'15個集中了Minecraft所有“痛苦”,在絕佳角度拍下的意外畫面'
這是擁有500萬次點讚的Minecraft“痛苦”之作…
這是擁有500萬次點讚的Minecraft“痛苦”之作…
Spifey將這10年,長達87600個小時以來在MC經歷的所有痛苦,集中在了一起。讓全世界的《我的世界》玩家一分鐘內體驗完所有的“痛苦”。所以,請仔細感受…
痛苦1:
這是擁有500萬次點讚的Minecraft“痛苦”之作…
Spifey將這10年,長達87600個小時以來在MC經歷的所有痛苦,集中在了一起。讓全世界的《我的世界》玩家一分鐘內體驗完所有的“痛苦”。所以,請仔細感受…
痛苦1:
背景:Minecraft空島生存,通常,無論多麼變態的空島。都至少會有“一塊冰”和“一桶岩漿”。它們是無限創造圓石的基礎。然而,懂的人都懂。
(水流的流速高於岩漿,所以至少讓它們保持2格以上的距離)
這是擁有500萬次點讚的Minecraft“痛苦”之作…
Spifey將這10年,長達87600個小時以來在MC經歷的所有痛苦,集中在了一起。讓全世界的《我的世界》玩家一分鐘內體驗完所有的“痛苦”。所以,請仔細感受…
痛苦1:
背景:Minecraft空島生存,通常,無論多麼變態的空島。都至少會有“一塊冰”和“一桶岩漿”。它們是無限創造圓石的基礎。然而,懂的人都懂。
(水流的流速高於岩漿,所以至少讓它們保持2格以上的距離)
你永遠無法體會,當熾熱的岩漿變成黑曜石那一瞬間的“淒涼”和“悲痛”。若服務器,尚且可以借一桶。單機,只有刪檔重來!
痛苦2:
這是擁有500萬次點讚的Minecraft“痛苦”之作…
Spifey將這10年,長達87600個小時以來在MC經歷的所有痛苦,集中在了一起。讓全世界的《我的世界》玩家一分鐘內體驗完所有的“痛苦”。所以,請仔細感受…
痛苦1:
背景:Minecraft空島生存,通常,無論多麼變態的空島。都至少會有“一塊冰”和“一桶岩漿”。它們是無限創造圓石的基礎。然而,懂的人都懂。
(水流的流速高於岩漿,所以至少讓它們保持2格以上的距離)
你永遠無法體會,當熾熱的岩漿變成黑曜石那一瞬間的“淒涼”和“悲痛”。若服務器,尚且可以借一桶。單機,只有刪檔重來!
痛苦2:
無論你是處於什麼階段,相信你一定經歷過。突然出現的苦力怕,帶來的痛苦。就算這個距離不會致死,一瞬間的爆炸,足矣讓腎上腺素飆升到臨界值!
痛苦3:
這是擁有500萬次點讚的Minecraft“痛苦”之作…
Spifey將這10年,長達87600個小時以來在MC經歷的所有痛苦,集中在了一起。讓全世界的《我的世界》玩家一分鐘內體驗完所有的“痛苦”。所以,請仔細感受…
痛苦1:
背景:Minecraft空島生存,通常,無論多麼變態的空島。都至少會有“一塊冰”和“一桶岩漿”。它們是無限創造圓石的基礎。然而,懂的人都懂。
(水流的流速高於岩漿,所以至少讓它們保持2格以上的距離)
你永遠無法體會,當熾熱的岩漿變成黑曜石那一瞬間的“淒涼”和“悲痛”。若服務器,尚且可以借一桶。單機,只有刪檔重來!
痛苦2:
無論你是處於什麼階段,相信你一定經歷過。突然出現的苦力怕,帶來的痛苦。就算這個距離不會致死,一瞬間的爆炸,足矣讓腎上腺素飆升到臨界值!
痛苦3:
空島起床,最絕望的就是跌落虛空。無論是自己小拇指手殘,沒有按住shift,還是飛來一箭,任何微小的擊退,都是功虧一簣。
痛苦4:
這是擁有500萬次點讚的Minecraft“痛苦”之作…
Spifey將這10年,長達87600個小時以來在MC經歷的所有痛苦,集中在了一起。讓全世界的《我的世界》玩家一分鐘內體驗完所有的“痛苦”。所以,請仔細感受…
痛苦1:
背景:Minecraft空島生存,通常,無論多麼變態的空島。都至少會有“一塊冰”和“一桶岩漿”。它們是無限創造圓石的基礎。然而,懂的人都懂。
(水流的流速高於岩漿,所以至少讓它們保持2格以上的距離)
你永遠無法體會,當熾熱的岩漿變成黑曜石那一瞬間的“淒涼”和“悲痛”。若服務器,尚且可以借一桶。單機,只有刪檔重來!
痛苦2:
無論你是處於什麼階段,相信你一定經歷過。突然出現的苦力怕,帶來的痛苦。就算這個距離不會致死,一瞬間的爆炸,足矣讓腎上腺素飆升到臨界值!
