問道手遊民PK第一輪實況 非主流陣容的勝利

問道 文物 遊戲 97973手遊網 2017-05-17

昨日的全民PK小組賽第一輪預示著全民PK已經正式拉開了帷幕啦!首先感謝道友們的熱情參與,本次比賽參加隊伍、選手數量眾多,所以比賽分為5天舉行,請各位道友留意自己是幾號參賽,並在九點之前準時進入全民PK戰場等候喲!

接下來和小編一起看看全民PK第一輪的盛況吧!首先來兩張屬性截圖給大家助助興!

問道手遊民PK第一輪實況 非主流陣容的勝利

圖1:《問道》手遊土系屬性圖

一直以來,土胖子在大家的眼裡都是象徵著暴力的存在,而敏土則是十分少見的,之前小編曾經說過,在大家做抗衣都選擇抗遺忘、冰凍的時候,選擇土的抗混亂的自然就少了,這就使得土的障礙命中率提高了。果不其然,控手土湧現。

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圖2:《問道》手遊體金屬性

乍一看,這是很平常的一個金啊,有什麼特別之處嗎?再仔細一看,不對!物傷、法傷都好低啊,難道是敏金?不對!速度也低得可怕。什麼!!是體金!!十分奇葩的職業!想必廣大道友征戰中洲多年,也極少看見體金吧?小編表示這也是玩手遊這麼久以來第一次看見!但話說當年,小編玩端遊的時候,全服第一道,萬里長城的江寒月,可是體敏金一戰成名呢。好像叕跑題了……來來來,還是來看此次比賽!

本次比賽隊伍可以說是各種職業、各種隊伍配置百花爭芳。之前跨服戰中號稱PK中的靈魂——全敏火,在本次全民PK賽中出場率大大降低,順帶的,之前的全敏隊、4敏1力隊等敏隊的配置都大大降低了。反之則是力、法隊伍配置,以及體屬性隊伍配置大大提升。

對此小編是佩服得五體投地啊!果然都是老司機,會玩!相信很多道友還處於懵逼狀態,怎麼就會玩呢??換個隊伍屬性??我怎麼沒看出來呢?莫慌,小編給大家稍作解釋,不過這也只是小編的個人愚見,如有錯誤還請各位大大們指出!

小編認為,在雙方道行一樣、裝備屬性都差不多、寶寶也基本一樣的情況下,敏隊只能說控制偏高,但是輸出嚴重不夠。而敏火在加了速度後很容易變成一個雞肋:輸出沒有、限制不足。所以大多數玩家都放棄了敏火,由寵物使用十萬火急技能代替敏火。其次,在輸出不足的時候,也很容易造成僵局,誰也打不死誰,僵局就意味著隊伍可能存在著被翻盤的可能,所以大多數隊伍在限制夠了的情況下,率先保證輸出,基本一個隊伍都是帶兩個左右輸出,以保證在僵局的時候由雙輸出來給對手造成巨大傷害,在有優勢的時候鎖定勝局。

接下來小編給大家帶來兩場全民PK小組賽實況,一起來感受吧!

第一場:跌宕起伏勝負難分 柒枂初隊VS壞少爺隊

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圖3:柒枂初隊VS壞少爺隊

第一個對戰,我們選擇的是4敏1暴力的觀戰方(柒枂初隊),值得一提的是,觀戰方的隊伍配置是雙敏金1敏木1敏水1暴力,並沒有選擇敏火。

再看對戰方(壞少爺隊),對戰方選擇的則是敏水敏金1法金1法水1暴力的3輸出2控手陣容,同樣沒有選擇敏火。

比賽開始,由於雙方都沒有敏火,敏水、敏金的出手則至關重要。

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圖4:壞少爺隊受困 幾乎全隊被封

觀戰方(柒枂初隊)的敏水先行出手,雙封手障礙,敏木拉心,障礙了對方的所有寵物和4個人物。雖然對方的1個法系打手並沒有被障礙,並且成功出手秒倒了觀戰方(柒枂初隊)的2個人物,但由於有心在身,下回合就可以起身,其實並沒有太大作用。

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圖5:壞少爺隊反擊進行時

由於雙方道行相差無幾,所以2回合後,對戰方(壞少爺隊)的障礙狀態相繼解除,開始進行反擊。

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圖6:壞少爺隊反擊之戰 雙方勢均力敵

雖然對戰方(壞少爺隊)在反擊的過程中敏水成功出手,障礙了對方足足5名,但是觀戰方(柒枂初隊)的封手也不甘示弱,障礙了對方數名玩家,敏金拉刀,使得觀戰方(柒枂初隊)的輸出瞬間上升了1個檔次,很快就清除了對手幾隻寵物。

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圖7:壞少爺隊強殺反擊 扳回一局

幾個回合下來,對戰方(壞少爺隊)的3名打手似乎並沒有受到觀戰方(柒枂初隊)的限制,開始頻繁出手,在障礙不足的情況下強殺對方。3輸出的火力果然不同凡響,僅僅2-3個回合,就完全扳回了之前的劣勢,並且敏水出手,成功障礙了對方,難道這是要翻盤的節奏嗎?

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圖8:柒枂初隊改變戰術 鎖定勝局

奈何觀戰方(柒枂初隊)在發現戰況不對後,迅速改變戰術,幾個控手開始針對對方打手進行控制,不讓對方打手有機會肆意輸出。由於有針對性的障礙,使得觀戰方(柒枂初隊)又慢慢控制住局面,勝利的天枰又重新迴歸了觀戰方(柒枂初隊)。

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圖9:壞少爺隊翻盤無望 無緣第二輪比賽

在觀戰方(柒枂初隊)穩紮穩打的戰術下,對戰方(壞少爺隊)實在沒有翻盤的機會,本場比賽結束。

小編點評:本次比賽屬於輸出VS控制的一場比賽。很明顯,控制為主的隊伍略勝一籌,獲得本次比賽的勝利,但是不得不說對戰方的配置組合3輸出2障礙,確實別具一格,但是法在PK中的作用確實不如力,尤其是拉上防禦後,法秒的輸出偏弱,法系屬於持續穩定輸出,而力則是瞬間爆發輸出,所以感覺把法變成力就很有可能贏得本次比賽的勝利了。尤其是在中期2法輸出的時候,小編覺得換成2力的效果會更好。

第二場:戰鬥能力哪家強 聖鬥士VS青銅戰士

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圖10:聖鬥士隊VS青銅戰士隊

接下來這場就比較個性了。觀戰方(聖鬥士隊)是1體敏木1敏水3全體木組成的隊伍,而對戰方(青銅戰士隊)則是1敏水1敏金3輸出的隊伍。

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圖11:青銅戰士隊率先出手 聖鬥士隊毒氣霸道

首先對戰方(青銅戰士隊)隊伍敏水先行出手障礙,但是可能由於觀戰方(聖鬥士隊)選擇的抗衣的緣故,並沒有障礙上對方,己方敏水則出手選擇給自己方拉防。沒錯!你沒看錯!就是拉防!開局第一回合水不冰,而選擇拉防的估計是獨一份吧。然後對方金的障礙也沒有取得什麼作用,讓幾個木一頓亂毒,毒得對手可以說是天花亂墜,面色發綠。

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圖12:聖鬥士隊攻防兼備 青銅戰士隊日漸疲軟

接下來就尷尬了,由於對戰方(青銅戰士隊)水的防禦本身就加了障礙,然後體木選擇的抗衣,使得對手的障礙基本起不到作用。反之觀戰方(聖鬥士隊)的4個木則2個加血2個毒,水沒事冰一下,拉個防禦。在如此穩定且持續的輸出下,對戰方(青銅戰士隊)已經開始有崩潰的跡象。

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圖13:聖鬥士隊“木人陣”穩如泰山 青銅戰士隊無可奈何

很快對戰方(青銅戰士隊)的障礙解除,開始對觀戰方(聖鬥士隊)進行反擊。奈何,4個木完全打不死,甚至打不掉血。

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圖14:鐵壁陣容難攻克 聖鬥士隊大獲全勝

隨著觀戰方(聖鬥士隊)打手的1個五法過去,本次比賽也基本宣佈結束。估計對手的心裡是千萬只羊駝奔騰而過吧。4個體木帶3個體寶寶,水還拉防,打啥呀,打了半天1個寶寶都沒弄死,人都沒倒地過。

小編點評:如果上支隊伍說的是輸出和控制之間的直接PK,本場比賽則屬於輸出和防禦的直接PK。從兩場比賽中可以看出,隊伍偏重於輸出固然重要,但是控制更加不可忽略,如果沒有控制,何來的機會輸出呢?希望各隊伍可以完善隊伍配置,打出更精彩的比賽!至於本場戰鬥的隊伍,小編只想說,看著好想動手打人、開口罵人啊,可是不得不說,贏得也很漂亮!

全民PK本身,就是給大家提供一個平時想實現卻難以實現的平臺,在相同的起跑線上,相對公平的情況下,大家完全可以把平時稀奇古怪的想法、另類的配置和組合實踐到比賽之中,搭配出最強的隊伍。

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