只要有心,情懷總會有人買單——《俠客風雲傳前傳》

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隨著國內遊戲環境的改變,傳統國產單機遊戲逐漸從玩家的視野中消逝。重組後迴歸的河洛工作室在2015年推出《俠客風雲傳》贏得了不少玩家的支持,也為近年以來頗有些貶義的“情懷”一詞重新正名——只要有心,情懷總會有人買單。

《俠客風雲傳前傳》作為《俠客風雲傳》系列的最新作品,也是河洛迴歸後的第二部遊戲。說實話,單單是從命名來看,很多人都會把它當做一部圈錢的作品來看待,但在經過一段時間的遊玩之後,你會發現,《俠客風雲傳前傳》絕對能帶給你不同於本傳的全新體驗。

只要有心,情懷總會有人買單——《俠客風雲傳前傳》

表現力:同志仍需努力

相對於正傳,前傳作出了很大的改進。在場景之間的切換與加載速度得到了很大提升,玩起來也更加的流暢了。但是仍有很大的提升空間,雖然在2D上確實提升了不少,但是3D建模實在無法與現行的一些大作對比。

只要有心,情懷總會有人買單——《俠客風雲傳前傳》

不過在一些風景上還是作了很大功夫,從中我們也足以看出河洛工作室的用心。雖然仍然和傳統3A大作差距不小,但是我們仍能感受到他們的精心雕琢,體會到他們想要表達的那一番意境。

只要有心,情懷總會有人買單——《俠客風雲傳前傳》

在遊戲方面, bgm在本傳的基礎上加入了傳統樂器演奏的輕快小調。人物在語氣詞調拿捏得到位,還有諸多符合人物特性的方言配音。這比起千篇一律地說國語,自然是多了不少樂趣,在這裡也可以看出河洛工作室的用心吶。

沒人會告訴你江湖是什麼樣子的

前傳在玩法上十分接近《金庸群俠傳》,擁有著很高的自由度——遊戲一開始會給你一個大致的目標,然後讓你自己來探索世界,採用了多線並進的劇情模式。比如說,主線可能告訴你去探查幾個地點的祕密,但你不知道怎麼去到這些地方。然後就在你周遊各地的時候,你會在茶莊聽到關於妖怪的傳說,隨後又在水池下發現被人們誤以為妖怪的孟婆,然後又為了孟婆去向武當、峨眉、少林寺尋求幫助,之後又會在各個門派那裡遇到不同的事情,當你持續不斷的完成這些支線後,你就會發現你漸漸地回到了主線上,這種不刻意為之的安排讓人並不覺得是在做一個任務,讓人真正有行走江湖的感覺,使人能夠得到很好的沉浸式體驗。

只要有心,情懷總會有人買單——《俠客風雲傳前傳》

前傳採用了俠客小隊的模式,讓玩家體驗這個全新動態的武林。在武林的冒險中你會不斷地結交來自各門各派不同勢力的俠士。而你的選擇將決定對方會是你的朋友還是你的敵人。有30多名俠客可以加入你的隊伍之中,每個人都有不同的武功發展方向與擅長能力,如何組成最佳陣容挑戰各個關卡,將是遊戲最核心的樂趣所在。

只要有心,情懷總會有人買單——《俠客風雲傳前傳》

河洛工作室:這鍋我背了

做得好的要表揚,做得不好的自然也要指出來。

首先,在遊戲中完全沒有新手教學,而且在系統菜單之中也沒有“幫助”選項,雖然說“沒人會告訴你江湖是什麼樣子的”,但你好歹也要給我一本《江湖生存手冊》之類的使用說明書啊喂!!

然後,作為一款RPG遊戲,裝備一旦穿上就脫不下來,想要送人就要裝備另外一件把這件替換掉,但是,如果是在前期,哪來那麼多裝備可用來替換?這實在是令人難以想象的一點缺陷,希望在以後會改正。

最後,還有一個小缺點,就是每當人物釋放技能,就會出現短暫的卡頓,強迫症表示我要砸鍵盤啊啊啊啊!!

只要有心,情懷總會有人買單——《俠客風雲傳前傳》

總結

雖然仍然存在著一些不足之處,或者是在某些方面上還是和一些傳統的3A大作有很大差距,但是從遊戲本身、從一些小細節上我們足以看出《俠客風雲傳前傳》並不是為了圈錢而創作出來的,只要用心,情懷總會有人買單的。

另外,遊戲官方微博稱,為了感謝大家一直以來對河洛的支持與鼓勵,準備了一份特別的週年禮物。遊戲週年全新更新將於8月3日正式上線,遊戲前傳還會上架steam,DLC幽冥路也即將上線。讓我們拭目以待吧!

只要有心,情懷總會有人買單——《俠客風雲傳前傳》


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