'《河洛群俠傳》是經典的延續,還是情懷的透支'

軒轅劍 俠客風雲傳 上古卷軸 武俠 聲音好聽的彌雪 2019-09-06
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河洛群俠傳》上市已經有一年的時間了,作為去年國產遊戲的最大牌面,它承載了無數玩家的期待和希望。

但是它沒有像《俠客風雲傳》橫空出世那樣給我們驚喜。

但是從這段時間的玩家反饋來看,大家對《河洛群俠傳》好像並不怎麼買賬。但是道聽途說不可信,實踐才能出真理。

彌雪作為一個資深遊戲玩家,在“天南武林”戰鬥的數十個小時,也算是對這款遊戲的質量有了一個大致的瞭解。 這一期,就讓彌雪做一個《河洛群俠傳》的評測吧。

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河洛群俠傳》上市已經有一年的時間了,作為去年國產遊戲的最大牌面,它承載了無數玩家的期待和希望。

但是它沒有像《俠客風雲傳》橫空出世那樣給我們驚喜。

但是從這段時間的玩家反饋來看,大家對《河洛群俠傳》好像並不怎麼買賬。但是道聽途說不可信,實踐才能出真理。

彌雪作為一個資深遊戲玩家,在“天南武林”戰鬥的數十個小時,也算是對這款遊戲的質量有了一個大致的瞭解。 這一期,就讓彌雪做一個《河洛群俠傳》的評測吧。

《河洛群俠傳》是經典的延續,還是情懷的透支

先來談談這款遊戲的BUG問題,畢竟這個是大家爭議的熱點。

這款遊戲是有這樣那樣的bug沒錯,但是作為從發售日就開始玩的人,bug對於遊戲的影響我是切身體會過的。

就彌雪的感覺,只有閃退問題比較煩,但是玩家只要記得多多SAVE就可以規避。除此之外好像就沒什麼別的影響了。

那些遊戲卡的把你顯卡燒壞的神仙,您這顯卡怕是二十年前的四路泰坦吧。BUG問題是有,但是絕對不是風評裡吹的那樣 神乎其神。只要有個960以上的顯卡,彌雪感覺遊玩的壓力並不大。

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河洛群俠傳》上市已經有一年的時間了,作為去年國產遊戲的最大牌面,它承載了無數玩家的期待和希望。

但是它沒有像《俠客風雲傳》橫空出世那樣給我們驚喜。

但是從這段時間的玩家反饋來看,大家對《河洛群俠傳》好像並不怎麼買賬。但是道聽途說不可信,實踐才能出真理。

彌雪作為一個資深遊戲玩家,在“天南武林”戰鬥的數十個小時,也算是對這款遊戲的質量有了一個大致的瞭解。 這一期,就讓彌雪做一個《河洛群俠傳》的評測吧。

《河洛群俠傳》是經典的延續,還是情懷的透支

先來談談這款遊戲的BUG問題,畢竟這個是大家爭議的熱點。

這款遊戲是有這樣那樣的bug沒錯,但是作為從發售日就開始玩的人,bug對於遊戲的影響我是切身體會過的。

就彌雪的感覺,只有閃退問題比較煩,但是玩家只要記得多多SAVE就可以規避。除此之外好像就沒什麼別的影響了。

那些遊戲卡的把你顯卡燒壞的神仙,您這顯卡怕是二十年前的四路泰坦吧。BUG問題是有,但是絕對不是風評裡吹的那樣 神乎其神。只要有個960以上的顯卡,彌雪感覺遊玩的壓力並不大。

《河洛群俠傳》是經典的延續,還是情懷的透支

再有這款遊戲質量上絕對不是某些唯恐天下不亂的人所說的那樣臭魚爛蝦,固然有問題,但都還在可以接受的範圍之內。

《俠客風雲傳》剛出來的時候還是個半成品呢,劇情都沒填滿,照樣好評一片。

《俠客風雲傳前傳》出來的時候,BUG也不比《河群》差,大家照樣驚豔。

這次《河群》雖然被風評所擾,但並不影響其質量,況且河洛工作室以他一天一更的態度正在改變著玩家對這款遊戲的看法。 然後彌雪先來談談這款遊戲的缺點。

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河洛群俠傳》上市已經有一年的時間了,作為去年國產遊戲的最大牌面,它承載了無數玩家的期待和希望。

但是它沒有像《俠客風雲傳》橫空出世那樣給我們驚喜。

但是從這段時間的玩家反饋來看,大家對《河洛群俠傳》好像並不怎麼買賬。但是道聽途說不可信,實踐才能出真理。

彌雪作為一個資深遊戲玩家,在“天南武林”戰鬥的數十個小時,也算是對這款遊戲的質量有了一個大致的瞭解。 這一期,就讓彌雪做一個《河洛群俠傳》的評測吧。

《河洛群俠傳》是經典的延續,還是情懷的透支

先來談談這款遊戲的BUG問題,畢竟這個是大家爭議的熱點。

這款遊戲是有這樣那樣的bug沒錯,但是作為從發售日就開始玩的人,bug對於遊戲的影響我是切身體會過的。

就彌雪的感覺,只有閃退問題比較煩,但是玩家只要記得多多SAVE就可以規避。除此之外好像就沒什麼別的影響了。

那些遊戲卡的把你顯卡燒壞的神仙,您這顯卡怕是二十年前的四路泰坦吧。BUG問題是有,但是絕對不是風評裡吹的那樣 神乎其神。只要有個960以上的顯卡,彌雪感覺遊玩的壓力並不大。

《河洛群俠傳》是經典的延續,還是情懷的透支

再有這款遊戲質量上絕對不是某些唯恐天下不亂的人所說的那樣臭魚爛蝦,固然有問題,但都還在可以接受的範圍之內。

《俠客風雲傳》剛出來的時候還是個半成品呢,劇情都沒填滿,照樣好評一片。

《俠客風雲傳前傳》出來的時候,BUG也不比《河群》差,大家照樣驚豔。

這次《河群》雖然被風評所擾,但並不影響其質量,況且河洛工作室以他一天一更的態度正在改變著玩家對這款遊戲的看法。 然後彌雪先來談談這款遊戲的缺點。

《河洛群俠傳》是經典的延續,還是情懷的透支

1, “鄉村群俠傳” 目前遊戲的最大硬傷就是這裡。徐大想要做一個無縫大地圖的江湖,但是無奈技術所限,做成了現在的樣子。

現在這個天南武林的地圖,最大的問題就是沒有大城市,沒有大城市所帶來的直接後果就是遊戲實際內容縮水,進而導致地圖雖大,內容卻是空的。

還有一點就是因為沒有大地圖這款遊戲的格局直接往下拉了不只是一星半點。本來在這類單機遊戲之中,大都市是畫龍點睛的地方,軒轅劍《雲之遙》就是因為只有成都長安兩個大都市,而被人詬病成了“雙城記”。

