'不止是馬賽克了!微軟宣佈《我的世界》將支持光追技術'

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8月19日消息,微軟與英偉達在德國科隆宣佈:《我的世界(Minecraft)》遊戲將支持英偉達的RTX實時光線追蹤技術,為遊戲畫質進行改進。

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8月19日消息,微軟與英偉達在德國科隆宣佈:《我的世界(Minecraft)》遊戲將支持英偉達的RTX實時光線追蹤技術,為遊戲畫質進行改進。

不止是馬賽克了!微軟宣佈《我的世界》將支持光追技術

微軟與英偉達在聯合聲明中表示:“基於英偉達RTX的光線追蹤技術升級包,將很快向所有PC版《我的世界》用戶免費推送”,同時微軟《我的世界》首席創意總監Saxs Persson表示:“光線追蹤技術將成為《我的世界》的下一個重頭戲,玩家能通過該技術看到更加優秀的高光反射特效。”此外,英偉達稱部分移動RTX顯卡也將支持《我的世界》光線追蹤升級。

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8月19日消息,微軟與英偉達在德國科隆宣佈:《我的世界(Minecraft)》遊戲將支持英偉達的RTX實時光線追蹤技術,為遊戲畫質進行改進。

不止是馬賽克了!微軟宣佈《我的世界》將支持光追技術

微軟與英偉達在聯合聲明中表示:“基於英偉達RTX的光線追蹤技術升級包,將很快向所有PC版《我的世界》用戶免費推送”,同時微軟《我的世界》首席創意總監Saxs Persson表示:“光線追蹤技術將成為《我的世界》的下一個重頭戲,玩家能通過該技術看到更加優秀的高光反射特效。”此外,英偉達稱部分移動RTX顯卡也將支持《我的世界》光線追蹤升級。

不止是馬賽克了!微軟宣佈《我的世界》將支持光追技術

(此圖為高清材質包而非RTX技術)

此外,微軟還稱更新後的《我的世界》遊戲還將迎來其他方面的圖形改進,比如太陽的直接照射、更逼真的陰影、以及與其他對象的交互(具有反射和折射效果的彩色玻璃或水面)。值得一提的是,此前《我的世界》開放商Mojang宣佈停止開發《我的世界》高清材質包,因為要實現的技術細節太過繁雜,會對多個平臺和設備類型的性能產生不利影響,不過現在微軟又表示遊戲會支持光線追蹤,也算是為MC粉絲帶來了好消息。

實時光線追蹤正在改變遊戲的創建方式,並大大提高可實現的圖像質量。光線追蹤建立在一個強大的生態系統之上,包括行業標準的應用編程接口,一系列主流的、個人的遊戲引擎支持,以及來自最大發行商的、最受期待的遊戲。 NVIDIA GeForce RTX™ GPU是唯一支持實時光線追蹤遊戲的GPU。

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8月19日消息,微軟與英偉達在德國科隆宣佈:《我的世界(Minecraft)》遊戲將支持英偉達的RTX實時光線追蹤技術,為遊戲畫質進行改進。

不止是馬賽克了!微軟宣佈《我的世界》將支持光追技術

微軟與英偉達在聯合聲明中表示:“基於英偉達RTX的光線追蹤技術升級包,將很快向所有PC版《我的世界》用戶免費推送”,同時微軟《我的世界》首席創意總監Saxs Persson表示:“光線追蹤技術將成為《我的世界》的下一個重頭戲,玩家能通過該技術看到更加優秀的高光反射特效。”此外,英偉達稱部分移動RTX顯卡也將支持《我的世界》光線追蹤升級。

不止是馬賽克了!微軟宣佈《我的世界》將支持光追技術

(此圖為高清材質包而非RTX技術)

此外,微軟還稱更新後的《我的世界》遊戲還將迎來其他方面的圖形改進,比如太陽的直接照射、更逼真的陰影、以及與其他對象的交互(具有反射和折射效果的彩色玻璃或水面)。值得一提的是,此前《我的世界》開放商Mojang宣佈停止開發《我的世界》高清材質包,因為要實現的技術細節太過繁雜,會對多個平臺和設備類型的性能產生不利影響,不過現在微軟又表示遊戲會支持光線追蹤,也算是為MC粉絲帶來了好消息。

實時光線追蹤正在改變遊戲的創建方式,並大大提高可實現的圖像質量。光線追蹤建立在一個強大的生態系統之上,包括行業標準的應用編程接口,一系列主流的、個人的遊戲引擎支持,以及來自最大發行商的、最受期待的遊戲。 NVIDIA GeForce RTX™ GPU是唯一支持實時光線追蹤遊戲的GPU。

不止是馬賽克了!微軟宣佈《我的世界》將支持光追技術

儘管微軟和英偉達都尚未明確給出《我的世界》光線追蹤技術更新包的確切發佈日期,但是使用RTX顯卡的用戶都可以享受這次更新帶來的視覺觀感升級,讓人很期待這款像素沙盒類遊戲畫質會有什麼樣的變化。

本文編輯:王稀仕

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