痛苦3:
空島起床,最絕望的就是跌落虛空。無論是自己小拇指手殘,沒有按住shift,還是飛來一箭,任何微小的擊退,都是功虧一簣。
痛苦4:
無論你是什麼裝備,在空曠的平原,同時在Minecraft面對三隻骷髏,這都是找死的行為。相信骷髏會教你重新做人。
痛苦5:
這是擁有500萬次點讚的Minecraft“痛苦”之作…
Spifey將這10年,長達87600個小時以來在MC經歷的所有痛苦,集中在了一起。讓全世界的《我的世界》玩家一分鐘內體驗完所有的“痛苦”。所以,請仔細感受…
痛苦1:
背景:Minecraft空島生存,通常,無論多麼變態的空島。都至少會有“一塊冰”和“一桶岩漿”。它們是無限創造圓石的基礎。然而,懂的人都懂。
(水流的流速高於岩漿,所以至少讓它們保持2格以上的距離)
你永遠無法體會,當熾熱的岩漿變成黑曜石那一瞬間的“淒涼”和“悲痛”。若服務器,尚且可以借一桶。單機,只有刪檔重來!
痛苦2:
無論你是處於什麼階段,相信你一定經歷過。突然出現的苦力怕,帶來的痛苦。就算這個距離不會致死,一瞬間的爆炸,足矣讓腎上腺素飆升到臨界值!
痛苦3:
空島起床,最絕望的就是跌落虛空。無論是自己小拇指手殘,沒有按住shift,還是飛來一箭,任何微小的擊退,都是功虧一簣。
痛苦4:
無論你是什麼裝備,在空曠的平原,同時在Minecraft面對三隻骷髏,這都是找死的行為。相信骷髏會教你重新做人。
痛苦5:
這就是垂直向上,絲毫不留後路的結果。猜猜看,這個材質的方塊是啥?它是為時不多的,擁有重力屬性的方塊。
痛苦6:
這是擁有500萬次點讚的Minecraft“痛苦”之作…
Spifey將這10年,長達87600個小時以來在MC經歷的所有痛苦,集中在了一起。讓全世界的《我的世界》玩家一分鐘內體驗完所有的“痛苦”。所以,請仔細感受…
痛苦1:
背景:Minecraft空島生存,通常,無論多麼變態的空島。都至少會有“一塊冰”和“一桶岩漿”。它們是無限創造圓石的基礎。然而,懂的人都懂。
(水流的流速高於岩漿,所以至少讓它們保持2格以上的距離)
你永遠無法體會,當熾熱的岩漿變成黑曜石那一瞬間的“淒涼”和“悲痛”。若服務器,尚且可以借一桶。單機,只有刪檔重來!
痛苦2:
無論你是處於什麼階段,相信你一定經歷過。突然出現的苦力怕,帶來的痛苦。就算這個距離不會致死,一瞬間的爆炸,足矣讓腎上腺素飆升到臨界值!
痛苦3:
空島起床,最絕望的就是跌落虛空。無論是自己小拇指手殘,沒有按住shift,還是飛來一箭,任何微小的擊退,都是功虧一簣。
痛苦4:
無論你是什麼裝備,在空曠的平原,同時在Minecraft面對三隻骷髏,這都是找死的行為。相信骷髏會教你重新做人。
痛苦5:
這就是垂直向上,絲毫不留後路的結果。猜猜看,這個材質的方塊是啥?它是為時不多的,擁有重力屬性的方塊。
痛苦6:
當在地下挖石頭,發現蹦躂出的顆粒與平時完全不一樣時,不要試圖等待,這會是什麼有趣的礦物。你挖出來的是“蠹蟲”,再晚一步,周圍所有的方塊都會應蠹蟲的召喚,前來應援。所以不要猶豫,立刻跑。
痛苦7:
這是擁有500萬次點讚的Minecraft“痛苦”之作…
Spifey將這10年,長達87600個小時以來在MC經歷的所有痛苦,集中在了一起。讓全世界的《我的世界》玩家一分鐘內體驗完所有的“痛苦”。所以,請仔細感受…
痛苦1:
背景:Minecraft空島生存,通常,無論多麼變態的空島。都至少會有“一塊冰”和“一桶岩漿”。它們是無限創造圓石的基礎。然而,懂的人都懂。
(水流的流速高於岩漿,所以至少讓它們保持2格以上的距離)
你永遠無法體會,當熾熱的岩漿變成黑曜石那一瞬間的“淒涼”和“悲痛”。若服務器,尚且可以借一桶。單機,只有刪檔重來!
痛苦2:
無論你是處於什麼階段,相信你一定經歷過。突然出現的苦力怕,帶來的痛苦。就算這個距離不會致死,一瞬間的爆炸,足矣讓腎上腺素飆升到臨界值!
