'王牌戰士:安妮擁有著更高的武器傷害,更靈活的作戰空間'

武器 火箭筒 火箭彈 射擊 火箭 遊戲一起瘋 2019-08-23
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目前戰鬥中,對團隊起到主要輸出作用的位置無外乎狙擊,遊擊和壓制。而安妮與其他遊擊相比,擁有著更高的武器傷害和更靈活的作戰空間,無論近距離遭遇亦或是中遠距離點射都有著良好的表現。

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目前戰鬥中,對團隊起到主要輸出作用的位置無外乎狙擊,遊擊和壓制。而安妮與其他遊擊相比,擁有著更高的武器傷害和更靈活的作戰空間,無論近距離遭遇亦或是中遠距離點射都有著良好的表現。

王牌戰士:安妮擁有著更高的武器傷害,更靈活的作戰空間

技能解讀:大招RPG,總共三次射擊,每次4發火箭,大範圍AOE傷害。四發火箭彈全中的情況下足以秒掉脆皮,是非常強的救場和清場技能,最好在敵人聚集時使用,另外附帶強制性擊退位移效果,不過體現的不甚明顯。

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目前戰鬥中,對團隊起到主要輸出作用的位置無外乎狙擊,遊擊和壓制。而安妮與其他遊擊相比,擁有著更高的武器傷害和更靈活的作戰空間,無論近距離遭遇亦或是中遠距離點射都有著良好的表現。

王牌戰士:安妮擁有著更高的武器傷害,更靈活的作戰空間

技能解讀:大招RPG,總共三次射擊,每次4發火箭,大範圍AOE傷害。四發火箭彈全中的情況下足以秒掉脆皮,是非常強的救場和清場技能,最好在敵人聚集時使用,另外附帶強制性擊退位移效果,不過體現的不甚明顯。

王牌戰士:安妮擁有著更高的武器傷害,更靈活的作戰空間

值得一提的是,火箭筒拎出來需要1~2秒的前搖,且此時死亡大招能量清零,因此儘量不要殘血時在正面戰場上掏出來。另外火箭筒有時間限制,且該狀態移動速度減慢,注意把握時機。該技能可以隔牆輸出補刀,用來據點佔領中炸點有奇效,也可以用來堵門。

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目前戰鬥中,對團隊起到主要輸出作用的位置無外乎狙擊,遊擊和壓制。而安妮與其他遊擊相比,擁有著更高的武器傷害和更靈活的作戰空間,無論近距離遭遇亦或是中遠距離點射都有著良好的表現。

王牌戰士:安妮擁有著更高的武器傷害,更靈活的作戰空間

技能解讀:大招RPG,總共三次射擊,每次4發火箭,大範圍AOE傷害。四發火箭彈全中的情況下足以秒掉脆皮,是非常強的救場和清場技能,最好在敵人聚集時使用,另外附帶強制性擊退位移效果,不過體現的不甚明顯。

王牌戰士:安妮擁有著更高的武器傷害,更靈活的作戰空間

值得一提的是,火箭筒拎出來需要1~2秒的前搖,且此時死亡大招能量清零,因此儘量不要殘血時在正面戰場上掏出來。另外火箭筒有時間限制,且該狀態移動速度減慢,注意把握時機。該技能可以隔牆輸出補刀,用來據點佔領中炸點有奇效,也可以用來堵門。

王牌戰士:安妮擁有著更高的武器傷害,更靈活的作戰空間

小招 震爆彈,作為一個輔助技能,拋物線彈道,攻守兼備。可以說正面命中一顆閃,對手就任你擺佈了,比之迷霧的效果更甚。近距離遭遇戰最好先手投擲,因為前搖可能會打亂節奏。另外這個技能會產生傷害,因此可以用來補刀逃跑的敵人和掩體後的敵人或搜索敵人位置。

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目前戰鬥中,對團隊起到主要輸出作用的位置無外乎狙擊,遊擊和壓制。而安妮與其他遊擊相比,擁有著更高的武器傷害和更靈活的作戰空間,無論近距離遭遇亦或是中遠距離點射都有著良好的表現。

