畫餅填坑的循環,來聊聊即將到來的E3吧

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一年一度的E3展會又即將展開,各大遊戲廠商也是摩拳擦掌,雄心勃勃,準備為玩家帶來各種驚喜。不過今年的E3展有些許不同,作為主機界的三大廠商之一的索尼宣佈今年E3將不會參展,這使得E3的驚喜少了一些,或許是17和18年的畫餅畫得過於勤奮,導致今年並沒有什麼新餅來展現給玩家,如果是這樣的話,倒是期待索尼會在E3過後公佈更多勁爆的消息,就像PS5的詳細信息以及《最後生還者Ⅱ》的最新開發進度,作為玩家的我們也很期待啊。

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雖然沒有索尼的參與,但所幸還有另外兩家第一方廠商任天堂和微軟,結合之前的動靜,相信所帶來的餅也是香噴噴的。當然除了第一方廠商以外,還有其他第三方廠商,他們所帶來的情況相信也不會令人失望。接下來就在整合之前情報的基礎上來進行一場E3前的猜測吧。

微軟

首當其衝的當然是微軟,微軟在今年所進行的活動可不少,收購其遊戲工作室來充實第一方遊戲的開發,新主機的研發,推動雲遊戲的發展等等,微軟所展現出來的態度都能夠讓玩家感受到滿滿的誠意,從Xbox One首發時的失望再到現在,其中的進步是有目共睹的。

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自從去年開始,微軟的新主機正在研發的消息被不斷的爆出,從微軟官方口中目前僅僅得知新主機會著重於解決因高畫質所帶來的幀數不穩定的問題,並且在這基礎上加入各種前沿科技的支持,使得新主機更加人性化。

除了官方,在民間幾位爆料者口中得知本次登場的很有可能是代號為Lockhart和Anaconda的傳統主機,並且兩臺主機的定位各有區別,Anaconda對應高端市場,稱其將會重新定義主機性能和標杆,Lockhart則主打性價比。根據之前的情報來看,二者的區別在於分辨率上,Anaconda為4K,Lockhart則為1080P,其餘的例如光線追蹤、固態硬盤之類的都是標配。這樣說來,Lockhart也不能簡單的看成廉價機,而是微軟想以更親民的價格讓玩家享受到更好的體驗。

根據之前E3發佈主機信息的情況,今年微軟大概會在展會上公佈這兩款新主機的大致參數,給玩家一顆定心丸,而至於詳細的參數則要等到明年,到了那時新的主機想必也會很快發售了吧。

新主機過後便是收購工作室的事宜,在去年的E3發佈會上,菲爾·斯賓塞向玩家公佈微軟收購的工作室的場面令人印象深刻,並且在公佈後也表示會盡量避免干涉,保持工作室的獨立性的做法也令人稱讚。在去年E3發佈會過後,微軟收購工作室的腳步也並未停下,此舉動也被玩家戲稱為“鈔能力“而津津樂道。

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在今年年初菲爾·斯賓塞也表示將繼續壯大Xbox第一方開發隊伍,此言也暗示了微軟將會收購更多的工作室,目前坊間傳聞微軟的工作室數量將會擴充到15個左右,之前也有消息透露與微軟商談的工作包括《帝國時代4》的開發商Relic以及“《殺手》系列”開發商IO,倘若商談成功,E3或許是一個公佈的好時機。

相對於今年在雲遊戲方面十分強勢的谷歌,微軟則在去年就公佈了自己的雲遊戲計劃Project xCloud,並且微軟將遊戲業務視為支撐雲遊戲計劃的支柱之一,可見其重要性。

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以Xbox One主機硬件為基礎構建的Azure刀片服務器以此來完美兼容所有Xbox One遊戲使得微軟在雲遊戲方面比谷歌更能佔據內容和服務上的優勢。並且微軟在今年的一月份便親自讓內部高管以及員工測試xCloud的遊戲效果,在之前的一個節目裡能夠看到一位知名女主持人用手柄在手機上游玩《極限競速》,菲爾·斯賓塞在四月初造訪日本和韓國地區的過程中,也用了手機+手柄遊玩《命運2》,可以說該項目正在穩定的推進中。

微軟在E3前也多次表示xCloud將會於年底進行公測,根據這一消息,那E3或許會是公佈這一服務詳情的最佳時期,更進一步的說,微軟甚至可以在會展設立雲遊戲展臺,讓玩家真正體驗到雲遊戲這一概念的真正樣子。

