'這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?'

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最近蘋果宣佈iPhone 6系列正式停產,並且在官網也已經停止銷售,自此,iPhone 6系列正式退出歷史舞臺。



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最近蘋果宣佈iPhone 6系列正式停產,並且在官網也已經停止銷售,自此,iPhone 6系列正式退出歷史舞臺。



這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


2014年iPhone6系列發佈時,庫克曾稱iPhone 6系列是蘋果最好的手機,據統計iPhone 6系列累計出貨量已超2.5億臺,是iPhone家族中出貨量最高的系列。


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最近蘋果宣佈iPhone 6系列正式停產,並且在官網也已經停止銷售,自此,iPhone 6系列正式退出歷史舞臺。



這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


2014年iPhone6系列發佈時,庫克曾稱iPhone 6系列是蘋果最好的手機,據統計iPhone 6系列累計出貨量已超2.5億臺,是iPhone家族中出貨量最高的系列。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


這讓我想起了當年在這個發佈會上跟iPhone6一同登場,被世人所熟知的一個MOBA手遊——《虛榮》

《虛榮》由美國研發商Super Evil開發,其開發團隊是由拳頭和暴雪前成員組成。

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最近蘋果宣佈iPhone 6系列正式停產,並且在官網也已經停止銷售,自此,iPhone 6系列正式退出歷史舞臺。



這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


2014年iPhone6系列發佈時,庫克曾稱iPhone 6系列是蘋果最好的手機,據統計iPhone 6系列累計出貨量已超2.5億臺,是iPhone家族中出貨量最高的系列。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


這讓我想起了當年在這個發佈會上跟iPhone6一同登場,被世人所熟知的一個MOBA手遊——《虛榮》

《虛榮》由美國研發商Super Evil開發,其開發團隊是由拳頭和暴雪前成員組成。

這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?

能被蘋果選中,在世界矚目的蘋果發佈會上,作為展示蘋果新品手機性能的遊戲,登場亮相,這已經是優秀遊戲的最好證明,遊戲質量肯定沒得說。(當年也獲得了AppStore最佳遊戲、WWDC最佳設計獎)

在畫面上,區別於《王者榮耀》偏卡通的畫風,《虛榮》3D式魔幻寫實的遊戲風,總能給予到玩家最為華麗的視覺享受。


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最近蘋果宣佈iPhone 6系列正式停產,並且在官網也已經停止銷售,自此,iPhone 6系列正式退出歷史舞臺。



這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


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這讓我想起了當年在這個發佈會上跟iPhone6一同登場,被世人所熟知的一個MOBA手遊——《虛榮》

《虛榮》由美國研發商Super Evil開發,其開發團隊是由拳頭和暴雪前成員組成。

這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?

能被蘋果選中,在世界矚目的蘋果發佈會上,作為展示蘋果新品手機性能的遊戲,登場亮相,這已經是優秀遊戲的最好證明,遊戲質量肯定沒得說。(當年也獲得了AppStore最佳遊戲、WWDC最佳設計獎)

在畫面上,區別於《王者榮耀》偏卡通的畫風,《虛榮》3D式魔幻寫實的遊戲風,總能給予到玩家最為華麗的視覺享受。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


14年就能在手機端做到這樣的畫面效果了

英雄人物,從造型、動作、技能都做到各具特色且形態豐富多變,英雄在草叢行走時,甚至可以看到英雄小心翼翼的搞怪模樣,用兩個字形容就是:精緻!

媲美端遊的細膩畫面效果,放到現在依然可以吊打大部分最新推出的手遊。


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這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


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在畫面上,區別於《王者榮耀》偏卡通的畫風,《虛榮》3D式魔幻寫實的遊戲風,總能給予到玩家最為華麗的視覺享受。


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14年就能在手機端做到這樣的畫面效果了

英雄人物,從造型、動作、技能都做到各具特色且形態豐富多變,英雄在草叢行走時,甚至可以看到英雄小心翼翼的搞怪模樣,用兩個字形容就是:精緻!

媲美端遊的細膩畫面效果,放到現在依然可以吊打大部分最新推出的手遊。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


一直有關注這個公眾號的童鞋或許會有印象,其實我去年就介紹過這個遊戲,並且這個遊戲早在15年就引進國內,可惜這些年來,在國內一直不溫不火。


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《虛榮》由美國研發商Super Evil開發,其開發團隊是由拳頭和暴雪前成員組成。

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能被蘋果選中,在世界矚目的蘋果發佈會上,作為展示蘋果新品手機性能的遊戲,登場亮相,這已經是優秀遊戲的最好證明,遊戲質量肯定沒得說。(當年也獲得了AppStore最佳遊戲、WWDC最佳設計獎)

在畫面上,區別於《王者榮耀》偏卡通的畫風,《虛榮》3D式魔幻寫實的遊戲風,總能給予到玩家最為華麗的視覺享受。


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14年就能在手機端做到這樣的畫面效果了

英雄人物,從造型、動作、技能都做到各具特色且形態豐富多變,英雄在草叢行走時,甚至可以看到英雄小心翼翼的搞怪模樣,用兩個字形容就是:精緻!

媲美端遊的細膩畫面效果,放到現在依然可以吊打大部分最新推出的手遊。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


一直有關注這個公眾號的童鞋或許會有印象,其實我去年就介紹過這個遊戲,並且這個遊戲早在15年就引進國內,可惜這些年來,在國內一直不溫不火。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


當時,MOBA手遊還屬於開荒探索時期,市面上並沒有太多MOBA手遊。

開發商為了讓玩家在移動端也能體驗到原汁原味的MOBA遊戲,所以遊戲採用了類似PC端MOBA的點擊式操作方案,能帶來精準的走位操作。

其實本來的想法是一款iPad專屬的MOBA遊戲。


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最近蘋果宣佈iPhone 6系列正式停產,並且在官網也已經停止銷售,自此,iPhone 6系列正式退出歷史舞臺。



這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


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能被蘋果選中,在世界矚目的蘋果發佈會上,作為展示蘋果新品手機性能的遊戲,登場亮相,這已經是優秀遊戲的最好證明,遊戲質量肯定沒得說。(當年也獲得了AppStore最佳遊戲、WWDC最佳設計獎)

在畫面上,區別於《王者榮耀》偏卡通的畫風,《虛榮》3D式魔幻寫實的遊戲風,總能給予到玩家最為華麗的視覺享受。


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14年就能在手機端做到這樣的畫面效果了

英雄人物,從造型、動作、技能都做到各具特色且形態豐富多變,英雄在草叢行走時,甚至可以看到英雄小心翼翼的搞怪模樣,用兩個字形容就是:精緻!

媲美端遊的細膩畫面效果,放到現在依然可以吊打大部分最新推出的手遊。


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一直有關注這個公眾號的童鞋或許會有印象,其實我去年就介紹過這個遊戲,並且這個遊戲早在15年就引進國內,可惜這些年來,在國內一直不溫不火。


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當時,MOBA手遊還屬於開荒探索時期,市面上並沒有太多MOBA手遊。

開發商為了讓玩家在移動端也能體驗到原汁原味的MOBA遊戲,所以遊戲採用了類似PC端MOBA的點擊式操作方案,能帶來精準的走位操作。

其實本來的想法是一款iPad專屬的MOBA遊戲。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


PC端MOBA遊戲:LOL的點擊式操作


平板電腦的大屏幕,在地圖上點擊操作,這完全是沒問題的。

但在蘋果發佈會上一炮而紅之後,開發商可能為了趁熱打鐵抓住這個機會,iPad版本還尚未全球發佈,官方就宣佈遊戲先登錄手機平臺了。


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最近蘋果宣佈iPhone 6系列正式停產,並且在官網也已經停止銷售,自此,iPhone 6系列正式退出歷史舞臺。



這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


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這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


這讓我想起了當年在這個發佈會上跟iPhone6一同登場,被世人所熟知的一個MOBA手遊——《虛榮》

《虛榮》由美國研發商Super Evil開發,其開發團隊是由拳頭和暴雪前成員組成。

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在畫面上,區別於《王者榮耀》偏卡通的畫風,《虛榮》3D式魔幻寫實的遊戲風,總能給予到玩家最為華麗的視覺享受。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


14年就能在手機端做到這樣的畫面效果了

英雄人物,從造型、動作、技能都做到各具特色且形態豐富多變,英雄在草叢行走時,甚至可以看到英雄小心翼翼的搞怪模樣,用兩個字形容就是:精緻!