痛苦3:
空島起床,最絕望的就是跌落虛空。無論是自己小拇指手殘,沒有按住shift,還是飛來一箭,任何微小的擊退,都是功虧一簣。
痛苦4:
無論你是什麼裝備,在空曠的平原,同時在Minecraft面對三隻骷髏,這都是找死的行為。相信骷髏會教你重新做人。
痛苦5:
這就是垂直向上,絲毫不留後路的結果。猜猜看,這個材質的方塊是啥?它是為時不多的,擁有重力屬性的方塊。
痛苦6:
當在地下挖石頭,發現蹦躂出的顆粒與平時完全不一樣時,不要試圖等待,這會是什麼有趣的礦物。你挖出來的是“蠹蟲”,再晚一步,周圍所有的方塊都會應蠹蟲的召喚,前來應援。所以不要猶豫,立刻跑。
痛苦7:
喜歡農業的強迫症玩家,最頭痛的一件事就是,《我的世界》的農田極易被破壞。一頭牛經過,就能壞了你整個農田!自己要隨便進入,搞不好又是踩壞一片。
痛苦8:
這是擁有500萬次點讚的Minecraft“痛苦”之作…
Spifey將這10年,長達87600個小時以來在MC經歷的所有痛苦,集中在了一起。讓全世界的《我的世界》玩家一分鐘內體驗完所有的“痛苦”。所以,請仔細感受…
痛苦1:
背景:Minecraft空島生存,通常,無論多麼變態的空島。都至少會有“一塊冰”和“一桶岩漿”。它們是無限創造圓石的基礎。然而,懂的人都懂。
(水流的流速高於岩漿,所以至少讓它們保持2格以上的距離)
你永遠無法體會,當熾熱的岩漿變成黑曜石那一瞬間的“淒涼”和“悲痛”。若服務器,尚且可以借一桶。單機,只有刪檔重來!
痛苦2:
無論你是處於什麼階段,相信你一定經歷過。突然出現的苦力怕,帶來的痛苦。就算這個距離不會致死,一瞬間的爆炸,足矣讓腎上腺素飆升到臨界值!
痛苦3:
空島起床,最絕望的就是跌落虛空。無論是自己小拇指手殘,沒有按住shift,還是飛來一箭,任何微小的擊退,都是功虧一簣。
痛苦4:
無論你是什麼裝備,在空曠的平原,同時在Minecraft面對三隻骷髏,這都是找死的行為。相信骷髏會教你重新做人。
痛苦5:
這就是垂直向上,絲毫不留後路的結果。猜猜看,這個材質的方塊是啥?它是為時不多的,擁有重力屬性的方塊。
痛苦6:
當在地下挖石頭,發現蹦躂出的顆粒與平時完全不一樣時,不要試圖等待,這會是什麼有趣的礦物。你挖出來的是“蠹蟲”,再晚一步,周圍所有的方塊都會應蠹蟲的召喚,前來應援。所以不要猶豫,立刻跑。
痛苦7:
喜歡農業的強迫症玩家,最頭痛的一件事就是,《我的世界》的農田極易被破壞。一頭牛經過,就能壞了你整個農田!自己要隨便進入,搞不好又是踩壞一片。
痛苦8:
@Spifey:不想多說,都在這張絕佳角度拍下的畫面裡。
這是擁有500萬次點讚的Minecraft“痛苦”之作…
Spifey將這10年,長達87600個小時以來在MC經歷的所有痛苦,集中在了一起。讓全世界的《我的世界》玩家一分鐘內體驗完所有的“痛苦”。所以,請仔細感受…
痛苦1:
背景:Minecraft空島生存,通常,無論多麼變態的空島。都至少會有“一塊冰”和“一桶岩漿”。它們是無限創造圓石的基礎。然而,懂的人都懂。
(水流的流速高於岩漿,所以至少讓它們保持2格以上的距離)
你永遠無法體會,當熾熱的岩漿變成黑曜石那一瞬間的“淒涼”和“悲痛”。若服務器,尚且可以借一桶。單機,只有刪檔重來!
痛苦2:
無論你是處於什麼階段,相信你一定經歷過。突然出現的苦力怕,帶來的痛苦。就算這個距離不會致死,一瞬間的爆炸,足矣讓腎上腺素飆升到臨界值!
痛苦3:
空島起床,最絕望的就是跌落虛空。無論是自己小拇指手殘,沒有按住shift,還是飛來一箭,任何微小的擊退,都是功虧一簣。
痛苦4:
無論你是什麼裝備,在空曠的平原,同時在Minecraft面對三隻骷髏,這都是找死的行為。相信骷髏會教你重新做人。
痛苦5:
這就是垂直向上,絲毫不留後路的結果。猜猜看,這個材質的方塊是啥?它是為時不多的,擁有重力屬性的方塊。
痛苦6:
當在地下挖石頭,發現蹦躂出的顆粒與平時完全不一樣時,不要試圖等待,這會是什麼有趣的礦物。你挖出來的是“蠹蟲”,再晚一步,周圍所有的方塊都會應蠹蟲的召喚,前來應援。所以不要猶豫,立刻跑。
痛苦7:
喜歡農業的強迫症玩家,最頭痛的一件事就是,《我的世界》的農田極易被破壞。一頭牛經過,就能壞了你整個農田!自己要隨便進入,搞不好又是踩壞一片。
痛苦8:
@Spifey:不想多說,都在這張絕佳角度拍下的畫面裡。
這種情況下,沒有人能夠救你,除非你揹包裡裝了一桶水。
痛苦9:
這是擁有500萬次點讚的Minecraft“痛苦”之作…
Spifey將這10年,長達87600個小時以來在MC經歷的所有痛苦,集中在了一起。讓全世界的《我的世界》玩家一分鐘內體驗完所有的“痛苦”。所以,請仔細感受…
痛苦1:
背景:Minecraft空島生存,通常,無論多麼變態的空島。都至少會有“一塊冰”和“一桶岩漿”。它們是無限創造圓石的基礎。然而,懂的人都懂。
(水流的流速高於岩漿,所以至少讓它們保持2格以上的距離)
你永遠無法體會,當熾熱的岩漿變成黑曜石那一瞬間的“淒涼”和“悲痛”。若服務器,尚且可以借一桶。單機,只有刪檔重來!
