'王者榮耀:玩家眼中非常完美的英雄,有小喬,還有颶風號'

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想想我們的遊戲策劃,每天應該是在頭疼中度過的。大局勢讓這個遊戲有著比較高的新英雄頻率,在策劃的眼中,就是一個新英雄剛上線,就要考慮下一個新英雄了。峽谷中的英雄非常多,就以每個英雄4個技能來算,也就近400個技能,而新英雄的技能要和這400個完全不同,你說,頭疼不頭疼?雖然峽谷中的英雄都有趕工的嫌疑,但是,趕工也能趕出好英雄來,比如,下面的5位英雄,技能機制是非常完美的。

一、小喬

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想想我們的遊戲策劃,每天應該是在頭疼中度過的。大局勢讓這個遊戲有著比較高的新英雄頻率,在策劃的眼中,就是一個新英雄剛上線,就要考慮下一個新英雄了。峽谷中的英雄非常多,就以每個英雄4個技能來算,也就近400個技能,而新英雄的技能要和這400個完全不同,你說,頭疼不頭疼?雖然峽谷中的英雄都有趕工的嫌疑,但是,趕工也能趕出好英雄來,比如,下面的5位英雄,技能機制是非常完美的。

一、小喬

王者榮耀:玩家眼中非常完美的英雄,有小喬,還有颶風號

英雄完不完美,官方說了不算,玩家說了才算數。小喬是很多玩家公認出來的完美英雄,因為完美,她能從低端局一直玩到高端局。從技能上來看,小喬有消耗技能,有控制技能,還有高額的傷害技能,是不是很完美?從配合上看,小喬簡直是百搭英雄,不管什麼組合,都能用上小喬。除此之外,玩家多用小喬,還能有效提高自己的遊戲意識,何樂而不為呢?

二、夏侯惇

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想想我們的遊戲策劃,每天應該是在頭疼中度過的。大局勢讓這個遊戲有著比較高的新英雄頻率,在策劃的眼中,就是一個新英雄剛上線,就要考慮下一個新英雄了。峽谷中的英雄非常多,就以每個英雄4個技能來算,也就近400個技能,而新英雄的技能要和這400個完全不同,你說,頭疼不頭疼?雖然峽谷中的英雄都有趕工的嫌疑,但是,趕工也能趕出好英雄來,比如,下面的5位英雄,技能機制是非常完美的。

一、小喬

王者榮耀:玩家眼中非常完美的英雄,有小喬,還有颶風號

英雄完不完美,官方說了不算,玩家說了才算數。小喬是很多玩家公認出來的完美英雄,因為完美,她能從低端局一直玩到高端局。從技能上來看,小喬有消耗技能,有控制技能,還有高額的傷害技能,是不是很完美?從配合上看,小喬簡直是百搭英雄,不管什麼組合,都能用上小喬。除此之外,玩家多用小喬,還能有效提高自己的遊戲意識,何樂而不為呢?

二、夏侯惇

王者榮耀:玩家眼中非常完美的英雄,有小喬,還有颶風號

不管玩家有沒有用過夏侯惇,只要在遊戲中遇到,都會覺得這個英雄好厲害。夏侯惇的厲害,完全是因為他的技能機制非常完美。作為一個坦克,他有著足夠的控制和不錯的續航能力;作為戰士,他的傷害也是過得去的,而且還有一點點的真實傷害,你說是不是很完美?夏侯惇有個榮耀典藏皮膚,叫做颶風號,算得上是峽谷中數一數二的皮膚。聽有錢玩家講,颶風號和夏侯惇,是兩個完全不一樣的英雄,不知道是不是真的。

三、公孫離

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想想我們的遊戲策劃,每天應該是在頭疼中度過的。大局勢讓這個遊戲有著比較高的新英雄頻率,在策劃的眼中,就是一個新英雄剛上線,就要考慮下一個新英雄了。峽谷中的英雄非常多,就以每個英雄4個技能來算,也就近400個技能,而新英雄的技能要和這400個完全不同,你說,頭疼不頭疼?雖然峽谷中的英雄都有趕工的嫌疑,但是,趕工也能趕出好英雄來,比如,下面的5位英雄,技能機制是非常完美的。

一、小喬

王者榮耀:玩家眼中非常完美的英雄,有小喬,還有颶風號

英雄完不完美,官方說了不算,玩家說了才算數。小喬是很多玩家公認出來的完美英雄,因為完美,她能從低端局一直玩到高端局。從技能上來看,小喬有消耗技能,有控制技能,還有高額的傷害技能,是不是很完美?從配合上看,小喬簡直是百搭英雄,不管什麼組合,都能用上小喬。除此之外,玩家多用小喬,還能有效提高自己的遊戲意識,何樂而不為呢?

