'王牌戰士:狙擊手並非處處吃香!練會這名選手,能打能防傷害爆表'

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大家好,我是鴿神。王牌戰士上線已經快一週了,經過這些天體驗,不少小夥伴應該也發現了,遊戲中狙擊這個位置是真的很搶手,幾乎每把都有兩個狙擊位,即使是對遠程單點不太友好的佔點模式,也有不少無視陣容秒拿狙擊的玩家。而在隊伍裡沒有重裝,隊友又穩不住的情況下,選兩個狙無疑是白給。

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大家好,我是鴿神。王牌戰士上線已經快一週了,經過這些天體驗,不少小夥伴應該也發現了,遊戲中狙擊這個位置是真的很搶手,幾乎每把都有兩個狙擊位,即使是對遠程單點不太友好的佔點模式,也有不少無視陣容秒拿狙擊的玩家。而在隊伍裡沒有重裝,隊友又穩不住的情況下,選兩個狙無疑是白給。

王牌戰士:狙擊手並非處處吃香!練會這名選手,能打能防傷害爆表

相比之下,另一個同樣傷害頗高的角色適用性卻更強一些,她就是手持加特林肩扛火箭彈的火花——井川櫻。

剛開始接觸這個角色,部分萌新小夥伴大概會有點不習慣,因為武器是比較重的加特林,火花在開火時的移動速度很慢,而且攻擊前機槍需要預熱,相對來說不太靈活。

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大家好,我是鴿神。王牌戰士上線已經快一週了,經過這些天體驗,不少小夥伴應該也發現了,遊戲中狙擊這個位置是真的很搶手,幾乎每把都有兩個狙擊位,即使是對遠程單點不太友好的佔點模式,也有不少無視陣容秒拿狙擊的玩家。而在隊伍裡沒有重裝,隊友又穩不住的情況下,選兩個狙無疑是白給。

王牌戰士:狙擊手並非處處吃香!練會這名選手,能打能防傷害爆表

相比之下,另一個同樣傷害頗高的角色適用性卻更強一些,她就是手持加特林肩扛火箭彈的火花——井川櫻。

剛開始接觸這個角色,部分萌新小夥伴大概會有點不習慣,因為武器是比較重的加特林,火花在開火時的移動速度很慢,而且攻擊前機槍需要預熱,相對來說不太靈活。

王牌戰士:狙擊手並非處處吃香!練會這名選手,能打能防傷害爆表

因此,玩好火花需要一定的預判意識,提前調整角色位置並且啟動機槍進行預熱。操作方面要求不高,基本實戰個幾次就可以掌握,總的來說還是比較好上手的。

下面說一下火花的技能特性。

她的小技能是生成一個能夠抵擋子彈的能量牆,冷卻時間是10秒。巧妙利用能量牆,不僅可以為自身和隊友創造良好的輸出環境,在面對某些擁有突進能力的近戰刺客時,能量牆還能進行攔截,並且對穿過牆體的敵方角色進行減速。除了保護隊友,把能量牆放在炮臺前面效果也不錯。

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大家好,我是鴿神。王牌戰士上線已經快一週了,經過這些天體驗,不少小夥伴應該也發現了,遊戲中狙擊這個位置是真的很搶手,幾乎每把都有兩個狙擊位,即使是對遠程單點不太友好的佔點模式,也有不少無視陣容秒拿狙擊的玩家。而在隊伍裡沒有重裝,隊友又穩不住的情況下,選兩個狙無疑是白給。

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相比之下,另一個同樣傷害頗高的角色適用性卻更強一些,她就是手持加特林肩扛火箭彈的火花——井川櫻。

剛開始接觸這個角色,部分萌新小夥伴大概會有點不習慣,因為武器是比較重的加特林,火花在開火時的移動速度很慢,而且攻擊前機槍需要預熱,相對來說不太靈活。

王牌戰士:狙擊手並非處處吃香!練會這名選手,能打能防傷害爆表

因此,玩好火花需要一定的預判意識,提前調整角色位置並且啟動機槍進行預熱。操作方面要求不高,基本實戰個幾次就可以掌握,總的來說還是比較好上手的。

下面說一下火花的技能特性。

她的小技能是生成一個能夠抵擋子彈的能量牆,冷卻時間是10秒。巧妙利用能量牆,不僅可以為自身和隊友創造良好的輸出環境,在面對某些擁有突進能力的近戰刺客時,能量牆還能進行攔截,並且對穿過牆體的敵方角色進行減速。除了保護隊友,把能量牆放在炮臺前面效果也不錯。

王牌戰士:狙擊手並非處處吃香!練會這名選手,能打能防傷害爆表

火花的大招是發射背後的火箭彈,對前方直線目標進行火力打擊。這個技能傷害相當炸裂。缺點是有一定的前搖時間,在釋放時需要注意時機,謹防在準備技能時被擊殺。小夥伴們也可以通過繞路偷襲的方式,避開敵方視野潛入後排遠程釋放,火箭彈覆蓋範圍大傷害高,一舉就能殲滅敵方大部分脆皮。