痛苦2:
無論你是處於什麼階段,相信你一定經歷過。突然出現的苦力怕,帶來的痛苦。就算這個距離不會致死,一瞬間的爆炸,足矣讓腎上腺素飆升到臨界值!
痛苦3:
空島起床,最絕望的就是跌落虛空。無論是自己小拇指手殘,沒有按住shift,還是飛來一箭,任何微小的擊退,都是功虧一簣。
痛苦4:
無論你是什麼裝備,在空曠的平原,同時在Minecraft面對三隻骷髏,這都是找死的行為。相信骷髏會教你重新做人。
痛苦5:
這就是垂直向上,絲毫不留後路的結果。猜猜看,這個材質的方塊是啥?它是為時不多的,擁有重力屬性的方塊。
痛苦6:
當在地下挖石頭,發現蹦躂出的顆粒與平時完全不一樣時,不要試圖等待,這會是什麼有趣的礦物。你挖出來的是“蠹蟲”,再晚一步,周圍所有的方塊都會應蠹蟲的召喚,前來應援。所以不要猶豫,立刻跑。
痛苦7:
喜歡農業的強迫症玩家,最頭痛的一件事就是,《我的世界》的農田極易被破壞。一頭牛經過,就能壞了你整個農田!自己要隨便進入,搞不好又是踩壞一片。
痛苦8:
@Spifey:不想多說,都在這張絕佳角度拍下的畫面裡。
這種情況下,沒有人能夠救你,除非你揹包裡裝了一桶水。
痛苦9:
不敢說100%,至少也有99%的玩家經歷過。我就想搭個地獄門,為什麼手總要跟自己過不去呢?要知道就算是鑽石鎬,把它挖下來也要很久很久!
痛苦10:
這是擁有500萬次點讚的Minecraft“痛苦”之作…
Spifey將這10年,長達87600個小時以來在MC經歷的所有痛苦,集中在了一起。讓全世界的《我的世界》玩家一分鐘內體驗完所有的“痛苦”。所以,請仔細感受…
痛苦1:
背景:Minecraft空島生存,通常,無論多麼變態的空島。都至少會有“一塊冰”和“一桶岩漿”。它們是無限創造圓石的基礎。然而,懂的人都懂。
(水流的流速高於岩漿,所以至少讓它們保持2格以上的距離)
你永遠無法體會,當熾熱的岩漿變成黑曜石那一瞬間的“淒涼”和“悲痛”。若服務器,尚且可以借一桶。單機,只有刪檔重來!
痛苦2:
無論你是處於什麼階段,相信你一定經歷過。突然出現的苦力怕,帶來的痛苦。就算這個距離不會致死,一瞬間的爆炸,足矣讓腎上腺素飆升到臨界值!
痛苦3:
空島起床,最絕望的就是跌落虛空。無論是自己小拇指手殘,沒有按住shift,還是飛來一箭,任何微小的擊退,都是功虧一簣。
痛苦4:
無論你是什麼裝備,在空曠的平原,同時在Minecraft面對三隻骷髏,這都是找死的行為。相信骷髏會教你重新做人。
痛苦5:
這就是垂直向上,絲毫不留後路的結果。猜猜看,這個材質的方塊是啥?它是為時不多的,擁有重力屬性的方塊。
痛苦6:
當在地下挖石頭,發現蹦躂出的顆粒與平時完全不一樣時,不要試圖等待,這會是什麼有趣的礦物。你挖出來的是“蠹蟲”,再晚一步,周圍所有的方塊都會應蠹蟲的召喚,前來應援。所以不要猶豫,立刻跑。
痛苦7:
喜歡農業的強迫症玩家,最頭痛的一件事就是,《我的世界》的農田極易被破壞。一頭牛經過,就能壞了你整個農田!自己要隨便進入,搞不好又是踩壞一片。
痛苦8:
@Spifey:不想多說,都在這張絕佳角度拍下的畫面裡。
這種情況下,沒有人能夠救你,除非你揹包裡裝了一桶水。
痛苦9:
不敢說100%,至少也有99%的玩家經歷過。我就想搭個地獄門,為什麼手總要跟自己過不去呢?要知道就算是鑽石鎬,把它挖下來也要很久很久!
痛苦10:
不知道有多少人跟我的感覺一樣,當你想要通過獵殺惡魂,獲得眼淚的時候。跑遍整個MC地獄也找不到幾隻。當你在地獄高空作業的時候,一堆一堆的惡魂刷出來。
老玩家不禁開始懷疑人生,《我的世界》在針對我麼?
