'《我的世界》1.14與村民的交易的系統判定,奸商都是玩家打出來的'

我的世界 Qwodeshijie 鑽石 幼兒園 電腦 超凡現世生存 2019-09-03
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哈嘍。我是超凡,是的,我們今天還是講1.14的村民。我把今天的內容分為3大類,分別是村民的交易等級,村民對玩家的好感度,村民對玩家的仇恨值。事不宜遲,趕緊上車。(這是去幼兒園的車)

村民的交易等級

我的世界在1.14版本更新後就把村民的等級清清楚楚的分成了5個等級,升級的進度看村民的交易欄每升1級就可以增加2個可以交換的物品,5個等級分別是:新手、學徒、老手、專家、大師。


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哈嘍。我是超凡,是的,我們今天還是講1.14的村民。我把今天的內容分為3大類,分別是村民的交易等級,村民對玩家的好感度,村民對玩家的仇恨值。事不宜遲,趕緊上車。(這是去幼兒園的車)

村民的交易等級

我的世界在1.14版本更新後就把村民的等級清清楚楚的分成了5個等級,升級的進度看村民的交易欄每升1級就可以增加2個可以交換的物品,5個等級分別是:新手、學徒、老手、專家、大師。


《我的世界》1.14與村民的交易的系統判定,奸商都是玩家打出來的


拿大家最喜歡的圖書管理員來舉例:


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哈嘍。我是超凡,是的,我們今天還是講1.14的村民。我把今天的內容分為3大類,分別是村民的交易等級,村民對玩家的好感度,村民對玩家的仇恨值。事不宜遲,趕緊上車。(這是去幼兒園的車)

村民的交易等級

我的世界在1.14版本更新後就把村民的等級清清楚楚的分成了5個等級,升級的進度看村民的交易欄每升1級就可以增加2個可以交換的物品,5個等級分別是:新手、學徒、老手、專家、大師。


《我的世界》1.14與村民的交易的系統判定,奸商都是玩家打出來的


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《我的世界》1.14與村民的交易的系統判定,奸商都是玩家打出來的


新手的腰間揹著個石頭顏色的小揹包


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哈嘍。我是超凡,是的,我們今天還是講1.14的村民。我把今天的內容分為3大類,分別是村民的交易等級,村民對玩家的好感度,村民對玩家的仇恨值。事不宜遲,趕緊上車。(這是去幼兒園的車)

村民的交易等級

我的世界在1.14版本更新後就把村民的等級清清楚楚的分成了5個等級,升級的進度看村民的交易欄每升1級就可以增加2個可以交換的物品,5個等級分別是:新手、學徒、老手、專家、大師。


《我的世界》1.14與村民的交易的系統判定,奸商都是玩家打出來的


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新手的腰間揹著個石頭顏色的小揹包


《我的世界》1.14與村民的交易的系統判定,奸商都是玩家打出來的


學徒揹著一個皮革的小包


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哈嘍。我是超凡,是的,我們今天還是講1.14的村民。我把今天的內容分為3大類,分別是村民的交易等級,村民對玩家的好感度,村民對玩家的仇恨值。事不宜遲,趕緊上車。(這是去幼兒園的車)

村民的交易等級

我的世界在1.14版本更新後就把村民的等級清清楚楚的分成了5個等級,升級的進度看村民的交易欄每升1級就可以增加2個可以交換的物品,5個等級分別是:新手、學徒、老手、專家、大師。


《我的世界》1.14與村民的交易的系統判定,奸商都是玩家打出來的


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《我的世界》1.14與村民的交易的系統判定,奸商都是玩家打出來的


學徒揹著一個皮革的小包


《我的世界》1.14與村民的交易的系統判定,奸商都是玩家打出來的


老手背的是黃金的揹包


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哈嘍。我是超凡,是的,我們今天還是講1.14的村民。我把今天的內容分為3大類,分別是村民的交易等級,村民對玩家的好感度,村民對玩家的仇恨值。事不宜遲,趕緊上車。(這是去幼兒園的車)

村民的交易等級

我的世界在1.14版本更新後就把村民的等級清清楚楚的分成了5個等級,升級的進度看村民的交易欄每升1級就可以增加2個可以交換的物品,5個等級分別是:新手、學徒、老手、專家、大師。


《我的世界》1.14與村民的交易的系統判定,奸商都是玩家打出來的


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《我的世界》1.14與村民的交易的系統判定,奸商都是玩家打出來的


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《我的世界》1.14與村民的交易的系統判定,奸商都是玩家打出來的


