王者研究室第四期:孫尚香大小姐,禍源還是無雙?終結你的問題!

王者榮耀 孫尚香 文物 NGA 陀螺電競 陀螺電競 2017-10-31

文/陀螺電競 梧桐樹

導語:

不知不覺,陀螺電競的《王者研究室》也走到第四期了。中間出現了不少風波,幸好都過去了。我們還是會以一個最專業的角度,為讀者全方位的講解一些知識,或者是一些英雄。真誠的希望你們能喜歡。

(頭條號:陀螺電競)如果覺得我們給你們科普了一些關於《王者榮耀》你不知道的事,請轉發,讓大家都知道,也讓更多的人知道我們,謝謝。

首先請允許筆者打一下我們往期的廣告,特別是第一期閾值的概念,如果你對閾值的概念無法理解,請移步:

《王者研究室第一期》——閾值的概念,你的攻速也許只是浪費

《王者研究室第二期》——閾值的運用,呂布改變一個銘文增加傷害10%

《王者研究室第三期》——閾值的測試,偶然發現了一個BUG

以上文章但凡有所引用的,都有原作者授權,謝謝各位!本文章中間含有大量的分析論證,如果你想和筆者探討,歡迎加群和本人交流,如果你相信筆者,那麼你可以直接翻看結論,反正我知道中間的過程你們也不!會!看!

好了,這次我們《王者研究室》的主題是鴿了一期的大小姐,下面我們進入第一個主題:

大小姐的銘文,禍源還是無雙(終結)

這裡引用筆者繼續膜拜的小熊大神的觀點,已經得到本人授權可以引用。筆者覺得我怎麼樣也比不上他了,只能膜拜一番,並把他的觀點安利給大家,因為原文比較長且中間比較複雜,想看結論的可以直接往下翻到結論。

王者研究室第四期:孫尚香大小姐,禍源還是無雙?終結你的問題!

推理過程1(想看的可以看看,不想看的跳吧)

正常來講,我們是先搭配好銘文,然後進遊戲對戰,出裝。如果倒推回去,不知各位有沒有想過一個問題,當你出到某套裝備時,你的無雙和禍源如何搭配,才能使得你這套出裝有著最高輸出呢?

比如只有一把無盡的情況下,初始暴擊效果200%,10禍源的輸出期望為0.36*2.5+0.64=1.54,而10無雙的輸出期望為0.27*2.86+0.73=1.5022<1.54,可知在這種情況下,10無雙不如10禍源。

那麼到底要多少暴擊率,無雙才會優於禍源呢?

設x是面板上扣除銘文後的暴擊率(裝備暴擊率+人物技能帶來的暴擊率),解不等式(0.07+x)*2.86+1-(0.07+x)>(0.16+x)*2.5+1-(0.16+x),解得x>0.305。

禍源和無雙的好壞之分,小熊大神的算法,這個筆者也看不懂,就給大家放一張圖吧。

王者研究室第四期:孫尚香大小姐,禍源還是無雙?終結你的問題!

重點1(這裡要看):

即當面板扣除銘文後的暴擊率超過30.5%的時候,10無雙優於10禍源、低於則禍源更優先。

推理過程2(老規矩,你們懂的):

肯定還是有人云裡霧裡的,我就算知道了,又如何,我到底帶無雙還是禍源?

於是繼續進行你們會跳過的過程:

首先,搬出公式Z=1.8X+25y-41

我相信絕大多數孫尚香出裝都離不開無盡戰刃和宗師之力吧。從合成配方看,兩者都使用到衝能拳套(550金)這個小件。那麼我們就可以把自己的裝備暴擊率和暴擊效果分成好幾檔,並且計算出此時無雙個數的極值。

重點2(這裡絕對要看,這個終結就指望這張圖了):

王者研究室第四期:孫尚香大小姐,禍源還是無雙?終結你的問題!

