'多多自走棋,“光羽獵人”靈活玩法'

文章 經濟 海嘯 基拉 薩滿教 帆哥說遊戲 2019-09-15
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大家好,這裡是帆哥說遊戲,如果覺得小編文章有用的話求各位帥哥美女點個贊吧。

“光羽獵人”流派,是第二賽季多多自走棋新出了一個光羽射手小炮,以及剋制它的法師牌少了2個(基拉,不眠)導致6法難以成型,就變成現在上分火爆的一種陣容,低端局經常可以吃到雞,高端局也可以拿來吃爛分(佝到第四),可以說,在現在的排位賽裡面是出現最多的套路玩法了。這一套陣容的優勢就是靠德魯伊的被動。

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多多自走棋,“光羽獵人”靈活玩法

花的錢少容易成型,就是“光羽德”的晉級版。只不過比“光羽德”多了一個人口7人口成型。(所有的圖片基本都是這個站位)

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多多自走棋,“光羽獵人”靈活玩法

組成6光羽3射手1矮人1獵魔人

先說一下最常見的運營,就是經濟連負(上一個牧師)或者直接空城(一個棋子都不上)來保證連敗不斷快速積累經濟。

最常規的“光羽獵人”套路就是“空城”,就是前期在打完第一波野怪後的4-5回合都輸了,就可以用這個套路,因為前期扣血少(在4-11回合一般沒把都不會超過10滴),所以,能積累到連敗+3金幣buff快速積累50金幣後就用利息開始升人口,正常情況下到14回合就能拿到大部分我們需要的棋子。

在這裡我們需要拿的棋子有4個德魯伊牌(賢者,先知,小鹿,利爪)來升級,6個光羽族(兔子和風行必拿,獵魔人能3星也要拿)和1個矮人射手,來組成6光羽3射手1矮人1獵魔人的牽絆。而且人口也可以上到6級,到了16回合打完狼群后就要升7人口。

然後,就可以上我們“光羽獵人”卡組開始由連敗轉連勝了。這個時候你如果還是不能贏,那麼下一個回合你就需要瘋狂的搜上面的這些牌來提升質量了。正常情況下都可以保證3星先知,3星賢者(大樹),3星獵魔人。獵人卡組基本2星,在16-21回合是基本無敵。

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組成6光羽3射手1矮人1獵魔人

先說一下最常見的運營,就是經濟連負(上一個牧師)或者直接空城(一個棋子都不上)來保證連敗不斷快速積累經濟。

最常規的“光羽獵人”套路就是“空城”,就是前期在打完第一波野怪後的4-5回合都輸了,就可以用這個套路,因為前期扣血少(在4-11回合一般沒把都不會超過10滴),所以,能積累到連敗+3金幣buff快速積累50金幣後就用利息開始升人口,正常情況下到14回合就能拿到大部分我們需要的棋子。

在這裡我們需要拿的棋子有4個德魯伊牌(賢者,先知,小鹿,利爪)來升級,6個光羽族(兔子和風行必拿,獵魔人能3星也要拿)和1個矮人射手,來組成6光羽3射手1矮人1獵魔人的牽絆。而且人口也可以上到6級,到了16回合打完狼群后就要升7人口。

然後,就可以上我們“光羽獵人”卡組開始由連敗轉連勝了。這個時候你如果還是不能贏,那麼下一個回合你就需要瘋狂的搜上面的這些牌來提升質量了。正常情況下都可以保證3星先知,3星賢者(大樹),3星獵魔人。獵人卡組基本2星,在16-21回合是基本無敵。

多多自走棋,“光羽獵人”靈活玩法

哪怕是非常剋制這個陣容的“飛龍法”在這個時間段也打不過。就可以繼續運營到50塊,用利息升8人口在上一個3星利爪。打到這個時候就已經基本能吃到爛分(前4名)了。但是,這個時候的陣容想吃雞是也十分不穩定。

因為,到了26回合“光羽獵人”就開始乏力了,這個時候的基本已經把該升的升了你,有一些小夥伴就會發現這個時候還是打不過對面。

所以,小編這裡就有2種方法可以解決。

第一種,就需要經濟十分的好(有40—50塊)而且血量也在40以上(這個血量憑藉光羽獵起碼要輸3次才死),就可以升到9人口了,在場上法師多就補1個2星薩滿/海妖,戰士和騎士多就補1個謎團。到最後有能力升10的情況下,如果是打法師就補1個海嘯組成雙海族。除非對面有刷新球謎團和高質量6法,要不然基本穩吃雞。

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組成6光羽3射手1矮人1獵魔人

先說一下最常見的運營,就是經濟連負(上一個牧師)或者直接空城(一個棋子都不上)來保證連敗不斷快速積累經濟。

最常規的“光羽獵人”套路就是“空城”,就是前期在打完第一波野怪後的4-5回合都輸了,就可以用這個套路,因為前期扣血少(在4-11回合一般沒把都不會超過10滴),所以,能積累到連敗+3金幣buff快速積累50金幣後就用利息開始升人口,正常情況下到14回合就能拿到大部分我們需要的棋子。