軒轅劍6橫死的一個重要原因也是城市沒有做好。結果到了河洛群俠傳,直接不要大城市了。一張和《上古卷軸》差不多大的地圖上全都是鄉村,最大的城市是大巖鎮。

就這麼的,你想讓玩家有代入感,實在是有那麼一些難度。 但是聽徐大說,後續DLC的更新中會增加大城市,看來徐大也清楚這個硬傷是有多嚴重,從河洛工作室以往的態度來看,我十分期待更新後的大都市。

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河洛群俠傳》上市已經有一年的時間了,作為去年國產遊戲的最大牌面,它承載了無數玩家的期待和希望。

但是它沒有像《俠客風雲傳》橫空出世那樣給我們驚喜。

但是從這段時間的玩家反饋來看,大家對《河洛群俠傳》好像並不怎麼買賬。但是道聽途說不可信,實踐才能出真理。

彌雪作為一個資深遊戲玩家,在“天南武林”戰鬥的數十個小時,也算是對這款遊戲的質量有了一個大致的瞭解。 這一期,就讓彌雪做一個《河洛群俠傳》的評測吧。

《河洛群俠傳》是經典的延續,還是情懷的透支

先來談談這款遊戲的BUG問題,畢竟這個是大家爭議的熱點。

這款遊戲是有這樣那樣的bug沒錯,但是作為從發售日就開始玩的人,bug對於遊戲的影響我是切身體會過的。

就彌雪的感覺,只有閃退問題比較煩,但是玩家只要記得多多SAVE就可以規避。除此之外好像就沒什麼別的影響了。

那些遊戲卡的把你顯卡燒壞的神仙,您這顯卡怕是二十年前的四路泰坦吧。BUG問題是有,但是絕對不是風評裡吹的那樣 神乎其神。只要有個960以上的顯卡,彌雪感覺遊玩的壓力並不大。

《河洛群俠傳》是經典的延續,還是情懷的透支

再有這款遊戲質量上絕對不是某些唯恐天下不亂的人所說的那樣臭魚爛蝦,固然有問題,但都還在可以接受的範圍之內。

《俠客風雲傳》剛出來的時候還是個半成品呢,劇情都沒填滿,照樣好評一片。

《俠客風雲傳前傳》出來的時候,BUG也不比《河群》差,大家照樣驚豔。

這次《河群》雖然被風評所擾,但並不影響其質量,況且河洛工作室以他一天一更的態度正在改變著玩家對這款遊戲的看法。 然後彌雪先來談談這款遊戲的缺點。

《河洛群俠傳》是經典的延續,還是情懷的透支

1, “鄉村群俠傳” 目前遊戲的最大硬傷就是這裡。徐大想要做一個無縫大地圖的江湖,但是無奈技術所限,做成了現在的樣子。

現在這個天南武林的地圖,最大的問題就是沒有大城市,沒有大城市所帶來的直接後果就是遊戲實際內容縮水,進而導致地圖雖大,內容卻是空的。

還有一點就是因為沒有大地圖這款遊戲的格局直接往下拉了不只是一星半點。本來在這類單機遊戲之中,大都市是畫龍點睛的地方,軒轅劍《雲之遙》就是因為只有成都長安兩個大都市,而被人詬病成了“雙城記”。

軒轅劍6橫死的一個重要原因也是城市沒有做好。結果到了河洛群俠傳,直接不要大城市了。一張和《上古卷軸》差不多大的地圖上全都是鄉村,最大的城市是大巖鎮。

就這麼的,你想讓玩家有代入感,實在是有那麼一些難度。 但是聽徐大說,後續DLC的更新中會增加大城市,看來徐大也清楚這個硬傷是有多嚴重,從河洛工作室以往的態度來看,我十分期待更新後的大都市。

《河洛群俠傳》是經典的延續,還是情懷的透支

2, 文案,配音 不太清楚是那個鬼才想的劇情配音,也不知道是那個鬼才找的配音演員,每次到了關鍵劇情理論上來說,大家都應該是全神貫注的觀看,但是有了這個配音我只想趕緊跳過。

除了顏玉書還有程娘子的配音,別的都讓我齣戲,很多時候彌雪都會有我上我也行的感覺。說到底,不能做配音就別做。做了就盡全力把它做好。

弄成個半吊子的樣子,真的讓人很不舒服。 文案方面我就不怎麼想說了,其實彌雪挺詫異的,幽冥路那個dlc文案做的那麼好,為什麼緊接著的河洛群俠傳會爛成這個樣子。

難道是亞古和黃企走了之後,河洛招來了一個初中畢業的文案吧。你們老是吐槽彌雪的文案不好,但是小女子覺得,我比河洛的文案強多了。

別的不說,就剛開始的新手指引,那個文案爛的程度,給我的感覺就像我在看初中生寫的網文。真的希望下次大更新的時候徐大能把文案好好的改改。至少讓人看著不那麼辣眼睛。

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河洛群俠傳》上市已經有一年的時間了,作為去年國產遊戲的最大牌面,它承載了無數玩家的期待和希望。

但是它沒有像《俠客風雲傳》橫空出世那樣給我們驚喜。

但是從這段時間的玩家反饋來看,大家對《河洛群俠傳》好像並不怎麼買賬。但是道聽途說不可信,實踐才能出真理。

彌雪作為一個資深遊戲玩家,在“天南武林”戰鬥的數十個小時,也算是對這款遊戲的質量有了一個大致的瞭解。 這一期,就讓彌雪做一個《河洛群俠傳》的評測吧。

《河洛群俠傳》是經典的延續,還是情懷的透支

先來談談這款遊戲的BUG問題,畢竟這個是大家爭議的熱點。

這款遊戲是有這樣那樣的bug沒錯,但是作為從發售日就開始玩的人,bug對於遊戲的影響我是切身體會過的。

就彌雪的感覺,只有閃退問題比較煩,但是玩家只要記得多多SAVE就可以規避。除此之外好像就沒什麼別的影響了。

那些遊戲卡的把你顯卡燒壞的神仙,您這顯卡怕是二十年前的四路泰坦吧。BUG問題是有,但是絕對不是風評裡吹的那樣 神乎其神。只要有個960以上的顯卡,彌雪感覺遊玩的壓力並不大。