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大家好,我是鴿神。王牌戰士上線已經快一週了,經過這些天體驗,不少小夥伴應該也發現了,遊戲中狙擊這個位置是真的很搶手,幾乎每把都有兩個狙擊位,即使是對遠程單點不太友好的佔點模式,也有不少無視陣容秒拿狙擊的玩家。而在隊伍裡沒有重裝,隊友又穩不住的情況下,選兩個狙無疑是白給。

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相比之下,另一個同樣傷害頗高的角色適用性卻更強一些,她就是手持加特林肩扛火箭彈的火花——井川櫻。

剛開始接觸這個角色,部分萌新小夥伴大概會有點不習慣,因為武器是比較重的加特林,火花在開火時的移動速度很慢,而且攻擊前機槍需要預熱,相對來說不太靈活。

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因此,玩好火花需要一定的預判意識,提前調整角色位置並且啟動機槍進行預熱。操作方面要求不高,基本實戰個幾次就可以掌握,總的來說還是比較好上手的。

下面說一下火花的技能特性。

她的小技能是生成一個能夠抵擋子彈的能量牆,冷卻時間是10秒。巧妙利用能量牆,不僅可以為自身和隊友創造良好的輸出環境,在面對某些擁有突進能力的近戰刺客時,能量牆還能進行攔截,並且對穿過牆體的敵方角色進行減速。除了保護隊友,把能量牆放在炮臺前面效果也不錯。

王牌戰士:狙擊手並非處處吃香!練會這名選手,能打能防傷害爆表

火花的大招是發射背後的火箭彈,對前方直線目標進行火力打擊。這個技能傷害相當炸裂。缺點是有一定的前搖時間,在釋放時需要注意時機,謹防在準備技能時被擊殺。小夥伴們也可以通過繞路偷襲的方式,避開敵方視野潛入後排遠程釋放,火箭彈覆蓋範圍大傷害高,一舉就能殲滅敵方大部分脆皮。

王牌戰士:狙擊手並非處處吃香!練會這名選手,能打能防傷害爆表

說完了小技能和大招,最後再來講一下火花的被動。加特林換彈時間長,但利用被動可以在換彈時觸發的快捷操作,瞬間完成換彈並且提升攻擊力。這個技能可以卡在開戰時使用一次,快速打出一兩發子彈直接進入換彈狀態,等換彈處的指示指針停留在黃條內時,再次點擊換彈鍵完成換彈,蹭上攻擊力BUFF,直接對趕來的敵方選手進行一波輸出。

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大家好,我是鴿神。王牌戰士上線已經快一週了,經過這些天體驗,不少小夥伴應該也發現了,遊戲中狙擊這個位置是真的很搶手,幾乎每把都有兩個狙擊位,即使是對遠程單點不太友好的佔點模式,也有不少無視陣容秒拿狙擊的玩家。而在隊伍裡沒有重裝,隊友又穩不住的情況下,選兩個狙無疑是白給。

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相比之下,另一個同樣傷害頗高的角色適用性卻更強一些,她就是手持加特林肩扛火箭彈的火花——井川櫻。

剛開始接觸這個角色,部分萌新小夥伴大概會有點不習慣,因為武器是比較重的加特林,火花在開火時的移動速度很慢,而且攻擊前機槍需要預熱,相對來說不太靈活。

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因此,玩好火花需要一定的預判意識,提前調整角色位置並且啟動機槍進行預熱。操作方面要求不高,基本實戰個幾次就可以掌握,總的來說還是比較好上手的。

下面說一下火花的技能特性。

她的小技能是生成一個能夠抵擋子彈的能量牆,冷卻時間是10秒。巧妙利用能量牆,不僅可以為自身和隊友創造良好的輸出環境,在面對某些擁有突進能力的近戰刺客時,能量牆還能進行攔截,並且對穿過牆體的敵方角色進行減速。除了保護隊友,把能量牆放在炮臺前面效果也不錯。

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火花的大招是發射背後的火箭彈,對前方直線目標進行火力打擊。這個技能傷害相當炸裂。缺點是有一定的前搖時間,在釋放時需要注意時機,謹防在準備技能時被擊殺。小夥伴們也可以通過繞路偷襲的方式,避開敵方視野潛入後排遠程釋放,火箭彈覆蓋範圍大傷害高,一舉就能殲滅敵方大部分脆皮。

王牌戰士:狙擊手並非處處吃香!練會這名選手,能打能防傷害爆表

說完了小技能和大招,最後再來講一下火花的被動。加特林換彈時間長,但利用被動可以在換彈時觸發的快捷操作,瞬間完成換彈並且提升攻擊力。這個技能可以卡在開戰時使用一次,快速打出一兩發子彈直接進入換彈狀態,等換彈處的指示指針停留在黃條內時,再次點擊換彈鍵完成換彈,蹭上攻擊力BUFF,直接對趕來的敵方選手進行一波輸出。

王牌戰士:狙擊手並非處處吃香!練會這名選手,能打能防傷害爆表

以上就是王牌戰士中火花井川櫻的玩法攻略啦,小夥伴們認為火花強度如何呢?歡迎留言補充。我是鴿神,一個專注遊戲的原創作者,想了解更多實用有趣的遊戲資訊攻略就點個關注吧!

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