在5月30號這天,微軟宣佈了主機平臺上備受好評的XGP服務將會在PC平臺推出,其中的內容與主機版相同,讓玩家們在PC上同樣也能享受到這項服務,不過關於具體的價格還有更多服務詳情還是要等到E3才會揭曉。

微軟在手柄研發方面也有大動作,自家的精英手柄二代自然不用多說,這裡需要提及的便是微軟為那些殘障群體玩家專門研製的手柄,除去之前發佈的能外接各種形狀按鍵的Xbox自適應手柄,微軟在前一段時間還提交了一份關於在Xbox One手柄上實現盲文閱讀的專利,該項專利致力於那些有著視覺障礙的玩家,為他們提供一種更為準確的信息傳遞方式。

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從專利圖上來看,該手柄在背部增加一塊盲文閱讀裝置,並且活用了精英手柄的撥片狀交互按鍵來提供盲文輸出能力,倘若該手柄能夠在E3上公佈詳細信息,對於那些特殊玩家來說也是一件好事情。

硬件服務說完後便是微軟的第一方遊戲,去年E3展上《光環 無限》和《戰爭機器5》預告片的公佈著實讓粉絲們驚喜了一番,雖然《光環 無限》的預告片並非實機畫面,而是343工作室為了展示躍遷遊戲引擎所帶來的遊戲畫面,但引擎所帶來的影響力同樣令人震撼,為了讓“《光環》系列”有個質的改變,343工作室花費了大量時間在原有的遊戲引擎上進行改造升級,努力讓本系列在遊戲性上朝著更加豐富的方向發展。

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考慮到之前消息,《光環 無限》將會很有可能跨越本世代以及次世代平臺,還會有PC平臺,所以確切的發售日期在短期內不會公佈,不過在本屆E3上出場應該是確鑿的事實,只不過出場的形式是以實機演示DEMO還是以預告片的形式便不得而知。

在經歷了前作的保守的磨合期後,《戰爭機器5》的製作組The Coalition曾表示這會是系列改革最大的一部,甚至連英文名都由“Gears of War“改成了”Gears“,並且去年所發佈的預告片都為實機演算畫面,這也說明開發進度要比《光環 無限》略為領先,微軟在之後還宣佈《戰爭機器5》將會登陸Steam。相信在今年發佈會上,製作組會帶來更多一些關於本作的消息吧。

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自從“《極限競速》系列”推出分支《極限競速 地平線》後,每年E3上都會看到《極限競速》新作的身影,這也是玩家習以為常的事情。不過在《極限競速7》發佈過後,Trun10有意放緩了開發速度,用更多的時間來維護《極限競速7》,讓其能夠更加適應現在的環境。所以在今年的E3展上或許還能看到《極限競速》的身影,例如《地平線4》的擴展內容,但《極限競速8》的身影就說不定了。

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微軟第一方最出名的RPG遊戲莫過於“《神鬼寓言》系列”,不過該系列最新的動態則是系列三部曲都加入了Xbox One向下兼容行列以及全部獲得了Xbox One X的畫面強化,此前也傳出《神鬼寓言》開發商Lionhead員工暗示Playground正在進行《神鬼寓言4》項目開發,但並未得到官方證實。雖然微軟此前表過態不會雪藏此係列,但長時間下去沒有消息,也讓玩家不好受啊,希望本次E3上能夠公佈出來。

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除去第一方遊戲,微軟收購的眾多工作室將會在E3上公佈怎樣的作品呢,還是讓我們共同期待吧。

任天堂

自從NS推出以來,關於任天堂的消息幾乎都是圍繞著NS展開,NS上登陸的眾多知名的第一方大作以及與眾多第三方廠商以及獨立遊戲開發者合作,將眾多優秀的作品帶到了NS上,也讓NS的遊戲陣容豐富了不少。除去遊戲,NS的服務也在不斷的完善,會員服務以及在線服務的加入也讓玩家能夠有個良好的遊戲體驗。

雖說去年E3老任由於全程介紹大亂鬥而沒有其他內容的爆料遭到了不少玩家的吐槽,但在E3過後老任的各種舉動也沒讓玩家失望,在經歷了各種準備過後,老任在今年E3上究竟會爆出什麼樣的內容呢,就來猜測一下吧。