二、夏侯惇

王者榮耀:玩家眼中非常完美的英雄,有小喬,還有颶風號

不管玩家有沒有用過夏侯惇,只要在遊戲中遇到,都會覺得這個英雄好厲害。夏侯惇的厲害,完全是因為他的技能機制非常完美。作為一個坦克,他有著足夠的控制和不錯的續航能力;作為戰士,他的傷害也是過得去的,而且還有一點點的真實傷害,你說是不是很完美?夏侯惇有個榮耀典藏皮膚,叫做颶風號,算得上是峽谷中數一數二的皮膚。聽有錢玩家講,颶風號和夏侯惇,是兩個完全不一樣的英雄,不知道是不是真的。

三、公孫離

王者榮耀:玩家眼中非常完美的英雄,有小喬,還有颶風號

我們評比的,是哪個英雄比較完美,而不是哪個英雄比較厲害。公孫離是官方眼中的射手之王,就是因為公孫離設計得非常完美;不過玩家眼中的射手之王另有其人,完全是因為評判標準不一樣。公孫離的傷害是很高的,只要觸發了被動,坦克在她面前都是脆皮。公孫離的完美之處是她強大的位移能力,如果她的位移稱第二,就沒有英雄敢稱第一了。

四、大喬

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想想我們的遊戲策劃,每天應該是在頭疼中度過的。大局勢讓這個遊戲有著比較高的新英雄頻率,在策劃的眼中,就是一個新英雄剛上線,就要考慮下一個新英雄了。峽谷中的英雄非常多,就以每個英雄4個技能來算,也就近400個技能,而新英雄的技能要和這400個完全不同,你說,頭疼不頭疼?雖然峽谷中的英雄都有趕工的嫌疑,但是,趕工也能趕出好英雄來,比如,下面的5位英雄,技能機制是非常完美的。

一、小喬

王者榮耀:玩家眼中非常完美的英雄,有小喬,還有颶風號

英雄完不完美,官方說了不算,玩家說了才算數。小喬是很多玩家公認出來的完美英雄,因為完美,她能從低端局一直玩到高端局。從技能上來看,小喬有消耗技能,有控制技能,還有高額的傷害技能,是不是很完美?從配合上看,小喬簡直是百搭英雄,不管什麼組合,都能用上小喬。除此之外,玩家多用小喬,還能有效提高自己的遊戲意識,何樂而不為呢?

二、夏侯惇

王者榮耀:玩家眼中非常完美的英雄,有小喬,還有颶風號

不管玩家有沒有用過夏侯惇,只要在遊戲中遇到,都會覺得這個英雄好厲害。夏侯惇的厲害,完全是因為他的技能機制非常完美。作為一個坦克,他有著足夠的控制和不錯的續航能力;作為戰士,他的傷害也是過得去的,而且還有一點點的真實傷害,你說是不是很完美?夏侯惇有個榮耀典藏皮膚,叫做颶風號,算得上是峽谷中數一數二的皮膚。聽有錢玩家講,颶風號和夏侯惇,是兩個完全不一樣的英雄,不知道是不是真的。

三、公孫離

王者榮耀:玩家眼中非常完美的英雄,有小喬,還有颶風號

我們評比的,是哪個英雄比較完美,而不是哪個英雄比較厲害。公孫離是官方眼中的射手之王,就是因為公孫離設計得非常完美;不過玩家眼中的射手之王另有其人,完全是因為評判標準不一樣。公孫離的傷害是很高的,只要觸發了被動,坦克在她面前都是脆皮。公孫離的完美之處是她強大的位移能力,如果她的位移稱第二,就沒有英雄敢稱第一了。

四、大喬

王者榮耀:玩家眼中非常完美的英雄,有小喬,還有颶風號

小喬被設計得那麼完美,作為姐妹的大喬,就更不能落後了。所以,官方給大喬設計的技能體系,也是非常完美的。大喬的技能不叫做技能機制,而叫做技能體系。為什麼呢?因為大喬的技能想要運作起來,需要整個團隊的有效配合,就像一個體系一樣。只要大家都配合大喬,能讓大喬的技能體系運作起來,那麼,團隊是可做到零傷亡的。也就是說,從開局一直到勝利,對面拿不到我方任何一個人頭。