王牌戰士:安妮擁有著更高的武器傷害,更靈活的作戰空間

技能解讀:大招RPG,總共三次射擊,每次4發火箭,大範圍AOE傷害。四發火箭彈全中的情況下足以秒掉脆皮,是非常強的救場和清場技能,最好在敵人聚集時使用,另外附帶強制性擊退位移效果,不過體現的不甚明顯。

王牌戰士:安妮擁有著更高的武器傷害,更靈活的作戰空間

值得一提的是,火箭筒拎出來需要1~2秒的前搖,且此時死亡大招能量清零,因此儘量不要殘血時在正面戰場上掏出來。另外火箭筒有時間限制,且該狀態移動速度減慢,注意把握時機。該技能可以隔牆輸出補刀,用來據點佔領中炸點有奇效,也可以用來堵門。

王牌戰士:安妮擁有著更高的武器傷害,更靈活的作戰空間

小招 震爆彈,作為一個輔助技能,拋物線彈道,攻守兼備。可以說正面命中一顆閃,對手就任你擺佈了,比之迷霧的效果更甚。近距離遭遇戰最好先手投擲,因為前搖可能會打亂節奏。另外這個技能會產生傷害,因此可以用來補刀逃跑的敵人和掩體後的敵人或搜索敵人位置。

王牌戰士:安妮擁有著更高的武器傷害,更靈活的作戰空間

被動 死戰到底,被動觸發的效果類似於巨熊伊萬,不過復活機制不同。伊萬依靠手速點起來,安妮復活就略顯困難,需要用手槍反殺。每次死亡,該被動只能觸發一次。觸發後血量全滿,但是彈夾不會更新。

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目前戰鬥中,對團隊起到主要輸出作用的位置無外乎狙擊,遊擊和壓制。而安妮與其他遊擊相比,擁有著更高的武器傷害和更靈活的作戰空間,無論近距離遭遇亦或是中遠距離點射都有著良好的表現。

王牌戰士:安妮擁有著更高的武器傷害,更靈活的作戰空間

技能解讀:大招RPG,總共三次射擊,每次4發火箭,大範圍AOE傷害。四發火箭彈全中的情況下足以秒掉脆皮,是非常強的救場和清場技能,最好在敵人聚集時使用,另外附帶強制性擊退位移效果,不過體現的不甚明顯。

王牌戰士:安妮擁有著更高的武器傷害,更靈活的作戰空間

值得一提的是,火箭筒拎出來需要1~2秒的前搖,且此時死亡大招能量清零,因此儘量不要殘血時在正面戰場上掏出來。另外火箭筒有時間限制,且該狀態移動速度減慢,注意把握時機。該技能可以隔牆輸出補刀,用來據點佔領中炸點有奇效,也可以用來堵門。

王牌戰士:安妮擁有著更高的武器傷害,更靈活的作戰空間

小招 震爆彈,作為一個輔助技能,拋物線彈道,攻守兼備。可以說正面命中一顆閃,對手就任你擺佈了,比之迷霧的效果更甚。近距離遭遇戰最好先手投擲,因為前搖可能會打亂節奏。另外這個技能會產生傷害,因此可以用來補刀逃跑的敵人和掩體後的敵人或搜索敵人位置。

王牌戰士:安妮擁有著更高的武器傷害,更靈活的作戰空間

被動 死戰到底,被動觸發的效果類似於巨熊伊萬,不過復活機制不同。伊萬依靠手速點起來,安妮復活就略顯困難,需要用手槍反殺。每次死亡,該被動只能觸發一次。觸發後血量全滿,但是彈夾不會更新。

王牌戰士:安妮擁有著更高的武器傷害,更靈活的作戰空間

下面是幾種復活觸發的特殊情況:玄學復活法——殘血開了大招RPG後被補死,RPG落地炸死了人,安妮可以因此復活。緣分復活法——如果先放倒了對方的安妮後,自己倒地,如果隊友保護好你讓對方的安妮先讀條死亡,你可以因此復活,這需要機緣巧合和隊友高抬貴手不補人頭。

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