'你想用打野孫悟空單排穩定上分?打法思路很重要!(進階篇)'

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【摘要】:雨澤發現孫悟空在近期版本中,有著全英雄第一的出場率和較高的勝率,以下是孫悟空的近期表現(數據來源於王者營地)。

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【摘要】:雨澤發現孫悟空在近期版本中,有著全英雄第一的出場率和較高的勝率,以下是孫悟空的近期表現(數據來源於王者營地)。

你想用打野孫悟空單排穩定上分?打法思路很重要!(進階篇)

雨澤細細一想覺得這件事並不簡單,於是仔細的研究了他,發現勝率如此高的背後居然隱藏了這些祕密!(在上一篇基礎篇中雨澤講述了孫悟空的出裝與銘文以及技能技巧,進階篇主要是打野思路)點擊雨澤頭像或名字進入查看,相信你會有收穫~關注雨澤吖!

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【摘要】:雨澤發現孫悟空在近期版本中,有著全英雄第一的出場率和較高的勝率,以下是孫悟空的近期表現(數據來源於王者營地)。

你想用打野孫悟空單排穩定上分?打法思路很重要!(進階篇)

雨澤細細一想覺得這件事並不簡單,於是仔細的研究了他,發現勝率如此高的背後居然隱藏了這些祕密!(在上一篇基礎篇中雨澤講述了孫悟空的出裝與銘文以及技能技巧,進階篇主要是打野思路)點擊雨澤頭像或名字進入查看,相信你會有收穫~關注雨澤吖!

你想用打野孫悟空單排穩定上分?打法思路很重要!(進階篇)

6

推薦加點

主二副一,有大點大。

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你想用打野孫悟空單排穩定上分?打法思路很重要!(進階篇)

孫悟空更多是利用每次釋放技能後的強化普攻進行輸出,所以我們選擇技能冷卻更快的,我們通過對比一二技能不難發現,滿級二技能僅需五秒而滿級一技能卻是十秒,而且二技能更是衡量一名孫悟空玩家的標尺,好的能秀的敵方頭皮發麻,而玩的差的則進場就死!所以我們選擇主二副一。

7

B/P選擇

孫悟空剋制的英雄:

馬可波羅、公孫離、元歌

原理:孫悟空每次釋放技能都會擁有一段位移,而多段位移英雄在孫悟空面前相當於沒有,這也就是孫悟空為什麼能剋制上述英雄。

剋制孫悟空的英雄:

劉備、盤古、劉禪

原理:由於孫悟空需要近身釋放普攻,所以在同等經濟下和劉備、盤古貼臉打架,孫悟空是必死無疑的!而劉禪則是擊飛貼身輸出的孫悟空讓隊友集火擊殺。

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【摘要】:雨澤發現孫悟空在近期版本中,有著全英雄第一的出場率和較高的勝率,以下是孫悟空的近期表現(數據來源於王者營地)。

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雨澤細細一想覺得這件事並不簡單,於是仔細的研究了他,發現勝率如此高的背後居然隱藏了這些祕密!(在上一篇基礎篇中雨澤講述了孫悟空的出裝與銘文以及技能技巧,進階篇主要是打野思路)點擊雨澤頭像或名字進入查看,相信你會有收穫~關注雨澤吖!

你想用打野孫悟空單排穩定上分?打法思路很重要!(進階篇)

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主二副一,有大點大。

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你想用打野孫悟空單排穩定上分?打法思路很重要!(進階篇)

孫悟空更多是利用每次釋放技能後的強化普攻進行輸出,所以我們選擇技能冷卻更快的,我們通過對比一二技能不難發現,滿級二技能僅需五秒而滿級一技能卻是十秒,而且二技能更是衡量一名孫悟空玩家的標尺,好的能秀的敵方頭皮發麻,而玩的差的則進場就死!所以我們選擇主二副一。

7

B/P選擇

孫悟空剋制的英雄:

馬可波羅、公孫離、元歌

原理:孫悟空每次釋放技能都會擁有一段位移,而多段位移英雄在孫悟空面前相當於沒有,這也就是孫悟空為什麼能剋制上述英雄。

剋制孫悟空的英雄:

