'S16信自己,打野首選孫悟空,上單夏侯惇,射手開團利器'

夏侯惇 孫悟空 黃忠 坦克 我們都很可愛 2019-07-27
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小夥伴們大家好,今天為大家介紹上分很強的三位英雄,只要你玩得好,上分輕輕鬆鬆,帶飛隊友,carry全場。單排雖然很有風險,但是單排是比較穩的,至少不怕對面配合的很強,可以靠自己秀起來,所以很多小夥伴都喜歡單排上分。

打野 孫悟空

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打野 孫悟空

S16信自己,打野首選孫悟空,上單夏侯惇,射手開團利器

現在的孫悟空真的特別強勢,三棒下來還是那麼強,S16的暴擊效果上限對孫悟空沒有任何影響,最強的是一技能免疫技能控制傷害還加護盾,讓孫悟空成為最穩的切後排刺客。

玩法技巧:

1,一技能CD有點長,在加上一技能是很強的保命技能,要好好使用,可以在被動受到技能傷害時使用,也可以主動觸碰技能傷害然後激活護盾,要儘量觸發一技能的效果。

2,二技能可以藉助目標跳很遠的距離,大招的眩暈加上印記可以讓孫悟空打出來更爆炸的傷害。

3,打團孫悟空一定不要先手開團,除非有十足的把握切掉輸出,要不千萬不要先入場,會被集火秒掉。

4,孫悟空打人之前可以先放二技能強化普通攻擊,二技能CD比較短,這是個小技巧。

5,入場不一定要使用二技能跳過去,也可以一技能過去,可以防止被控和加護盾,然後普通攻擊過去在直接大招控制住敵人,二技能保留可以追擊。

6,孫悟空強化普通攻擊可以打很大的直線範圍,可以考慮同時攻擊好多目標,這樣清兵也有很好的效率。

出裝推薦:紅色打野刀,急速戰靴,無盡戰刃,宗師之力,暗影戰斧(碎星錘),破軍(名刀司命,無盡戰刃,賢者的庇護)


上單戰士 夏侯惇

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小夥伴們大家好,今天為大家介紹上分很強的三位英雄,只要你玩得好,上分輕輕鬆鬆,帶飛隊友,carry全場。單排雖然很有風險,但是單排是比較穩的,至少不怕對面配合的很強,可以靠自己秀起來,所以很多小夥伴都喜歡單排上分。

打野 孫悟空

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現在的孫悟空真的特別強勢,三棒下來還是那麼強,S16的暴擊效果上限對孫悟空沒有任何影響,最強的是一技能免疫技能控制傷害還加護盾,讓孫悟空成為最穩的切後排刺客。

玩法技巧:

1,一技能CD有點長,在加上一技能是很強的保命技能,要好好使用,可以在被動受到技能傷害時使用,也可以主動觸碰技能傷害然後激活護盾,要儘量觸發一技能的效果。

2,二技能可以藉助目標跳很遠的距離,大招的眩暈加上印記可以讓孫悟空打出來更爆炸的傷害。

3,打團孫悟空一定不要先手開團,除非有十足的把握切掉輸出,要不千萬不要先入場,會被集火秒掉。

4,孫悟空打人之前可以先放二技能強化普通攻擊,二技能CD比較短,這是個小技巧。

5,入場不一定要使用二技能跳過去,也可以一技能過去,可以防止被控和加護盾,然後普通攻擊過去在直接大招控制住敵人,二技能保留可以追擊。

6,孫悟空強化普通攻擊可以打很大的直線範圍,可以考慮同時攻擊好多目標,這樣清兵也有很好的效率。

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上單戰士 夏侯惇

S16信自己,打野首選孫悟空,上單夏侯惇,射手開團利器

這位戰士可以站擼輸出,有控制,有真實傷害,有護盾,有回血,有遠距離位移技能,還可以免控,超強戰士,上分推薦。打上路一二技能清兵足夠,守塔穩穩的,一套技能連控,可以直接帶走小脆皮,同時又是開團利器。

玩法技巧:

