每當一款經典遊戲推出新作,總會有網友將其與前作進行對比,以便了解新作的提升都在哪些方面,Gearbox的《無主之地》系列自然也在其中。隨著新作《無主之地3》即將發售,油管頻道Candyland分享了3代和2代遊戲的畫面對比,一起來了解一下吧。
油管作者Candyland指出,通過對比視頻可以看到:NVIDIA顯卡特效——PhysX在《無主之地2》中被使用,而3代遊戲則沒有這個功能。不過《無主之地3》使用的是虛幻4引擎,能幫助Gearbox實現更加真實的材料和環境細節,比如次表面散射效果(視頻中的帆布對比場景)。
每當一款經典遊戲推出新作,總會有網友將其與前作進行對比,以便了解新作的提升都在哪些方面,Gearbox的《無主之地》系列自然也在其中。隨著新作《無主之地3》即將發售,油管頻道Candyland分享了3代和2代遊戲的畫面對比,一起來了解一下吧。
油管作者Candyland指出,通過對比視頻可以看到:NVIDIA顯卡特效——PhysX在《無主之地2》中被使用,而3代遊戲則沒有這個功能。不過《無主之地3》使用的是虛幻4引擎,能幫助Gearbox實現更加真實的材料和環境細節,比如次表面散射效果(視頻中的帆布對比場景)。
在視頻下方,國外網友也發現了不少新的細節。有國外網友指出3代的小吵鬧變胖了。此外,有玩家發現3代遊戲增加了大量細節,環境變得更加動態,破壞效果和光照都好了很多。
每當一款經典遊戲推出新作,總會有網友將其與前作進行對比,以便了解新作的提升都在哪些方面,Gearbox的《無主之地》系列自然也在其中。隨著新作《無主之地3》即將發售,油管頻道Candyland分享了3代和2代遊戲的畫面對比,一起來了解一下吧。
油管作者Candyland指出,通過對比視頻可以看到:NVIDIA顯卡特效——PhysX在《無主之地2》中被使用,而3代遊戲則沒有這個功能。不過《無主之地3》使用的是虛幻4引擎,能幫助Gearbox實現更加真實的材料和環境細節,比如次表面散射效果(視頻中的帆布對比場景)。
在視頻下方,國外網友也發現了不少新的細節。有國外網友指出3代的小吵鬧變胖了。此外,有玩家發現3代遊戲增加了大量細節,環境變得更加動態,破壞效果和光照都好了很多。
由於本作是和AMD合作,所以3代遊戲沒有繼續使用PhysX特效,很多國外玩家表示這一點挺可惜。
視頻截圖:
每當一款經典遊戲推出新作,總會有網友將其與前作進行對比,以便了解新作的提升都在哪些方面,Gearbox的《無主之地》系列自然也在其中。隨著新作《無主之地3》即將發售,油管頻道Candyland分享了3代和2代遊戲的畫面對比,一起來了解一下吧。
油管作者Candyland指出,通過對比視頻可以看到:NVIDIA顯卡特效——PhysX在《無主之地2》中被使用,而3代遊戲則沒有這個功能。不過《無主之地3》使用的是虛幻4引擎,能幫助Gearbox實現更加真實的材料和環境細節,比如次表面散射效果(視頻中的帆布對比場景)。
在視頻下方,國外網友也發現了不少新的細節。有國外網友指出3代的小吵鬧變胖了。此外,有玩家發現3代遊戲增加了大量細節,環境變得更加動態,破壞效果和光照都好了很多。
由於本作是和AMD合作,所以3代遊戲沒有繼續使用PhysX特效,很多國外玩家表示這一點挺可惜。
視頻截圖:
每當一款經典遊戲推出新作,總會有網友將其與前作進行對比,以便了解新作的提升都在哪些方面,Gearbox的《無主之地》系列自然也在其中。隨著新作《無主之地3》即將發售,油管頻道Candyland分享了3代和2代遊戲的畫面對比,一起來了解一下吧。
油管作者Candyland指出,通過對比視頻可以看到:NVIDIA顯卡特效——PhysX在《無主之地2》中被使用,而3代遊戲則沒有這個功能。不過《無主之地3》使用的是虛幻4引擎,能幫助Gearbox實現更加真實的材料和環境細節,比如次表面散射效果(視頻中的帆布對比場景)。
在視頻下方,國外網友也發現了不少新的細節。有國外網友指出3代的小吵鬧變胖了。此外,有玩家發現3代遊戲增加了大量細節,環境變得更加動態,破壞效果和光照都好了很多。
由於本作是和AMD合作,所以3代遊戲沒有繼續使用PhysX特效,很多國外玩家表示這一點挺可惜。
視頻截圖:
每當一款經典遊戲推出新作,總會有網友將其與前作進行對比,以便了解新作的提升都在哪些方面,Gearbox的《無主之地》系列自然也在其中。隨著新作《無主之地3》即將發售,油管頻道Candyland分享了3代和2代遊戲的畫面對比,一起來了解一下吧。
油管作者Candyland指出,通過對比視頻可以看到:NVIDIA顯卡特效——PhysX在《無主之地2》中被使用,而3代遊戲則沒有這個功能。不過《無主之地3》使用的是虛幻4引擎,能幫助Gearbox實現更加真實的材料和環境細節,比如次表面散射效果(視頻中的帆布對比場景)。
