GTA5成主機平臺最暢銷的第三方遊戲,橫跨24年,打敗了所有對手

電視遊戲機、主機遊戲的發展已經有六十多年的歷史了,雖然說經歷了這麼久演變,大浪淘沙後也就只剩下了任天堂、索尼和微軟三足鼎立,但是上面的遊戲卻是一片百花齊放的景色。而就在近日,國外NPD分析師就公佈出了一組數據,統計出了全主機平臺從1995年到今年,最暢銷的第三方遊戲排行。

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為了造成先解釋一下什麼是第三方遊戲,主機平臺的遊戲按照廠商能劃分成兩類。第一類是第一方遊戲,指的就是主機廠商自己開發並由自己發行的遊戲,老任的馬里奧、索尼的戰神以及微軟的光環等就算第一方遊戲;第二類就是第三方遊戲,這類就是指並非主機廠商的製作團隊打造,但會在放在主機平臺發行的遊戲,比如SE的《最終幻想》系列或者卡普空的《怪物獵人》系列,選擇在主機平臺登陸後就成了第三方遊戲。

在兩者之間還有一種叫第二方遊戲的類型,這一類非常少見且也較難定義。可以大概理解為那些有權力開發但沒權力發行的團隊所製作的遊戲,《火焰紋章》就是其中一個典型。

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言歸正傳,這次分析師公佈出的主機全平臺最暢銷第三方遊戲中,橫跨二十多年奪得頭籌的遊戲則是R星在2013年發行《GTA5》(俠盜獵車手5)。而在剩下名次中《使命召喚》系列霸佔了7個席位,吉他英雄和搖滾樂隊這兩款曾火爆全球的音遊也成功擠進了前十。對於《使命召喚》霸榜可能玩家們會覺得動視很牛,但實際上它們加起來可能都還不夠R星打。

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《GTA5》作為這個世代最出色的遊戲,全球總銷量早已突破了一億大關,而《使命召喚》全系列加起來也就只夠剛好頂上《GTA5》一款的銷量而已。哪怕是不看銷量佔大頭的主機平臺,光拿PC端常年停留在Steam銷量前十的尿性來看,《GTA5》火爆程度就可見一斑,同時也印證了其遊戲質量有多麼出色。

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從1995年到現在,《GTA5》能穩坐全平臺、PS、Xbox第三方遊戲的銷量冠軍,感覺R星真的還能再吹20年,至於6什麼的大家就暫時別想了吧(滑稽)。

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