《河洛群俠傳》是經典的延續,還是情懷的透支

再有這款遊戲質量上絕對不是某些唯恐天下不亂的人所說的那樣臭魚爛蝦,固然有問題,但都還在可以接受的範圍之內。

《俠客風雲傳》剛出來的時候還是個半成品呢,劇情都沒填滿,照樣好評一片。

《俠客風雲傳前傳》出來的時候,BUG也不比《河群》差,大家照樣驚豔。

這次《河群》雖然被風評所擾,但並不影響其質量,況且河洛工作室以他一天一更的態度正在改變著玩家對這款遊戲的看法。 然後彌雪先來談談這款遊戲的缺點。

《河洛群俠傳》是經典的延續,還是情懷的透支

1, “鄉村群俠傳” 目前遊戲的最大硬傷就是這裡。徐大想要做一個無縫大地圖的江湖,但是無奈技術所限,做成了現在的樣子。

現在這個天南武林的地圖,最大的問題就是沒有大城市,沒有大城市所帶來的直接後果就是遊戲實際內容縮水,進而導致地圖雖大,內容卻是空的。

還有一點就是因為沒有大地圖這款遊戲的格局直接往下拉了不只是一星半點。本來在這類單機遊戲之中,大都市是畫龍點睛的地方,軒轅劍《雲之遙》就是因為只有成都長安兩個大都市,而被人詬病成了“雙城記”。

軒轅劍6橫死的一個重要原因也是城市沒有做好。結果到了河洛群俠傳,直接不要大城市了。一張和《上古卷軸》差不多大的地圖上全都是鄉村,最大的城市是大巖鎮。

就這麼的,你想讓玩家有代入感,實在是有那麼一些難度。 但是聽徐大說,後續DLC的更新中會增加大城市,看來徐大也清楚這個硬傷是有多嚴重,從河洛工作室以往的態度來看,我十分期待更新後的大都市。

《河洛群俠傳》是經典的延續,還是情懷的透支

2, 文案,配音 不太清楚是那個鬼才想的劇情配音,也不知道是那個鬼才找的配音演員,每次到了關鍵劇情理論上來說,大家都應該是全神貫注的觀看,但是有了這個配音我只想趕緊跳過。

除了顏玉書還有程娘子的配音,別的都讓我齣戲,很多時候彌雪都會有我上我也行的感覺。說到底,不能做配音就別做。做了就盡全力把它做好。

弄成個半吊子的樣子,真的讓人很不舒服。 文案方面我就不怎麼想說了,其實彌雪挺詫異的,幽冥路那個dlc文案做的那麼好,為什麼緊接著的河洛群俠傳會爛成這個樣子。

難道是亞古和黃企走了之後,河洛招來了一個初中畢業的文案吧。你們老是吐槽彌雪的文案不好,但是小女子覺得,我比河洛的文案強多了。

別的不說,就剛開始的新手指引,那個文案爛的程度,給我的感覺就像我在看初中生寫的網文。真的希望下次大更新的時候徐大能把文案好好的改改。至少讓人看著不那麼辣眼睛。

《河洛群俠傳》是經典的延續,還是情懷的透支

3, 人物塑造 其實河洛群俠傳的人物塑造並不差,還有顏玉書這樣塑造十分成功的女主。但十分成功的也就只有這一個。

一個不夠嗎? 其實放在別的遊戲裡,一個能塑造成功的女主角真的難能可貴了。但是你是河洛,要求總要比別人高不是。

《俠客風雲傳》裡秦紅殤,沈湘雲,風吹雪,沈瀾這一系列的女主角塑造的都不必顏玉書差,前傳裡也有塔雅和郡主。 至於別的角色就更不用說了,兩部前作中方雲華的陰險狡詐,古實的憨厚老實,龍墨經過大變後的人生轉變都被刻畫的入木三分。

《河洛群俠傳》呢?我最開始以為影響我遊戲體驗的會是bug,結果我發現是段思平。一大段主線你都少不了他,可是帶上他你就偷不了東西。而且這個人物著墨還很少,等於是一個你不怎麼了解的人和你一起遊歷江湖,然後逼著你不能做出格的事,你還不能踹了他。真的是難啊…至於其他的,像是張君寶,王喆,我只能說都是中規中矩,沒有什麼讓人感到驚喜的

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河洛群俠傳》上市已經有一年的時間了,作為去年國產遊戲的最大牌面,它承載了無數玩家的期待和希望。

但是它沒有像《俠客風雲傳》橫空出世那樣給我們驚喜。

但是從這段時間的玩家反饋來看,大家對《河洛群俠傳》好像並不怎麼買賬。但是道聽途說不可信,實踐才能出真理。

彌雪作為一個資深遊戲玩家,在“天南武林”戰鬥的數十個小時,也算是對這款遊戲的質量有了一個大致的瞭解。 這一期,就讓彌雪做一個《河洛群俠傳》的評測吧。

《河洛群俠傳》是經典的延續,還是情懷的透支

先來談談這款遊戲的BUG問題,畢竟這個是大家爭議的熱點。

這款遊戲是有這樣那樣的bug沒錯,但是作為從發售日就開始玩的人,bug對於遊戲的影響我是切身體會過的。

就彌雪的感覺,只有閃退問題比較煩,但是玩家只要記得多多SAVE就可以規避。除此之外好像就沒什麼別的影響了。

那些遊戲卡的把你顯卡燒壞的神仙,您這顯卡怕是二十年前的四路泰坦吧。BUG問題是有,但是絕對不是風評裡吹的那樣 神乎其神。只要有個960以上的顯卡,彌雪感覺遊玩的壓力並不大。