在視頻下方,國外網友也發現了不少新的細節。有國外網友指出3代的小吵鬧變胖了。此外,有玩家發現3代遊戲增加了大量細節,環境變得更加動態,破壞效果和光照都好了很多。
由於本作是和AMD合作,所以3代遊戲沒有繼續使用PhysX特效,很多國外玩家表示這一點挺可惜。
視頻截圖:
每當一款經典遊戲推出新作,總會有網友將其與前作進行對比,以便了解新作的提升都在哪些方面,Gearbox的《無主之地》系列自然也在其中。隨著新作《無主之地3》即將發售,油管頻道Candyland分享了3代和2代遊戲的畫面對比,一起來了解一下吧。
油管作者Candyland指出,通過對比視頻可以看到:NVIDIA顯卡特效——PhysX在《無主之地2》中被使用,而3代遊戲則沒有這個功能。不過《無主之地3》使用的是虛幻4引擎,能幫助Gearbox實現更加真實的材料和環境細節,比如次表面散射效果(視頻中的帆布對比場景)。
在視頻下方,國外網友也發現了不少新的細節。有國外網友指出3代的小吵鬧變胖了。此外,有玩家發現3代遊戲增加了大量細節,環境變得更加動態,破壞效果和光照都好了很多。
由於本作是和AMD合作,所以3代遊戲沒有繼續使用PhysX特效,很多國外玩家表示這一點挺可惜。
視頻截圖:
每當一款經典遊戲推出新作,總會有網友將其與前作進行對比,以便了解新作的提升都在哪些方面,Gearbox的《無主之地》系列自然也在其中。隨著新作《無主之地3》即將發售,油管頻道Candyland分享了3代和2代遊戲的畫面對比,一起來了解一下吧。
油管作者Candyland指出,通過對比視頻可以看到:NVIDIA顯卡特效——PhysX在《無主之地2》中被使用,而3代遊戲則沒有這個功能。不過《無主之地3》使用的是虛幻4引擎,能幫助Gearbox實現更加真實的材料和環境細節,比如次表面散射效果(視頻中的帆布對比場景)。
在視頻下方,國外網友也發現了不少新的細節。有國外網友指出3代的小吵鬧變胖了。此外,有玩家發現3代遊戲增加了大量細節,環境變得更加動態,破壞效果和光照都好了很多。
由於本作是和AMD合作,所以3代遊戲沒有繼續使用PhysX特效,很多國外玩家表示這一點挺可惜。
視頻截圖:
每當一款經典遊戲推出新作,總會有網友將其與前作進行對比,以便了解新作的提升都在哪些方面,Gearbox的《無主之地》系列自然也在其中。隨著新作《無主之地3》即將發售,油管頻道Candyland分享了3代和2代遊戲的畫面對比,一起來了解一下吧。
油管作者Candyland指出,通過對比視頻可以看到:NVIDIA顯卡特效——PhysX在《無主之地2》中被使用,而3代遊戲則沒有這個功能。不過《無主之地3》使用的是虛幻4引擎,能幫助Gearbox實現更加真實的材料和環境細節,比如次表面散射效果(視頻中的帆布對比場景)。
在視頻下方,國外網友也發現了不少新的細節。有國外網友指出3代的小吵鬧變胖了。此外,有玩家發現3代遊戲增加了大量細節,環境變得更加動態,破壞效果和光照都好了很多。
由於本作是和AMD合作,所以3代遊戲沒有繼續使用PhysX特效,很多國外玩家表示這一點挺可惜。
視頻截圖:
每當一款經典遊戲推出新作,總會有網友將其與前作進行對比,以便了解新作的提升都在哪些方面,Gearbox的《無主之地》系列自然也在其中。隨著新作《無主之地3》即將發售,油管頻道Candyland分享了3代和2代遊戲的畫面對比,一起來了解一下吧。
油管作者Candyland指出,通過對比視頻可以看到:NVIDIA顯卡特效——PhysX在《無主之地2》中被使用,而3代遊戲則沒有這個功能。不過《無主之地3》使用的是虛幻4引擎,能幫助Gearbox實現更加真實的材料和環境細節,比如次表面散射效果(視頻中的帆布對比場景)。
在視頻下方,國外網友也發現了不少新的細節。有國外網友指出3代的小吵鬧變胖了。此外,有玩家發現3代遊戲增加了大量細節,環境變得更加動態,破壞效果和光照都好了很多。
由於本作是和AMD合作,所以3代遊戲沒有繼續使用PhysX特效,很多國外玩家表示這一點挺可惜。
視頻截圖:
每當一款經典遊戲推出新作,總會有網友將其與前作進行對比,以便了解新作的提升都在哪些方面,Gearbox的《無主之地》系列自然也在其中。隨著新作《無主之地3》即將發售,油管頻道Candyland分享了3代和2代遊戲的畫面對比,一起來了解一下吧。
油管作者Candyland指出,通過對比視頻可以看到:NVIDIA顯卡特效——PhysX在《無主之地2》中被使用,而3代遊戲則沒有這個功能。不過《無主之地3》使用的是虛幻4引擎,能幫助Gearbox實現更加真實的材料和環境細節,比如次表面散射效果(視頻中的帆布對比場景)。
在視頻下方,國外網友也發現了不少新的細節。有國外網友指出3代的小吵鬧變胖了。此外,有玩家發現3代遊戲增加了大量細節,環境變得更加動態,破壞效果和光照都好了很多。
由於本作是和AMD合作,所以3代遊戲沒有繼續使用PhysX特效,很多國外玩家表示這一點挺可惜。
視頻截圖: