'王者榮耀版本前瞻,體驗服釋放重要信息,射手打野或要回來了?'

王者聯盟 盤古 大喬 馮爾摩斯 2019-09-03
"

8月31日王者榮耀體驗服進行了更新,大喬、李元芳和盾山英雄調整。

"

8月31日王者榮耀體驗服進行了更新,大喬、李元芳和盾山英雄調整。

王者榮耀版本前瞻,體驗服釋放重要信息,射手打野或要回來了?

"

8月31日王者榮耀體驗服進行了更新,大喬、李元芳和盾山英雄調整。

王者榮耀版本前瞻,體驗服釋放重要信息,射手打野或要回來了?

王者榮耀版本前瞻,體驗服釋放重要信息,射手打野或要回來了?

"

8月31日王者榮耀體驗服進行了更新,大喬、李元芳和盾山英雄調整。

王者榮耀版本前瞻,體驗服釋放重要信息,射手打野或要回來了?

王者榮耀版本前瞻,體驗服釋放重要信息,射手打野或要回來了?

王者榮耀版本前瞻,體驗服釋放重要信息,射手打野或要回來了?

雖然只有3個英雄進行了調整,但其中李元芳的調整卻釋放了一個非常重要的信號:射手(李元芳)打野或者要回來了。

對於射手打野大家都不陌生,從17年春初次登場到19年春,射手打野整整統治了2年的峽谷野區。

但在今年4月16日,王者榮耀進行了一次顛覆玩法的一次更新,打野刀對野怪的被動附加傷害只對近戰英雄生效。

"

8月31日王者榮耀體驗服進行了更新,大喬、李元芳和盾山英雄調整。

王者榮耀版本前瞻,體驗服釋放重要信息,射手打野或要回來了?

王者榮耀版本前瞻,體驗服釋放重要信息,射手打野或要回來了?

王者榮耀版本前瞻,體驗服釋放重要信息,射手打野或要回來了?

雖然只有3個英雄進行了調整,但其中李元芳的調整卻釋放了一個非常重要的信號:射手(李元芳)打野或者要回來了。

對於射手打野大家都不陌生,從17年春初次登場到19年春,射手打野整整統治了2年的峽谷野區。

但在今年4月16日,王者榮耀進行了一次顛覆玩法的一次更新,打野刀對野怪的被動附加傷害只對近戰英雄生效。

王者榮耀版本前瞻,體驗服釋放重要信息,射手打野或要回來了?

這項改動最大的影響在於曾經巔峰一時的射手打野體系徹底退出王者峽谷,射手英雄集體迴歸到邊路,刺客英雄重新統治野區。

於是現在的版本里,打野都是刺客或者戰士類英雄,射手只能統統迴歸到邊路。

體驗服李元芳打野測試

最新體驗服版本,李元芳被動對野怪真傷,從25%,調整到40%,其實在8月21日的體驗服更新版本里,李元芳就嘗試過把真傷比例從25調整到了35%,但那次打野的強度並不明顯,或者只能說,剛剛好,但沒有體現出優勢,這次調整到40%,李元芳打野的時間明顯有了提升。

"

8月31日王者榮耀體驗服進行了更新,大喬、李元芳和盾山英雄調整。

王者榮耀版本前瞻,體驗服釋放重要信息,射手打野或要回來了?

王者榮耀版本前瞻,體驗服釋放重要信息,射手打野或要回來了?

王者榮耀版本前瞻,體驗服釋放重要信息,射手打野或要回來了?

雖然只有3個英雄進行了調整,但其中李元芳的調整卻釋放了一個非常重要的信號:射手(李元芳)打野或者要回來了。

對於射手打野大家都不陌生,從17年春初次登場到19年春,射手打野整整統治了2年的峽谷野區。

但在今年4月16日,王者榮耀進行了一次顛覆玩法的一次更新,打野刀對野怪的被動附加傷害只對近戰英雄生效。

王者榮耀版本前瞻,體驗服釋放重要信息,射手打野或要回來了?

這項改動最大的影響在於曾經巔峰一時的射手打野體系徹底退出王者峽谷,射手英雄集體迴歸到邊路,刺客英雄重新統治野區。

於是現在的版本里,打野都是刺客或者戰士類英雄,射手只能統統迴歸到邊路。

體驗服李元芳打野測試

最新體驗服版本,李元芳被動對野怪真傷,從25%,調整到40%,其實在8月21日的體驗服更新版本里,李元芳就嘗試過把真傷比例從25調整到了35%,但那次打野的強度並不明顯,或者只能說,剛剛好,但沒有體現出優勢,這次調整到40%,李元芳打野的時間明顯有了提升。

王者榮耀版本前瞻,體驗服釋放重要信息,射手打野或要回來了?