《河洛群俠傳》是經典的延續,還是情懷的透支

再有這款遊戲質量上絕對不是某些唯恐天下不亂的人所說的那樣臭魚爛蝦,固然有問題,但都還在可以接受的範圍之內。

《俠客風雲傳》剛出來的時候還是個半成品呢,劇情都沒填滿,照樣好評一片。

《俠客風雲傳前傳》出來的時候,BUG也不比《河群》差,大家照樣驚豔。

這次《河群》雖然被風評所擾,但並不影響其質量,況且河洛工作室以他一天一更的態度正在改變著玩家對這款遊戲的看法。 然後彌雪先來談談這款遊戲的缺點。

《河洛群俠傳》是經典的延續,還是情懷的透支

1, “鄉村群俠傳” 目前遊戲的最大硬傷就是這裡。徐大想要做一個無縫大地圖的江湖,但是無奈技術所限,做成了現在的樣子。

現在這個天南武林的地圖,最大的問題就是沒有大城市,沒有大城市所帶來的直接後果就是遊戲實際內容縮水,進而導致地圖雖大,內容卻是空的。

還有一點就是因為沒有大地圖這款遊戲的格局直接往下拉了不只是一星半點。本來在這類單機遊戲之中,大都市是畫龍點睛的地方,軒轅劍《雲之遙》就是因為只有成都長安兩個大都市,而被人詬病成了“雙城記”。

軒轅劍6橫死的一個重要原因也是城市沒有做好。結果到了河洛群俠傳,直接不要大城市了。一張和《上古卷軸》差不多大的地圖上全都是鄉村,最大的城市是大巖鎮。

就這麼的,你想讓玩家有代入感,實在是有那麼一些難度。 但是聽徐大說,後續DLC的更新中會增加大城市,看來徐大也清楚這個硬傷是有多嚴重,從河洛工作室以往的態度來看,我十分期待更新後的大都市。

《河洛群俠傳》是經典的延續,還是情懷的透支

2, 文案,配音 不太清楚是那個鬼才想的劇情配音,也不知道是那個鬼才找的配音演員,每次到了關鍵劇情理論上來說,大家都應該是全神貫注的觀看,但是有了這個配音我只想趕緊跳過。

除了顏玉書還有程娘子的配音,別的都讓我齣戲,很多時候彌雪都會有我上我也行的感覺。說到底,不能做配音就別做。做了就盡全力把它做好。

弄成個半吊子的樣子,真的讓人很不舒服。 文案方面我就不怎麼想說了,其實彌雪挺詫異的,幽冥路那個dlc文案做的那麼好,為什麼緊接著的河洛群俠傳會爛成這個樣子。

難道是亞古和黃企走了之後,河洛招來了一個初中畢業的文案吧。你們老是吐槽彌雪的文案不好,但是小女子覺得,我比河洛的文案強多了。

別的不說,就剛開始的新手指引,那個文案爛的程度,給我的感覺就像我在看初中生寫的網文。真的希望下次大更新的時候徐大能把文案好好的改改。至少讓人看著不那麼辣眼睛。

《河洛群俠傳》是經典的延續,還是情懷的透支

3, 人物塑造 其實河洛群俠傳的人物塑造並不差,還有顏玉書這樣塑造十分成功的女主。但十分成功的也就只有這一個。

一個不夠嗎? 其實放在別的遊戲裡,一個能塑造成功的女主角真的難能可貴了。但是你是河洛,要求總要比別人高不是。

《俠客風雲傳》裡秦紅殤,沈湘雲,風吹雪,沈瀾這一系列的女主角塑造的都不必顏玉書差,前傳裡也有塔雅和郡主。 至於別的角色就更不用說了,兩部前作中方雲華的陰險狡詐,古實的憨厚老實,龍墨經過大變後的人生轉變都被刻畫的入木三分。

《河洛群俠傳》呢?我最開始以為影響我遊戲體驗的會是bug,結果我發現是段思平。一大段主線你都少不了他,可是帶上他你就偷不了東西。而且這個人物著墨還很少,等於是一個你不怎麼了解的人和你一起遊歷江湖,然後逼著你不能做出格的事,你還不能踹了他。真的是難啊…至於其他的,像是張君寶,王喆,我只能說都是中規中矩,沒有什麼讓人感到驚喜的

《河洛群俠傳》是經典的延續,還是情懷的透支

武俠遊戲中,遊戲角色的塑造是極為關鍵的,這些遊戲人物會極大的影響你的遊戲體驗,《俠客風雲傳》我能玩上兩百個小時,很大一部分是因為人物塑造的成功。

也許是之前的兩款遊戲太讓人驚喜了,導致這次中規中矩的人物塑造反而是讓我有些失望。 總而言之,彌雪還是希望在後續的更新中,能塑造出越來越多的成功角色。 彌雪能夠切身感受的到的,也就是這些了。下面咱就來聊一聊優點。

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河洛群俠傳》上市已經有一年的時間了,作為去年國產遊戲的最大牌面,它承載了無數玩家的期待和希望。

但是它沒有像《俠客風雲傳》橫空出世那樣給我們驚喜。

但是從這段時間的玩家反饋來看,大家對《河洛群俠傳》好像並不怎麼買賬。但是道聽途說不可信,實踐才能出真理。

彌雪作為一個資深遊戲玩家,在“天南武林”戰鬥的數十個小時,也算是對這款遊戲的質量有了一個大致的瞭解。 這一期,就讓彌雪做一個《河洛群俠傳》的評測吧。

《河洛群俠傳》是經典的延續,還是情懷的透支

先來談談這款遊戲的BUG問題,畢竟這個是大家爭議的熱點。

這款遊戲是有這樣那樣的bug沒錯,但是作為從發售日就開始玩的人,bug對於遊戲的影響我是切身體會過的。

就彌雪的感覺,只有閃退問題比較煩,但是玩家只要記得多多SAVE就可以規避。除此之外好像就沒什麼別的影響了。

那些遊戲卡的把你顯卡燒壞的神仙,您這顯卡怕是二十年前的四路泰坦吧。BUG問題是有,但是絕對不是風評裡吹的那樣 神乎其神。只要有個960以上的顯卡,彌雪感覺遊玩的壓力並不大。

