代南夢宮旗下ACT遊戲《噬神者3》正式登錄任天堂switch平臺,相信不少小夥伴們會好奇,這款硬核的ACT遊戲在switch上表現如何,是否值得購買,走進本期的《噬神者3》switch版評測吧。

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初代《噬神者》誕生於2010年的PSP,是一款以團隊合作為主題的狩獵動作遊戲,沒錯提到團隊狩獵主題的動作遊戲,相信許多玩家腦海中的第一反應就是那款"怪物虐人"啊呸,《怪物獵人》,當psp上的《怪物獵人》火爆大江南北之後,一時間"共鬥"遊戲如雨後春筍般冒出,由於評測君本身就是一名psp以及psv的掌機玩家,很有幸的親身經歷了那個年代:題材出眾但模仿風格濃厚的《討鬼傳》;評測君肝過100多小時人形魔物《靈魂獻祭》;當年買完試玩後就出掉的尷尬續作《仙境傳說:奧德賽》;各大廠商紛紛拿出了自己的"共鬥"遊戲作品,但大多都雷聲大雨點小最後消亡在了遊戲的歷史長河中,本期的視頻主角《噬神者》卻從那個階段一步步挺了過來,並且本作《噬神者3》已經是系列第六部作品,無疑在ACT遊戲的榜單中刻下了自己的烙印。

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《噬神者》系列的背景是講述的未來世界,人類沿著衰落的道路前進,誕生了一場大規模的戰爭,強大的怪物"荒神"登場,人們拿起武器與巨大的敵人"荒神"戰鬥保護家園。是不是感覺這個劇情似乎很熟悉...emmm世界崩壞,災害侵蝕,女武神反擊,抵抗入侵,維護和平,誒誒誒誒我可沒說你抄襲啊米忽悠。《噬神者》系列在初代以及續作中雖然劇情算不上十分的出眾,但也為玩家們打造了諸如噬神小隊隊長冷靜的領導者雨宮林道,不喜說話社交的冷麵士兵索瑪;高傲的白髮少女愛麗莎等經典角色,系列遊戲的劇情算不上出眾但也足夠引人入勝。萬代南夢宮本是十分擅長漫改IP的遊戲製作,但此次《噬神者》動畫卻是因為遊戲火爆而後續才有動畫系列,動畫劇情雖跟遊戲劇情略有出入,但總體上也算一作不錯的番劇,感興趣的小夥伴可以在B站搜索看看哦~回到《噬神者3》中,遊戲的劇情彷彿只是為了推動劇情而劇情,本作中出現了新的"荒神"種類"灰域種",玩家僅僅扮演沒有感情的獵神殺手,主角的存在也僅僅如炮灰一樣,明明可以將故事講的更好,但萬代南夢宮偏偏選擇了這種簡單粗暴直接乾的方式,一個二次元ACT動作遊戲,連個打動自己的小姐姐都沒有,還哪有什麼動力狩衝,啊呸狩獵!

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在遊戲的畫面上,既然我們選擇了switch版本,相信大多數玩家都會抱著謹慎期待的態度,畢竟有著太多預告片畫面吹的花裡胡哨,實際遊戲抗鋸齒大顆粒糊的一塌糊塗的案例。本身《噬神者3》的畫面應該是系列以來最大的賣點,由於前作都是在掌機平臺psp及psv上進行發佈,因此機能的限制導致遊戲的整體畫面表現不佳,emmm這句話怎麼聽著這麼耳熟?而本次《噬神者3》是系列第一次在主機以及PC端上登陸,由虛幻4渲染的二次元機甲美少女畫風著實讓人崩壞……咳咳咳!不過即使本作登陸了PC以及主機平臺,但實際來說其畫質也僅可以用馬馬虎虎來描述,而登陸了switch平臺後,其掌機模式下的畫面真的有一種給評測君《異度之刃2》第二的錯覺,模糊的鋸齒,大果粒般的畫面,評測君不是藝術家但對於這個畫面實在無法給予好評,不過好在遊戲的體驗過程中幀數穩定,畫面流暢沒有出現過多的卡頓情況,在縮水了畫面的情況下保證了遊戲的流程運行勉勉強強可以接受吧。