劉備、盤古、劉禪

原理:由於孫悟空需要近身釋放普攻,所以在同等經濟下和劉備、盤古貼臉打架,孫悟空是必死無疑的!而劉禪則是擊飛貼身輸出的孫悟空讓隊友集火擊殺。

你想用打野孫悟空單排穩定上分?打法思路很重要!(進階篇)

8

打法思路

前期:

由於孫悟空前期偏弱,所以需要和平開局但往往事情總是沒有我們想的那麼簡單。開局一般會遇到三種情況:1.被反野,2.去反野,3.和平發育。雨澤接下來帶著小夥伴們仔細分析。

  1. 被反野:一般在敵方選出裴擒虎、東皇太一或者雲中君、莊周等前期強勢英雄時大概率會被敵方反野,這時候我們應該先紅BUFF開局,讓己方中單給我們藍區視野,一旦發現有敵方打野入侵時我們應迅速去敵方藍區打敵方藍BUFF,作一個前期資源互換,這樣就不會因為少打一個大型野怪而拖延到四級了。
  2. 去反野:當敵方選出一些花裡胡哨的英雄打野時(例如:干將莫邪、諸葛亮、后羿等非正常打野英雄時)我們可以利用他們前期傷害低且打野速度慢的特點進行反野,一般都是紅開反藍或者直接去反藍,最好能抓死!
  3. 和平發育:這也是最常見的孫悟空打法了,一般通常是藍BUFF開局,然後按順序從藍區往紅區刷,一般一波野怪刷完也能夠到四級。這時候就開始中期抓人。

中期:

由於剛到四級時的猴子爆發傷害不是特別高,所以當敵方射手(法師)滿血時不要上去硬開,除非敵方壓線過深。當然,我們作為打野這時候應該幫助靠近小龍的那一路,利用草叢蹲守緣分或者給隊友發信號發起進攻,一旦隊友和敵方開打我們就立即探出草叢幫助隊友完成及時。如果有坦克輔助跟著的話將更好,直接給隊友發信號讓坦克準備隨時越塔,這時候我們應該壓塔讓敵方上單或下單不敢上前補刀,而我們則迅速推塔,如果敵方不走那麼我們就可以塔下強殺然後觀察敵方動向,一旦消失在地圖上我們應迅速撤離。然後,藉助敵方防禦塔已經丟失的優勢再去邊路GANK一波帶走敵方英雄順便清理兵線,叫上隊友拿下小龍。一般這時候還不會開啟大規模團戰,所以我們應拿完雙BUFF就去線上尋找機會進行GANK。GANK成功後應先退掉敵方防禦塔然後叫上隊友拿下敵方野區資源(GANK思路請往下查閱)

後期:

到了後期孫悟空已經是一個真正的刺客,這時的孫悟空已經具備高額輸出能夠迅速將敵方脆皮一套帶走。打團時應先找個草叢蹲守等待隊友現行開團,等到敵方放鬆警惕時我們利用基礎篇中提到的跳棍,從側面快速貼近敵方射手(法師)利用連招將其帶走,剩下的只需要交給隊友處理即可。只要不是特別高的經濟壓制一定不要一個打幾個,己方團隊也不要以少打多否則等待自己的只有失敗。順風時帶線推塔,逆風時抱團抓單。

打野總思路:推塔>入侵野區>大(小)龍>己方野區>人頭數

9

GANK思路

抓敵方多位移法師時(貂蟬、諸葛亮、不知火舞等)

這類法師由於過於靈活不建議在他們身上花費太多時間,除非他們壓線特別深時我們就可以在草叢蹲一波。如何看出他們是否激進呢?仔細觀察他們是否是在遠程小兵身前釋放技能的,如果是那麼就是激進玩家,這類玩家要麼是高手要麼是鐵頭娃,所以我們多抓抓總沒錯,只要把他抓崩那麼我們中後期就會輕鬆許多。建議先在草叢中橫向丟二技能(前後丟你會出草叢的!)存棍,然後A2(跳棍迅速接近敵方英雄,基礎篇有詳細介紹)A3A1A迅速打出連招,一般都會扛不住然後我們幫助己方中單清線推塔,然後把敵方野區三小豬吃掉,繼續發育。