《河洛群俠傳》是經典的延續,還是情懷的透支

再有這款遊戲質量上絕對不是某些唯恐天下不亂的人所說的那樣臭魚爛蝦,固然有問題,但都還在可以接受的範圍之內。

《俠客風雲傳》剛出來的時候還是個半成品呢,劇情都沒填滿,照樣好評一片。

《俠客風雲傳前傳》出來的時候,BUG也不比《河群》差,大家照樣驚豔。

這次《河群》雖然被風評所擾,但並不影響其質量,況且河洛工作室以他一天一更的態度正在改變著玩家對這款遊戲的看法。 然後彌雪先來談談這款遊戲的缺點。

《河洛群俠傳》是經典的延續,還是情懷的透支

1, “鄉村群俠傳” 目前遊戲的最大硬傷就是這裡。徐大想要做一個無縫大地圖的江湖,但是無奈技術所限,做成了現在的樣子。

現在這個天南武林的地圖,最大的問題就是沒有大城市,沒有大城市所帶來的直接後果就是遊戲實際內容縮水,進而導致地圖雖大,內容卻是空的。

還有一點就是因為沒有大地圖這款遊戲的格局直接往下拉了不只是一星半點。本來在這類單機遊戲之中,大都市是畫龍點睛的地方,軒轅劍《雲之遙》就是因為只有成都長安兩個大都市,而被人詬病成了“雙城記”。

軒轅劍6橫死的一個重要原因也是城市沒有做好。結果到了河洛群俠傳,直接不要大城市了。一張和《上古卷軸》差不多大的地圖上全都是鄉村,最大的城市是大巖鎮。

就這麼的,你想讓玩家有代入感,實在是有那麼一些難度。 但是聽徐大說,後續DLC的更新中會增加大城市,看來徐大也清楚這個硬傷是有多嚴重,從河洛工作室以往的態度來看,我十分期待更新後的大都市。

《河洛群俠傳》是經典的延續,還是情懷的透支

2, 文案,配音 不太清楚是那個鬼才想的劇情配音,也不知道是那個鬼才找的配音演員,每次到了關鍵劇情理論上來說,大家都應該是全神貫注的觀看,但是有了這個配音我只想趕緊跳過。

除了顏玉書還有程娘子的配音,別的都讓我齣戲,很多時候彌雪都會有我上我也行的感覺。說到底,不能做配音就別做。做了就盡全力把它做好。

弄成個半吊子的樣子,真的讓人很不舒服。 文案方面我就不怎麼想說了,其實彌雪挺詫異的,幽冥路那個dlc文案做的那麼好,為什麼緊接著的河洛群俠傳會爛成這個樣子。

難道是亞古和黃企走了之後,河洛招來了一個初中畢業的文案吧。你們老是吐槽彌雪的文案不好,但是小女子覺得,我比河洛的文案強多了。

別的不說,就剛開始的新手指引,那個文案爛的程度,給我的感覺就像我在看初中生寫的網文。真的希望下次大更新的時候徐大能把文案好好的改改。至少讓人看著不那麼辣眼睛。

《河洛群俠傳》是經典的延續,還是情懷的透支

3, 人物塑造 其實河洛群俠傳的人物塑造並不差,還有顏玉書這樣塑造十分成功的女主。但十分成功的也就只有這一個。

一個不夠嗎? 其實放在別的遊戲裡,一個能塑造成功的女主角真的難能可貴了。但是你是河洛,要求總要比別人高不是。

《俠客風雲傳》裡秦紅殤,沈湘雲,風吹雪,沈瀾這一系列的女主角塑造的都不必顏玉書差,前傳裡也有塔雅和郡主。 至於別的角色就更不用說了,兩部前作中方雲華的陰險狡詐,古實的憨厚老實,龍墨經過大變後的人生轉變都被刻畫的入木三分。

《河洛群俠傳》呢?我最開始以為影響我遊戲體驗的會是bug,結果我發現是段思平。一大段主線你都少不了他,可是帶上他你就偷不了東西。而且這個人物著墨還很少,等於是一個你不怎麼了解的人和你一起遊歷江湖,然後逼著你不能做出格的事,你還不能踹了他。真的是難啊…至於其他的,像是張君寶,王喆,我只能說都是中規中矩,沒有什麼讓人感到驚喜的

《河洛群俠傳》是經典的延續,還是情懷的透支

武俠遊戲中,遊戲角色的塑造是極為關鍵的,這些遊戲人物會極大的影響你的遊戲體驗,《俠客風雲傳》我能玩上兩百個小時,很大一部分是因為人物塑造的成功。

也許是之前的兩款遊戲太讓人驚喜了,導致這次中規中矩的人物塑造反而是讓我有些失望。 總而言之,彌雪還是希望在後續的更新中,能塑造出越來越多的成功角色。 彌雪能夠切身感受的到的,也就是這些了。下面咱就來聊一聊優點。

《河洛群俠傳》是經典的延續,還是情懷的透支

1, 無縫大地圖 其實剛開始徐大這樣說,我只是感覺他在吹牛,萬萬沒想到他居然真的做到了,雖然是沒有大都市,但是作為第一個吃螃蟹的人,你又能指責些什麼呢。

這一次的無縫大地圖沒有什麼取巧,也沒有說什麼摻了水分,實實在在的,河洛就是做到了。河洛就是敢為天下先。這次的無縫大地圖真的很讓人驚喜,我們第一次能在國人創造的武俠世界中盡情的暢遊了,沒有空氣牆,沒有令人心煩的讀條,小蝦米,想去哪就去哪。

再多的溢美之詞都表達不了彌雪對於這個大地圖的喜愛。作為一次大膽且成功的嘗試,有理由為它吹爆。

2, 自由度 這應該是自由度最高的國產遊戲了。因為無縫大地圖的出現,玩家可以盡情的在這個武俠世界中游玩。仗劍走馬,浪跡天涯、可以選擇幫誰或者不幫誰,可以選擇和誰做隊友,可以選擇自己走那條路得到什麼樣的結局。最純粹的武俠,最純粹的江湖。放在以前,彌雪是想都不敢想。

3, 繼往開來的創新 剛開始彌雪還有一點擔心,因為既然是講小蝦米的故事,那麼小蝦米最心心念唸的應該就是回家。這樣一來武林中發生的一切事情他始終都是一個旁觀者。

紅顏知己什麼的最後也接不成鴛侶。如果這樣,我想很大一批玩家會不買賬。

但是河洛群俠傳,讓我們看到了它創新的地方。得益於顏玉書的形象塑造是如此的成功,小蝦米認準了她是自己的另一半。兩個人最後可以一起回到現實的世界。這樣一來,玩家有了動力,遊戲也有了圓滿的結局。

河洛工作室能夠看得到金群這樣一部如此成功的遊戲上看出一些缺點並且加以改正,彌雪是很欣賞的,只有這樣的遊戲公司才能有競爭力有活力。

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河洛群俠傳》上市已經有一年的時間了,作為去年國產遊戲的最大牌面,它承載了無數玩家的期待和希望。