首先是硬件方面,到了本世代,主機升級換代在玩家之間已經不是什麼新鮮的事情,NS當然也不例外,在之前3月份裡,就有知情人士向華爾街日報透露任天堂最早會在今夏推出兩款新型號的NS,其中一款將會是針對核心玩家推出的性能強化版,但依舊不及PS4 Pro和Xbox One X,不過考慮到老任的差異化發展道路,影響也不算大,另外一款便是面向休閒娛樂玩家,價格更加低廉,老任將其視為3DS的繼任者。

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隨後爆出的消息指出這兩款主機的設計可能不會像初代NS那樣將主機和掌機結合在一起,而是各司其職,滿足不同玩家的需求。筆者認為在電池技術有了更多的突破之前,這樣的方法其實能夠更好解決在續航和畫質之間的協調問題。

在4月25日舉行的一場投資者會議上,任天堂社長在記者面前表明並不會在E3上透露關於新機型硬件的相關消息,但硬件的開發仍在繼續,在這之後還說明了NS進入中國大陸的進展並不會那麼快,仍有許多準備工作要做。但在此日的後一天,任天堂便立即和騰訊宣佈國行NS由騰訊代理髮售,此次舉動也讓玩家懷疑老任此前否認在E3上公佈硬件的消息,或許到時即使沒有硬件的詳細信息,相關信息還是會公佈的,就請拭目以待了。

硬件方面除了新機型還有之前公佈的《任天堂Labo VR套裝》,此次套裝的推出也算是為NS加入了VR,豐富其玩法,除了該套裝以外,老任的第一方遊戲《塞爾達傳說 曠野之息》和《超級馬力歐 奧德賽》以及部分第三方廠商的遊戲也加入了VR玩法,相信在E3上老任會公佈更多活用LaboVR套裝來遊玩的遊戲和新玩法吧。

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在服務方面,目前在所有服當中發展的最為坎坷當屬港服,老任此前一直對港服的態度表達很模糊,進展一直很緩慢,並且其功能一直屬於殘缺狀態,甚至其關於港服eshop遊戲的更新頻率以及新發售遊戲是否會同步上架等消息一直沒有個明確的態度,至於港服接下來會發展成什麼樣子,也只能期待老任在E3上會公佈的消息了。

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在玩家們最為關心的遊戲上,其實在E3之前老任便開過幾次直面會以及獨立遊戲發佈會來講述遊戲的消息,就像之前所公佈的《動物之森》、《寶可夢 劍/盾》、《路易吉洋樓3》、《塞爾達傳說 夢見島》以及七月份即將發售的《火焰之紋章 風花雪月》都可能會在E3上公佈新的預告片。

除了上述遊戲外,繼Jorker之後的《大亂鬥》的新人物或許也會在這次E3展上公佈,白金所開發的《獵天使魔女3》自公佈消息後已經很久沒有動靜,這次E3也是時候公佈一些詳細信息了吧。對獨立遊戲持友好的態度的任天堂也有可能會在E3展上公佈更多的獨立遊戲,不過玩家所期待的《銀河戰士4》由於之前推倒重做的緣故所以很有可能不會有什麼消息公佈,但也能期待會不會有一個概念演示吧。

任天堂的NS自從發售以來形勢一片大好,老任為了NS在各個方面也付出了不少的心血,本次E3對於老任的期待值並不差於微軟,希望老任能帶給玩家不一樣的驚喜吧。

第三方遊戲廠商

除了第一方廠商,E3展上還有許多第三方廠商同樣為玩家帶來不一樣的驚喜。

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育碧今年在新作發售方面的表現相對於去年要稍弱點,在2月份和3月份分別發售了《孤島驚魂 新曙光》以及《全境封鎖2》,不過關於新作開發的消息倒是蠻多的,之前開發中的《碧海黑帆》和《超越善惡2》,目前一直處於飄忽不定狀態的《細胞分裂》新作,之前傳出育碧為“《看門狗》系列”進行了一次全新申請的商標註冊,這種類型的註冊通常只有在計劃開發3A項目時才會這麼做,再結合之後育碧在公佈《幽靈行動 斷點》後還有3款未公佈的3A大作,或許在本次E3上能看到的不僅僅只有《看門狗3》這款3A大作。