痛苦11:
這是擁有500萬次點讚的Minecraft“痛苦”之作…
Spifey將這10年,長達87600個小時以來在MC經歷的所有痛苦,集中在了一起。讓全世界的《我的世界》玩家一分鐘內體驗完所有的“痛苦”。所以,請仔細感受…
痛苦1:
背景:Minecraft空島生存,通常,無論多麼變態的空島。都至少會有“一塊冰”和“一桶岩漿”。它們是無限創造圓石的基礎。然而,懂的人都懂。
(水流的流速高於岩漿,所以至少讓它們保持2格以上的距離)
你永遠無法體會,當熾熱的岩漿變成黑曜石那一瞬間的“淒涼”和“悲痛”。若服務器,尚且可以借一桶。單機,只有刪檔重來!
痛苦2:
無論你是處於什麼階段,相信你一定經歷過。突然出現的苦力怕,帶來的痛苦。就算這個距離不會致死,一瞬間的爆炸,足矣讓腎上腺素飆升到臨界值!
痛苦3:
空島起床,最絕望的就是跌落虛空。無論是自己小拇指手殘,沒有按住shift,還是飛來一箭,任何微小的擊退,都是功虧一簣。
痛苦4:
無論你是什麼裝備,在空曠的平原,同時在Minecraft面對三隻骷髏,這都是找死的行為。相信骷髏會教你重新做人。
痛苦5:
這就是垂直向上,絲毫不留後路的結果。猜猜看,這個材質的方塊是啥?它是為時不多的,擁有重力屬性的方塊。
痛苦6:
當在地下挖石頭,發現蹦躂出的顆粒與平時完全不一樣時,不要試圖等待,這會是什麼有趣的礦物。你挖出來的是“蠹蟲”,再晚一步,周圍所有的方塊都會應蠹蟲的召喚,前來應援。所以不要猶豫,立刻跑。
痛苦7:
喜歡農業的強迫症玩家,最頭痛的一件事就是,《我的世界》的農田極易被破壞。一頭牛經過,就能壞了你整個農田!自己要隨便進入,搞不好又是踩壞一片。
痛苦8:
@Spifey:不想多說,都在這張絕佳角度拍下的畫面裡。
這種情況下,沒有人能夠救你,除非你揹包裡裝了一桶水。
痛苦9:
不敢說100%,至少也有99%的玩家經歷過。我就想搭個地獄門,為什麼手總要跟自己過不去呢?要知道就算是鑽石鎬,把它挖下來也要很久很久!
痛苦10:
不知道有多少人跟我的感覺一樣,當你想要通過獵殺惡魂,獲得眼淚的時候。跑遍整個MC地獄也找不到幾隻。當你在地獄高空作業的時候,一堆一堆的惡魂刷出來。
老玩家不禁開始懷疑人生,《我的世界》在針對我麼?
痛苦11:
@Spifey:哎,跑遍整個廢棄礦井,總算是看到一個戰利品寶箱了。不知道這裡有幾顆鑽石,幾個馬鎧,多少本附魔書呢?
這是擁有500萬次點讚的Minecraft“痛苦”之作…
Spifey將這10年,長達87600個小時以來在MC經歷的所有痛苦,集中在了一起。讓全世界的《我的世界》玩家一分鐘內體驗完所有的“痛苦”。所以,請仔細感受…
痛苦1:
背景:Minecraft空島生存,通常,無論多麼變態的空島。都至少會有“一塊冰”和“一桶岩漿”。它們是無限創造圓石的基礎。然而,懂的人都懂。
(水流的流速高於岩漿,所以至少讓它們保持2格以上的距離)
你永遠無法體會,當熾熱的岩漿變成黑曜石那一瞬間的“淒涼”和“悲痛”。若服務器,尚且可以借一桶。單機,只有刪檔重來!
痛苦2:
無論你是處於什麼階段,相信你一定經歷過。突然出現的苦力怕,帶來的痛苦。就算這個距離不會致死,一瞬間的爆炸,足矣讓腎上腺素飆升到臨界值!
痛苦3:
空島起床,最絕望的就是跌落虛空。無論是自己小拇指手殘,沒有按住shift,還是飛來一箭,任何微小的擊退,都是功虧一簣。
痛苦4:
無論你是什麼裝備,在空曠的平原,同時在Minecraft面對三隻骷髏,這都是找死的行為。相信骷髏會教你重新做人。
痛苦5:
這就是垂直向上,絲毫不留後路的結果。猜猜看,這個材質的方塊是啥?它是為時不多的,擁有重力屬性的方塊。
痛苦6:
當在地下挖石頭,發現蹦躂出的顆粒與平時完全不一樣時,不要試圖等待,這會是什麼有趣的礦物。你挖出來的是“蠹蟲”,再晚一步,周圍所有的方塊都會應蠹蟲的召喚,前來應援。所以不要猶豫,立刻跑。
痛苦7:
喜歡農業的強迫症玩家,最頭痛的一件事就是,《我的世界》的農田極易被破壞。一頭牛經過,就能壞了你整個農田!自己要隨便進入,搞不好又是踩壞一片。
痛苦8:
@Spifey:不想多說,都在這張絕佳角度拍下的畫面裡。
這種情況下,沒有人能夠救你,除非你揹包裡裝了一桶水。
痛苦9:
不敢說100%,至少也有99%的玩家經歷過。我就想搭個地獄門,為什麼手總要跟自己過不去呢?要知道就算是鑽石鎬,把它挖下來也要很久很久!