1,一技能打到敵方英雄目標後才有第二段擊飛效果,二技能釋放範圍有傷害,並且接下來的三下普通攻擊真實傷害以及減少大招冷卻時間。

2,夏侯惇半血不要怕,激活被動,超強回血,技能傷害和普通攻擊都可以為夏侯惇大量回復生命值。

3,大招會對第一個目標眩暈,所以儘量選準方向,有針對性的使用。而且大招很適合逃跑,期間免控,當然夏侯惇先手開團也是使用大招。

4,夏侯惇雖然傷害不低,但是也要配合隊友,這樣才可以打出來更穩定的傷害和效果。

5,這麼多控制的夏侯惇,當然很適合保護輸出,所以夏侯惇不一定要突進,也可以保護後排,讓打團有更穩定的輸出。

出裝推薦:抵抗之靴,暗影戰斧(紅蓮斗篷),不祥徵兆,魔女斗篷,反傷刺甲,霸者重裝


射手 黃忠

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打野 孫悟空

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現在的孫悟空真的特別強勢,三棒下來還是那麼強,S16的暴擊效果上限對孫悟空沒有任何影響,最強的是一技能免疫技能控制傷害還加護盾,讓孫悟空成為最穩的切後排刺客。

玩法技巧:

1,一技能CD有點長,在加上一技能是很強的保命技能,要好好使用,可以在被動受到技能傷害時使用,也可以主動觸碰技能傷害然後激活護盾,要儘量觸發一技能的效果。

2,二技能可以藉助目標跳很遠的距離,大招的眩暈加上印記可以讓孫悟空打出來更爆炸的傷害。

3,打團孫悟空一定不要先手開團,除非有十足的把握切掉輸出,要不千萬不要先入場,會被集火秒掉。

4,孫悟空打人之前可以先放二技能強化普通攻擊,二技能CD比較短,這是個小技巧。

5,入場不一定要使用二技能跳過去,也可以一技能過去,可以防止被控和加護盾,然後普通攻擊過去在直接大招控制住敵人,二技能保留可以追擊。

6,孫悟空強化普通攻擊可以打很大的直線範圍,可以考慮同時攻擊好多目標,這樣清兵也有很好的效率。

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上單戰士 夏侯惇

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這位戰士可以站擼輸出,有控制,有真實傷害,有護盾,有回血,有遠距離位移技能,還可以免控,超強戰士,上分推薦。打上路一二技能清兵足夠,守塔穩穩的,一套技能連控,可以直接帶走小脆皮,同時又是開團利器。

玩法技巧:

1,一技能打到敵方英雄目標後才有第二段擊飛效果,二技能釋放範圍有傷害,並且接下來的三下普通攻擊真實傷害以及減少大招冷卻時間。

2,夏侯惇半血不要怕,激活被動,超強回血,技能傷害和普通攻擊都可以為夏侯惇大量回復生命值。

3,大招會對第一個目標眩暈,所以儘量選準方向,有針對性的使用。而且大招很適合逃跑,期間免控,當然夏侯惇先手開團也是使用大招。

4,夏侯惇雖然傷害不低,但是也要配合隊友,這樣才可以打出來更穩定的傷害和效果。

5,這麼多控制的夏侯惇,當然很適合保護輸出,所以夏侯惇不一定要突進,也可以保護後排,讓打團有更穩定的輸出。

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射手 黃忠

S16信自己,打野首選孫悟空,上單夏侯惇,射手開團利器

超大攻擊範圍,超大攻擊射程,黃忠作為可以架炮臺的一位射手,打出來的輸出在後期是十分爆炸的,雖然大招只有七炮,但是傷害足夠打完對面。雖然黃忠沒有位移,但是有加移速,有護盾,加雙抗。

玩法技巧:

1,一技能加速追人和逃跑,對於更好的走位,都有很好的效果,會玩的黃忠一定要會走A。

2,下路怕被抓,怎麼辦,二技能既可以當視野,也可以加護盾,減速敵人,時刻警示,放一個在下路草叢中,根本不怕被抓,一來人就趕緊一技能加速跑到塔下。

3,大招雖然說是開團利器,但是要出其不意,不然敵人都跑出去攻擊範圍了,只能在原地,敵人才不會回來。當然,黃忠的守塔能力在所以射手中是最強的,清兵又快又安全。

4,黃忠雖然攻速比較慢一點,但是非常適合一邊走,一邊打,每一次普通攻擊傷害很高,消耗敵人最好了,並且加上被動,連續平A會使得傷害更高。

5,黃忠沒有位移,要注意輸出位置,站在我方坦克後面輸出更安全,而且黃忠的大炮架起會加雙抗,擁有很強的保命能力,架著炮站擼也是很強的。

出裝推薦:急速戰靴,閃電匕首,無盡戰刃,泣血之刃,破曉,純淨蒼穹(破軍,影刃)