這個表格的用法:

找到自己喜歡的打法,配置相應最大的銘文配比。

例如:

你的大小姐喜歡裸無盡戰刃之後去搞事情那麼0無雙,10禍源是最佳配比

如果你的大小姐喜歡裸宗師之力之後去搞事情那麼6無雙、4禍源是最佳配比。

當面板扣除銘文後的暴擊率超過30.5%的時候,10無雙就一直優於10禍源。

最後說一句開局階段大家都知道10禍源比10無雙更好,那好多少呢?nga大神算出來的數據是5.92%。(這個筆者不會算)

至此,大小姐的玩法,禍源還是無雙請玩家自己自行決定。

大小姐的銘文,禍源還是無雙,至此終結(第一主題完)

因為昨天發生了一些事,一位讀者安慰了筆者半天,她告訴我她射手就喜歡大小姐於是今天筆者決定對大小姐詳細詳細再詳細的討論下(絕對不是覺得小姐姐漂亮),於是進入大小姐的第二主題

大小姐裝備和銘文關於閾值的討論

老樣子複習下閾值的概念:攻速對於傷害的提升並不是隨著你的攻速的提高而提高。而是攻速累計到了一個數值,一次性提高傷害,專業化的說,這個數值,叫閾(yu)值。不熟悉的朋友麻煩移步第一期,相信筆者的朋友麻煩移步到重點和結論階段。

推理階段(我不強迫你看,但是你看了我覺得我會很開心,畢竟都是筆者的心血):

大小姐的閾值,在上一期筆者已經說了,是 1%,10%,17%,28%,38%,54%,70%,91%,117%,154%,這個和后羿是一致的。

大小姐的成長為每級成長3%的攻速,我們這裡取12級進行計算。一是因為取15級太過於極限,那已經到大後期;12級筆者認為算是比較客觀,如果想計算15級的攻速,則在筆者的基礎上加9%攻速就好。綠色銘文目前默認鷹眼*10紅色默認無雙或者禍源,藍色則是在狩獵和奪萃中選擇

我們對群裡的水友出裝進行點評(不保證絕對正確,筆者只對個人的出裝習慣提供一些建議):

漂亮小姐姐水友1

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第一個水友我們重點分析(絕對不是看小姐姐漂亮)。小打野刀30%攻速+攻速鞋30%攻速+電刀30%攻速加上12級自身成長攻速33%,總計攻速123%在12級的時候達到117%的閾值,在攻速上沒有浪費太多的屬性,換句話說這套裝備在10級即可滿足117%的攻速閾值。

後期的時候把小打野刀賣了換名刀,12級時攻速93%,剛好達到91%的攻速閾值。從裝備上看,搭配很合理。

如果藍色銘文選擇狩獵*10的情況下,則兩種情況在12級時分別浪費了16%和12%的攻速,換來10%的移動速度

如果藍色銘文選擇奪萃*10,則兩種情況在12級時分別浪費了6%和2%的攻速,換取16%的物理吸血,請小姐姐自行衡量。(15級的情況請自行增加9%)

最後提醒下,這套裝備沒有破甲弓,記得在對面有坦克很肉的時候補一個。

逗逼水友2

王者研究室第四期:孫尚香大小姐,禍源還是無雙?終結你的問題!

攻速裝只有30%的電刀。加上12級別33%的攻速,總計63%攻速,距離達到70%攻速的閾值差7%,需要至少搭配7個狩獵銘文才能在12級達到70%的閾值,並且屬性完美。不過15級會溢出9%。

換句話說,你這套可以等到15級72%的攻速越過70%的閾值,這樣可以帶10萃取,但在15級以前記得隨身多帶一把攻速匕首15級之後就可以賣掉,這樣最大化利用閾值。

很認真的水友3

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水友3和水友2一樣,只有30%的攻速加上12級別33%的攻速,總計63%攻速,距離達到70%攻速的閾值差7%,需要至少搭配7個狩獵銘文才能在12級達到70%的閾值,並且屬性完美。

換句話說,你這套可以等到15級72%的攻速越過70%的閾值,這樣可以帶10萃取,但在15級以前記得隨身多帶一把攻速匕首15級之後就可以賣掉,這樣最大化利用閾值。(複製粘貼真輕鬆)

需要提醒的是這套裝備沒有破甲弓啊!

