DNF6.18職業平衡,狂戰士成最大贏家
DNF自古便有“一代版本一代神,代代都有大紅神”之說,的確,狂戰士在大多數版本都不算弱,但也沒有傳言中那般強勢,多數時候只能說在中上游。之所以那麼多玩家始...
一夜醒來,王者榮耀就迎來2018年的第一次更新,本次更新對遊戲中6位英雄進行了大幅調整,其中“鎧”更是被猛砍一刀,儼然變成一條小鹹魚……
1、鎧:大招格擋暴削
鎧大招對於法師、射手來說實在太強了,天美嘗試降低鎧在開大期間的生存能力,以緩解他在與其他職業對抗中處於的完全碾壓的地位。
3技能:傷害格擋:60/120/180點 → 60/95/130點
現在三級大招跟以前的兩級大招差不多,足足削了幾個檔次,今天玩過鎧的小夥伴都表示:鎧現在打團撐不過3秒……
2、關羽:傷害下調
天美覺得關羽坦度和傷害都太高了,所以稍微削弱他的傷害,讓他在比賽中沒那麼變態。
衝鋒姿態:關羽的普通攻擊附帶最大生命值比例:12% → 10%
3、典韋:大幅加強,成新一代單挑王
天美覺得現在典韋不符合狂戰士的稱號,所以要給他加強近身作戰能力,2技能增添全新吸血效果。
原技能附帶30%吸血,再出一把泣血之刃,吸血能力就能達到55%,配合200%攻速加成,站擼無解,晉升新一代單挑王!
另外,張飛大招護盾減少10%,楊戩2技能真實傷害提升,后羿1技能傷害略微提升AD加成。
總的來說,本次更新最大贏家就是典韋,而鎧則一刀削成鹹魚。
雖然削弱是必須的,但天美也不用削那麼多啊,這樣還讓我們怎麼玩?喜歡鎧的玩家,這下恐怕要練其他英雄上分了。
各位小夥伴,你們覺得誰才是最強單挑王?平時都用什麼英雄上分呢?