除了以上作品,在5月26時就有媒體爆料稱育碧將會在E3上公佈一款全新IP,其玩法相當於輪滑版的《火箭聯盟》。在5月30號這天育碧還放出了一個發佈會預告視頻,從視頻中可以看到育碧將會公佈《幽靈行動 斷點》《彩虹六號 圍攻》《全境封鎖2》《榮耀戰魂》等多款遊戲的更新內容,隨後育碧總裁在視頻最後也稱E3上會公佈一到兩款的新作,至於是什麼新作,還是等E3上揭曉吧。

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在《只狼》發售過後,這款由From Software所帶來的帶有《天誅》風格的受苦遊戲在玩家群體中掀起一番熱潮,甚至在發售前便有云玩家聲稱已經雲通關遊戲並表示宮崎英高就此跌落神壇,不過好在發售後的口碑使得這種言論很快消散,並被玩家當成一個梗玩來玩去。不過在只狼發售前宮崎英高就表示還有兩款未公佈的遊戲正在開發中,鑑於此新聞的時間在去年的年末,經歷了這麼長時間,或許本次的E3展上會透露出相關的消息?

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動視的“《COD》系列”成為年貨發售早已不是什麼新鮮的事情,不過繼《COD 黑色行動4》發售後,《COD》的新作到了五月份也沒有個確定的消息,不過在5月31日這天,官方宣佈了《COD 現代戰爭》的重啟作,將講述玩家熟悉的普萊斯隊長的故事,並且新作將會加入F2P內容, 至於更多詳細信息,還是等E3上揭曉吧。

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關於SE所挖的大坑,《最終幻想15》《王國之心Ⅲ》以及《最終幻想Ⅶ 重製版》,目前前兩個已經填完,就只剩下最後的《FF7》,在E3前《FF7》一直都是以預告片的形式展現在玩家面前,在公佈最新預告後官方表示將會在6月解禁更多關於本作的情況,在這之後又傳出一個消息說是外媒US Gamer的主編Kat Bailey稱SE可能已經準備好了一個可供遊玩演示的DEMO,不過此消息並沒有得到官方實錘,不過既然官方說是六月公佈更多的信息,還是可以期待下。

除了《FF7》,SE在去年E3還公佈了一款與白金合作的原創IP《巴比倫隕落》,不過在當時只公佈了預告片,並且預告片裡只包含了一些概念以及角色演示,但其發售日期說是會在2019年公佈,或許在本次E3上可以目睹到本作到底是一款怎樣的遊戲吧。

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位於波蘭的CDPR目前正在全力開發《賽博朋克2077》,其開發資金收入主要來源於《巫師3 狂獵》以及《巫師之昆特牌 王權的隕落》,之前還根據部分遊戲渠道商的爆料傳出《巫師3 年度版》要登錄NS的消息,之後官方也表示《賽博朋克2077》在E3展上會有新的預告以及演示視頻,但不會提供現場試玩,想要獲取本作新的消息的玩家可以期待下。

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THQ曾在5月19日那天公佈E3上將會有兩款遊戲公佈,一款是某廣受喜愛的遊戲系列的迴歸之作,而另一款則是某個系列的“新型態”的新作,而最近則有傳聞指出THQ將會在E3上公佈《暗黑血統》和《毀滅全人類》的新作,結合之前官方的描述,或許真的是這兩部作品也說不定啊。

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去年兩家姓“B”的遊戲廠商的日子都不好過,暴雪在自家嘉年華上怒懟玩家,而Bethesda則在《輻射76》的典藏版中將原本定好的帆布包換成尼龍包引起了玩家強烈的不滿並且《輻射 76》自身糟糕的運營,也讓此前Bethesda一直保持的好口碑一落千丈,現在的Bethesda只能通過好遊戲來挽救自己的口碑。去年E3上Bethesda挖了《上古卷軸Ⅵ》和《星域》這兩個坑,本想著今年E3上會公佈點消息,但在這之後Todd Howard就宣佈這兩款作品不會出現在今年E3上,開發仍舊在進行中,所以今年Bethesda發佈會的重點則會聚集在《毀滅戰士 永恆》和《上古卷軸 刀鋒》這些作品上,不過考慮到《上古卷軸 刀鋒》是一款手遊,希望Bethesda不會重演暴雪嘉年華上的事情。

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以上都是基於之前的情報所作出的些許猜測,實際情況或許會更加精彩,也或許會平淡無奇,最好還是不要抱有太高的期望,否則最後會很失望。所以真實的情況就敬請期待之後E3的展會吧。

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AexCL本文作者

期待擁有藝術思維

喜歡迷之幻想的小萌新

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