比較隨意的水友4

王者研究室第四期:孫尚香大小姐,禍源還是無雙?終結你的問題!

水友4比前面兩個更加極端,一點攻速裝備都沒有。12級33%攻速需要至少5個狩獵銘文達到38%攻速的閾值。如果考慮15級的情況,42%浪費4%攻速,或者帶10狩獵加2紅月達成54%攻速的閾值。

這裡要注意,如果銘文帶的是10狩獵沒有帶紅月的話,將會浪費14%攻速,請玩家自行考量。

不願透露姓名的第四人稱水友5

王者研究室第四期:孫尚香大小姐,禍源還是無雙?終結你的問題!

一樣30%攻速,只有30%的攻速加上12級別33%的攻速,總計63%攻速,距離達到70%攻速的閾值差7%,需要至少搭配7個狩獵銘文才能在12級達到70%的閾值,並且屬性完美。(複製粘貼真輕鬆)

需要提醒的是這套裝備沒有破甲弓啊,而且沒有鞋子,太極端,看在這不願透露姓名的第四人稱幫我成功成功找到上一期素材的情況下,筆者多幫他分析幾下。

這套裝備沒有鞋子,應該是大後期,我們還是取15級情況進行分析。

30%+42%=72%,達到70%攻速的閾值。

如果藍色銘文用10狩獵的話,將會損失12%的攻速換來10%移動速度。

如果藍色明文用10萃取的話,將會損失2%攻速換來16%的吸血,這是否可以

取代飲血換一個破甲弓呢?請不願透露姓名的第四人稱水友自行衡量。

大仙迷弟水友6

王者研究室第四期:孫尚香大小姐,禍源還是無雙?終結你的問題!

好吧,這也是個沒鞋子的出裝,我們直接討論15級吧。影刃(紅X)40%攻速,自身攻速42%達到82%的攻速,超過閾值70%,需要加最少9個狩獵銘文達到91%的攻速,並且在影刃觸發的時候,攻速達到121%,超過閾值117%,影刃效果有效。這套出裝單從屬性來說,15級的時候屬性浪費非常少,但是這出裝也太后期了!!!

在9級上下的時候,草鞋,無盡宗師破甲三件套的情況下,攻速是24%+狩獵10%=34%未達到38%的閾值,此時你9級34%的攻速和28%攻速是一樣的,看在都是大仙粉絲的份上提醒你一句身上多買一個攻速短匕,然後在11級賣掉,切記切記。

最後的總結:

我一直堅信一件事情,那就是裝備是根據對面的陣容出的。所以筆者更喜歡在水友的習慣上優化,而不是站在制高點所謂的讓他人“改正”。

請大家不要留言說某某水友不出破甲弓,怎麼那麼菜之類的話。萬一他對面的是5個射手呢?他出破甲弓何用?

也不要攻擊水友小姐姐說他的打法不出宗師之類的,小姐姐有她獨特的理解,她覺得電刀加強了,比宗師好用了,KPL也有這樣的打法。筆者總是敬佩對遊戲有自己理解的人,如果你覺得你的出裝比他們的好,請拿出數據,我只會對你豎起大拇指,並且心悅誠服。

如果你只是單純說我的好,沒有理由,那麼我覺得這個暫時不符合我們公眾號的特點,從《王者研究室》這個欄目開啟以來,用實驗和數據說話是筆者一貫的風格,也希望更多的人蔘與到我們群裡和筆者進行激烈的討論畢竟這個欄目要長久的做下去的話,僅僅憑著筆者一個人的話,我真的要禿了啊!!!我還要當上總經理、出任CEO、贏取白富美、走上人生巔峰的啊!

最後,這一期太長了,大小姐的分兩期做吧,下一期筆者將會推薦一些筆者本身大小姐的幾套常用出裝,並進行閾值的計算。然後還會把MOBA類的遊戲偽暴擊機制進行闡述,大小姐如何做到只有30%左右暴擊的時候打在對面英雄身上總是暴擊呢,盡在下一期,多謝大家耐心觀看。

(編輯:瘋狂求關注的小陀螺姐姐)

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