我的世界:在MC玩生存,誰都逃不過這四種詭異心理學!你中招了麼

心理學,能夠幫助我們更加深刻的認識自己。今天我叫Minecraft,就以別樣的角度,探索《我的世界》中的心理學應用。驗證MC的不科學現象!你也無法逃脫。

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墨菲定律


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墨菲定律源於1949年,這是所有的心理學效應中,最為詭異的一個。因為它的核心思維就是,當一件事,包含多種結果時,其中一種最壞的情況,必定會發生。

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就例如《我的世界》垂直挖礦,可能你會很安全,可能會落入深不見底的洞穴,也可能會挖到大量鑽石。但是當你預見到有墜落致死的可能時,那麼這這個最壞的結果就一定會發生!回想一下,在Minecraft中,是不是你想什麼壞事,就來什麼壞事?是不是很不科學!

破窗理論


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破窗理論,最世界上最為著名的犯罪心理學理論。意思就是,當一種不良現象出現時,若放任不管,則更多的效仿者就會出現。就好比一扇窗戶被破,結果家裡造賊,若窗不修復,更多的窗戶都會被破壞,也會有更多的賊。

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這不禁讓我想到《我的世界》全球最大的戰爭服務器——2B2T,最不科學的一個服務器。可能,起因就是因為一個熊孩子,用TNT炸燬了一座房屋。於是得到了更多的效仿者,才成就瞭如今的2B2T殘破、毀壞、戰爭的格局。同理,一個沒有良好管理的服務器,最終的結局就是走向滅亡。

因為一旦有人破壞,不加以修復,就會有更多的熊孩子會在Minecraft服務器中效仿。不加以制止,只會不斷惡化,玩家流失,服務器走向消亡。

鳥籠效應


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空鳥效應有個故事。有位老人,買了一個不錯的鳥籠,天天掛在家裡。幾天之後,他又去買了鳥。為此和家人產生了嚴重的矛盾。而其實,如果當初他丟掉這個鳥籠,就沒有後續的一切問題。這個效應就被稱為是“人類無法擺脫的十大心理效應之一”。

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代表了什麼意思呢?實際上,這其實是一種慣性思維。例如《我的世界》很多玩家不捨得扔物品,於是箱子中的物品越來越多,收納和整理的時間也越來越多,儲物房間越來越大。而實際上,你根本用不到他們!回過頭來,如果當初無用的東西都扔了,還會有那麼多時間浪費在儲物和整理上麼?

薛定諤的貓


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薛定諤的貓是由一場關於物理學的“思想實驗”。在心理學上,它表達著什麼呢?就是讓人擁有一種辯證的思維方式。一隻貓,被關在箱子中,不打開前,你永遠不知道它是死是活。但反過來想,它既是死的,又是生的狀態。

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所以,我們類比到我的世界Minecraft,請把你自己當做是那隻薛定諤的貓:不去努力去研究紅石、指令,你怎麼知道自己學不會呢?只有努力去嘗試,你才能得到結果。同理,沒有證據證明Herobrine是否存在,那他就是既存在又是不存在的狀態。

所以,如果你把自己當成是那隻貓,你不想再“薛定諤”了。那麼你在Minecraft中,在現實生活中,不斷的去嘗試,去努力,去實踐,得到和驗證結果。你會發現,你得到的比你想象的更多!

以上這四種心理學,是不是很詭異?無論生活還是遊戲,你都無法逃脫,無法抗拒。而若你完全瞭解這些,你會更加明白,你在做什麼。你當前行為的意義!

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