老手背的是黃金的揹包


《我的世界》1.14與村民的交易的系統判定,奸商都是玩家打出來的


專家背的是個綠寶石的挎包


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哈嘍。我是超凡,是的,我們今天還是講1.14的村民。我把今天的內容分為3大類,分別是村民的交易等級,村民對玩家的好感度,村民對玩家的仇恨值。事不宜遲,趕緊上車。(這是去幼兒園的車)

村民的交易等級

我的世界在1.14版本更新後就把村民的等級清清楚楚的分成了5個等級,升級的進度看村民的交易欄每升1級就可以增加2個可以交換的物品,5個等級分別是:新手、學徒、老手、專家、大師。


《我的世界》1.14與村民的交易的系統判定,奸商都是玩家打出來的


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《我的世界》1.14與村民的交易的系統判定,奸商都是玩家打出來的


新手的腰間揹著個石頭顏色的小揹包


《我的世界》1.14與村民的交易的系統判定,奸商都是玩家打出來的


學徒揹著一個皮革的小包


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老手背的是黃金的揹包


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專家背的是個綠寶石的挎包


《我的世界》1.14與村民的交易的系統判定,奸商都是玩家打出來的


大師背的是個鑽石的挎包

而傻子村民和商人是沒等級之分的,記住一點,村民和玩家交易過後,就不會再變成其他職業或變成傻子了。

村民對玩家的好感度(姑且就這麼叫吧)

大家和村民交易的時候有沒有發現有些產品會是在原價需要的物品或綠寶石的基礎上打折?應該都有見過吧!這就是玩家和村民交易到一定的次數,在村民刷新的時候會對一些產品進行調價(不知道在多人模式下會不會是共享的?知道的小夥伴在下面評論區討論一下)其實這就非常的寫實,當你去和一個賣家經常交易的時候,這個賣家就會有些時候適當的對你這一個買家調低價格。1是為了鞏固與老客戶之間的感情,2是為了有穩定的客源。(up瘋了,最後這段請忽略)


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村民的交易等級

我的世界在1.14版本更新後就把村民的等級清清楚楚的分成了5個等級,升級的進度看村民的交易欄每升1級就可以增加2個可以交換的物品,5個等級分別是:新手、學徒、老手、專家、大師。


《我的世界》1.14與村民的交易的系統判定,奸商都是玩家打出來的


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《我的世界》1.14與村民的交易的系統判定,奸商都是玩家打出來的


專家背的是個綠寶石的挎包


《我的世界》1.14與村民的交易的系統判定,奸商都是玩家打出來的


大師背的是個鑽石的挎包

而傻子村民和商人是沒等級之分的,記住一點,村民和玩家交易過後,就不會再變成其他職業或變成傻子了。

村民對玩家的好感度(姑且就這麼叫吧)

大家和村民交易的時候有沒有發現有些產品會是在原價需要的物品或綠寶石的基礎上打折?應該都有見過吧!這就是玩家和村民交易到一定的次數,在村民刷新的時候會對一些產品進行調價(不知道在多人模式下會不會是共享的?知道的小夥伴在下面評論區討論一下)其實這就非常的寫實,當你去和一個賣家經常交易的時候,這個賣家就會有些時候適當的對你這一個買家調低價格。1是為了鞏固與老客戶之間的感情,2是為了有穩定的客源。(up瘋了,最後這段請忽略)


《我的世界》1.14與村民的交易的系統判定,奸商都是玩家打出來的


但是現在可以提高村民對玩家的好感度只有2種方法,一種就是和一個村民多次交易,第二種就是獲得村莊英雄的BULL,不過這個BULL只可以存在(獲得這個BULL的方式以後說)。


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哈嘍。我是超凡,是的,我們今天還是講1.14的村民。我把今天的內容分為3大類,分別是村民的交易等級,村民對玩家的好感度,村民對玩家的仇恨值。事不宜遲,趕緊上車。(這是去幼兒園的車)

村民的交易等級

我的世界在1.14版本更新後就把村民的等級清清楚楚的分成了5個等級,升級的進度看村民的交易欄每升1級就可以增加2個可以交換的物品,5個等級分別是:新手、學徒、老手、專家、大師。


《我的世界》1.14與村民的交易的系統判定,奸商都是玩家打出來的


拿大家最喜歡的圖書管理員來舉例:


《我的世界》1.14與村民的交易的系統判定,奸商都是玩家打出來的


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《我的世界》1.14與村民的交易的系統判定,奸商都是玩家打出來的


