王者榮耀必備的意識解析 讓你成為榮耀王者

王者榮耀 虞姬 小喬 秦始皇 遊戲狗 2017-05-27

王者榮耀,在這類moba類遊戲中,一直存在著一個操作與意識的爭論問題,每位玩家對此都有不同的看法,我在這裡不談操作和意識哪一個更加重要,只介紹新手必須要去培養的意識。

首先,我們要了解什麼是意識,這是一個很抽象的概念。我對意識的理解是這樣的:總的來說就是對戰局的規劃能力以及戰術的分析能力,這可能對於新手來說有些深奧了,通俗點說意識就是可以告訴你,五秒鐘後應該做什麼,三分鐘後應該做什麼,做什麼比較好,做什麼的收益值更高,根據對方露出的一些跡象,如何進行反制,等等。

對意識有了一定的認知後,我們進入主題:新手應該培養哪些意識。針對新手,我將意識分成六大塊:小地圖意識,對線意識,預判意識,撤退意識,主宰(暴君)意識,優先級意識。接下來我將分別進行詳細講解。

【小地圖意識】

對於很多新手來說,是知道小地圖這個東西的存在的(就是在遊戲界面的左上角),但是很少會去有意識的看這個地方。我這裡要說的是,對於新手而言,小地圖是尤為重要的存在。

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其中數目最多的藍色和紅色的東西就是己方和對方的防禦塔;紅色圓圈圖標是敵方英雄,藍色圓圈圖標是己方隊友,綠色圓圈圖標則是自己;黃色的是野怪。

知道了這些小地圖的多種元素後,我們就要知道如何看懂小地圖。有的新手可能會說,看小地圖還需要你教?不不不,總有你不知道的東西在裡面。

看小地圖最重要的目的就是知道哪裡爆發了團戰,當藍色圓圈與紅色圓圈很集中的時候就要意識到爆發團戰了,這個時候你要做出選擇(這個選擇會在後面優先級意識中詳細說明),是否要去支援團戰,最直接的判斷依據就是團戰爆發點距離你遠不遠,這些信息都可以從小地圖上獲得。

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下面以野區團戰為例(如上圖所示),白色箭頭為己方野區爆發團戰時,各路需要支援的方向,黑色箭頭為地方野區爆發團戰時,各路需要支援的方向。

可見中路玩家在必要的時候需要向四個方向去支援,而上路和下路則需要向四個方向有支援的意識。

防禦塔受到攻擊使,會小地圖上回有閃爍的提示,這個時候同樣要有意識的去守塔,除非你有十分正當的理由放棄這個塔,塔受到攻擊會類似於英雄一樣有掉血的現象,體現在小地圖上就是防禦塔的顏色由實心逐漸變成空心,在塔的顏色完全變空時,可以選擇隨便攻擊一下這座塔,讓其失去防禦的能力。

還有一個細節就是英雄圖標的圓圈上有一個小小的箭頭,這個箭頭表示的是該英雄的朝向,新手不會三指操作,就可以通過這個細節來提高技能對看不見的敵人的命中率(比如虞姬的一技能,嬴政的大招等等。)

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從上圖我們可以看出,不知火舞是在虞姬的視角之外的,新手不會三指操作,就只能在右上角的小地圖處判斷火舞的大致位置,但是這個位置不足以讓虞姬的一技能精準命中。

這裡我們需要注意到的是,虞姬綠色圖標的小箭頭方向,使它正對不知火舞,然後使一技能的方向正對著箭頭的方向放出,能夠提高技能的命中率。

【對線意識】

接下來我會針對上單,打野,中單,射手,輔助五個位置分別分析。

1、射手

對於射手來說,主要意識有三個:拿紅意識,猥瑣意識,走位意識。現版本的大多熱門射手都相當依賴紅BUFF,有沒有紅就是兩個英雄(比如馬可波羅,魯班七號等等)。紅BUFF的粘人能力是射手在對線的時候順利拿下一血的保障,在開局的時候最好跟自家打野商量好,紅讓給自己。猥瑣意識就是在團戰時要注意自己的站位,記住,你是一個輸出,身板很脆,往前衝沒有任何價值,猥瑣在後方輸出才是王道(當然,馬可波羅的大招除外)。走位意識指的是一個射手不要站在原地不動站樁輸出,要學會邊走邊打,這個技巧也被稱之為走A,還有就是從小地圖看見敵方有英雄繞後的時候,就要有意識的去躲避接下來即將到來的攻擊,這同樣是需要培養的意識。

2、輔助

輔助和射手共同走下路,保護射手的存活以及發育,主要意識有三個:讓經濟意識,犧牲意識,站視野意識。讓經濟意識包括讓兵線經濟,幫射手拿紅BUFF,以及讓人頭。讓兵線並不是說站著不動,打還是要打的,只是小兵的最後一下讓射手打出,親手擊殺小兵會獲得30%的收益,要補充的是,人頭不是所有情況都要讓的,而是在你確保人頭不會逃離的時候,將人頭讓個射手(這裡需要考慮敵方英雄位移技能等諸多因素)。犧牲意識則是在下路遭遇打野針對的時候,有限保護射手撤退,必要的時候犧牲自己。輔助需要多蹲的視野就是下路河道的那處草叢,打野來抓下路的時候大多都是通過這個草叢進行的,輔助將這個草叢佔據,看見敵方有人過來可以發信號讓射手撤退,自己做掩護。

