'王者榮耀:S16賽季的信譽積分系統怎麼了?玩家們都怨聲載道的'

王者聯盟 遊戲小胡 2019-09-08
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S16,真的是一個風雲變幻的賽季,不僅英雄大洗牌,各種規則也大洗牌。在這麼多的規則中,有一項內容的改變,把大部分玩家都弄得怨聲載道的。沒錯,這項內容就是改版後的信譽積分規則。很多忍不住的玩家,直接在官方發佈的內容下面大聲哭慘,有的玩家甚至直接開懟遊戲策劃,場面真的難以形容。所以,我們就來分析一下,S16賽季的信譽積分系統吧。

一、當前亂扣分的現象嚴重

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S16,真的是一個風雲變幻的賽季,不僅英雄大洗牌,各種規則也大洗牌。在這麼多的規則中,有一項內容的改變,把大部分玩家都弄得怨聲載道的。沒錯,這項內容就是改版後的信譽積分規則。很多忍不住的玩家,直接在官方發佈的內容下面大聲哭慘,有的玩家甚至直接開懟遊戲策劃,場面真的難以形容。所以,我們就來分析一下,S16賽季的信譽積分系統吧。

一、當前亂扣分的現象嚴重

王者榮耀:S16賽季的信譽積分系統怎麼了?玩家們都怨聲載道的

就信譽積分系統本身而言,我們玩家是大力支持的,因為信譽積分確實能阻擋一部分非常坑的隊友。但是,S16賽季的信譽積分系統,似乎出了點毛病,經常胡亂判定,導致遊戲表現良好的隊友被扣分。一次兩次我們還能理解,沒想到,這竟然是普遍的現象!作為輔助,一局遊戲拿了20多助攻,可就是因為死了7次,被系統判定消極遊戲;一個法師,支援到位,守塔到位,人頭數量、助攻數量都不錯,最終評分第二,沒想到被系統判定為惡意掛機!你說,系統是不是在亂扣分?

二、比以往任何時候的怨氣都重

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S16,真的是一個風雲變幻的賽季,不僅英雄大洗牌,各種規則也大洗牌。在這麼多的規則中,有一項內容的改變,把大部分玩家都弄得怨聲載道的。沒錯,這項內容就是改版後的信譽積分規則。很多忍不住的玩家,直接在官方發佈的內容下面大聲哭慘,有的玩家甚至直接開懟遊戲策劃,場面真的難以形容。所以,我們就來分析一下,S16賽季的信譽積分系統吧。

一、當前亂扣分的現象嚴重

王者榮耀:S16賽季的信譽積分系統怎麼了?玩家們都怨聲載道的

就信譽積分系統本身而言,我們玩家是大力支持的,因為信譽積分確實能阻擋一部分非常坑的隊友。但是,S16賽季的信譽積分系統,似乎出了點毛病,經常胡亂判定,導致遊戲表現良好的隊友被扣分。一次兩次我們還能理解,沒想到,這竟然是普遍的現象!作為輔助,一局遊戲拿了20多助攻,可就是因為死了7次,被系統判定消極遊戲;一個法師,支援到位,守塔到位,人頭數量、助攻數量都不錯,最終評分第二,沒想到被系統判定為惡意掛機!你說,系統是不是在亂扣分?

二、比以往任何時候的怨氣都重

王者榮耀:S16賽季的信譽積分系統怎麼了?玩家們都怨聲載道的

也正是因為系統胡亂扣分,當前賽季有關信譽積分的怨氣反饋,比以往任何時候都要重。現在說信譽積分壞話的玩家,佔比非常高,不信的話,你可以去試一試。你隨便找個地方說說信譽積分的好話,保證一堆人群起而攻擊你。他們會列舉各種數據,還有各種配圖,讓我們明白,他們是有多麼的冤屈。怨氣這麼重,是會影響遊戲對局的。大家都在擔心會不會被扣分,然後都在自保,團戰就變得沒什麼意思了。

三、凡是認真玩的,都容易輸

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S16,真的是一個風雲變幻的賽季,不僅英雄大洗牌,各種規則也大洗牌。在這麼多的規則中,有一項內容的改變,把大部分玩家都弄得怨聲載道的。沒錯,這項內容就是改版後的信譽積分規則。很多忍不住的玩家,直接在官方發佈的內容下面大聲哭慘,有的玩家甚至直接開懟遊戲策劃,場面真的難以形容。所以,我們就來分析一下,S16賽季的信譽積分系統吧。

一、當前亂扣分的現象嚴重

王者榮耀:S16賽季的信譽積分系統怎麼了?玩家們都怨聲載道的

就信譽積分系統本身而言,我們玩家是大力支持的,因為信譽積分確實能阻擋一部分非常坑的隊友。但是,S16賽季的信譽積分系統,似乎出了點毛病,經常胡亂判定,導致遊戲表現良好的隊友被扣分。一次兩次我們還能理解,沒想到,這竟然是普遍的現象!作為輔助,一局遊戲拿了20多助攻,可就是因為死了7次,被系統判定消極遊戲;一個法師,支援到位,守塔到位,人頭數量、助攻數量都不錯,最終評分第二,沒想到被系統判定為惡意掛機!你說,系統是不是在亂扣分?