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打野 孫悟空

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現在的孫悟空真的特別強勢,三棒下來還是那麼強,S16的暴擊效果上限對孫悟空沒有任何影響,最強的是一技能免疫技能控制傷害還加護盾,讓孫悟空成為最穩的切後排刺客。

玩法技巧:

1,一技能CD有點長,在加上一技能是很強的保命技能,要好好使用,可以在被動受到技能傷害時使用,也可以主動觸碰技能傷害然後激活護盾,要儘量觸發一技能的效果。

2,二技能可以藉助目標跳很遠的距離,大招的眩暈加上印記可以讓孫悟空打出來更爆炸的傷害。

3,打團孫悟空一定不要先手開團,除非有十足的把握切掉輸出,要不千萬不要先入場,會被集火秒掉。

4,孫悟空打人之前可以先放二技能強化普通攻擊,二技能CD比較短,這是個小技巧。

5,入場不一定要使用二技能跳過去,也可以一技能過去,可以防止被控和加護盾,然後普通攻擊過去在直接大招控制住敵人,二技能保留可以追擊。

6,孫悟空強化普通攻擊可以打很大的直線範圍,可以考慮同時攻擊好多目標,這樣清兵也有很好的效率。

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上單戰士 夏侯惇

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這位戰士可以站擼輸出,有控制,有真實傷害,有護盾,有回血,有遠距離位移技能,還可以免控,超強戰士,上分推薦。打上路一二技能清兵足夠,守塔穩穩的,一套技能連控,可以直接帶走小脆皮,同時又是開團利器。

玩法技巧:

1,一技能打到敵方英雄目標後才有第二段擊飛效果,二技能釋放範圍有傷害,並且接下來的三下普通攻擊真實傷害以及減少大招冷卻時間。

2,夏侯惇半血不要怕,激活被動,超強回血,技能傷害和普通攻擊都可以為夏侯惇大量回復生命值。

3,大招會對第一個目標眩暈,所以儘量選準方向,有針對性的使用。而且大招很適合逃跑,期間免控,當然夏侯惇先手開團也是使用大招。

4,夏侯惇雖然傷害不低,但是也要配合隊友,這樣才可以打出來更穩定的傷害和效果。

5,這麼多控制的夏侯惇,當然很適合保護輸出,所以夏侯惇不一定要突進,也可以保護後排,讓打團有更穩定的輸出。

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射手 黃忠

S16信自己,打野首選孫悟空,上單夏侯惇,射手開團利器

超大攻擊範圍,超大攻擊射程,黃忠作為可以架炮臺的一位射手,打出來的輸出在後期是十分爆炸的,雖然大招只有七炮,但是傷害足夠打完對面。雖然黃忠沒有位移,但是有加移速,有護盾,加雙抗。

玩法技巧:

1,一技能加速追人和逃跑,對於更好的走位,都有很好的效果,會玩的黃忠一定要會走A。

2,下路怕被抓,怎麼辦,二技能既可以當視野,也可以加護盾,減速敵人,時刻警示,放一個在下路草叢中,根本不怕被抓,一來人就趕緊一技能加速跑到塔下。

3,大招雖然說是開團利器,但是要出其不意,不然敵人都跑出去攻擊範圍了,只能在原地,敵人才不會回來。當然,黃忠的守塔能力在所以射手中是最強的,清兵又快又安全。

4,黃忠雖然攻速比較慢一點,但是非常適合一邊走,一邊打,每一次普通攻擊傷害很高,消耗敵人最好了,並且加上被動,連續平A會使得傷害更高。

5,黃忠沒有位移,要注意輸出位置,站在我方坦克後面輸出更安全,而且黃忠的大炮架起會加雙抗,擁有很強的保命能力,架著炮站擼也是很強的。

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