DNF6.18職業平衡,狂戰士成最大贏家

狂戰士 地下城與勇士 跳槽那些事兒 第一視角遊戲 2019-06-27

DNF自古便有“一代版本一代神,代代都有大紅神”之說,的確,狂戰士在大多數版本都不算弱,但也沒有傳言中那般強勢,多數時候只能說在中上游。之所以那麼多玩家始終認為狂戰士傷害高,更多的是因為狂戰士大佬比較多,以高增幅的裝備展現給大家一種狂戰士傷害爆炸的感覺。

DNF6.18職業平衡,狂戰士成最大贏家

​狂戰士在去年年底旋渦開放初期,可謂是經歷了從未有過的低谷,主C身份加上傷害平庸,讓當時的狂戰士一度淪為笑柄,絕大多數的狂戰士被旋渦團長一次又一次的拒之門外。也許正是因此,狂戰士今年上半年接連兩次得到加強,如果說上次加強讓狂戰士傷害變得可圈可點,此次6.18週年慶版本再次加強,已經令狂戰士成為眾職業中的佼佼者。

DNF6.18職業平衡,狂戰士成最大贏家

​6.18職業平衡,狂戰士各技能數據基本都得到增強,其中最主要的改動是將原本的80主動技能魔煞血隕刪除,增加新的80主動技能致命血隕。新增技能致命血隕釋放動作為向前方揮動大範圍的三次斬擊,較之魔煞血隕爆發更快,也更易控制,對於如今以團本為主的版本,致命血隕無論是在怪物破防階段的固定輸出上,還是在對怪物破防前的蹭血上,均更具優勢。

DNF6.18職業平衡,狂戰士成最大贏家

​不僅如此,新技能致命血隕的傷害較之魔煞血隕也有較大提升,經過筆者測試,致命血隕的傷害在狂戰士所有技能傷害中可以排到第四,並且直逼排在第三的血氣爆發,兩者傷害佔比差距微乎其微(血氣爆發還是上次加強時,被重點照顧的技能),可見新技能的表現十分突出。在實戰中,新技能致命血隕快速爆發的機制,會讓其表現更有優異。

DNF6.18職業平衡,狂戰士成最大贏家

​此次加強對狂戰士的綜合提升高達29.2%,讓其成為6.18職業平衡的最大受益者,據最新20S打樁測試,如今狂戰士已經進入前十,排在第九位。鑑於狂戰士較之絕大多數職業,實戰輸出穩定的緣故,實戰中,狂戰士的表現應該可以輕鬆進入前五。綜合以上種種原因,讓狂戰士一掃旋渦開放初期的陰霾,成為了普雷開放初期爭相爭奪的強力主C。

DNF6.18職業平衡,狂戰士成最大贏家

​雖然如今狂戰士十分強勢,但由於國服狂戰人數基數龐大,魚龍混雜,普雷攻堅戰的團長們在放狂戰士入團的時候,還是要查看一番。

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