'王者榮耀:蘭陵王改版第一天,玩家反饋視野BUG,基礎連招廢了?'

王者聯盟 遊戲驛站 2019-09-06
"

本週王者榮耀的更新中有一位英雄的調整頗受玩家的關注,他便是高人氣刺客蘭陵王,小改版後的蘭陵王經過實戰檢驗後勝率略微下滑,不過玩家吐槽最多的並不是強度,而是連招和操作問題,一起隨小編來看看吧!

"

本週王者榮耀的更新中有一位英雄的調整頗受玩家的關注,他便是高人氣刺客蘭陵王,小改版後的蘭陵王經過實戰檢驗後勝率略微下滑,不過玩家吐槽最多的並不是強度,而是連招和操作問題,一起隨小編來看看吧!

王者榮耀:蘭陵王改版第一天,玩家反饋視野BUG,基礎連招廢了?

第一個是連招,大家都知道蘭陵王的基本連招有23A1或2A13,23A1是蘭陵王距離目標較遠時可依賴大招位移近身一套秒人,改版後這套連招並不像以往那樣擁有非常高的gank效率,主要原因是隱身預警距離大幅提升後,敵人能夠提前躲避,玩家想要一招制敵甚至要配合大閃才行,特別是遇到有閃現或多位移的敵人時!

"

本週王者榮耀的更新中有一位英雄的調整頗受玩家的關注,他便是高人氣刺客蘭陵王,小改版後的蘭陵王經過實戰檢驗後勝率略微下滑,不過玩家吐槽最多的並不是強度,而是連招和操作問題,一起隨小編來看看吧!

王者榮耀:蘭陵王改版第一天,玩家反饋視野BUG,基礎連招廢了?

第一個是連招,大家都知道蘭陵王的基本連招有23A1或2A13,23A1是蘭陵王距離目標較遠時可依賴大招位移近身一套秒人,改版後這套連招並不像以往那樣擁有非常高的gank效率,主要原因是隱身預警距離大幅提升後,敵人能夠提前躲避,玩家想要一招制敵甚至要配合大閃才行,特別是遇到有閃現或多位移的敵人時!

王者榮耀:蘭陵王改版第一天,玩家反饋視野BUG,基礎連招廢了?

而這波改版影響最大的還是2A13連招,在未調整前,敵人頭頂出現感嘆號時,目標基本已經在蘭陵王的射程範圍之內,因此可以先丟2技能減速打出先手控制,再跟上接平A暈眩+1技能,最後留大招逃跑和追擊,而改版後,還沒等蘭陵王近身,目標就已經逃脫;大家要知道蘭陵王的核心輸出手段是1/2技能,相較而言大招只是輔助攻擊作用,為什麼這麼說呢?我們通過官方公佈的大數據便能看出一二,下圖中展示了蘭陵王平A、1技能、2技能和3技能的平均傷害,其中大招位傷害只有310點,而1技能達到了17000+,因此21接普攻是蘭陵王的主要輸出點,隨著預警和破隱範圍雙雙提升後,蘭陵王想要打出這套近身連招並不容易!

"

本週王者榮耀的更新中有一位英雄的調整頗受玩家的關注,他便是高人氣刺客蘭陵王,小改版後的蘭陵王經過實戰檢驗後勝率略微下滑,不過玩家吐槽最多的並不是強度,而是連招和操作問題,一起隨小編來看看吧!

王者榮耀:蘭陵王改版第一天,玩家反饋視野BUG,基礎連招廢了?

第一個是連招,大家都知道蘭陵王的基本連招有23A1或2A13,23A1是蘭陵王距離目標較遠時可依賴大招位移近身一套秒人,改版後這套連招並不像以往那樣擁有非常高的gank效率,主要原因是隱身預警距離大幅提升後,敵人能夠提前躲避,玩家想要一招制敵甚至要配合大閃才行,特別是遇到有閃現或多位移的敵人時!