媲美端遊的細膩畫面效果,放到現在依然可以吊打大部分最新推出的手遊。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


一直有關注這個公眾號的童鞋或許會有印象,其實我去年就介紹過這個遊戲,並且這個遊戲早在15年就引進國內,可惜這些年來,在國內一直不溫不火。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


當時,MOBA手遊還屬於開荒探索時期,市面上並沒有太多MOBA手遊。

開發商為了讓玩家在移動端也能體驗到原汁原味的MOBA遊戲,所以遊戲採用了類似PC端MOBA的點擊式操作方案,能帶來精準的走位操作。

其實本來的想法是一款iPad專屬的MOBA遊戲。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


PC端MOBA遊戲:LOL的點擊式操作


平板電腦的大屏幕,在地圖上點擊操作,這完全是沒問題的。

但在蘋果發佈會上一炮而紅之後,開發商可能為了趁熱打鐵抓住這個機會,iPad版本還尚未全球發佈,官方就宣佈遊戲先登錄手機平臺了。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


所以大家先是在手機上體驗了這款遊戲,在手機非常有限的屏幕上,要像在電腦上點擊鼠標一樣完成遊戲操作,可以說是非常反人類,這樣的硬核玩法已經篩選掉了一大批手殘玩家。


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這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


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這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?

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在畫面上,區別於《王者榮耀》偏卡通的畫風,《虛榮》3D式魔幻寫實的遊戲風,總能給予到玩家最為華麗的視覺享受。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


14年就能在手機端做到這樣的畫面效果了

英雄人物,從造型、動作、技能都做到各具特色且形態豐富多變,英雄在草叢行走時,甚至可以看到英雄小心翼翼的搞怪模樣,用兩個字形容就是:精緻!

媲美端遊的細膩畫面效果,放到現在依然可以吊打大部分最新推出的手遊。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


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當時,MOBA手遊還屬於開荒探索時期,市面上並沒有太多MOBA手遊。

開發商為了讓玩家在移動端也能體驗到原汁原味的MOBA遊戲,所以遊戲採用了類似PC端MOBA的點擊式操作方案,能帶來精準的走位操作。

其實本來的想法是一款iPad專屬的MOBA遊戲。


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PC端MOBA遊戲:LOL的點擊式操作


平板電腦的大屏幕,在地圖上點擊操作,這完全是沒問題的。

但在蘋果發佈會上一炮而紅之後,開發商可能為了趁熱打鐵抓住這個機會,iPad版本還尚未全球發佈,官方就宣佈遊戲先登錄手機平臺了。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


所以大家先是在手機上體驗了這款遊戲,在手機非常有限的屏幕上,要像在電腦上點擊鼠標一樣完成遊戲操作,可以說是非常反人類,這樣的硬核玩法已經篩選掉了一大批手殘玩家。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


即使遊戲本身非常優秀,更能稱得上是原汁原味還原端遊MOBA的手遊,可惜比較困難的操作方式讓它立起了一個高高的門檻,讓大部分玩家望而卻步。


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最近蘋果宣佈iPhone 6系列正式停產,並且在官網也已經停止銷售,自此,iPhone 6系列正式退出歷史舞臺。



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《虛榮》由美國研發商Super Evil開發,其開發團隊是由拳頭和暴雪前成員組成。

這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?

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在畫面上,區別於《王者榮耀》偏卡通的畫風,《虛榮》3D式魔幻寫實的遊戲風,總能給予到玩家最為華麗的視覺享受。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


14年就能在手機端做到這樣的畫面效果了

英雄人物,從造型、動作、技能都做到各具特色且形態豐富多變,英雄在草叢行走時,甚至可以看到英雄小心翼翼的搞怪模樣,用兩個字形容就是:精緻!

媲美端遊的細膩畫面效果,放到現在依然可以吊打大部分最新推出的手遊。


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這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


當時,MOBA手遊還屬於開荒探索時期,市面上並沒有太多MOBA手遊。

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其實本來的想法是一款iPad專屬的MOBA遊戲。


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PC端MOBA遊戲:LOL的點擊式操作


平板電腦的大屏幕,在地圖上點擊操作,這完全是沒問題的。

但在蘋果發佈會上一炮而紅之後,開發商可能為了趁熱打鐵抓住這個機會,iPad版本還尚未全球發佈,官方就宣佈遊戲先登錄手機平臺了。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


所以大家先是在手機上體驗了這款遊戲,在手機非常有限的屏幕上,要像在電腦上點擊鼠標一樣完成遊戲操作,可以說是非常反人類,這樣的硬核玩法已經篩選掉了一大批手殘玩家。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


即使遊戲本身非常優秀,更能稱得上是原汁原味還原端遊MOBA的手遊,可惜比較困難的操作方式讓它立起了一個高高的門檻,讓大部分玩家望而卻步。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


玩家花式彩虹屁

所以能留下來的玩家,都是一批比較喜歡硬核的玩家,並且在這部分玩家口中,無一例外都給了這款遊戲極好的評價。


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最近蘋果宣佈iPhone 6系列正式停產,並且在官網也已經停止銷售,自此,iPhone 6系列正式退出歷史舞臺。



這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


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《虛榮》由美國研發商Super Evil開發,其開發團隊是由拳頭和暴雪前成員組成。

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在畫面上,區別於《王者榮耀》偏卡通的畫風,《虛榮》3D式魔幻寫實的遊戲風,總能給予到玩家最為華麗的視覺享受。


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媲美端遊的細膩畫面效果,放到現在依然可以吊打大部分最新推出的手遊。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


一直有關注這個公眾號的童鞋或許會有印象,其實我去年就介紹過這個遊戲,並且這個遊戲早在15年就引進國內,可惜這些年來,在國內一直不溫不火。


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即使遊戲本身非常優秀,更能稱得上是原汁原味還原端遊MOBA的手遊,可惜比較困難的操作方式讓它立起了一個高高的門檻,讓大部分玩家望而卻步。


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所以能留下來的玩家,都是一批比較喜歡硬核的玩家,並且在這部分玩家口中,無一例外都給了這款遊戲極好的評價。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


再加上引進國內的同一年,上手門檻低,操作更簡單,玩法更豐富,同是MOBA手遊的《王者榮耀》推出了。

雖然是同年出道,但隔壁大兄弟《王者榮耀》,在騰訊強大運營能力的CARRY之下,早已是大家口中的國民手遊。



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14年就能在手機端做到這樣的畫面效果了

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媲美端遊的細膩畫面效果,放到現在依然可以吊打大部分最新推出的手遊。


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其實本來的想法是一款iPad專屬的MOBA遊戲。


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PC端MOBA遊戲:LOL的點擊式操作


平板電腦的大屏幕,在地圖上點擊操作,這完全是沒問題的。

但在蘋果發佈會上一炮而紅之後,開發商可能為了趁熱打鐵抓住這個機會,iPad版本還尚未全球發佈,官方就宣佈遊戲先登錄手機平臺了。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


所以大家先是在手機上體驗了這款遊戲,在手機非常有限的屏幕上,要像在電腦上點擊鼠標一樣完成遊戲操作,可以說是非常反人類,這樣的硬核玩法已經篩選掉了一大批手殘玩家。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


即使遊戲本身非常優秀,更能稱得上是原汁原味還原端遊MOBA的手遊,可惜比較困難的操作方式讓它立起了一個高高的門檻,讓大部分玩家望而卻步。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