體驗服李元芳打野速度

經過測試體驗服李元芳打野速度已經在128秒-132秒區間內,正式服的李元芳打野時間在130秒-135秒區間內,體驗服要比正式服快了3秒左右。

圖:體驗服打野速度

"

8月31日王者榮耀體驗服進行了更新,大喬、李元芳和盾山英雄調整。

王者榮耀版本前瞻,體驗服釋放重要信息,射手打野或要回來了?

王者榮耀版本前瞻,體驗服釋放重要信息,射手打野或要回來了?

王者榮耀版本前瞻,體驗服釋放重要信息,射手打野或要回來了?

雖然只有3個英雄進行了調整,但其中李元芳的調整卻釋放了一個非常重要的信號:射手(李元芳)打野或者要回來了。

對於射手打野大家都不陌生,從17年春初次登場到19年春,射手打野整整統治了2年的峽谷野區。

但在今年4月16日,王者榮耀進行了一次顛覆玩法的一次更新,打野刀對野怪的被動附加傷害只對近戰英雄生效。

王者榮耀版本前瞻,體驗服釋放重要信息,射手打野或要回來了?

這項改動最大的影響在於曾經巔峰一時的射手打野體系徹底退出王者峽谷,射手英雄集體迴歸到邊路,刺客英雄重新統治野區。

於是現在的版本里,打野都是刺客或者戰士類英雄,射手只能統統迴歸到邊路。

體驗服李元芳打野測試

最新體驗服版本,李元芳被動對野怪真傷,從25%,調整到40%,其實在8月21日的體驗服更新版本里,李元芳就嘗試過把真傷比例從25調整到了35%,但那次打野的強度並不明顯,或者只能說,剛剛好,但沒有體現出優勢,這次調整到40%,李元芳打野的時間明顯有了提升。

王者榮耀版本前瞻,體驗服釋放重要信息,射手打野或要回來了?

體驗服李元芳打野速度

經過測試體驗服李元芳打野速度已經在128秒-132秒區間內,正式服的李元芳打野時間在130秒-135秒區間內,體驗服要比正式服快了3秒左右。

圖:體驗服打野速度

王者榮耀版本前瞻,體驗服釋放重要信息,射手打野或要回來了?

正式服刺客打野速度

相對比較的,正式服裡,我們以娜可露露和盤古這兩個英雄打野速度為對比

那可露露時間在130秒左右

"

8月31日王者榮耀體驗服進行了更新,大喬、李元芳和盾山英雄調整。

王者榮耀版本前瞻,體驗服釋放重要信息,射手打野或要回來了?

王者榮耀版本前瞻,體驗服釋放重要信息,射手打野或要回來了?

王者榮耀版本前瞻,體驗服釋放重要信息,射手打野或要回來了?

雖然只有3個英雄進行了調整,但其中李元芳的調整卻釋放了一個非常重要的信號:射手(李元芳)打野或者要回來了。

對於射手打野大家都不陌生,從17年春初次登場到19年春,射手打野整整統治了2年的峽谷野區。

但在今年4月16日,王者榮耀進行了一次顛覆玩法的一次更新,打野刀對野怪的被動附加傷害只對近戰英雄生效。

王者榮耀版本前瞻,體驗服釋放重要信息,射手打野或要回來了?

這項改動最大的影響在於曾經巔峰一時的射手打野體系徹底退出王者峽谷,射手英雄集體迴歸到邊路,刺客英雄重新統治野區。

於是現在的版本里,打野都是刺客或者戰士類英雄,射手只能統統迴歸到邊路。

體驗服李元芳打野測試

最新體驗服版本,李元芳被動對野怪真傷,從25%,調整到40%,其實在8月21日的體驗服更新版本里,李元芳就嘗試過把真傷比例從25調整到了35%,但那次打野的強度並不明顯,或者只能說,剛剛好,但沒有體現出優勢,這次調整到40%,李元芳打野的時間明顯有了提升。

王者榮耀版本前瞻,體驗服釋放重要信息,射手打野或要回來了?

體驗服李元芳打野速度

經過測試體驗服李元芳打野速度已經在128秒-132秒區間內,正式服的李元芳打野時間在130秒-135秒區間內,體驗服要比正式服快了3秒左右。

圖:體驗服打野速度

王者榮耀版本前瞻,體驗服釋放重要信息,射手打野或要回來了?