學徒揹著一個皮革的小包


《我的世界》1.14與村民的交易的系統判定,奸商都是玩家打出來的


老手背的是黃金的揹包


《我的世界》1.14與村民的交易的系統判定,奸商都是玩家打出來的


專家背的是個綠寶石的挎包


《我的世界》1.14與村民的交易的系統判定,奸商都是玩家打出來的


大師背的是個鑽石的挎包

而傻子村民和商人是沒等級之分的,記住一點,村民和玩家交易過後,就不會再變成其他職業或變成傻子了。

村民對玩家的好感度(姑且就這麼叫吧)

大家和村民交易的時候有沒有發現有些產品會是在原價需要的物品或綠寶石的基礎上打折?應該都有見過吧!這就是玩家和村民交易到一定的次數,在村民刷新的時候會對一些產品進行調價(不知道在多人模式下會不會是共享的?知道的小夥伴在下面評論區討論一下)其實這就非常的寫實,當你去和一個賣家經常交易的時候,這個賣家就會有些時候適當的對你這一個買家調低價格。1是為了鞏固與老客戶之間的感情,2是為了有穩定的客源。(up瘋了,最後這段請忽略)


《我的世界》1.14與村民的交易的系統判定,奸商都是玩家打出來的


但是現在可以提高村民對玩家的好感度只有2種方法,一種就是和一個村民多次交易,第二種就是獲得村莊英雄的BULL,不過這個BULL只可以存在(獲得這個BULL的方式以後說)。


《我的世界》1.14與村民的交易的系統判定,奸商都是玩家打出來的


和村民交易的時候記得每交易一次就退出等刷新,可能會打折哦!還有現在1.14和村民交易是會有經驗得到的。

村民對玩家的仇恨值

啊哈!沒怎麼聽過吧!其實這個仇恨值是玩家攻擊村民的時候會累加的,但是是不會直接給玩家看見這個仇恨值。但是會在和村民交換的時候看見村民賣出來的東西物價比原價高,那麼,這個仇恨值是怎麼計算的呢?


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哈嘍。我是超凡,是的,我們今天還是講1.14的村民。我把今天的內容分為3大類,分別是村民的交易等級,村民對玩家的好感度,村民對玩家的仇恨值。事不宜遲,趕緊上車。(這是去幼兒園的車)

村民的交易等級

我的世界在1.14版本更新後就把村民的等級清清楚楚的分成了5個等級,升級的進度看村民的交易欄每升1級就可以增加2個可以交換的物品,5個等級分別是:新手、學徒、老手、專家、大師。


《我的世界》1.14與村民的交易的系統判定,奸商都是玩家打出來的


拿大家最喜歡的圖書管理員來舉例:


《我的世界》1.14與村民的交易的系統判定,奸商都是玩家打出來的


新手的腰間揹著個石頭顏色的小揹包


《我的世界》1.14與村民的交易的系統判定,奸商都是玩家打出來的


學徒揹著一個皮革的小包


《我的世界》1.14與村民的交易的系統判定,奸商都是玩家打出來的


老手背的是黃金的揹包


《我的世界》1.14與村民的交易的系統判定,奸商都是玩家打出來的


專家背的是個綠寶石的挎包


《我的世界》1.14與村民的交易的系統判定,奸商都是玩家打出來的


大師背的是個鑽石的挎包

而傻子村民和商人是沒等級之分的,記住一點,村民和玩家交易過後,就不會再變成其他職業或變成傻子了。

村民對玩家的好感度(姑且就這麼叫吧)

大家和村民交易的時候有沒有發現有些產品會是在原價需要的物品或綠寶石的基礎上打折?應該都有見過吧!這就是玩家和村民交易到一定的次數,在村民刷新的時候會對一些產品進行調價(不知道在多人模式下會不會是共享的?知道的小夥伴在下面評論區討論一下)其實這就非常的寫實,當你去和一個賣家經常交易的時候,這個賣家就會有些時候適當的對你這一個買家調低價格。1是為了鞏固與老客戶之間的感情,2是為了有穩定的客源。(up瘋了,最後這段請忽略)


《我的世界》1.14與村民的交易的系統判定,奸商都是玩家打出來的


但是現在可以提高村民對玩家的好感度只有2種方法,一種就是和一個村民多次交易,第二種就是獲得村莊英雄的BULL,不過這個BULL只可以存在(獲得這個BULL的方式以後說)。


《我的世界》1.14與村民的交易的系統判定,奸商都是玩家打出來的


和村民交易的時候記得每交易一次就退出等刷新,可能會打折哦!還有現在1.14和村民交易是會有經驗得到的。

村民對玩家的仇恨值

啊哈!沒怎麼聽過吧!其實這個仇恨值是玩家攻擊村民的時候會累加的,但是是不會直接給玩家看見這個仇恨值。但是會在和村民交換的時候看見村民賣出來的東西物價比原價高,那麼,這個仇恨值是怎麼計算的呢?