玩家花式彩虹屁

所以能留下來的玩家,都是一批比較喜歡硬核的玩家,並且在這部分玩家口中,無一例外都給了這款遊戲極好的評價。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


再加上引進國內的同一年,上手門檻低,操作更簡單,玩法更豐富,同是MOBA手遊的《王者榮耀》推出了。

雖然是同年出道,但隔壁大兄弟《王者榮耀》,在騰訊強大運營能力的CARRY之下,早已是大家口中的國民手遊。



這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


其實《虛榮》在畫面效果上的優勢之外,還解決了許多《王者榮耀》中的許多痛點,比如《虛榮》的皮膚不會有屬性加成,不影響遊戲平衡。


"

最近蘋果宣佈iPhone 6系列正式停產,並且在官網也已經停止銷售,自此,iPhone 6系列正式退出歷史舞臺。



這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


2014年iPhone6系列發佈時,庫克曾稱iPhone 6系列是蘋果最好的手機,據統計iPhone 6系列累計出貨量已超2.5億臺,是iPhone家族中出貨量最高的系列。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


這讓我想起了當年在這個發佈會上跟iPhone6一同登場,被世人所熟知的一個MOBA手遊——《虛榮》

《虛榮》由美國研發商Super Evil開發,其開發團隊是由拳頭和暴雪前成員組成。

這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?

能被蘋果選中,在世界矚目的蘋果發佈會上,作為展示蘋果新品手機性能的遊戲,登場亮相,這已經是優秀遊戲的最好證明,遊戲質量肯定沒得說。(當年也獲得了AppStore最佳遊戲、WWDC最佳設計獎)

在畫面上,區別於《王者榮耀》偏卡通的畫風,《虛榮》3D式魔幻寫實的遊戲風,總能給予到玩家最為華麗的視覺享受。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


14年就能在手機端做到這樣的畫面效果了

英雄人物,從造型、動作、技能都做到各具特色且形態豐富多變,英雄在草叢行走時,甚至可以看到英雄小心翼翼的搞怪模樣,用兩個字形容就是:精緻!

媲美端遊的細膩畫面效果,放到現在依然可以吊打大部分最新推出的手遊。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


一直有關注這個公眾號的童鞋或許會有印象,其實我去年就介紹過這個遊戲,並且這個遊戲早在15年就引進國內,可惜這些年來,在國內一直不溫不火。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


當時,MOBA手遊還屬於開荒探索時期,市面上並沒有太多MOBA手遊。

開發商為了讓玩家在移動端也能體驗到原汁原味的MOBA遊戲,所以遊戲採用了類似PC端MOBA的點擊式操作方案,能帶來精準的走位操作。

其實本來的想法是一款iPad專屬的MOBA遊戲。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


PC端MOBA遊戲:LOL的點擊式操作


平板電腦的大屏幕,在地圖上點擊操作,這完全是沒問題的。

但在蘋果發佈會上一炮而紅之後,開發商可能為了趁熱打鐵抓住這個機會,iPad版本還尚未全球發佈,官方就宣佈遊戲先登錄手機平臺了。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


所以大家先是在手機上體驗了這款遊戲,在手機非常有限的屏幕上,要像在電腦上點擊鼠標一樣完成遊戲操作,可以說是非常反人類,這樣的硬核玩法已經篩選掉了一大批手殘玩家。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


即使遊戲本身非常優秀,更能稱得上是原汁原味還原端遊MOBA的手遊,可惜比較困難的操作方式讓它立起了一個高高的門檻,讓大部分玩家望而卻步。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


玩家花式彩虹屁

所以能留下來的玩家,都是一批比較喜歡硬核的玩家,並且在這部分玩家口中,無一例外都給了這款遊戲極好的評價。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


再加上引進國內的同一年,上手門檻低,操作更簡單,玩法更豐富,同是MOBA手遊的《王者榮耀》推出了。

雖然是同年出道,但隔壁大兄弟《王者榮耀》,在騰訊強大運營能力的CARRY之下,早已是大家口中的國民手遊。



這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


其實《虛榮》在畫面效果上的優勢之外,還解決了許多《王者榮耀》中的許多痛點,比如《虛榮》的皮膚不會有屬性加成,不影響遊戲平衡。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?



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最近蘋果宣佈iPhone 6系列正式停產,並且在官網也已經停止銷售,自此,iPhone 6系列正式退出歷史舞臺。



這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


2014年iPhone6系列發佈時,庫克曾稱iPhone 6系列是蘋果最好的手機,據統計iPhone 6系列累計出貨量已超2.5億臺,是iPhone家族中出貨量最高的系列。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


這讓我想起了當年在這個發佈會上跟iPhone6一同登場,被世人所熟知的一個MOBA手遊——《虛榮》

《虛榮》由美國研發商Super Evil開發,其開發團隊是由拳頭和暴雪前成員組成。

這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?

能被蘋果選中,在世界矚目的蘋果發佈會上,作為展示蘋果新品手機性能的遊戲,登場亮相,這已經是優秀遊戲的最好證明,遊戲質量肯定沒得說。(當年也獲得了AppStore最佳遊戲、WWDC最佳設計獎)

在畫面上,區別於《王者榮耀》偏卡通的畫風,《虛榮》3D式魔幻寫實的遊戲風,總能給予到玩家最為華麗的視覺享受。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


14年就能在手機端做到這樣的畫面效果了

英雄人物,從造型、動作、技能都做到各具特色且形態豐富多變,英雄在草叢行走時,甚至可以看到英雄小心翼翼的搞怪模樣,用兩個字形容就是:精緻!

媲美端遊的細膩畫面效果,放到現在依然可以吊打大部分最新推出的手遊。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


一直有關注這個公眾號的童鞋或許會有印象,其實我去年就介紹過這個遊戲,並且這個遊戲早在15年就引進國內,可惜這些年來,在國內一直不溫不火。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


當時,MOBA手遊還屬於開荒探索時期,市面上並沒有太多MOBA手遊。

開發商為了讓玩家在移動端也能體驗到原汁原味的MOBA遊戲,所以遊戲採用了類似PC端MOBA的點擊式操作方案,能帶來精準的走位操作。

其實本來的想法是一款iPad專屬的MOBA遊戲。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


PC端MOBA遊戲:LOL的點擊式操作


平板電腦的大屏幕,在地圖上點擊操作,這完全是沒問題的。

但在蘋果發佈會上一炮而紅之後,開發商可能為了趁熱打鐵抓住這個機會,iPad版本還尚未全球發佈,官方就宣佈遊戲先登錄手機平臺了。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


所以大家先是在手機上體驗了這款遊戲,在手機非常有限的屏幕上,要像在電腦上點擊鼠標一樣完成遊戲操作,可以說是非常反人類,這樣的硬核玩法已經篩選掉了一大批手殘玩家。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


即使遊戲本身非常優秀,更能稱得上是原汁原味還原端遊MOBA的手遊,可惜比較困難的操作方式讓它立起了一個高高的門檻,讓大部分玩家望而卻步。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


玩家花式彩虹屁

所以能留下來的玩家,都是一批比較喜歡硬核的玩家,並且在這部分玩家口中,無一例外都給了這款遊戲極好的評價。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


再加上引進國內的同一年,上手門檻低,操作更簡單,玩法更豐富,同是MOBA手遊的《王者榮耀》推出了。

雖然是同年出道,但隔壁大兄弟《王者榮耀》,在騰訊強大運營能力的CARRY之下,早已是大家口中的國民手遊。



這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


其實《虛榮》在畫面效果上的優勢之外,還解決了許多《王者榮耀》中的許多痛點,比如《虛榮》的皮膚不會有屬性加成,不影響遊戲平衡。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?