二、比以往任何時候的怨氣都重

王者榮耀:S16賽季的信譽積分系統怎麼了?玩家們都怨聲載道的

也正是因為系統胡亂扣分,當前賽季有關信譽積分的怨氣反饋,比以往任何時候都要重。現在說信譽積分壞話的玩家,佔比非常高,不信的話,你可以去試一試。你隨便找個地方說說信譽積分的好話,保證一堆人群起而攻擊你。他們會列舉各種數據,還有各種配圖,讓我們明白,他們是有多麼的冤屈。怨氣這麼重,是會影響遊戲對局的。大家都在擔心會不會被扣分,然後都在自保,團戰就變得沒什麼意思了。

三、凡是認真玩的,都容易輸

王者榮耀:S16賽季的信譽積分系統怎麼了?玩家們都怨聲載道的

在S16賽季,想要安穩地保證自己100分,必須時刻為了自己,不管自己的做法對團隊有沒有作用,只要對自己有作用就可以了。事實證明,認真對待遊戲的,戰績都不會太好,然後被舉報就很正常了。比如打野很認真,又是反野又是帶線又是切C位,但是隊友為了自保,就是不配合打野,然後打野就經常慘死在對面的圍攻下。打野還天真地以為,自己做得沒錯,直到自己被扣了分,才怨這怨那的。還是那句話,一認真你就輸了。

四、我們不是職業玩家,定的標準線是不是太高了?

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S16,真的是一個風雲變幻的賽季,不僅英雄大洗牌,各種規則也大洗牌。在這麼多的規則中,有一項內容的改變,把大部分玩家都弄得怨聲載道的。沒錯,這項內容就是改版後的信譽積分規則。很多忍不住的玩家,直接在官方發佈的內容下面大聲哭慘,有的玩家甚至直接開懟遊戲策劃,場面真的難以形容。所以,我們就來分析一下,S16賽季的信譽積分系統吧。

一、當前亂扣分的現象嚴重

王者榮耀:S16賽季的信譽積分系統怎麼了?玩家們都怨聲載道的

就信譽積分系統本身而言,我們玩家是大力支持的,因為信譽積分確實能阻擋一部分非常坑的隊友。但是,S16賽季的信譽積分系統,似乎出了點毛病,經常胡亂判定,導致遊戲表現良好的隊友被扣分。一次兩次我們還能理解,沒想到,這竟然是普遍的現象!作為輔助,一局遊戲拿了20多助攻,可就是因為死了7次,被系統判定消極遊戲;一個法師,支援到位,守塔到位,人頭數量、助攻數量都不錯,最終評分第二,沒想到被系統判定為惡意掛機!你說,系統是不是在亂扣分?

二、比以往任何時候的怨氣都重

王者榮耀:S16賽季的信譽積分系統怎麼了?玩家們都怨聲載道的

也正是因為系統胡亂扣分,當前賽季有關信譽積分的怨氣反饋,比以往任何時候都要重。現在說信譽積分壞話的玩家,佔比非常高,不信的話,你可以去試一試。你隨便找個地方說說信譽積分的好話,保證一堆人群起而攻擊你。他們會列舉各種數據,還有各種配圖,讓我們明白,他們是有多麼的冤屈。怨氣這麼重,是會影響遊戲對局的。大家都在擔心會不會被扣分,然後都在自保,團戰就變得沒什麼意思了。

三、凡是認真玩的,都容易輸

王者榮耀:S16賽季的信譽積分系統怎麼了?玩家們都怨聲載道的

在S16賽季,想要安穩地保證自己100分,必須時刻為了自己,不管自己的做法對團隊有沒有作用,只要對自己有作用就可以了。事實證明,認真對待遊戲的,戰績都不會太好,然後被舉報就很正常了。比如打野很認真,又是反野又是帶線又是切C位,但是隊友為了自保,就是不配合打野,然後打野就經常慘死在對面的圍攻下。打野還天真地以為,自己做得沒錯,直到自己被扣了分,才怨這怨那的。還是那句話,一認真你就輸了。

四、我們不是職業玩家,定的標準線是不是太高了?