《我的世界》1.14與村民的交易的系統判定,奸商都是玩家打出來的


​我做了3個小時的實驗,得到的結論是(不完全對,因為電腦到一半顯卡運作不過來,出現了BUG)2種會讓村民產生仇恨值,1種是打死村民,會讓附近的村民對玩家交易的物價添加7個綠寶石。第2種是攻擊村民,第一次攻擊村民,村民的綠寶石交易增加2,第二次和之後的攻擊都只會增加1,增加的上限為8次,也就是說攻擊村民最多會增加9個綠寶石的原價。但是2個會疊加,也就是會是最大增加16個綠寶石的原價。


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哈嘍。我是超凡,是的,我們今天還是講1.14的村民。我把今天的內容分為3大類,分別是村民的交易等級,村民對玩家的好感度,村民對玩家的仇恨值。事不宜遲,趕緊上車。(這是去幼兒園的車)

村民的交易等級

我的世界在1.14版本更新後就把村民的等級清清楚楚的分成了5個等級,升級的進度看村民的交易欄每升1級就可以增加2個可以交換的物品,5個等級分別是:新手、學徒、老手、專家、大師。


《我的世界》1.14與村民的交易的系統判定,奸商都是玩家打出來的


拿大家最喜歡的圖書管理員來舉例:


《我的世界》1.14與村民的交易的系統判定,奸商都是玩家打出來的


新手的腰間揹著個石頭顏色的小揹包


《我的世界》1.14與村民的交易的系統判定,奸商都是玩家打出來的


學徒揹著一個皮革的小包


《我的世界》1.14與村民的交易的系統判定,奸商都是玩家打出來的


老手背的是黃金的揹包


《我的世界》1.14與村民的交易的系統判定,奸商都是玩家打出來的


專家背的是個綠寶石的挎包


《我的世界》1.14與村民的交易的系統判定,奸商都是玩家打出來的


大師背的是個鑽石的挎包

而傻子村民和商人是沒等級之分的,記住一點,村民和玩家交易過後,就不會再變成其他職業或變成傻子了。

村民對玩家的好感度(姑且就這麼叫吧)

大家和村民交易的時候有沒有發現有些產品會是在原價需要的物品或綠寶石的基礎上打折?應該都有見過吧!這就是玩家和村民交易到一定的次數,在村民刷新的時候會對一些產品進行調價(不知道在多人模式下會不會是共享的?知道的小夥伴在下面評論區討論一下)其實這就非常的寫實,當你去和一個賣家經常交易的時候,這個賣家就會有些時候適當的對你這一個買家調低價格。1是為了鞏固與老客戶之間的感情,2是為了有穩定的客源。(up瘋了,最後這段請忽略)


《我的世界》1.14與村民的交易的系統判定,奸商都是玩家打出來的


但是現在可以提高村民對玩家的好感度只有2種方法,一種就是和一個村民多次交易,第二種就是獲得村莊英雄的BULL,不過這個BULL只可以存在(獲得這個BULL的方式以後說)。


《我的世界》1.14與村民的交易的系統判定,奸商都是玩家打出來的


和村民交易的時候記得每交易一次就退出等刷新,可能會打折哦!還有現在1.14和村民交易是會有經驗得到的。

村民對玩家的仇恨值

啊哈!沒怎麼聽過吧!其實這個仇恨值是玩家攻擊村民的時候會累加的,但是是不會直接給玩家看見這個仇恨值。但是會在和村民交換的時候看見村民賣出來的東西物價比原價高,那麼,這個仇恨值是怎麼計算的呢?