這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


《虛榮》在最初的很長一段時間是沒有局內聊天功能的,大家也都知道在《王者榮耀》中,一言不合就掛機打字互噴的玩家有太多了。


"

最近蘋果宣佈iPhone 6系列正式停產,並且在官網也已經停止銷售,自此,iPhone 6系列正式退出歷史舞臺。



這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


2014年iPhone6系列發佈時,庫克曾稱iPhone 6系列是蘋果最好的手機,據統計iPhone 6系列累計出貨量已超2.5億臺,是iPhone家族中出貨量最高的系列。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


這讓我想起了當年在這個發佈會上跟iPhone6一同登場,被世人所熟知的一個MOBA手遊——《虛榮》

《虛榮》由美國研發商Super Evil開發,其開發團隊是由拳頭和暴雪前成員組成。

這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?

能被蘋果選中,在世界矚目的蘋果發佈會上,作為展示蘋果新品手機性能的遊戲,登場亮相,這已經是優秀遊戲的最好證明,遊戲質量肯定沒得說。(當年也獲得了AppStore最佳遊戲、WWDC最佳設計獎)

在畫面上,區別於《王者榮耀》偏卡通的畫風,《虛榮》3D式魔幻寫實的遊戲風,總能給予到玩家最為華麗的視覺享受。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


14年就能在手機端做到這樣的畫面效果了

英雄人物,從造型、動作、技能都做到各具特色且形態豐富多變,英雄在草叢行走時,甚至可以看到英雄小心翼翼的搞怪模樣,用兩個字形容就是:精緻!

媲美端遊的細膩畫面效果,放到現在依然可以吊打大部分最新推出的手遊。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


一直有關注這個公眾號的童鞋或許會有印象,其實我去年就介紹過這個遊戲,並且這個遊戲早在15年就引進國內,可惜這些年來,在國內一直不溫不火。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


當時,MOBA手遊還屬於開荒探索時期,市面上並沒有太多MOBA手遊。

開發商為了讓玩家在移動端也能體驗到原汁原味的MOBA遊戲,所以遊戲採用了類似PC端MOBA的點擊式操作方案,能帶來精準的走位操作。

其實本來的想法是一款iPad專屬的MOBA遊戲。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


PC端MOBA遊戲:LOL的點擊式操作


平板電腦的大屏幕,在地圖上點擊操作,這完全是沒問題的。

但在蘋果發佈會上一炮而紅之後,開發商可能為了趁熱打鐵抓住這個機會,iPad版本還尚未全球發佈,官方就宣佈遊戲先登錄手機平臺了。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


所以大家先是在手機上體驗了這款遊戲,在手機非常有限的屏幕上,要像在電腦上點擊鼠標一樣完成遊戲操作,可以說是非常反人類,這樣的硬核玩法已經篩選掉了一大批手殘玩家。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


即使遊戲本身非常優秀,更能稱得上是原汁原味還原端遊MOBA的手遊,可惜比較困難的操作方式讓它立起了一個高高的門檻,讓大部分玩家望而卻步。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


玩家花式彩虹屁

所以能留下來的玩家,都是一批比較喜歡硬核的玩家,並且在這部分玩家口中,無一例外都給了這款遊戲極好的評價。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


再加上引進國內的同一年,上手門檻低,操作更簡單,玩法更豐富,同是MOBA手遊的《王者榮耀》推出了。

雖然是同年出道,但隔壁大兄弟《王者榮耀》,在騰訊強大運營能力的CARRY之下,早已是大家口中的國民手遊。



這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


其實《虛榮》在畫面效果上的優勢之外,還解決了許多《王者榮耀》中的許多痛點,比如《虛榮》的皮膚不會有屬性加成,不影響遊戲平衡。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?



這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


《虛榮》在最初的很長一段時間是沒有局內聊天功能的,大家也都知道在《王者榮耀》中,一言不合就掛機打字互噴的玩家有太多了。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


在最新的版本中,已經有了文字聊天和語音功能,我估計《虛榮》的玩家只有被喜歡打字互噴的隊友坑過之後,才會建議開發商把聊天給去掉。。。

"

最近蘋果宣佈iPhone 6系列正式停產,並且在官網也已經停止銷售,自此,iPhone 6系列正式退出歷史舞臺。



這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


2014年iPhone6系列發佈時,庫克曾稱iPhone 6系列是蘋果最好的手機,據統計iPhone 6系列累計出貨量已超2.5億臺,是iPhone家族中出貨量最高的系列。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


這讓我想起了當年在這個發佈會上跟iPhone6一同登場,被世人所熟知的一個MOBA手遊——《虛榮》

《虛榮》由美國研發商Super Evil開發,其開發團隊是由拳頭和暴雪前成員組成。

這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?

能被蘋果選中,在世界矚目的蘋果發佈會上,作為展示蘋果新品手機性能的遊戲,登場亮相,這已經是優秀遊戲的最好證明,遊戲質量肯定沒得說。(當年也獲得了AppStore最佳遊戲、WWDC最佳設計獎)

在畫面上,區別於《王者榮耀》偏卡通的畫風,《虛榮》3D式魔幻寫實的遊戲風,總能給予到玩家最為華麗的視覺享受。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


14年就能在手機端做到這樣的畫面效果了

英雄人物,從造型、動作、技能都做到各具特色且形態豐富多變,英雄在草叢行走時,甚至可以看到英雄小心翼翼的搞怪模樣,用兩個字形容就是:精緻!

媲美端遊的細膩畫面效果,放到現在依然可以吊打大部分最新推出的手遊。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


一直有關注這個公眾號的童鞋或許會有印象,其實我去年就介紹過這個遊戲,並且這個遊戲早在15年就引進國內,可惜這些年來,在國內一直不溫不火。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


當時,MOBA手遊還屬於開荒探索時期,市面上並沒有太多MOBA手遊。

開發商為了讓玩家在移動端也能體驗到原汁原味的MOBA遊戲,所以遊戲採用了類似PC端MOBA的點擊式操作方案,能帶來精準的走位操作。

其實本來的想法是一款iPad專屬的MOBA遊戲。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


PC端MOBA遊戲:LOL的點擊式操作


平板電腦的大屏幕,在地圖上點擊操作,這完全是沒問題的。

但在蘋果發佈會上一炮而紅之後,開發商可能為了趁熱打鐵抓住這個機會,iPad版本還尚未全球發佈,官方就宣佈遊戲先登錄手機平臺了。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


所以大家先是在手機上體驗了這款遊戲,在手機非常有限的屏幕上,要像在電腦上點擊鼠標一樣完成遊戲操作,可以說是非常反人類,這樣的硬核玩法已經篩選掉了一大批手殘玩家。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


即使遊戲本身非常優秀,更能稱得上是原汁原味還原端遊MOBA的手遊,可惜比較困難的操作方式讓它立起了一個高高的門檻,讓大部分玩家望而卻步。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


玩家花式彩虹屁

所以能留下來的玩家,都是一批比較喜歡硬核的玩家,並且在這部分玩家口中,無一例外都給了這款遊戲極好的評價。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


再加上引進國內的同一年,上手門檻低,操作更簡單,玩法更豐富,同是MOBA手遊的《王者榮耀》推出了。

雖然是同年出道,但隔壁大兄弟《王者榮耀》,在騰訊強大運營能力的CARRY之下,早已是大家口中的國民手遊。



這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


其實《虛榮》在畫面效果上的優勢之外,還解決了許多《王者榮耀》中的許多痛點,比如《虛榮》的皮膚不會有屬性加成,不影響遊戲平衡。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?



這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


《虛榮》在最初的很長一段時間是沒有局內聊天功能的,大家也都知道在《王者榮耀》中,一言不合就掛機打字互噴的玩家有太多了。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


在最新的版本中,已經有了文字聊天和語音功能,我估計《虛榮》的玩家只有被喜歡打字互噴的隊友坑過之後,才會建議開發商把聊天給去掉。。。

這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


《虛榮》的沉沒,當然還有一些客觀因素:比如代理商巨人網絡的宣傳不力,當時國內的服務器也並不給力,導致遊戲體驗較差等等...