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而在本作的打擊感方面真的就很難用勉強滿意來形容了,《噬神者》系列一直想給予玩家的是"爆發技藝"的輸出體驗,所謂的"爆發技藝"即讓玩家不斷的通過普通攻擊來維持爆發狀態的攻擊,本身設定並無問題,但零散的爆發時間以及不斷的普通捕食有些強行破壞了遊戲遊戲節奏體驗感十分不好。不聯機情況下,爆發技藝的延續只能通過不停攻擊來維持,而一旦斷檔就要重新捕食來重新啟動爆發狀態,這個點是比較打亂節奏難受的。此外,只有連擊才能提升的爆發等級,雖然是鼓勵聯機的設定,但是實際上卻極大的降低了單人遊戲時的體驗,很多情況下單人遊戲與聯機遊戲完全是2種體驗。不僅如此整部遊戲的打擊感在體驗上都十分之差,角色的攻擊反饋基本沒有,人物的攻擊觸覺仿若紙糊,而更讓人難受的本部作品並沒有震動反饋,本身無論是joy-con還是pro手柄,都可以給我玩家帶來良好的震動反饋,顯然在《噬神者3》中並沒有做到這點,這讓本來在虐殺中最直接的反饋邏輯直接為零。一部以動作要素為第一位的ACT遊戲竟然不能給予玩家必備的遊戲反饋感,不得不說這樣的體驗感很難讓玩家給予好評。

《噬神者3》switch評測6.4分:這武器真大真白

雖然本作無論是原版還是switch的移植版本都有著不少的缺點,但《噬神者3》也不至於毫無優點,秉持著"共鬥"遊戲的一向玩法,玩家在遊戲中還是能有著不俗的狩獵體驗;狩獵-獲取材料-升級裝備-繼續狩獵-繼續獲取材料-繼續升級裝備的循環也是沿襲了一貫的玩法,雖然也加入了"設計圖"的新要素,但總的來說也算不上什麼亮點;既然是"共鬥"遊戲聯機玩法當然不能少,本作也支持8人共同討伐怪物的"強襲任務",不過鑑於國外玩家switch網絡的不穩定性,想要獲得一個良好的"共同"體驗屬實不易。當然最讓評測君所喜愛的還是那些似漏非漏,豐乳豐臀的二次元姐姐們了,熾翎、白夜執事、第六夜想曲、月下初擁……等等米哈遊你這期串場沒完了是不是!

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Switch由於機能問題成為了獨立遊戲的天堂,ACT遊戲的荒漠,在switch剛發售時遊戲庫內的ACT遊戲屈指可數,伴隨著第三方廠商不斷的優化以及適配,漸漸的我們看到了更多優秀遊戲移植switch的可能。7月11日萬代南夢宮旗下ACT遊戲《噬神者3》正式登錄任天堂switch平臺,相信不少小夥伴們會好奇,這款硬核的ACT遊戲在switch上表現如何,是否值得購買,走進本期的《噬神者3》switch版評測吧。

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初代《噬神者》誕生於2010年的PSP,是一款以團隊合作為主題的狩獵動作遊戲,沒錯提到團隊狩獵主題的動作遊戲,相信許多玩家腦海中的第一反應就是那款"怪物虐人"啊呸,《怪物獵人》,當psp上的《怪物獵人》火爆大江南北之後,一時間"共鬥"遊戲如雨後春筍般冒出,由於評測君本身就是一名psp以及psv的掌機玩家,很有幸的親身經歷了那個年代:題材出眾但模仿風格濃厚的《討鬼傳》;評測君肝過100多小時人形魔物《靈魂獻祭》;當年買完試玩後就出掉的尷尬續作《仙境傳說:奧德賽》;各大廠商紛紛拿出了自己的"共鬥"遊戲作品,但大多都雷聲大雨點小最後消亡在了遊戲的歷史長河中,本期的視頻主角《噬神者》卻從那個階段一步步挺了過來,並且本作《噬神者3》已經是系列第六部作品,無疑在ACT遊戲的榜單中刻下了自己的烙印。

《噬神者3》switch評測6.4分:這武器真大真白

《噬神者》系列的背景是講述的未來世界,人類沿著衰落的道路前進,誕生了一場大規模的戰爭,強大的怪物"荒神"登場,人們拿起武器與巨大的敵人"荒神"戰鬥保護家園。是不是感覺這個劇情似乎很熟悉...emmm世界崩壞,災害侵蝕,女武神反擊,抵抗入侵,維護和平,誒誒誒誒我可沒說你抄襲啊米忽悠。《噬神者》系列在初代以及續作中雖然劇情算不上十分的出眾,但也為玩家們打造了諸如噬神小隊隊長冷靜的領導者雨宮林道,不喜說話社交的冷麵士兵索瑪;高傲的白髮少女愛麗莎等經典角色,系列遊戲的劇情算不上出眾但也足夠引人入勝。萬代南夢宮本是十分擅長漫改IP的遊戲製作,但此次《噬神者》動畫卻是因為遊戲火爆而後續才有動畫系列,動畫劇情雖跟遊戲劇情略有出入,但總體上也算一作不錯的番劇,感興趣的小夥伴可以在B站搜索看看哦~回到《噬神者3》中,遊戲的劇情彷彿只是為了推動劇情而劇情,本作中出現了新的"荒神"種類"灰域種",玩家僅僅扮演沒有感情的獵神殺手,主角的存在也僅僅如炮灰一樣,明明可以將故事講的更好,但萬代南夢宮偏偏選擇了這種簡單粗暴直接乾的方式,一個二次元ACT動作遊戲,連個打動自己的小姐姐都沒有,還哪有什麼動力狩衝,啊呸狩獵!