五、宮本武藏

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想想我們的遊戲策劃,每天應該是在頭疼中度過的。大局勢讓這個遊戲有著比較高的新英雄頻率,在策劃的眼中,就是一個新英雄剛上線,就要考慮下一個新英雄了。峽谷中的英雄非常多,就以每個英雄4個技能來算,也就近400個技能,而新英雄的技能要和這400個完全不同,你說,頭疼不頭疼?雖然峽谷中的英雄都有趕工的嫌疑,但是,趕工也能趕出好英雄來,比如,下面的5位英雄,技能機制是非常完美的。

一、小喬

王者榮耀:玩家眼中非常完美的英雄,有小喬,還有颶風號

英雄完不完美,官方說了不算,玩家說了才算數。小喬是很多玩家公認出來的完美英雄,因為完美,她能從低端局一直玩到高端局。從技能上來看,小喬有消耗技能,有控制技能,還有高額的傷害技能,是不是很完美?從配合上看,小喬簡直是百搭英雄,不管什麼組合,都能用上小喬。除此之外,玩家多用小喬,還能有效提高自己的遊戲意識,何樂而不為呢?

二、夏侯惇

王者榮耀:玩家眼中非常完美的英雄,有小喬,還有颶風號

不管玩家有沒有用過夏侯惇,只要在遊戲中遇到,都會覺得這個英雄好厲害。夏侯惇的厲害,完全是因為他的技能機制非常完美。作為一個坦克,他有著足夠的控制和不錯的續航能力;作為戰士,他的傷害也是過得去的,而且還有一點點的真實傷害,你說是不是很完美?夏侯惇有個榮耀典藏皮膚,叫做颶風號,算得上是峽谷中數一數二的皮膚。聽有錢玩家講,颶風號和夏侯惇,是兩個完全不一樣的英雄,不知道是不是真的。

三、公孫離

王者榮耀:玩家眼中非常完美的英雄,有小喬,還有颶風號

我們評比的,是哪個英雄比較完美,而不是哪個英雄比較厲害。公孫離是官方眼中的射手之王,就是因為公孫離設計得非常完美;不過玩家眼中的射手之王另有其人,完全是因為評判標準不一樣。公孫離的傷害是很高的,只要觸發了被動,坦克在她面前都是脆皮。公孫離的完美之處是她強大的位移能力,如果她的位移稱第二,就沒有英雄敢稱第一了。

四、大喬

王者榮耀:玩家眼中非常完美的英雄,有小喬,還有颶風號

小喬被設計得那麼完美,作為姐妹的大喬,就更不能落後了。所以,官方給大喬設計的技能體系,也是非常完美的。大喬的技能不叫做技能機制,而叫做技能體系。為什麼呢?因為大喬的技能想要運作起來,需要整個團隊的有效配合,就像一個體系一樣。只要大家都配合大喬,能讓大喬的技能體系運作起來,那麼,團隊是可做到零傷亡的。也就是說,從開局一直到勝利,對面拿不到我方任何一個人頭。

五、宮本武藏

王者榮耀:玩家眼中非常完美的英雄,有小喬,還有颶風號

一個例子就能說明宮本武藏的技能機制非常完美:他被官方削弱了幾十次,卻依舊沒有掉到下水道里,足以說明一切了。只有技能非常完美的英雄,才不怕官方的削弱。宮本武藏完美的地方有兩點。首先是一技能的劍氣非常完美,因為這個劍氣,可以抵擋大部分英雄的飛行技能。其次是宮本武藏的大招。除了非常難以躲避之外,宮本武藏的大招傷害也高,脆皮被控住,基本上就是死路一條了。

其實我覺得,亞瑟的技能也是挺完美的。他有回血,有控制、有沉默、有穿牆,大招的傷害還不錯,剋制一切花裡胡哨的,也就亞瑟能辦到了。你可能會說,大喬也有沉默啊!但是,大喬的沉默命中率低,敵人非常容易就能躲避,而亞瑟的一技能,基本上是沒辦法躲的。一個不注意,刺客就被亞瑟沉默了,然後傻傻站在原地,不知道如何是好。

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