就是這樣一位自身質量完全不輸的選手,因為錯過時機,這麼多年來一直默默無聞。


"

最近蘋果宣佈iPhone 6系列正式停產,並且在官網也已經停止銷售,自此,iPhone 6系列正式退出歷史舞臺。



這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


2014年iPhone6系列發佈時,庫克曾稱iPhone 6系列是蘋果最好的手機,據統計iPhone 6系列累計出貨量已超2.5億臺,是iPhone家族中出貨量最高的系列。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


這讓我想起了當年在這個發佈會上跟iPhone6一同登場,被世人所熟知的一個MOBA手遊——《虛榮》

《虛榮》由美國研發商Super Evil開發,其開發團隊是由拳頭和暴雪前成員組成。

這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?

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在畫面上,區別於《王者榮耀》偏卡通的畫風,《虛榮》3D式魔幻寫實的遊戲風,總能給予到玩家最為華麗的視覺享受。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


14年就能在手機端做到這樣的畫面效果了

英雄人物,從造型、動作、技能都做到各具特色且形態豐富多變,英雄在草叢行走時,甚至可以看到英雄小心翼翼的搞怪模樣,用兩個字形容就是:精緻!

媲美端遊的細膩畫面效果,放到現在依然可以吊打大部分最新推出的手遊。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


一直有關注這個公眾號的童鞋或許會有印象,其實我去年就介紹過這個遊戲,並且這個遊戲早在15年就引進國內,可惜這些年來,在國內一直不溫不火。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


當時,MOBA手遊還屬於開荒探索時期,市面上並沒有太多MOBA手遊。

開發商為了讓玩家在移動端也能體驗到原汁原味的MOBA遊戲,所以遊戲採用了類似PC端MOBA的點擊式操作方案,能帶來精準的走位操作。

其實本來的想法是一款iPad專屬的MOBA遊戲。


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PC端MOBA遊戲:LOL的點擊式操作


平板電腦的大屏幕,在地圖上點擊操作,這完全是沒問題的。

但在蘋果發佈會上一炮而紅之後,開發商可能為了趁熱打鐵抓住這個機會,iPad版本還尚未全球發佈,官方就宣佈遊戲先登錄手機平臺了。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


所以大家先是在手機上體驗了這款遊戲,在手機非常有限的屏幕上,要像在電腦上點擊鼠標一樣完成遊戲操作,可以說是非常反人類,這樣的硬核玩法已經篩選掉了一大批手殘玩家。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


即使遊戲本身非常優秀,更能稱得上是原汁原味還原端遊MOBA的手遊,可惜比較困難的操作方式讓它立起了一個高高的門檻,讓大部分玩家望而卻步。


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所以能留下來的玩家,都是一批比較喜歡硬核的玩家,並且在這部分玩家口中,無一例外都給了這款遊戲極好的評價。


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這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


《虛榮》在最初的很長一段時間是沒有局內聊天功能的,大家也都知道在《王者榮耀》中,一言不合就掛機打字互噴的玩家有太多了。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


在最新的版本中,已經有了文字聊天和語音功能,我估計《虛榮》的玩家只有被喜歡打字互噴的隊友坑過之後,才會建議開發商把聊天給去掉。。。

這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


《虛榮》的沉沒,當然還有一些客觀因素:比如代理商巨人網絡的宣傳不力,當時國內的服務器也並不給力,導致遊戲體驗較差等等...

就是這樣一位自身質量完全不輸的選手,因為錯過時機,這麼多年來一直默默無聞。


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《虛榮》由美國研發商Super Evil開發,其開發團隊是由拳頭和暴雪前成員組成。

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在畫面上,區別於《王者榮耀》偏卡通的畫風,《虛榮》3D式魔幻寫實的遊戲風,總能給予到玩家最為華麗的視覺享受。


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英雄人物,從造型、動作、技能都做到各具特色且形態豐富多變,英雄在草叢行走時,甚至可以看到英雄小心翼翼的搞怪模樣,用兩個字形容就是:精緻!

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這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


所以大家先是在手機上體驗了這款遊戲,在手機非常有限的屏幕上,要像在電腦上點擊鼠標一樣完成遊戲操作,可以說是非常反人類,這樣的硬核玩法已經篩選掉了一大批手殘玩家。


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即使遊戲本身非常優秀,更能稱得上是原汁原味還原端遊MOBA的手遊,可惜比較困難的操作方式讓它立起了一個高高的門檻,讓大部分玩家望而卻步。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


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這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


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雖然是同年出道,但隔壁大兄弟《王者榮耀》,在騰訊強大運營能力的CARRY之下,早已是大家口中的國民手遊。



這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


其實《虛榮》在畫面效果上的優勢之外,還解決了許多《王者榮耀》中的許多痛點,比如《虛榮》的皮膚不會有屬性加成,不影響遊戲平衡。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?



這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


《虛榮》在最初的很長一段時間是沒有局內聊天功能的,大家也都知道在《王者榮耀》中,一言不合就掛機打字互噴的玩家有太多了。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


在最新的版本中,已經有了文字聊天和語音功能,我估計《虛榮》的玩家只有被喜歡打字互噴的隊友坑過之後,才會建議開發商把聊天給去掉。。。

這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


《虛榮》的沉沒,當然還有一些客觀因素:比如代理商巨人網絡的宣傳不力,當時國內的服務器也並不給力,導致遊戲體驗較差等等...

就是這樣一位自身質量完全不輸的選手,因為錯過時機,這麼多年來一直默默無聞。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


明明質量更優秀,為什麼反而不火?

知乎上有很多這樣的關於《虛榮》的話題

直到去年,一心只想著完美還原端遊MOBA體驗的開發商,在玩家的強烈建議之下,終於開了竅,加入了跟《王者榮耀》類似的搖桿式的操作方案。


"

最近蘋果宣佈iPhone 6系列正式停產,並且在官網也已經停止銷售,自此,iPhone 6系列正式退出歷史舞臺。



這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


2014年iPhone6系列發佈時,庫克曾稱iPhone 6系列是蘋果最好的手機,據統計iPhone 6系列累計出貨量已超2.5億臺,是iPhone家族中出貨量最高的系列。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


這讓我想起了當年在這個發佈會上跟iPhone6一同登場,被世人所熟知的一個MOBA手遊——《虛榮》

《虛榮》由美國研發商Super Evil開發,其開發團隊是由拳頭和暴雪前成員組成。

這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?

能被蘋果選中,在世界矚目的蘋果發佈會上,作為展示蘋果新品手機性能的遊戲,登場亮相,這已經是優秀遊戲的最好證明,遊戲質量肯定沒得說。(當年也獲得了AppStore最佳遊戲、WWDC最佳設計獎)

在畫面上,區別於《王者榮耀》偏卡通的畫風,《虛榮》3D式魔幻寫實的遊戲風,總能給予到玩家最為華麗的視覺享受。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


14年就能在手機端做到這樣的畫面效果了

英雄人物,從造型、動作、技能都做到各具特色且形態豐富多變,英雄在草叢行走時,甚至可以看到英雄小心翼翼的搞怪模樣,用兩個字形容就是:精緻!