但是它沒有像《俠客風雲傳》橫空出世那樣給我們驚喜。

但是從這段時間的玩家反饋來看,大家對《河洛群俠傳》好像並不怎麼買賬。但是道聽途說不可信,實踐才能出真理。

彌雪作為一個資深遊戲玩家,在“天南武林”戰鬥的數十個小時,也算是對這款遊戲的質量有了一個大致的瞭解。 這一期,就讓彌雪做一個《河洛群俠傳》的評測吧。

《河洛群俠傳》是經典的延續,還是情懷的透支

先來談談這款遊戲的BUG問題,畢竟這個是大家爭議的熱點。

這款遊戲是有這樣那樣的bug沒錯,但是作為從發售日就開始玩的人,bug對於遊戲的影響我是切身體會過的。

就彌雪的感覺,只有閃退問題比較煩,但是玩家只要記得多多SAVE就可以規避。除此之外好像就沒什麼別的影響了。

那些遊戲卡的把你顯卡燒壞的神仙,您這顯卡怕是二十年前的四路泰坦吧。BUG問題是有,但是絕對不是風評裡吹的那樣 神乎其神。只要有個960以上的顯卡,彌雪感覺遊玩的壓力並不大。

《河洛群俠傳》是經典的延續,還是情懷的透支

再有這款遊戲質量上絕對不是某些唯恐天下不亂的人所說的那樣臭魚爛蝦,固然有問題,但都還在可以接受的範圍之內。

《俠客風雲傳》剛出來的時候還是個半成品呢,劇情都沒填滿,照樣好評一片。

《俠客風雲傳前傳》出來的時候,BUG也不比《河群》差,大家照樣驚豔。

這次《河群》雖然被風評所擾,但並不影響其質量,況且河洛工作室以他一天一更的態度正在改變著玩家對這款遊戲的看法。 然後彌雪先來談談這款遊戲的缺點。

《河洛群俠傳》是經典的延續,還是情懷的透支

1, “鄉村群俠傳” 目前遊戲的最大硬傷就是這裡。徐大想要做一個無縫大地圖的江湖,但是無奈技術所限,做成了現在的樣子。

現在這個天南武林的地圖,最大的問題就是沒有大城市,沒有大城市所帶來的直接後果就是遊戲實際內容縮水,進而導致地圖雖大,內容卻是空的。

還有一點就是因為沒有大地圖這款遊戲的格局直接往下拉了不只是一星半點。本來在這類單機遊戲之中,大都市是畫龍點睛的地方,軒轅劍《雲之遙》就是因為只有成都長安兩個大都市,而被人詬病成了“雙城記”。

軒轅劍6橫死的一個重要原因也是城市沒有做好。結果到了河洛群俠傳,直接不要大城市了。一張和《上古卷軸》差不多大的地圖上全都是鄉村,最大的城市是大巖鎮。

就這麼的,你想讓玩家有代入感,實在是有那麼一些難度。 但是聽徐大說,後續DLC的更新中會增加大城市,看來徐大也清楚這個硬傷是有多嚴重,從河洛工作室以往的態度來看,我十分期待更新後的大都市。

《河洛群俠傳》是經典的延續,還是情懷的透支

2, 文案,配音 不太清楚是那個鬼才想的劇情配音,也不知道是那個鬼才找的配音演員,每次到了關鍵劇情理論上來說,大家都應該是全神貫注的觀看,但是有了這個配音我只想趕緊跳過。

除了顏玉書還有程娘子的配音,別的都讓我齣戲,很多時候彌雪都會有我上我也行的感覺。說到底,不能做配音就別做。做了就盡全力把它做好。

弄成個半吊子的樣子,真的讓人很不舒服。 文案方面我就不怎麼想說了,其實彌雪挺詫異的,幽冥路那個dlc文案做的那麼好,為什麼緊接著的河洛群俠傳會爛成這個樣子。

難道是亞古和黃企走了之後,河洛招來了一個初中畢業的文案吧。你們老是吐槽彌雪的文案不好,但是小女子覺得,我比河洛的文案強多了。

別的不說,就剛開始的新手指引,那個文案爛的程度,給我的感覺就像我在看初中生寫的網文。真的希望下次大更新的時候徐大能把文案好好的改改。至少讓人看著不那麼辣眼睛。

《河洛群俠傳》是經典的延續,還是情懷的透支

3, 人物塑造 其實河洛群俠傳的人物塑造並不差,還有顏玉書這樣塑造十分成功的女主。但十分成功的也就只有這一個。

一個不夠嗎? 其實放在別的遊戲裡,一個能塑造成功的女主角真的難能可貴了。但是你是河洛,要求總要比別人高不是。

《俠客風雲傳》裡秦紅殤,沈湘雲,風吹雪,沈瀾這一系列的女主角塑造的都不必顏玉書差,前傳裡也有塔雅和郡主。 至於別的角色就更不用說了,兩部前作中方雲華的陰險狡詐,古實的憨厚老實,龍墨經過大變後的人生轉變都被刻畫的入木三分。

《河洛群俠傳》呢?我最開始以為影響我遊戲體驗的會是bug,結果我發現是段思平。一大段主線你都少不了他,可是帶上他你就偷不了東西。而且這個人物著墨還很少,等於是一個你不怎麼了解的人和你一起遊歷江湖,然後逼著你不能做出格的事,你還不能踹了他。真的是難啊…至於其他的,像是張君寶,王喆,我只能說都是中規中矩,沒有什麼讓人感到驚喜的

《河洛群俠傳》是經典的延續,還是情懷的透支

武俠遊戲中,遊戲角色的塑造是極為關鍵的,這些遊戲人物會極大的影響你的遊戲體驗,《俠客風雲傳》我能玩上兩百個小時,很大一部分是因為人物塑造的成功。

也許是之前的兩款遊戲太讓人驚喜了,導致這次中規中矩的人物塑造反而是讓我有些失望。 總而言之,彌雪還是希望在後續的更新中,能塑造出越來越多的成功角色。 彌雪能夠切身感受的到的,也就是這些了。下面咱就來聊一聊優點。