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在遊戲的畫面上,既然我們選擇了switch版本,相信大多數玩家都會抱著謹慎期待的態度,畢竟有著太多預告片畫面吹的花裡胡哨,實際遊戲抗鋸齒大顆粒糊的一塌糊塗的案例。本身《噬神者3》的畫面應該是系列以來最大的賣點,由於前作都是在掌機平臺psp及psv上進行發佈,因此機能的限制導致遊戲的整體畫面表現不佳,emmm這句話怎麼聽著這麼耳熟?而本次《噬神者3》是系列第一次在主機以及PC端上登陸,由虛幻4渲染的二次元機甲美少女畫風著實讓人崩壞……咳咳咳!不過即使本作登陸了PC以及主機平臺,但實際來說其畫質也僅可以用馬馬虎虎來描述,而登陸了switch平臺後,其掌機模式下的畫面真的有一種給評測君《異度之刃2》第二的錯覺,模糊的鋸齒,大果粒般的畫面,評測君不是藝術家但對於這個畫面實在無法給予好評,不過好在遊戲的體驗過程中幀數穩定,畫面流暢沒有出現過多的卡頓情況,在縮水了畫面的情況下保證了遊戲的流程運行勉勉強強可以接受吧。

《噬神者3》switch評測6.4分:這武器真大真白

而在本作的打擊感方面真的就很難用勉強滿意來形容了,《噬神者》系列一直想給予玩家的是"爆發技藝"的輸出體驗,所謂的"爆發技藝"即讓玩家不斷的通過普通攻擊來維持爆發狀態的攻擊,本身設定並無問題,但零散的爆發時間以及不斷的普通捕食有些強行破壞了遊戲遊戲節奏體驗感十分不好。不聯機情況下,爆發技藝的延續只能通過不停攻擊來維持,而一旦斷檔就要重新捕食來重新啟動爆發狀態,這個點是比較打亂節奏難受的。此外,只有連擊才能提升的爆發等級,雖然是鼓勵聯機的設定,但是實際上卻極大的降低了單人遊戲時的體驗,很多情況下單人遊戲與聯機遊戲完全是2種體驗。不僅如此整部遊戲的打擊感在體驗上都十分之差,角色的攻擊反饋基本沒有,人物的攻擊觸覺仿若紙糊,而更讓人難受的本部作品並沒有震動反饋,本身無論是joy-con還是pro手柄,都可以給我玩家帶來良好的震動反饋,顯然在《噬神者3》中並沒有做到這點,這讓本來在虐殺中最直接的反饋邏輯直接為零。一部以動作要素為第一位的ACT遊戲竟然不能給予玩家必備的遊戲反饋感,不得不說這樣的體驗感很難讓玩家給予好評。

《噬神者3》switch評測6.4分:這武器真大真白

雖然本作無論是原版還是switch的移植版本都有著不少的缺點,但《噬神者3》也不至於毫無優點,秉持著"共鬥"遊戲的一向玩法,玩家在遊戲中還是能有著不俗的狩獵體驗;狩獵-獲取材料-升級裝備-繼續狩獵-繼續獲取材料-繼續升級裝備的循環也是沿襲了一貫的玩法,雖然也加入了"設計圖"的新要素,但總的來說也算不上什麼亮點;既然是"共鬥"遊戲聯機玩法當然不能少,本作也支持8人共同討伐怪物的"強襲任務",不過鑑於國外玩家switch網絡的不穩定性,想要獲得一個良好的"共同"體驗屬實不易。當然最讓評測君所喜愛的還是那些似漏非漏,豐乳豐臀的二次元姐姐們了,熾翎、白夜執事、第六夜想曲、月下初擁……等等米哈遊你這期串場沒完了是不是!

《噬神者3》switch評測6.4分:這武器真大真白

打開方式:

雖然作為一款ACT遊戲它或多或少存在著一些問題,相較於其前作也有著比較明顯的退步,缺乏誠意,但你不可否認這或許是你目前能在switch上玩到的最有趣的"共鬥"遊戲之一了。不過在今年9月白金工作室的《星魂之鏈》就要登錄switch的情況下,《噬神者3》的地位或多或少有些尷尬,比上不足比下有餘,或許如果你錢包充裕,這款遊戲還是值得一買,否則評測君還是建議相信白金工作室,等一手《星魂之鏈》吧!

遊戲畫面:5分

遊戲劇情:6分

遊戲可玩性:7分

價格合理性:6分

掌機契合度:8分

總分:6.4分

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