痛苦10:
不知道有多少人跟我的感覺一樣,當你想要通過獵殺惡魂,獲得眼淚的時候。跑遍整個MC地獄也找不到幾隻。當你在地獄高空作業的時候,一堆一堆的惡魂刷出來。
老玩家不禁開始懷疑人生,《我的世界》在針對我麼?
痛苦11:
@Spifey:哎,跑遍整個廢棄礦井,總算是看到一個戰利品寶箱了。不知道這裡有幾顆鑽石,幾個馬鎧,多少本附魔書呢?
Only!兩顆種子,好,很好,這很優秀!
痛苦12:
這是擁有500萬次點讚的Minecraft“痛苦”之作…
Spifey將這10年,長達87600個小時以來在MC經歷的所有痛苦,集中在了一起。讓全世界的《我的世界》玩家一分鐘內體驗完所有的“痛苦”。所以,請仔細感受…
痛苦1:
背景:Minecraft空島生存,通常,無論多麼變態的空島。都至少會有“一塊冰”和“一桶岩漿”。它們是無限創造圓石的基礎。然而,懂的人都懂。
(水流的流速高於岩漿,所以至少讓它們保持2格以上的距離)
你永遠無法體會,當熾熱的岩漿變成黑曜石那一瞬間的“淒涼”和“悲痛”。若服務器,尚且可以借一桶。單機,只有刪檔重來!
痛苦2:
無論你是處於什麼階段,相信你一定經歷過。突然出現的苦力怕,帶來的痛苦。就算這個距離不會致死,一瞬間的爆炸,足矣讓腎上腺素飆升到臨界值!
痛苦3:
空島起床,最絕望的就是跌落虛空。無論是自己小拇指手殘,沒有按住shift,還是飛來一箭,任何微小的擊退,都是功虧一簣。
痛苦4:
無論你是什麼裝備,在空曠的平原,同時在Minecraft面對三隻骷髏,這都是找死的行為。相信骷髏會教你重新做人。
痛苦5:
這就是垂直向上,絲毫不留後路的結果。猜猜看,這個材質的方塊是啥?它是為時不多的,擁有重力屬性的方塊。
痛苦6:
當在地下挖石頭,發現蹦躂出的顆粒與平時完全不一樣時,不要試圖等待,這會是什麼有趣的礦物。你挖出來的是“蠹蟲”,再晚一步,周圍所有的方塊都會應蠹蟲的召喚,前來應援。所以不要猶豫,立刻跑。
痛苦7:
喜歡農業的強迫症玩家,最頭痛的一件事就是,《我的世界》的農田極易被破壞。一頭牛經過,就能壞了你整個農田!自己要隨便進入,搞不好又是踩壞一片。
痛苦8:
@Spifey:不想多說,都在這張絕佳角度拍下的畫面裡。
這種情況下,沒有人能夠救你,除非你揹包裡裝了一桶水。
痛苦9:
不敢說100%,至少也有99%的玩家經歷過。我就想搭個地獄門,為什麼手總要跟自己過不去呢?要知道就算是鑽石鎬,把它挖下來也要很久很久!
痛苦10:
不知道有多少人跟我的感覺一樣,當你想要通過獵殺惡魂,獲得眼淚的時候。跑遍整個MC地獄也找不到幾隻。當你在地獄高空作業的時候,一堆一堆的惡魂刷出來。
老玩家不禁開始懷疑人生,《我的世界》在針對我麼?
痛苦11:
@Spifey:哎,跑遍整個廢棄礦井,總算是看到一個戰利品寶箱了。不知道這裡有幾顆鑽石,幾個馬鎧,多少本附魔書呢?
Only!兩顆種子,好,很好,這很優秀!
痛苦12:
大約2個月前,全網Minecraft玩家盛行“水桶挑戰”,顧名思義,從高空跳下。然後落地的一瞬間將水倒在地上。玩家入水,完美落地。Spifey也挑戰了,然而,有點尷尬。
痛苦13:
這是擁有500萬次點讚的Minecraft“痛苦”之作…
Spifey將這10年,長達87600個小時以來在MC經歷的所有痛苦,集中在了一起。讓全世界的《我的世界》玩家一分鐘內體驗完所有的“痛苦”。所以,請仔細感受…
痛苦1:
背景:Minecraft空島生存,通常,無論多麼變態的空島。都至少會有“一塊冰”和“一桶岩漿”。它們是無限創造圓石的基礎。然而,懂的人都懂。
(水流的流速高於岩漿,所以至少讓它們保持2格以上的距離)
你永遠無法體會,當熾熱的岩漿變成黑曜石那一瞬間的“淒涼”和“悲痛”。若服務器,尚且可以借一桶。單機,只有刪檔重來!
痛苦2:
無論你是處於什麼階段,相信你一定經歷過。突然出現的苦力怕,帶來的痛苦。就算這個距離不會致死,一瞬間的爆炸,足矣讓腎上腺素飆升到臨界值!