抓敵方有自保能力且能遠程消耗的法師時(干將莫邪、小喬等)

這類法師由於擁有固定控制(位移)導致我們不好利用跳棍強行開掉他們,同樣先行蹲在草裡等機會,機會成熟時我們應該近身然後利用1技能擋住敵方控制技能然後利用連招帶走,擊殺敵方中單後推塔入侵野區

抓敵方無位移有硬控技能的法師時(安琪拉、妲己等)

這類法師由於擁有固定的眩暈導致我們很容易被反殺,所以我們應該在進攻前利用跳棍快速近身然後立即使用一技能規避敵方關鍵性控制,帶走敵方。同樣推塔入侵野區。

抓敵方射手同理

當敵方是后羿魯班這類站擼型射手時我們根本就不需要害怕,直接快速近身拿下敵方人頭。而敵方是馬可波羅和公孫離這類多位移的英雄時,應和敵方同時使用位移技能以免逃脫。GANK百里守約時則需要先去河道清掉視野然後假裝撤離草叢蹲守,一般都會過一會再來丟視野,所以只需要耐心等待即可。

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【摘要】:雨澤發現孫悟空在近期版本中,有著全英雄第一的出場率和較高的勝率,以下是孫悟空的近期表現(數據來源於王者營地)。

你想用打野孫悟空單排穩定上分?打法思路很重要!(進階篇)

雨澤細細一想覺得這件事並不簡單,於是仔細的研究了他,發現勝率如此高的背後居然隱藏了這些祕密!(在上一篇基礎篇中雨澤講述了孫悟空的出裝與銘文以及技能技巧,進階篇主要是打野思路)點擊雨澤頭像或名字進入查看,相信你會有收穫~關注雨澤吖!

你想用打野孫悟空單排穩定上分?打法思路很重要!(進階篇)

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主二副一,有大點大。

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你想用打野孫悟空單排穩定上分?打法思路很重要!(進階篇)

孫悟空更多是利用每次釋放技能後的強化普攻進行輸出,所以我們選擇技能冷卻更快的,我們通過對比一二技能不難發現,滿級二技能僅需五秒而滿級一技能卻是十秒,而且二技能更是衡量一名孫悟空玩家的標尺,好的能秀的敵方頭皮發麻,而玩的差的則進場就死!所以我們選擇主二副一。

7

B/P選擇

孫悟空剋制的英雄:

馬可波羅、公孫離、元歌

原理:孫悟空每次釋放技能都會擁有一段位移,而多段位移英雄在孫悟空面前相當於沒有,這也就是孫悟空為什麼能剋制上述英雄。

剋制孫悟空的英雄:

劉備、盤古、劉禪

原理:由於孫悟空需要近身釋放普攻,所以在同等經濟下和劉備、盤古貼臉打架,孫悟空是必死無疑的!而劉禪則是擊飛貼身輸出的孫悟空讓隊友集火擊殺。

你想用打野孫悟空單排穩定上分?打法思路很重要!(進階篇)

8

打法思路

前期:

由於孫悟空前期偏弱,所以需要和平開局但往往事情總是沒有我們想的那麼簡單。開局一般會遇到三種情況:1.被反野,2.去反野,3.和平發育。雨澤接下來帶著小夥伴們仔細分析。

  1. 被反野:一般在敵方選出裴擒虎、東皇太一或者雲中君、莊周等前期強勢英雄時大概率會被敵方反野,這時候我們應該先紅BUFF開局,讓己方中單給我們藍區視野,一旦發現有敵方打野入侵時我們應迅速去敵方藍區打敵方藍BUFF,作一個前期資源互換,這樣就不會因為少打一個大型野怪而拖延到四級了。
  2. 去反野:當敵方選出一些花裡胡哨的英雄打野時(例如:干將莫邪、諸葛亮、后羿等非正常打野英雄時)我們可以利用他們前期傷害低且打野速度慢的特點進行反野,一般都是紅開反藍或者直接去反藍,最好能抓死!
  3. 和平發育:這也是最常見的孫悟空打法了,一般通常是藍BUFF開局,然後按順序從藍區往紅區刷,一般一波野怪刷完也能夠到四級。這時候就開始中期抓人。