3、打野

打野是一個相當考驗意識的位置,主要意識三有:控野意識,抓人意識,拿龍意識。控野最重要的是記住野怪的刷新時間,比如開局三十秒後野怪出生,紅藍BUFF被擊殺90秒後出生,第一條暴君兩分鐘的時候出生,九分五十五秒普通暴君消失,十分鐘出生黑暗暴君,擊殺後五分鐘刷新,第一條主宰八分鐘後出生,擊殺後五分鐘刷新,對於新手而言,不提倡反野,穩紮穩打為好。抓人意識指的是在清理完野區後要及時去線上支援,去支援就要有價值,能對敵方造成一定的損失,對己方有一定的增益,不能一味的刷著野區。暴君和主宰對於整個團隊都有著很大的增益,在有機會的情況下,要拿龍,至於什麼時候該拿,什麼時候不該拿,後面會有詳細說明。

4、上單

上單是一個抗壓的位置,通常會在線上遭遇兩個人,這裡與其說是意識不如說是幾個注意點吧,首先就是不可冒進,儘量縮塔清兵發育,河道小野有把握搶就搶,沒把握不要硬上,再者就是注意小地圖,留意己方打野是否前來支援,如果打野來抓人,要及時跟上配合。

5、中單

中單需要注意的意識基本上就是警惕意識,中路也是容易被敵方打野抓的一路,除非你有把握擊殺敵方中單,否則儘量不要越過兩邊草叢的三分之一處,還有就是在清理完兵線後要有上下路遊走的意識。

另外,五個位置都需要注意的是參團意識,切記切記!

【預判意識】

從字面上理解就是預先判斷的意思,這說上去有些玄乎,但是做起來卻不難。從某一個具體英雄來說,比如小喬,小喬的二技能是一個擊飛的效果,釋放的時候對敵方會有短時間的預先提醒,如果小喬將二技能直接往對方的腳下丟的話,對方很容易就能躲過,這個時候就要用到預判意識,根據對方走位判斷,提前釋放技能,同樣需要這種意識的還有虞姬這類有技能前搖的英雄。

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【撤退意識】

這個意識說起來比較簡單,就是在獲得一定優勢的時候要冷靜,不能盲目的想要進一步擴大優勢,要牢記見好就收,窮寇莫追這八個字。很多新手玩家一定都有過一路破了對方的高低,然後就堵著人家的水晶,怎麼樣都不退,最終被敵方抓到一個機會,在水晶下防守反擊,最終被反一波推掉,這樣幾乎已經到手的勝利因為一時的得意而喪失不是最不值得的嗎?

【主宰(暴君)意識】

在獲得一定的優勢後,也就是說順風局,可以考慮擊殺暴君或者主宰來繼續擴大優勢,這個時候不用害怕對方來搶,己方既然是順風局,經濟上一定是有優勢的,他們來搶,很有可能就是在自尋死路。

逆風局,己方將面對對方拿龍的局面,尤其是在己方經過一波團戰,已經有三位甚至四位玩家陣亡的情況,對方極有可能會拿龍,這個時候存活的玩家要有意識的接近龍坑去探查,但是記住,能搶到龍自然是好,哪怕自己犧牲,但是搶不到龍,千萬不能強上,送死是很愚蠢的表現。

【優先級意識】

我這裡就說三點

1、推塔還是參團

如果你是一個物理輸出很高的英雄,可以選擇推塔,讓隊友拖住對手,或者逼隊友來對付你,化解團戰的危機。如果你是一個坦克、輔助、法師,那就參團,因為即使你去推塔,效率也很低,遠沒有對團戰的增益效果那麼大。

2、資源還是支援

這裡指的資源是指野怪,兵線。當有團戰爆發的時候,你手頭剛好在清野或者清兵,如果團戰爆發點距離你很遠,那可以考慮不參團,自己發育,如果距離你不遠,記住,必須立刻放下手中的資源,無論你打到了什麼程度,立刻支援!

3、拿龍還是推塔

新手玩家們應該遇到過,在一波團戰勝利後,擊殺對方四位甚至五位英雄的時候,有的隊友說拿龍,有的隊友說推塔,會陷入一個兩難的選擇。

這個時候最重要的是看兵線和遊戲進行時間,如果是在遊戲後期,兵線形勢良好(剛好有兵線進入對方防禦塔),不要猶豫,優先推塔;沒有兵線,優先拿龍;遊戲前期,拿龍與推塔均可。

以上就是新手需要去培養的一些意識,當你掌握了這些意識,即使你的操作一般,也會在王者峽谷中佔有一席之地。多謝各位玩家的觀看,如果有問題歡迎提出,我們可以共同交流,共同進步。

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