《河洛群俠傳》是經典的延續,還是情懷的透支

1, 無縫大地圖 其實剛開始徐大這樣說,我只是感覺他在吹牛,萬萬沒想到他居然真的做到了,雖然是沒有大都市,但是作為第一個吃螃蟹的人,你又能指責些什麼呢。

這一次的無縫大地圖沒有什麼取巧,也沒有說什麼摻了水分,實實在在的,河洛就是做到了。河洛就是敢為天下先。這次的無縫大地圖真的很讓人驚喜,我們第一次能在國人創造的武俠世界中盡情的暢遊了,沒有空氣牆,沒有令人心煩的讀條,小蝦米,想去哪就去哪。

再多的溢美之詞都表達不了彌雪對於這個大地圖的喜愛。作為一次大膽且成功的嘗試,有理由為它吹爆。

2, 自由度 這應該是自由度最高的國產遊戲了。因為無縫大地圖的出現,玩家可以盡情的在這個武俠世界中游玩。仗劍走馬,浪跡天涯、可以選擇幫誰或者不幫誰,可以選擇和誰做隊友,可以選擇自己走那條路得到什麼樣的結局。最純粹的武俠,最純粹的江湖。放在以前,彌雪是想都不敢想。

3, 繼往開來的創新 剛開始彌雪還有一點擔心,因為既然是講小蝦米的故事,那麼小蝦米最心心念唸的應該就是回家。這樣一來武林中發生的一切事情他始終都是一個旁觀者。

紅顏知己什麼的最後也接不成鴛侶。如果這樣,我想很大一批玩家會不買賬。

但是河洛群俠傳,讓我們看到了它創新的地方。得益於顏玉書的形象塑造是如此的成功,小蝦米認準了她是自己的另一半。兩個人最後可以一起回到現實的世界。這樣一來,玩家有了動力,遊戲也有了圓滿的結局。

河洛工作室能夠看得到金群這樣一部如此成功的遊戲上看出一些缺點並且加以改正,彌雪是很欣賞的,只有這樣的遊戲公司才能有競爭力有活力。

《河洛群俠傳》是經典的延續,還是情懷的透支

4, 官方的態度 這個不用說太多,河洛群俠傳自發售起,就一直在更新的路上,一天一小更,三天一大更,玩家反映什麼就解決什麼,對比某六,質量不行甩鍋水軍的態度,高出了不知道多少個華萊士。

徐大也在發售後不久發博,選擇立正捱打,並表示了河洛盡全力修補bug的態度。

很多時候玩家要的僅僅是一個認真改正的態度。

這要有這個態度,遊戲就算有問題,玩家也會有期待。也會給機會。 說了真麼多,彌雪突然感覺河洛現在的境遇挺像《軒轅劍6》的,當初廢了大勁宣傳,遊戲質量本身確實不錯,偏偏也是bug問題,讓人給噴的一文不值。

直到一年以後,大家才正視了《軒轅劍6》的質量。 要知道,國產單機是很怕黑的,只要有一點毛病,有些心懷叵測的人就會咬著,這一咬著無數人就會跟風。

直到把你踩臭踩死,想想不死鳥直播玩《河群》的時候,在新手村轉悠了三四個小時,就一直在挑毛病就可以知道,有些人為了利益,是可以不帶腦子的嚇黑的。

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河洛群俠傳》上市已經有一年的時間了,作為去年國產遊戲的最大牌面,它承載了無數玩家的期待和希望。

但是它沒有像《俠客風雲傳》橫空出世那樣給我們驚喜。

但是從這段時間的玩家反饋來看,大家對《河洛群俠傳》好像並不怎麼買賬。但是道聽途說不可信,實踐才能出真理。

彌雪作為一個資深遊戲玩家,在“天南武林”戰鬥的數十個小時,也算是對這款遊戲的質量有了一個大致的瞭解。 這一期,就讓彌雪做一個《河洛群俠傳》的評測吧。

《河洛群俠傳》是經典的延續,還是情懷的透支

先來談談這款遊戲的BUG問題,畢竟這個是大家爭議的熱點。

這款遊戲是有這樣那樣的bug沒錯,但是作為從發售日就開始玩的人,bug對於遊戲的影響我是切身體會過的。

就彌雪的感覺,只有閃退問題比較煩,但是玩家只要記得多多SAVE就可以規避。除此之外好像就沒什麼別的影響了。

那些遊戲卡的把你顯卡燒壞的神仙,您這顯卡怕是二十年前的四路泰坦吧。BUG問題是有,但是絕對不是風評裡吹的那樣 神乎其神。只要有個960以上的顯卡,彌雪感覺遊玩的壓力並不大。

《河洛群俠傳》是經典的延續,還是情懷的透支

再有這款遊戲質量上絕對不是某些唯恐天下不亂的人所說的那樣臭魚爛蝦,固然有問題,但都還在可以接受的範圍之內。

《俠客風雲傳》剛出來的時候還是個半成品呢,劇情都沒填滿,照樣好評一片。

《俠客風雲傳前傳》出來的時候,BUG也不比《河群》差,大家照樣驚豔。

這次《河群》雖然被風評所擾,但並不影響其質量,況且河洛工作室以他一天一更的態度正在改變著玩家對這款遊戲的看法。 然後彌雪先來談談這款遊戲的缺點。

《河洛群俠傳》是經典的延續,還是情懷的透支

1, “鄉村群俠傳” 目前遊戲的最大硬傷就是這裡。徐大想要做一個無縫大地圖的江湖,但是無奈技術所限,做成了現在的樣子。

現在這個天南武林的地圖,最大的問題就是沒有大城市,沒有大城市所帶來的直接後果就是遊戲實際內容縮水,進而導致地圖雖大,內容卻是空的。

還有一點就是因為沒有大地圖這款遊戲的格局直接往下拉了不只是一星半點。本來在這類單機遊戲之中,大都市是畫龍點睛的地方,軒轅劍《雲之遙》就是因為只有成都長安兩個大都市,而被人詬病成了“雙城記”。

軒轅劍6橫死的一個重要原因也是城市沒有做好。結果到了河洛群俠傳,直接不要大城市了。一張和《上古卷軸》差不多大的地圖上全都是鄉村,最大的城市是大巖鎮。

就這麼的,你想讓玩家有代入感,實在是有那麼一些難度。 但是聽徐大說,後續DLC的更新中會增加大城市,看來徐大也清楚這個硬傷是有多嚴重,從河洛工作室以往的態度來看,我十分期待更新後的大都市。