痛苦3:
空島起床,最絕望的就是跌落虛空。無論是自己小拇指手殘,沒有按住shift,還是飛來一箭,任何微小的擊退,都是功虧一簣。
痛苦4:
無論你是什麼裝備,在空曠的平原,同時在Minecraft面對三隻骷髏,這都是找死的行為。相信骷髏會教你重新做人。
痛苦5:
這就是垂直向上,絲毫不留後路的結果。猜猜看,這個材質的方塊是啥?它是為時不多的,擁有重力屬性的方塊。
痛苦6:
當在地下挖石頭,發現蹦躂出的顆粒與平時完全不一樣時,不要試圖等待,這會是什麼有趣的礦物。你挖出來的是“蠹蟲”,再晚一步,周圍所有的方塊都會應蠹蟲的召喚,前來應援。所以不要猶豫,立刻跑。
痛苦7:
喜歡農業的強迫症玩家,最頭痛的一件事就是,《我的世界》的農田極易被破壞。一頭牛經過,就能壞了你整個農田!自己要隨便進入,搞不好又是踩壞一片。
痛苦8:
@Spifey:不想多說,都在這張絕佳角度拍下的畫面裡。
這種情況下,沒有人能夠救你,除非你揹包裡裝了一桶水。
痛苦9:
不敢說100%,至少也有99%的玩家經歷過。我就想搭個地獄門,為什麼手總要跟自己過不去呢?要知道就算是鑽石鎬,把它挖下來也要很久很久!
痛苦10:
不知道有多少人跟我的感覺一樣,當你想要通過獵殺惡魂,獲得眼淚的時候。跑遍整個MC地獄也找不到幾隻。當你在地獄高空作業的時候,一堆一堆的惡魂刷出來。
老玩家不禁開始懷疑人生,《我的世界》在針對我麼?
痛苦11:
@Spifey:哎,跑遍整個廢棄礦井,總算是看到一個戰利品寶箱了。不知道這裡有幾顆鑽石,幾個馬鎧,多少本附魔書呢?
Only!兩顆種子,好,很好,這很優秀!
痛苦12:
大約2個月前,全網Minecraft玩家盛行“水桶挑戰”,顧名思義,從高空跳下。然後落地的一瞬間將水倒在地上。玩家入水,完美落地。Spifey也挑戰了,然而,有點尷尬。
痛苦13:
還記得關於Minecraft的“墨菲定律”麼?當你在心中無數次默唸,不要踩到壓力板,然而最壞的情況總是會發生。這種明知會發生,卻無法逃避的痛苦,煎熬。
痛苦14:
這是擁有500萬次點讚的Minecraft“痛苦”之作…
Spifey將這10年,長達87600個小時以來在MC經歷的所有痛苦,集中在了一起。讓全世界的《我的世界》玩家一分鐘內體驗完所有的“痛苦”。所以,請仔細感受…
痛苦1:
背景:Minecraft空島生存,通常,無論多麼變態的空島。都至少會有“一塊冰”和“一桶岩漿”。它們是無限創造圓石的基礎。然而,懂的人都懂。
(水流的流速高於岩漿,所以至少讓它們保持2格以上的距離)
你永遠無法體會,當熾熱的岩漿變成黑曜石那一瞬間的“淒涼”和“悲痛”。若服務器,尚且可以借一桶。單機,只有刪檔重來!
痛苦2:
無論你是處於什麼階段,相信你一定經歷過。突然出現的苦力怕,帶來的痛苦。就算這個距離不會致死,一瞬間的爆炸,足矣讓腎上腺素飆升到臨界值!
痛苦3:
空島起床,最絕望的就是跌落虛空。無論是自己小拇指手殘,沒有按住shift,還是飛來一箭,任何微小的擊退,都是功虧一簣。
痛苦4:
無論你是什麼裝備,在空曠的平原,同時在Minecraft面對三隻骷髏,這都是找死的行為。相信骷髏會教你重新做人。
痛苦5:
這就是垂直向上,絲毫不留後路的結果。猜猜看,這個材質的方塊是啥?它是為時不多的,擁有重力屬性的方塊。
痛苦6:
當在地下挖石頭,發現蹦躂出的顆粒與平時完全不一樣時,不要試圖等待,這會是什麼有趣的礦物。你挖出來的是“蠹蟲”,再晚一步,周圍所有的方塊都會應蠹蟲的召喚,前來應援。所以不要猶豫,立刻跑。
痛苦7:
喜歡農業的強迫症玩家,最頭痛的一件事就是,《我的世界》的農田極易被破壞。一頭牛經過,就能壞了你整個農田!自己要隨便進入,搞不好又是踩壞一片。
痛苦8:
@Spifey:不想多說,都在這張絕佳角度拍下的畫面裡。
這種情況下,沒有人能夠救你,除非你揹包裡裝了一桶水。
痛苦9:
不敢說100%,至少也有99%的玩家經歷過。我就想搭個地獄門,為什麼手總要跟自己過不去呢?要知道就算是鑽石鎬,把它挖下來也要很久很久!
痛苦10:
不知道有多少人跟我的感覺一樣,當你想要通過獵殺惡魂,獲得眼淚的時候。跑遍整個MC地獄也找不到幾隻。當你在地獄高空作業的時候,一堆一堆的惡魂刷出來。
老玩家不禁開始懷疑人生,《我的世界》在針對我麼?