王者榮耀:蘭陵王改版第一天,玩家反饋視野BUG,基礎連招廢了?

而這波改版影響最大的還是2A13連招,在未調整前,敵人頭頂出現感嘆號時,目標基本已經在蘭陵王的射程範圍之內,因此可以先丟2技能減速打出先手控制,再跟上接平A暈眩+1技能,最後留大招逃跑和追擊,而改版後,還沒等蘭陵王近身,目標就已經逃脫;大家要知道蘭陵王的核心輸出手段是1/2技能,相較而言大招只是輔助攻擊作用,為什麼這麼說呢?我們通過官方公佈的大數據便能看出一二,下圖中展示了蘭陵王平A、1技能、2技能和3技能的平均傷害,其中大招位傷害只有310點,而1技能達到了17000+,因此21接普攻是蘭陵王的主要輸出點,隨著預警和破隱範圍雙雙提升後,蘭陵王想要打出這套近身連招並不容易!

王者榮耀:蘭陵王改版第一天,玩家反饋視野BUG,基礎連招廢了?

第二個是操作體驗問題,目前玩家反饋最多的基本是隱身和破隱後的視野切換問題,表示晃得眼睛疼,同時還有少部分玩家出現卡視野的BUG,針對這些問題,後續官方肯定會修復優化,總之調整後的蘭陵王雖然縮減了大招CD提升了位移頻次,但也提高了切後排的難度!

"

本週王者榮耀的更新中有一位英雄的調整頗受玩家的關注,他便是高人氣刺客蘭陵王,小改版後的蘭陵王經過實戰檢驗後勝率略微下滑,不過玩家吐槽最多的並不是強度,而是連招和操作問題,一起隨小編來看看吧!

王者榮耀:蘭陵王改版第一天,玩家反饋視野BUG,基礎連招廢了?

第一個是連招,大家都知道蘭陵王的基本連招有23A1或2A13,23A1是蘭陵王距離目標較遠時可依賴大招位移近身一套秒人,改版後這套連招並不像以往那樣擁有非常高的gank效率,主要原因是隱身預警距離大幅提升後,敵人能夠提前躲避,玩家想要一招制敵甚至要配合大閃才行,特別是遇到有閃現或多位移的敵人時!

王者榮耀:蘭陵王改版第一天,玩家反饋視野BUG,基礎連招廢了?

而這波改版影響最大的還是2A13連招,在未調整前,敵人頭頂出現感嘆號時,目標基本已經在蘭陵王的射程範圍之內,因此可以先丟2技能減速打出先手控制,再跟上接平A暈眩+1技能,最後留大招逃跑和追擊,而改版後,還沒等蘭陵王近身,目標就已經逃脫;大家要知道蘭陵王的核心輸出手段是1/2技能,相較而言大招只是輔助攻擊作用,為什麼這麼說呢?我們通過官方公佈的大數據便能看出一二,下圖中展示了蘭陵王平A、1技能、2技能和3技能的平均傷害,其中大招位傷害只有310點,而1技能達到了17000+,因此21接普攻是蘭陵王的主要輸出點,隨著預警和破隱範圍雙雙提升後,蘭陵王想要打出這套近身連招並不容易!

王者榮耀:蘭陵王改版第一天,玩家反饋視野BUG,基礎連招廢了?

第二個是操作體驗問題,目前玩家反饋最多的基本是隱身和破隱後的視野切換問題,表示晃得眼睛疼,同時還有少部分玩家出現卡視野的BUG,針對這些問題,後續官方肯定會修復優化,總之調整後的蘭陵王雖然縮減了大招CD提升了位移頻次,但也提高了切後排的難度!

王者榮耀:蘭陵王改版第一天,玩家反饋視野BUG,基礎連招廢了?

那麼小夥伴們你覺得蘭陵王這波改版如何呢?歡迎留言討論!

瞭解最新王者資訊可以關注“遊戲驛站”哦!

"

相關推薦

推薦中...