正式服刺客打野速度

相對比較的,正式服裡,我們以娜可露露和盤古這兩個英雄打野速度為對比

那可露露時間在130秒左右

王者榮耀版本前瞻,體驗服釋放重要信息,射手打野或要回來了?

盤古在125秒左右

"

8月31日王者榮耀體驗服進行了更新,大喬、李元芳和盾山英雄調整。

王者榮耀版本前瞻,體驗服釋放重要信息,射手打野或要回來了?

王者榮耀版本前瞻,體驗服釋放重要信息,射手打野或要回來了?

王者榮耀版本前瞻,體驗服釋放重要信息,射手打野或要回來了?

雖然只有3個英雄進行了調整,但其中李元芳的調整卻釋放了一個非常重要的信號:射手(李元芳)打野或者要回來了。

對於射手打野大家都不陌生,從17年春初次登場到19年春,射手打野整整統治了2年的峽谷野區。

但在今年4月16日,王者榮耀進行了一次顛覆玩法的一次更新,打野刀對野怪的被動附加傷害只對近戰英雄生效。

王者榮耀版本前瞻,體驗服釋放重要信息,射手打野或要回來了?

這項改動最大的影響在於曾經巔峰一時的射手打野體系徹底退出王者峽谷,射手英雄集體迴歸到邊路,刺客英雄重新統治野區。

於是現在的版本里,打野都是刺客或者戰士類英雄,射手只能統統迴歸到邊路。

體驗服李元芳打野測試

最新體驗服版本,李元芳被動對野怪真傷,從25%,調整到40%,其實在8月21日的體驗服更新版本里,李元芳就嘗試過把真傷比例從25調整到了35%,但那次打野的強度並不明顯,或者只能說,剛剛好,但沒有體現出優勢,這次調整到40%,李元芳打野的時間明顯有了提升。

王者榮耀版本前瞻,體驗服釋放重要信息,射手打野或要回來了?

體驗服李元芳打野速度

經過測試體驗服李元芳打野速度已經在128秒-132秒區間內,正式服的李元芳打野時間在130秒-135秒區間內,體驗服要比正式服快了3秒左右。

圖:體驗服打野速度

王者榮耀版本前瞻,體驗服釋放重要信息,射手打野或要回來了?

正式服刺客打野速度

相對比較的,正式服裡,我們以娜可露露和盤古這兩個英雄打野速度為對比

那可露露時間在130秒左右

王者榮耀版本前瞻,體驗服釋放重要信息,射手打野或要回來了?

盤古在125秒左右

王者榮耀版本前瞻,體驗服釋放重要信息,射手打野或要回來了?

通過對比可以發現

①體驗服李元芳的打野速度已經不亞於刺客英雄

②體驗服李元芳的打野速度不僅跟刺客持平,而且時間更趨於穩定

娜可露露和盤古算是當前打野速度最快的兩個打野英雄了,而體驗服李元芳的速度已經接近盤古的打野速度,已經說明李元芳重新迴歸野區已經有了最基礎的速度支持。

其實目前正式服李元芳的打野速度最快也能到129秒左右,但是有一個重要問題在於不穩定。熟悉李元芳的玩家應該知道,李元芳的1技能的釋放有時候很讓人無奈,被標中的單位,並沒有被一直疊加飛鏢被動,就造成了李元芳的傷害打出來並不完整,所以就會造成測試的時候,有時候打野很快,有時候打野會很慢。

體驗服李元芳由於增加了傷害,讓他在打野的時候速度也更加趨於穩定。

這次李元芳的打野表現能接近刺客打野,主要是被動傷害也趨近於打野刀的傷害。

"

8月31日王者榮耀體驗服進行了更新,大喬、李元芳和盾山英雄調整。

王者榮耀版本前瞻,體驗服釋放重要信息,射手打野或要回來了?

王者榮耀版本前瞻,體驗服釋放重要信息,射手打野或要回來了?

王者榮耀版本前瞻,體驗服釋放重要信息,射手打野或要回來了?

雖然只有3個英雄進行了調整,但其中李元芳的調整卻釋放了一個非常重要的信號:射手(李元芳)打野或者要回來了。

對於射手打野大家都不陌生,從17年春初次登場到19年春,射手打野整整統治了2年的峽谷野區。

但在今年4月16日,王者榮耀進行了一次顛覆玩法的一次更新,打野刀對野怪的被動附加傷害只對近戰英雄生效。

王者榮耀版本前瞻,體驗服釋放重要信息,射手打野或要回來了?