媲美端遊的細膩畫面效果,放到現在依然可以吊打大部分最新推出的手遊。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


一直有關注這個公眾號的童鞋或許會有印象,其實我去年就介紹過這個遊戲,並且這個遊戲早在15年就引進國內,可惜這些年來,在國內一直不溫不火。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


當時,MOBA手遊還屬於開荒探索時期,市面上並沒有太多MOBA手遊。

開發商為了讓玩家在移動端也能體驗到原汁原味的MOBA遊戲,所以遊戲採用了類似PC端MOBA的點擊式操作方案,能帶來精準的走位操作。

其實本來的想法是一款iPad專屬的MOBA遊戲。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


PC端MOBA遊戲:LOL的點擊式操作


平板電腦的大屏幕,在地圖上點擊操作,這完全是沒問題的。

但在蘋果發佈會上一炮而紅之後,開發商可能為了趁熱打鐵抓住這個機會,iPad版本還尚未全球發佈,官方就宣佈遊戲先登錄手機平臺了。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


所以大家先是在手機上體驗了這款遊戲,在手機非常有限的屏幕上,要像在電腦上點擊鼠標一樣完成遊戲操作,可以說是非常反人類,這樣的硬核玩法已經篩選掉了一大批手殘玩家。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


即使遊戲本身非常優秀,更能稱得上是原汁原味還原端遊MOBA的手遊,可惜比較困難的操作方式讓它立起了一個高高的門檻,讓大部分玩家望而卻步。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


玩家花式彩虹屁

所以能留下來的玩家,都是一批比較喜歡硬核的玩家,並且在這部分玩家口中,無一例外都給了這款遊戲極好的評價。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


再加上引進國內的同一年,上手門檻低,操作更簡單,玩法更豐富,同是MOBA手遊的《王者榮耀》推出了。

雖然是同年出道,但隔壁大兄弟《王者榮耀》,在騰訊強大運營能力的CARRY之下,早已是大家口中的國民手遊。



這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


其實《虛榮》在畫面效果上的優勢之外,還解決了許多《王者榮耀》中的許多痛點,比如《虛榮》的皮膚不會有屬性加成,不影響遊戲平衡。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?



這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


《虛榮》在最初的很長一段時間是沒有局內聊天功能的,大家也都知道在《王者榮耀》中,一言不合就掛機打字互噴的玩家有太多了。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


在最新的版本中,已經有了文字聊天和語音功能,我估計《虛榮》的玩家只有被喜歡打字互噴的隊友坑過之後,才會建議開發商把聊天給去掉。。。

這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


《虛榮》的沉沒,當然還有一些客觀因素:比如代理商巨人網絡的宣傳不力,當時國內的服務器也並不給力,導致遊戲體驗較差等等...

就是這樣一位自身質量完全不輸的選手,因為錯過時機,這麼多年來一直默默無聞。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


明明質量更優秀,為什麼反而不火?

知乎上有很多這樣的關於《虛榮》的話題

直到去年,一心只想著完美還原端遊MOBA體驗的開發商,在玩家的強烈建議之下,終於開了竅,加入了跟《王者榮耀》類似的搖桿式的操作方案。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


這麼多年過去,這個遊戲發生了許多積極的變化,除了上面說的,在操作和社交系統上的改變,在玩法上,從最初的只有3V3,到現在有5V5、極限大亂鬥和刺激快節奏的閃電戰等玩法模式。


"

最近蘋果宣佈iPhone 6系列正式停產,並且在官網也已經停止銷售,自此,iPhone 6系列正式退出歷史舞臺。



這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


2014年iPhone6系列發佈時,庫克曾稱iPhone 6系列是蘋果最好的手機,據統計iPhone 6系列累計出貨量已超2.5億臺,是iPhone家族中出貨量最高的系列。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


這讓我想起了當年在這個發佈會上跟iPhone6一同登場,被世人所熟知的一個MOBA手遊——《虛榮》

《虛榮》由美國研發商Super Evil開發,其開發團隊是由拳頭和暴雪前成員組成。

這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?

能被蘋果選中,在世界矚目的蘋果發佈會上,作為展示蘋果新品手機性能的遊戲,登場亮相,這已經是優秀遊戲的最好證明,遊戲質量肯定沒得說。(當年也獲得了AppStore最佳遊戲、WWDC最佳設計獎)

在畫面上,區別於《王者榮耀》偏卡通的畫風,《虛榮》3D式魔幻寫實的遊戲風,總能給予到玩家最為華麗的視覺享受。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


14年就能在手機端做到這樣的畫面效果了

英雄人物,從造型、動作、技能都做到各具特色且形態豐富多變,英雄在草叢行走時,甚至可以看到英雄小心翼翼的搞怪模樣,用兩個字形容就是:精緻!

媲美端遊的細膩畫面效果,放到現在依然可以吊打大部分最新推出的手遊。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


一直有關注這個公眾號的童鞋或許會有印象,其實我去年就介紹過這個遊戲,並且這個遊戲早在15年就引進國內,可惜這些年來,在國內一直不溫不火。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


當時,MOBA手遊還屬於開荒探索時期,市面上並沒有太多MOBA手遊。

開發商為了讓玩家在移動端也能體驗到原汁原味的MOBA遊戲,所以遊戲採用了類似PC端MOBA的點擊式操作方案,能帶來精準的走位操作。

其實本來的想法是一款iPad專屬的MOBA遊戲。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


PC端MOBA遊戲:LOL的點擊式操作


平板電腦的大屏幕,在地圖上點擊操作,這完全是沒問題的。

但在蘋果發佈會上一炮而紅之後,開發商可能為了趁熱打鐵抓住這個機會,iPad版本還尚未全球發佈,官方就宣佈遊戲先登錄手機平臺了。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


所以大家先是在手機上體驗了這款遊戲,在手機非常有限的屏幕上,要像在電腦上點擊鼠標一樣完成遊戲操作,可以說是非常反人類,這樣的硬核玩法已經篩選掉了一大批手殘玩家。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


即使遊戲本身非常優秀,更能稱得上是原汁原味還原端遊MOBA的手遊,可惜比較困難的操作方式讓它立起了一個高高的門檻,讓大部分玩家望而卻步。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


玩家花式彩虹屁

所以能留下來的玩家,都是一批比較喜歡硬核的玩家,並且在這部分玩家口中,無一例外都給了這款遊戲極好的評價。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


再加上引進國內的同一年,上手門檻低,操作更簡單,玩法更豐富,同是MOBA手遊的《王者榮耀》推出了。

雖然是同年出道,但隔壁大兄弟《王者榮耀》,在騰訊強大運營能力的CARRY之下,早已是大家口中的國民手遊。



這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


其實《虛榮》在畫面效果上的優勢之外,還解決了許多《王者榮耀》中的許多痛點,比如《虛榮》的皮膚不會有屬性加成,不影響遊戲平衡。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?



這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


《虛榮》在最初的很長一段時間是沒有局內聊天功能的,大家也都知道在《王者榮耀》中,一言不合就掛機打字互噴的玩家有太多了。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


在最新的版本中,已經有了文字聊天和語音功能,我估計《虛榮》的玩家只有被喜歡打字互噴的隊友坑過之後,才會建議開發商把聊天給去掉。。。

這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


《虛榮》的沉沒,當然還有一些客觀因素:比如代理商巨人網絡的宣傳不力,當時國內的服務器也並不給力,導致遊戲體驗較差等等...

就是這樣一位自身質量完全不輸的選手,因為錯過時機,這麼多年來一直默默無聞。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


明明質量更優秀,為什麼反而不火?

知乎上有很多這樣的關於《虛榮》的話題

直到去年,一心只想著完美還原端遊MOBA體驗的開發商,在玩家的強烈建議之下,終於開了竅,加入了跟《王者榮耀》類似的搖桿式的操作方案。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


這麼多年過去,這個遊戲發生了許多積極的變化,除了上面說的,在操作和社交系統上的改變,在玩法上,從最初的只有3V3,到現在有5V5、極限大亂鬥和刺激快節奏的閃電戰等玩法模式。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


到現在我發現原來開發商的野心遠不止MOBA手遊,最近《虛榮》剛剛推出了PC版,而且是三端互通(手機、平板和PC)。

這樣,玩家如果覺得移動端不方便操作,那就可以去PC端玩了,其實也是屬於放低門檻的一個方式。

"

最近蘋果宣佈iPhone 6系列正式停產,並且在官網也已經停止銷售,自此,iPhone 6系列正式退出歷史舞臺。



這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


2014年iPhone6系列發佈時,庫克曾稱iPhone 6系列是蘋果最好的手機,據統計iPhone 6系列累計出貨量已超2.5億臺,是iPhone家族中出貨量最高的系列。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


這讓我想起了當年在這個發佈會上跟iPhone6一同登場,被世人所熟知的一個MOBA手遊——《虛榮》

《虛榮》由美國研發商Super Evil開發,其開發團隊是由拳頭和暴雪前成員組成。

這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?