痛苦11:
@Spifey:哎,跑遍整個廢棄礦井,總算是看到一個戰利品寶箱了。不知道這裡有幾顆鑽石,幾個馬鎧,多少本附魔書呢?
Only!兩顆種子,好,很好,這很優秀!
痛苦12:
大約2個月前,全網Minecraft玩家盛行“水桶挑戰”,顧名思義,從高空跳下。然後落地的一瞬間將水倒在地上。玩家入水,完美落地。Spifey也挑戰了,然而,有點尷尬。
痛苦13:
還記得關於Minecraft的“墨菲定律”麼?當你在心中無數次默唸,不要踩到壓力板,然而最壞的情況總是會發生。這種明知會發生,卻無法逃避的痛苦,煎熬。
痛苦14:
你知道一根骨頭馴服一頭狼的概率有多大麼?足足有33%也就是1/3的概率。這個概率是中彩票搞了幾千萬倍。但是,就是有那麼幾隻狼,可能吃了你二十多根骨頭,也不願意成為你的寵物。那麼,還要你幹啥!
痛苦15:
這是擁有500萬次點讚的Minecraft“痛苦”之作…
Spifey將這10年,長達87600個小時以來在MC經歷的所有痛苦,集中在了一起。讓全世界的《我的世界》玩家一分鐘內體驗完所有的“痛苦”。所以,請仔細感受…
痛苦1:
背景:Minecraft空島生存,通常,無論多麼變態的空島。都至少會有“一塊冰”和“一桶岩漿”。它們是無限創造圓石的基礎。然而,懂的人都懂。
(水流的流速高於岩漿,所以至少讓它們保持2格以上的距離)
你永遠無法體會,當熾熱的岩漿變成黑曜石那一瞬間的“淒涼”和“悲痛”。若服務器,尚且可以借一桶。單機,只有刪檔重來!
痛苦2:
無論你是處於什麼階段,相信你一定經歷過。突然出現的苦力怕,帶來的痛苦。就算這個距離不會致死,一瞬間的爆炸,足矣讓腎上腺素飆升到臨界值!
痛苦3:
空島起床,最絕望的就是跌落虛空。無論是自己小拇指手殘,沒有按住shift,還是飛來一箭,任何微小的擊退,都是功虧一簣。
痛苦4:
無論你是什麼裝備,在空曠的平原,同時在Minecraft面對三隻骷髏,這都是找死的行為。相信骷髏會教你重新做人。
痛苦5:
這就是垂直向上,絲毫不留後路的結果。猜猜看,這個材質的方塊是啥?它是為時不多的,擁有重力屬性的方塊。
痛苦6:
當在地下挖石頭,發現蹦躂出的顆粒與平時完全不一樣時,不要試圖等待,這會是什麼有趣的礦物。你挖出來的是“蠹蟲”,再晚一步,周圍所有的方塊都會應蠹蟲的召喚,前來應援。所以不要猶豫,立刻跑。
痛苦7:
喜歡農業的強迫症玩家,最頭痛的一件事就是,《我的世界》的農田極易被破壞。一頭牛經過,就能壞了你整個農田!自己要隨便進入,搞不好又是踩壞一片。
痛苦8:
@Spifey:不想多說,都在這張絕佳角度拍下的畫面裡。
這種情況下,沒有人能夠救你,除非你揹包裡裝了一桶水。
痛苦9:
不敢說100%,至少也有99%的玩家經歷過。我就想搭個地獄門,為什麼手總要跟自己過不去呢?要知道就算是鑽石鎬,把它挖下來也要很久很久!
痛苦10:
不知道有多少人跟我的感覺一樣,當你想要通過獵殺惡魂,獲得眼淚的時候。跑遍整個MC地獄也找不到幾隻。當你在地獄高空作業的時候,一堆一堆的惡魂刷出來。
老玩家不禁開始懷疑人生,《我的世界》在針對我麼?
痛苦11:
@Spifey:哎,跑遍整個廢棄礦井,總算是看到一個戰利品寶箱了。不知道這裡有幾顆鑽石,幾個馬鎧,多少本附魔書呢?
Only!兩顆種子,好,很好,這很優秀!
痛苦12:
大約2個月前,全網Minecraft玩家盛行“水桶挑戰”,顧名思義,從高空跳下。然後落地的一瞬間將水倒在地上。玩家入水,完美落地。Spifey也挑戰了,然而,有點尷尬。
痛苦13:
還記得關於Minecraft的“墨菲定律”麼?當你在心中無數次默唸,不要踩到壓力板,然而最壞的情況總是會發生。這種明知會發生,卻無法逃避的痛苦,煎熬。
痛苦14:
你知道一根骨頭馴服一頭狼的概率有多大麼?足足有33%也就是1/3的概率。這個概率是中彩票搞了幾千萬倍。但是,就是有那麼幾隻狼,可能吃了你二十多根骨頭,也不願意成為你的寵物。那麼,還要你幹啥!
痛苦15:
你知道麼?大多數人在Minecraft遊戲中鑽石是“求大於供”的,所以90%以上的玩家看到鑽石的第一反應就是直接“開挖”。等鑽石了落入岩漿的那一刻,才意識到。
經有一個真摯的“鑽石礦”擺在我面前,而我沒有珍惜,直到失去了才追悔莫及…