這項改動最大的影響在於曾經巔峰一時的射手打野體系徹底退出王者峽谷,射手英雄集體迴歸到邊路,刺客英雄重新統治野區。

於是現在的版本里,打野都是刺客或者戰士類英雄,射手只能統統迴歸到邊路。

體驗服李元芳打野測試

最新體驗服版本,李元芳被動對野怪真傷,從25%,調整到40%,其實在8月21日的體驗服更新版本里,李元芳就嘗試過把真傷比例從25調整到了35%,但那次打野的強度並不明顯,或者只能說,剛剛好,但沒有體現出優勢,這次調整到40%,李元芳打野的時間明顯有了提升。

王者榮耀版本前瞻,體驗服釋放重要信息,射手打野或要回來了?

體驗服李元芳打野速度

經過測試體驗服李元芳打野速度已經在128秒-132秒區間內,正式服的李元芳打野時間在130秒-135秒區間內,體驗服要比正式服快了3秒左右。

圖:體驗服打野速度

王者榮耀版本前瞻,體驗服釋放重要信息,射手打野或要回來了?

正式服刺客打野速度

相對比較的,正式服裡,我們以娜可露露和盤古這兩個英雄打野速度為對比

那可露露時間在130秒左右

王者榮耀版本前瞻,體驗服釋放重要信息,射手打野或要回來了?

盤古在125秒左右

王者榮耀版本前瞻,體驗服釋放重要信息,射手打野或要回來了?

通過對比可以發現

①體驗服李元芳的打野速度已經不亞於刺客英雄

②體驗服李元芳的打野速度不僅跟刺客持平,而且時間更趨於穩定

娜可露露和盤古算是當前打野速度最快的兩個打野英雄了,而體驗服李元芳的速度已經接近盤古的打野速度,已經說明李元芳重新迴歸野區已經有了最基礎的速度支持。

其實目前正式服李元芳的打野速度最快也能到129秒左右,但是有一個重要問題在於不穩定。熟悉李元芳的玩家應該知道,李元芳的1技能的釋放有時候很讓人無奈,被標中的單位,並沒有被一直疊加飛鏢被動,就造成了李元芳的傷害打出來並不完整,所以就會造成測試的時候,有時候打野很快,有時候打野會很慢。

體驗服李元芳由於增加了傷害,讓他在打野的時候速度也更加趨於穩定。

這次李元芳的打野表現能接近刺客打野,主要是被動傷害也趨近於打野刀的傷害。

王者榮耀版本前瞻,體驗服釋放重要信息,射手打野或要回來了?

新版李元芳自帶打野刀

1級打野刀賦予50%的附加傷害,李元芳的被動是對野怪造成額外40%的真實傷害。看似一個50%,一個40%,差10%的傷害,但打野刀的50%是物理(或法術)傷害,李元芳的被動40%是真實傷害,野怪都是有防禦力的,50%的打野刀附加傷害,被野怪的防禦力一抵消其實也跟40%真實傷害也差不了多少,這就等於李元芳自帶了一把打野刀。

未來李元芳能否迴歸到野區?

①如果體驗服的調整最終中被帶到正式服裡,那李元芳從理論上就完全可以迴歸到野區。

②李元芳的被動對小兵是無效的,所以,如果李元芳繼續走邊路,那麼他就等於白白浪費了一個被動傷害,反過來說,設置李元芳對野怪額外真實傷害的意義在哪裡?

③目前李元芳在邊路也不算優選,被動的真傷設置,對於走邊路的李元芳來說有點不倫不類。

總結

最早射手打野的起源就來自於李元芳,記得沒錯的話,17年KPL春季賽,當時eStar的打野小渝第一次把李元芳打野帶到了職業比賽中,帶到了公眾視線裡,隨後馬可波羅、公孫離、成吉思汗,甚至虞姬開始走向野區。

雖然李元芳有迴歸野區的趨勢,但是其他射手英雄想要重新迴歸到野區怕是沒那麼容易,之前官方為了遏制射手打野,特意改動了野刀,如果再把射手弄回到野區,豈不是自己打自己臉?所以目前來看,只是李元芳這個英雄有迴歸的意思,或者以後可能為了區分開來,李元芳會跟劉備類似,不在劃歸在射手英雄之類。

但不管怎麼說,這次改動,對於未來野區的影響不容忽視。

大家覺得李元芳能不能重新迴歸到打野位置呢?

內容首發於公眾號:馮爾摩斯

"

相關推薦

推薦中...