《河洛群俠傳》是經典的延續,還是情懷的透支

2, 文案,配音 不太清楚是那個鬼才想的劇情配音,也不知道是那個鬼才找的配音演員,每次到了關鍵劇情理論上來說,大家都應該是全神貫注的觀看,但是有了這個配音我只想趕緊跳過。

除了顏玉書還有程娘子的配音,別的都讓我齣戲,很多時候彌雪都會有我上我也行的感覺。說到底,不能做配音就別做。做了就盡全力把它做好。

弄成個半吊子的樣子,真的讓人很不舒服。 文案方面我就不怎麼想說了,其實彌雪挺詫異的,幽冥路那個dlc文案做的那麼好,為什麼緊接著的河洛群俠傳會爛成這個樣子。

難道是亞古和黃企走了之後,河洛招來了一個初中畢業的文案吧。你們老是吐槽彌雪的文案不好,但是小女子覺得,我比河洛的文案強多了。

別的不說,就剛開始的新手指引,那個文案爛的程度,給我的感覺就像我在看初中生寫的網文。真的希望下次大更新的時候徐大能把文案好好的改改。至少讓人看著不那麼辣眼睛。

《河洛群俠傳》是經典的延續,還是情懷的透支

3, 人物塑造 其實河洛群俠傳的人物塑造並不差,還有顏玉書這樣塑造十分成功的女主。但十分成功的也就只有這一個。

一個不夠嗎? 其實放在別的遊戲裡,一個能塑造成功的女主角真的難能可貴了。但是你是河洛,要求總要比別人高不是。

《俠客風雲傳》裡秦紅殤,沈湘雲,風吹雪,沈瀾這一系列的女主角塑造的都不必顏玉書差,前傳裡也有塔雅和郡主。 至於別的角色就更不用說了,兩部前作中方雲華的陰險狡詐,古實的憨厚老實,龍墨經過大變後的人生轉變都被刻畫的入木三分。

《河洛群俠傳》呢?我最開始以為影響我遊戲體驗的會是bug,結果我發現是段思平。一大段主線你都少不了他,可是帶上他你就偷不了東西。而且這個人物著墨還很少,等於是一個你不怎麼了解的人和你一起遊歷江湖,然後逼著你不能做出格的事,你還不能踹了他。真的是難啊…至於其他的,像是張君寶,王喆,我只能說都是中規中矩,沒有什麼讓人感到驚喜的

《河洛群俠傳》是經典的延續,還是情懷的透支

武俠遊戲中,遊戲角色的塑造是極為關鍵的,這些遊戲人物會極大的影響你的遊戲體驗,《俠客風雲傳》我能玩上兩百個小時,很大一部分是因為人物塑造的成功。

也許是之前的兩款遊戲太讓人驚喜了,導致這次中規中矩的人物塑造反而是讓我有些失望。 總而言之,彌雪還是希望在後續的更新中,能塑造出越來越多的成功角色。 彌雪能夠切身感受的到的,也就是這些了。下面咱就來聊一聊優點。

《河洛群俠傳》是經典的延續,還是情懷的透支

1, 無縫大地圖 其實剛開始徐大這樣說,我只是感覺他在吹牛,萬萬沒想到他居然真的做到了,雖然是沒有大都市,但是作為第一個吃螃蟹的人,你又能指責些什麼呢。

這一次的無縫大地圖沒有什麼取巧,也沒有說什麼摻了水分,實實在在的,河洛就是做到了。河洛就是敢為天下先。這次的無縫大地圖真的很讓人驚喜,我們第一次能在國人創造的武俠世界中盡情的暢遊了,沒有空氣牆,沒有令人心煩的讀條,小蝦米,想去哪就去哪。

再多的溢美之詞都表達不了彌雪對於這個大地圖的喜愛。作為一次大膽且成功的嘗試,有理由為它吹爆。

2, 自由度 這應該是自由度最高的國產遊戲了。因為無縫大地圖的出現,玩家可以盡情的在這個武俠世界中游玩。仗劍走馬,浪跡天涯、可以選擇幫誰或者不幫誰,可以選擇和誰做隊友,可以選擇自己走那條路得到什麼樣的結局。最純粹的武俠,最純粹的江湖。放在以前,彌雪是想都不敢想。

3, 繼往開來的創新 剛開始彌雪還有一點擔心,因為既然是講小蝦米的故事,那麼小蝦米最心心念唸的應該就是回家。這樣一來武林中發生的一切事情他始終都是一個旁觀者。

紅顏知己什麼的最後也接不成鴛侶。如果這樣,我想很大一批玩家會不買賬。

但是河洛群俠傳,讓我們看到了它創新的地方。得益於顏玉書的形象塑造是如此的成功,小蝦米認準了她是自己的另一半。兩個人最後可以一起回到現實的世界。這樣一來,玩家有了動力,遊戲也有了圓滿的結局。

河洛工作室能夠看得到金群這樣一部如此成功的遊戲上看出一些缺點並且加以改正,彌雪是很欣賞的,只有這樣的遊戲公司才能有競爭力有活力。

《河洛群俠傳》是經典的延續,還是情懷的透支

4, 官方的態度 這個不用說太多,河洛群俠傳自發售起,就一直在更新的路上,一天一小更,三天一大更,玩家反映什麼就解決什麼,對比某六,質量不行甩鍋水軍的態度,高出了不知道多少個華萊士。

徐大也在發售後不久發博,選擇立正捱打,並表示了河洛盡全力修補bug的態度。

很多時候玩家要的僅僅是一個認真改正的態度。

這要有這個態度,遊戲就算有問題,玩家也會有期待。也會給機會。 說了真麼多,彌雪突然感覺河洛現在的境遇挺像《軒轅劍6》的,當初廢了大勁宣傳,遊戲質量本身確實不錯,偏偏也是bug問題,讓人給噴的一文不值。

直到一年以後,大家才正視了《軒轅劍6》的質量。 要知道,國產單機是很怕黑的,只要有一點毛病,有些心懷叵測的人就會咬著,這一咬著無數人就會跟風。

直到把你踩臭踩死,想想不死鳥直播玩《河群》的時候,在新手村轉悠了三四個小時,就一直在挑毛病就可以知道,有些人為了利益,是可以不帶腦子的嚇黑的。

《河洛群俠傳》是經典的延續,還是情懷的透支

我們一年以後再看當時《河洛群俠傳》發售後的種種,其實我們總結兩句話就是

國單在遊戲圈裡面的份量真的很少!

國單製作人真的很窮!

不光是錢的問題,技術也是窮

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