《我的世界》1.14與村民的交易的系統判定,奸商都是玩家打出來的


​我做了3個小時的實驗,得到的結論是(不完全對,因為電腦到一半顯卡運作不過來,出現了BUG)2種會讓村民產生仇恨值,1種是打死村民,會讓附近的村民對玩家交易的物價添加7個綠寶石。第2種是攻擊村民,第一次攻擊村民,村民的綠寶石交易增加2,第二次和之後的攻擊都只會增加1,增加的上限為8次,也就是說攻擊村民最多會增加9個綠寶石的原價。但是2個會疊加,也就是會是最大增加16個綠寶石的原價。


《我的世界》1.14與村民的交易的系統判定,奸商都是玩家打出來的


注意:對村民的攻擊是不管傷害的大小,哪怕是拿雪球或雞蛋,劇毒藥水或鋒利五的鑽石劍,都是算成一次傷害。而且玩家是要在17格的範圍內殺死一個村民才會給在17格內的村民疊加仇恨值。村民受到怪物傷害,自然傷害也不會對玩家產生仇恨值,而且在17格的範圍內毆打村民是不會給附近村民疊加仇恨值的。


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哈嘍。我是超凡,是的,我們今天還是講1.14的村民。我把今天的內容分為3大類,分別是村民的交易等級,村民對玩家的好感度,村民對玩家的仇恨值。事不宜遲,趕緊上車。(這是去幼兒園的車)

村民的交易等級

我的世界在1.14版本更新後就把村民的等級清清楚楚的分成了5個等級,升級的進度看村民的交易欄每升1級就可以增加2個可以交換的物品,5個等級分別是:新手、學徒、老手、專家、大師。


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《我的世界》1.14與村民的交易的系統判定,奸商都是玩家打出來的


新手的腰間揹著個石頭顏色的小揹包


《我的世界》1.14與村民的交易的系統判定,奸商都是玩家打出來的


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《我的世界》1.14與村民的交易的系統判定,奸商都是玩家打出來的


老手背的是黃金的揹包


《我的世界》1.14與村民的交易的系統判定,奸商都是玩家打出來的


專家背的是個綠寶石的挎包


《我的世界》1.14與村民的交易的系統判定,奸商都是玩家打出來的


大師背的是個鑽石的挎包

而傻子村民和商人是沒等級之分的,記住一點,村民和玩家交易過後,就不會再變成其他職業或變成傻子了。

村民對玩家的好感度(姑且就這麼叫吧)

大家和村民交易的時候有沒有發現有些產品會是在原價需要的物品或綠寶石的基礎上打折?應該都有見過吧!這就是玩家和村民交易到一定的次數,在村民刷新的時候會對一些產品進行調價(不知道在多人模式下會不會是共享的?知道的小夥伴在下面評論區討論一下)其實這就非常的寫實,當你去和一個賣家經常交易的時候,這個賣家就會有些時候適當的對你這一個買家調低價格。1是為了鞏固與老客戶之間的感情,2是為了有穩定的客源。(up瘋了,最後這段請忽略)


《我的世界》1.14與村民的交易的系統判定,奸商都是玩家打出來的


但是現在可以提高村民對玩家的好感度只有2種方法,一種就是和一個村民多次交易,第二種就是獲得村莊英雄的BULL,不過這個BULL只可以存在(獲得這個BULL的方式以後說)。


《我的世界》1.14與村民的交易的系統判定,奸商都是玩家打出來的


和村民交易的時候記得每交易一次就退出等刷新,可能會打折哦!還有現在1.14和村民交易是會有經驗得到的。

村民對玩家的仇恨值

啊哈!沒怎麼聽過吧!其實這個仇恨值是玩家攻擊村民的時候會累加的,但是是不會直接給玩家看見這個仇恨值。但是會在和村民交換的時候看見村民賣出來的東西物價比原價高,那麼,這個仇恨值是怎麼計算的呢?


《我的世界》1.14與村民的交易的系統判定,奸商都是玩家打出來的


​我做了3個小時的實驗,得到的結論是(不完全對,因為電腦到一半顯卡運作不過來,出現了BUG)2種會讓村民產生仇恨值,1種是打死村民,會讓附近的村民對玩家交易的物價添加7個綠寶石。第2種是攻擊村民,第一次攻擊村民,村民的綠寶石交易增加2,第二次和之後的攻擊都只會增加1,增加的上限為8次,也就是說攻擊村民最多會增加9個綠寶石的原價。但是2個會疊加,也就是會是最大增加16個綠寶石的原價。


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注意:對村民的攻擊是不管傷害的大小,哪怕是拿雪球或雞蛋,劇毒藥水或鋒利五的鑽石劍,都是算成一次傷害。而且玩家是要在17格的範圍內殺死一個村民才會給在17格內的村民疊加仇恨值。村民受到怪物傷害,自然傷害也不會對玩家產生仇恨值,而且在17格的範圍內毆打村民是不會給附近村民疊加仇恨值的。


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