王者榮耀:S16賽季的信譽積分系統怎麼了?玩家們都怨聲載道的

玩家當中還是有較真的,他們通過大量的觀察研究,發現信譽積分亂套的根源,在於系統定的標準太高了。官方可能認為,這個遊戲好幾年了,玩家們的水平應該提高了,然後就把標準線定得比較高。比方說,以前玩家不懂得配合,系統不會說什麼,而現在玩家不懂得配合,就可能被系統判定消極遊戲。又比如,以前死亡次數多了,可能沒什麼,而現在死亡次數多了,非常有可能被扣分。玩家們想說的是,我們就是普通的玩家而已,官方為什麼給我們定了那麼高的要求呢?

五、抱怨的,難道都是菜鳥嗎?

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S16,真的是一個風雲變幻的賽季,不僅英雄大洗牌,各種規則也大洗牌。在這麼多的規則中,有一項內容的改變,把大部分玩家都弄得怨聲載道的。沒錯,這項內容就是改版後的信譽積分規則。很多忍不住的玩家,直接在官方發佈的內容下面大聲哭慘,有的玩家甚至直接開懟遊戲策劃,場面真的難以形容。所以,我們就來分析一下,S16賽季的信譽積分系統吧。

一、當前亂扣分的現象嚴重

王者榮耀:S16賽季的信譽積分系統怎麼了?玩家們都怨聲載道的

就信譽積分系統本身而言,我們玩家是大力支持的,因為信譽積分確實能阻擋一部分非常坑的隊友。但是,S16賽季的信譽積分系統,似乎出了點毛病,經常胡亂判定,導致遊戲表現良好的隊友被扣分。一次兩次我們還能理解,沒想到,這竟然是普遍的現象!作為輔助,一局遊戲拿了20多助攻,可就是因為死了7次,被系統判定消極遊戲;一個法師,支援到位,守塔到位,人頭數量、助攻數量都不錯,最終評分第二,沒想到被系統判定為惡意掛機!你說,系統是不是在亂扣分?

二、比以往任何時候的怨氣都重

王者榮耀:S16賽季的信譽積分系統怎麼了?玩家們都怨聲載道的

也正是因為系統胡亂扣分,當前賽季有關信譽積分的怨氣反饋,比以往任何時候都要重。現在說信譽積分壞話的玩家,佔比非常高,不信的話,你可以去試一試。你隨便找個地方說說信譽積分的好話,保證一堆人群起而攻擊你。他們會列舉各種數據,還有各種配圖,讓我們明白,他們是有多麼的冤屈。怨氣這麼重,是會影響遊戲對局的。大家都在擔心會不會被扣分,然後都在自保,團戰就變得沒什麼意思了。

三、凡是認真玩的,都容易輸

王者榮耀:S16賽季的信譽積分系統怎麼了?玩家們都怨聲載道的

在S16賽季,想要安穩地保證自己100分,必須時刻為了自己,不管自己的做法對團隊有沒有作用,只要對自己有作用就可以了。事實證明,認真對待遊戲的,戰績都不會太好,然後被舉報就很正常了。比如打野很認真,又是反野又是帶線又是切C位,但是隊友為了自保,就是不配合打野,然後打野就經常慘死在對面的圍攻下。打野還天真地以為,自己做得沒錯,直到自己被扣了分,才怨這怨那的。還是那句話,一認真你就輸了。

四、我們不是職業玩家,定的標準線是不是太高了?

王者榮耀:S16賽季的信譽積分系統怎麼了?玩家們都怨聲載道的

玩家當中還是有較真的,他們通過大量的觀察研究,發現信譽積分亂套的根源,在於系統定的標準太高了。官方可能認為,這個遊戲好幾年了,玩家們的水平應該提高了,然後就把標準線定得比較高。比方說,以前玩家不懂得配合,系統不會說什麼,而現在玩家不懂得配合,就可能被系統判定消極遊戲。又比如,以前死亡次數多了,可能沒什麼,而現在死亡次數多了,非常有可能被扣分。玩家們想說的是,我們就是普通的玩家而已,官方為什麼給我們定了那麼高的要求呢?

五、抱怨的,難道都是菜鳥嗎?

王者榮耀:S16賽季的信譽積分系統怎麼了?玩家們都怨聲載道的

有一部分玩家說,你們之所以抱怨信譽積分,是因為你們是菜鳥,不會玩而已。我第一個不同意,我們抱怨信譽積分,和是不是菜鳥一點兒關係都沒有。難道說,自己死亡次數多了,就一定是菜鳥嗎?高手也不敢保證自己不經歷逆風局。如果恰巧碰到了厲害的對手,從開局就壓著我方打,一直到遊戲結束,我方一個人頭都沒有拿到。這時,被舉報成功的可能性就比較高了,而高手也無法逆轉這樣的局勢。那麼多抱怨信譽積分的玩家中,高手是佔據相當一部分比例的,所以,這一次的抱怨是集體抱怨。

如果我們的心聲能有幸被官方看到,希望官方能引起重視,好好優化一下現在的信譽積分系統。如果再這樣下去的話,排位賽是真的會變味的。

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