能被蘋果選中,在世界矚目的蘋果發佈會上,作為展示蘋果新品手機性能的遊戲,登場亮相,這已經是優秀遊戲的最好證明,遊戲質量肯定沒得說。(當年也獲得了AppStore最佳遊戲、WWDC最佳設計獎)

在畫面上,區別於《王者榮耀》偏卡通的畫風,《虛榮》3D式魔幻寫實的遊戲風,總能給予到玩家最為華麗的視覺享受。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


14年就能在手機端做到這樣的畫面效果了

英雄人物,從造型、動作、技能都做到各具特色且形態豐富多變,英雄在草叢行走時,甚至可以看到英雄小心翼翼的搞怪模樣,用兩個字形容就是:精緻!

媲美端遊的細膩畫面效果,放到現在依然可以吊打大部分最新推出的手遊。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


一直有關注這個公眾號的童鞋或許會有印象,其實我去年就介紹過這個遊戲,並且這個遊戲早在15年就引進國內,可惜這些年來,在國內一直不溫不火。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


當時,MOBA手遊還屬於開荒探索時期,市面上並沒有太多MOBA手遊。

開發商為了讓玩家在移動端也能體驗到原汁原味的MOBA遊戲,所以遊戲採用了類似PC端MOBA的點擊式操作方案,能帶來精準的走位操作。

其實本來的想法是一款iPad專屬的MOBA遊戲。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


PC端MOBA遊戲:LOL的點擊式操作


平板電腦的大屏幕,在地圖上點擊操作,這完全是沒問題的。

但在蘋果發佈會上一炮而紅之後,開發商可能為了趁熱打鐵抓住這個機會,iPad版本還尚未全球發佈,官方就宣佈遊戲先登錄手機平臺了。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


所以大家先是在手機上體驗了這款遊戲,在手機非常有限的屏幕上,要像在電腦上點擊鼠標一樣完成遊戲操作,可以說是非常反人類,這樣的硬核玩法已經篩選掉了一大批手殘玩家。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


即使遊戲本身非常優秀,更能稱得上是原汁原味還原端遊MOBA的手遊,可惜比較困難的操作方式讓它立起了一個高高的門檻,讓大部分玩家望而卻步。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


玩家花式彩虹屁

所以能留下來的玩家,都是一批比較喜歡硬核的玩家,並且在這部分玩家口中,無一例外都給了這款遊戲極好的評價。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


再加上引進國內的同一年,上手門檻低,操作更簡單,玩法更豐富,同是MOBA手遊的《王者榮耀》推出了。

雖然是同年出道,但隔壁大兄弟《王者榮耀》,在騰訊強大運營能力的CARRY之下,早已是大家口中的國民手遊。



這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


其實《虛榮》在畫面效果上的優勢之外,還解決了許多《王者榮耀》中的許多痛點,比如《虛榮》的皮膚不會有屬性加成,不影響遊戲平衡。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?



這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


《虛榮》在最初的很長一段時間是沒有局內聊天功能的,大家也都知道在《王者榮耀》中,一言不合就掛機打字互噴的玩家有太多了。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


在最新的版本中,已經有了文字聊天和語音功能,我估計《虛榮》的玩家只有被喜歡打字互噴的隊友坑過之後,才會建議開發商把聊天給去掉。。。

這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


《虛榮》的沉沒,當然還有一些客觀因素:比如代理商巨人網絡的宣傳不力,當時國內的服務器也並不給力,導致遊戲體驗較差等等...

就是這樣一位自身質量完全不輸的選手,因為錯過時機,這麼多年來一直默默無聞。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


明明質量更優秀,為什麼反而不火?

知乎上有很多這樣的關於《虛榮》的話題

直到去年,一心只想著完美還原端遊MOBA體驗的開發商,在玩家的強烈建議之下,終於開了竅,加入了跟《王者榮耀》類似的搖桿式的操作方案。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


這麼多年過去,這個遊戲發生了許多積極的變化,除了上面說的,在操作和社交系統上的改變,在玩法上,從最初的只有3V3,到現在有5V5、極限大亂鬥和刺激快節奏的閃電戰等玩法模式。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


到現在我發現原來開發商的野心遠不止MOBA手遊,最近《虛榮》剛剛推出了PC版,而且是三端互通(手機、平板和PC)。

這樣,玩家如果覺得移動端不方便操作,那就可以去PC端玩了,其實也是屬於放低門檻的一個方式。

這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?

這讓它成為了全球首款跨平臺的MOBA遊戲,這是提前實現了LOL的想要做的想法?

說《虛榮》錯過抓住市場的機會,導致一直處於夾縫中求生存的狀態,倒不如說是堅持硬核,精益求精的可貴,可惜一幫核心玩家並不能養活一個遊戲,適當做出迎合市場的改變才能生存下去。

"

最近蘋果宣佈iPhone 6系列正式停產,並且在官網也已經停止銷售,自此,iPhone 6系列正式退出歷史舞臺。



這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


2014年iPhone6系列發佈時,庫克曾稱iPhone 6系列是蘋果最好的手機,據統計iPhone 6系列累計出貨量已超2.5億臺,是iPhone家族中出貨量最高的系列。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


這讓我想起了當年在這個發佈會上跟iPhone6一同登場,被世人所熟知的一個MOBA手遊——《虛榮》

《虛榮》由美國研發商Super Evil開發,其開發團隊是由拳頭和暴雪前成員組成。

這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?

能被蘋果選中,在世界矚目的蘋果發佈會上,作為展示蘋果新品手機性能的遊戲,登場亮相,這已經是優秀遊戲的最好證明,遊戲質量肯定沒得說。(當年也獲得了AppStore最佳遊戲、WWDC最佳設計獎)

在畫面上,區別於《王者榮耀》偏卡通的畫風,《虛榮》3D式魔幻寫實的遊戲風,總能給予到玩家最為華麗的視覺享受。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


14年就能在手機端做到這樣的畫面效果了

英雄人物,從造型、動作、技能都做到各具特色且形態豐富多變,英雄在草叢行走時,甚至可以看到英雄小心翼翼的搞怪模樣,用兩個字形容就是:精緻!

媲美端遊的細膩畫面效果,放到現在依然可以吊打大部分最新推出的手遊。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


一直有關注這個公眾號的童鞋或許會有印象,其實我去年就介紹過這個遊戲,並且這個遊戲早在15年就引進國內,可惜這些年來,在國內一直不溫不火。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


當時,MOBA手遊還屬於開荒探索時期,市面上並沒有太多MOBA手遊。

開發商為了讓玩家在移動端也能體驗到原汁原味的MOBA遊戲,所以遊戲採用了類似PC端MOBA的點擊式操作方案,能帶來精準的走位操作。

其實本來的想法是一款iPad專屬的MOBA遊戲。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


PC端MOBA遊戲:LOL的點擊式操作


平板電腦的大屏幕,在地圖上點擊操作,這完全是沒問題的。

但在蘋果發佈會上一炮而紅之後,開發商可能為了趁熱打鐵抓住這個機會,iPad版本還尚未全球發佈,官方就宣佈遊戲先登錄手機平臺了。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


所以大家先是在手機上體驗了這款遊戲,在手機非常有限的屏幕上,要像在電腦上點擊鼠標一樣完成遊戲操作,可以說是非常反人類,這樣的硬核玩法已經篩選掉了一大批手殘玩家。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


即使遊戲本身非常優秀,更能稱得上是原汁原味還原端遊MOBA的手遊,可惜比較困難的操作方式讓它立起了一個高高的門檻,讓大部分玩家望而卻步。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


玩家花式彩虹屁

所以能留下來的玩家,都是一批比較喜歡硬核的玩家,並且在這部分玩家口中,無一例外都給了這款遊戲極好的評價。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


再加上引進國內的同一年,上手門檻低,操作更簡單,玩法更豐富,同是MOBA手遊的《王者榮耀》推出了。

雖然是同年出道,但隔壁大兄弟《王者榮耀》,在騰訊強大運營能力的CARRY之下,早已是大家口中的國民手遊。



這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


其實《虛榮》在畫面效果上的優勢之外,還解決了許多《王者榮耀》中的許多痛點,比如《虛榮》的皮膚不會有屬性加成,不影響遊戲平衡。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?