在這裡我們需要拿的棋子有4個德魯伊牌(賢者,先知,小鹿,利爪)來升級,6個光羽族(兔子和風行必拿,獵魔人能3星也要拿)和1個矮人射手,來組成6光羽3射手1矮人1獵魔人的牽絆。而且人口也可以上到6級,到了16回合打完狼群后就要升7人口。

然後,就可以上我們“光羽獵人”卡組開始由連敗轉連勝了。這個時候你如果還是不能贏,那麼下一個回合你就需要瘋狂的搜上面的這些牌來提升質量了。正常情況下都可以保證3星先知,3星賢者(大樹),3星獵魔人。獵人卡組基本2星,在16-21回合是基本無敵。

多多自走棋,“光羽獵人”靈活玩法

哪怕是非常剋制這個陣容的“飛龍法”在這個時間段也打不過。就可以繼續運營到50塊,用利息升8人口在上一個3星利爪。打到這個時候就已經基本能吃到爛分(前4名)了。但是,這個時候的陣容想吃雞是也十分不穩定。

因為,到了26回合“光羽獵人”就開始乏力了,這個時候的基本已經把該升的升了你,有一些小夥伴就會發現這個時候還是打不過對面。

所以,小編這裡就有2種方法可以解決。

第一種,就需要經濟十分的好(有40—50塊)而且血量也在40以上(這個血量憑藉光羽獵起碼要輸3次才死),就可以升到9人口了,在場上法師多就補1個2星薩滿/海妖,戰士和騎士多就補1個謎團。到最後有能力升10的情況下,如果是打法師就補1個海嘯組成雙海族。除非對面有刷新球謎團和高質量6法,要不然基本穩吃雞。

多多自走棋,“光羽獵人”靈活玩法

第二種,就是經濟一般(20—30)而且血量在30以下,這個時候你就別升人口了。如果,在場上打不過法師多的話就要去搜海妖和海嘯,把矮人和利爪先換下來組成雙海族(有魔抗加成),只要對面不是特別糊一般都可以打過,就算打不過也掉很少血。然後,就佝到31回合升9人口,就可以搜一個船長或者薩滿就基本64開。

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花的錢少容易成型,就是“光羽德”的晉級版。只不過比“光羽德”多了一個人口7人口成型。(所有的圖片基本都是這個站位)

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先說一下最常見的運營,就是經濟連負(上一個牧師)或者直接空城(一個棋子都不上)來保證連敗不斷快速積累經濟。

最常規的“光羽獵人”套路就是“空城”,就是前期在打完第一波野怪後的4-5回合都輸了,就可以用這個套路,因為前期扣血少(在4-11回合一般沒把都不會超過10滴),所以,能積累到連敗+3金幣buff快速積累50金幣後就用利息開始升人口,正常情況下到14回合就能拿到大部分我們需要的棋子。

在這裡我們需要拿的棋子有4個德魯伊牌(賢者,先知,小鹿,利爪)來升級,6個光羽族(兔子和風行必拿,獵魔人能3星也要拿)和1個矮人射手,來組成6光羽3射手1矮人1獵魔人的牽絆。而且人口也可以上到6級,到了16回合打完狼群后就要升7人口。

然後,就可以上我們“光羽獵人”卡組開始由連敗轉連勝了。這個時候你如果還是不能贏,那麼下一個回合你就需要瘋狂的搜上面的這些牌來提升質量了。正常情況下都可以保證3星先知,3星賢者(大樹),3星獵魔人。獵人卡組基本2星,在16-21回合是基本無敵。

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哪怕是非常剋制這個陣容的“飛龍法”在這個時間段也打不過。就可以繼續運營到50塊,用利息升8人口在上一個3星利爪。打到這個時候就已經基本能吃到爛分(前4名)了。但是,這個時候的陣容想吃雞是也十分不穩定。

因為,到了26回合“光羽獵人”就開始乏力了,這個時候的基本已經把該升的升了你,有一些小夥伴就會發現這個時候還是打不過對面。

所以,小編這裡就有2種方法可以解決。

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第二種,就是經濟一般(20—30)而且血量在30以下,這個時候你就別升人口了。如果,在場上打不過法師多的話就要去搜海妖和海嘯,把矮人和利爪先換下來組成雙海族(有魔抗加成),只要對面不是特別糊一般都可以打過,就算打不過也掉很少血。然後,就佝到31回合升9人口,就可以搜一個船長或者薩滿就基本64開。

多多自走棋,“光羽獵人”靈活玩法

好了,以上就是小編對於“光羽獵人”玩法的一些心得,希望可以幫助到各位小夥伴們,如果有小夥伴們覺得小編有什麼錯誤的地方或者有自己獨特的見解可以在評論下方轉發和評論哦。(小編下一篇文章會寫有關多多裡面裝備合成的文章哦感興趣的小夥伴可以關注避免迷路。)

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