中期:

由於剛到四級時的猴子爆發傷害不是特別高,所以當敵方射手(法師)滿血時不要上去硬開,除非敵方壓線過深。當然,我們作為打野這時候應該幫助靠近小龍的那一路,利用草叢蹲守緣分或者給隊友發信號發起進攻,一旦隊友和敵方開打我們就立即探出草叢幫助隊友完成及時。如果有坦克輔助跟著的話將更好,直接給隊友發信號讓坦克準備隨時越塔,這時候我們應該壓塔讓敵方上單或下單不敢上前補刀,而我們則迅速推塔,如果敵方不走那麼我們就可以塔下強殺然後觀察敵方動向,一旦消失在地圖上我們應迅速撤離。然後,藉助敵方防禦塔已經丟失的優勢再去邊路GANK一波帶走敵方英雄順便清理兵線,叫上隊友拿下小龍。一般這時候還不會開啟大規模團戰,所以我們應拿完雙BUFF就去線上尋找機會進行GANK。GANK成功後應先退掉敵方防禦塔然後叫上隊友拿下敵方野區資源(GANK思路請往下查閱)

後期:

到了後期孫悟空已經是一個真正的刺客,這時的孫悟空已經具備高額輸出能夠迅速將敵方脆皮一套帶走。打團時應先找個草叢蹲守等待隊友現行開團,等到敵方放鬆警惕時我們利用基礎篇中提到的跳棍,從側面快速貼近敵方射手(法師)利用連招將其帶走,剩下的只需要交給隊友處理即可。只要不是特別高的經濟壓制一定不要一個打幾個,己方團隊也不要以少打多否則等待自己的只有失敗。順風時帶線推塔,逆風時抱團抓單。

打野總思路:推塔>入侵野區>大(小)龍>己方野區>人頭數

9

GANK思路

抓敵方多位移法師時(貂蟬、諸葛亮、不知火舞等)

這類法師由於過於靈活不建議在他們身上花費太多時間,除非他們壓線特別深時我們就可以在草叢蹲一波。如何看出他們是否激進呢?仔細觀察他們是否是在遠程小兵身前釋放技能的,如果是那麼就是激進玩家,這類玩家要麼是高手要麼是鐵頭娃,所以我們多抓抓總沒錯,只要把他抓崩那麼我們中後期就會輕鬆許多。建議先在草叢中橫向丟二技能(前後丟你會出草叢的!)存棍,然後A2(跳棍迅速接近敵方英雄,基礎篇有詳細介紹)A3A1A迅速打出連招,一般都會扛不住然後我們幫助己方中單清線推塔,然後把敵方野區三小豬吃掉,繼續發育。

抓敵方有自保能力且能遠程消耗的法師時(干將莫邪、小喬等)

這類法師由於擁有固定控制(位移)導致我們不好利用跳棍強行開掉他們,同樣先行蹲在草裡等機會,機會成熟時我們應該近身然後利用1技能擋住敵方控制技能然後利用連招帶走,擊殺敵方中單後推塔入侵野區

抓敵方無位移有硬控技能的法師時(安琪拉、妲己等)

這類法師由於擁有固定的眩暈導致我們很容易被反殺,所以我們應該在進攻前利用跳棍快速近身然後立即使用一技能規避敵方關鍵性控制,帶走敵方。同樣推塔入侵野區。

抓敵方射手同理

當敵方是后羿魯班這類站擼型射手時我們根本就不需要害怕,直接快速近身拿下敵方人頭。而敵方是馬可波羅和公孫離這類多位移的英雄時,應和敵方同時使用位移技能以免逃脫。GANK百里守約時則需要先去河道清掉視野然後假裝撤離草叢蹲守,一般都會過一會再來丟視野,所以只需要耐心等待即可。

你想用打野孫悟空單排穩定上分?打法思路很重要!(進階篇)

本次孫悟空的教學就圓滿結束啦~小夥伴們如果還有什麼問題就私聊雨澤或者評論留言吧!(基礎篇在雨澤往期資訊中喲點擊雨澤頭像或名字查看)關注雨澤鴨!

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