這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


《虛榮》在最初的很長一段時間是沒有局內聊天功能的,大家也都知道在《王者榮耀》中,一言不合就掛機打字互噴的玩家有太多了。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


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這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


《虛榮》的沉沒,當然還有一些客觀因素:比如代理商巨人網絡的宣傳不力,當時國內的服務器也並不給力,導致遊戲體驗較差等等...

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這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


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這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


這麼多年過去,這個遊戲發生了許多積極的變化,除了上面說的,在操作和社交系統上的改變,在玩法上,從最初的只有3V3,到現在有5V5、極限大亂鬥和刺激快節奏的閃電戰等玩法模式。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


到現在我發現原來開發商的野心遠不止MOBA手遊,最近《虛榮》剛剛推出了PC版,而且是三端互通(手機、平板和PC)。

這樣,玩家如果覺得移動端不方便操作,那就可以去PC端玩了,其實也是屬於放低門檻的一個方式。

這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?

這讓它成為了全球首款跨平臺的MOBA遊戲,這是提前實現了LOL的想要做的想法?

說《虛榮》錯過抓住市場的機會,導致一直處於夾縫中求生存的狀態,倒不如說是堅持硬核,精益求精的可貴,可惜一幫核心玩家並不能養活一個遊戲,適當做出迎合市場的改變才能生存下去。

這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?

這個遊戲這麼多年過來所做的改變皆是如此,如今又推出PC版,三端互通,這也許是它逆風翻盤的機會。

《虛榮》安卓、IOS,都已經在小雞模擬器APP上架,感興趣的童鞋可以去下載體驗。


"

最近蘋果宣佈iPhone 6系列正式停產,並且在官網也已經停止銷售,自此,iPhone 6系列正式退出歷史舞臺。



這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


2014年iPhone6系列發佈時,庫克曾稱iPhone 6系列是蘋果最好的手機,據統計iPhone 6系列累計出貨量已超2.5億臺,是iPhone家族中出貨量最高的系列。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


這讓我想起了當年在這個發佈會上跟iPhone6一同登場,被世人所熟知的一個MOBA手遊——《虛榮》

《虛榮》由美國研發商Super Evil開發,其開發團隊是由拳頭和暴雪前成員組成。

這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?

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在畫面上,區別於《王者榮耀》偏卡通的畫風,《虛榮》3D式魔幻寫實的遊戲風,總能給予到玩家最為華麗的視覺享受。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


14年就能在手機端做到這樣的畫面效果了

英雄人物,從造型、動作、技能都做到各具特色且形態豐富多變,英雄在草叢行走時,甚至可以看到英雄小心翼翼的搞怪模樣,用兩個字形容就是:精緻!

媲美端遊的細膩畫面效果,放到現在依然可以吊打大部分最新推出的手遊。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


一直有關注這個公眾號的童鞋或許會有印象,其實我去年就介紹過這個遊戲,並且這個遊戲早在15年就引進國內,可惜這些年來,在國內一直不溫不火。


這個畫面精緻的硬核MOBA手遊,其實可以比《王者榮耀》還火?


當時,MOBA手遊還屬於開荒探索時期,市面上並沒有太多MOBA手遊。

開發商為了讓玩家在移動端也能體驗到原汁原味的MOBA遊戲,所以遊戲採用了類似PC端MOBA的點擊式操作方案,能帶來精準的走位操作。

其實本來的想法是一款iPad專屬的MOBA遊戲。


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PC端MOBA遊戲:LOL的點擊式操作


平板電腦的大屏幕,在地圖上點擊操作,這完全是沒問題的。

但在蘋果發佈會上一炮而紅之後,開發商可能為了趁熱打鐵抓住這個機會,iPad版本還尚未全球發佈,官方就宣佈遊戲先登錄手機平臺了。


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所以大家先是在手機上體驗了這款遊戲,在手機非常有限的屏幕上,要像在電腦上點擊鼠標一樣完成遊戲操作,可以說是非常反人類,這樣的硬核玩法已經篩選掉了一大批手殘玩家。


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即使遊戲本身非常優秀,更能稱得上是原汁原味還原端遊MOBA的手遊,可惜比較困難的操作方式讓它立起了一個高高的門檻,讓大部分玩家望而卻步。


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玩家花式彩虹屁

所以能留下來的玩家,都是一批比較喜歡硬核的玩家,並且在這部分玩家口中,無一例外都給了這款遊戲極好的評價。


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再加上引進國內的同一年,上手門檻低,操作更簡單,玩法更豐富,同是MOBA手遊的《王者榮耀》推出了。

雖然是同年出道,但隔壁大兄弟《王者榮耀》,在騰訊強大運營能力的CARRY之下,早已是大家口中的國民手遊。



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其實《虛榮》在畫面效果上的優勢之外,還解決了許多《王者榮耀》中的許多痛點,比如《虛榮》的皮膚不會有屬性加成,不影響遊戲平衡。


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《虛榮》在最初的很長一段時間是沒有局內聊天功能的,大家也都知道在《王者榮耀》中,一言不合就掛機打字互噴的玩家有太多了。


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在最新的版本中,已經有了文字聊天和語音功能,我估計《虛榮》的玩家只有被喜歡打字互噴的隊友坑過之後,才會建議開發商把聊天給去掉。。。

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《虛榮》的沉沒,當然還有一些客觀因素:比如代理商巨人網絡的宣傳不力,當時國內的服務器也並不給力,導致遊戲體驗較差等等...

就是這樣一位自身質量完全不輸的選手,因為錯過時機,這麼多年來一直默默無聞。


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明明質量更優秀,為什麼反而不火?

知乎上有很多這樣的關於《虛榮》的話題

直到去年,一心只想著完美還原端遊MOBA體驗的開發商,在玩家的強烈建議之下,終於開了竅,加入了跟《王者榮耀》類似的搖桿式的操作方案。


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這麼多年過去,這個遊戲發生了許多積極的變化,除了上面說的,在操作和社交系統上的改變,在玩法上,從最初的只有3V3,到現在有5V5、極限大亂鬥和刺激快節奏的閃電戰等玩法模式。


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到現在我發現原來開發商的野心遠不止MOBA手遊,最近《虛榮》剛剛推出了PC版,而且是三端互通(手機、平板和PC)。

這樣,玩家如果覺得移動端不方便操作,那就可以去PC端玩了,其實也是屬於放低門檻的一個方式。

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這讓它成為了全球首款跨平臺的MOBA遊戲,這是提前實現了LOL的想要做的想法?

說《虛榮》錯過抓住市場的機會,導致一直處於夾縫中求生存的狀態,倒不如說是堅持硬核,精益求精的可貴,可惜一幫核心玩家並不能養活一個遊戲,適當做出迎合市場的改變才能生存下去。

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這個遊戲這麼多年過來所做的改變皆是如此,如今又推出PC版,三端互通,這也許是它逆風翻盤的機會。

《虛榮》安卓、IOS,都已經在小雞模擬器APP上架,感興趣的童鞋可以去下載體驗。


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如果你喜歡在手機/平板端玩,又擔心打不贏PC端玩家?沒關係,小雞手柄、小雞王座可以助你一臂之力。

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