'王者榮耀:推薦出裝誤導新手,天美卻無動於衷,誰是“受害者”'

王者聯盟 一顆鈴鐺兒 2019-09-15
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無論遇見多難的局面,也不要輕易放棄對勝利的渴望;只有堅持不懈的人,才有可能翻盤。推薦出裝是遊戲中一個很重要的設定,由於推薦出裝的存在,很多時候我們都省去了點開裝備系統購買裝備這一繁瑣的操作,特別是當我們團戰的時候,點開裝備欄會遮擋到大部分的視野,會影響我們對遊戲局勢的判斷,這時候就體現出推薦出裝的一大妙處了,不過推薦出裝同時也存在著問題。

主要的問題出在兩個相對比較特殊的位置上,分別是輔助和打野。

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無論遇見多難的局面,也不要輕易放棄對勝利的渴望;只有堅持不懈的人,才有可能翻盤。推薦出裝是遊戲中一個很重要的設定,由於推薦出裝的存在,很多時候我們都省去了點開裝備系統購買裝備這一繁瑣的操作,特別是當我們團戰的時候,點開裝備欄會遮擋到大部分的視野,會影響我們對遊戲局勢的判斷,這時候就體現出推薦出裝的一大妙處了,不過推薦出裝同時也存在著問題。

主要的問題出在兩個相對比較特殊的位置上,分別是輔助和打野。

王者榮耀:推薦出裝誤導新手,天美卻無動於衷,誰是“受害者”

打野是遊戲裡前期帶領節奏方向的這麼一個位置,一般有一個會玩的打野,那麼前期會打得非常順暢,而推薦出裝中首個大件裝備是打野刀,但是對於打野來說,打野刀一般只要合成一次就行了,在六神裝之後合成大件的成本高,提升低,所以想要用好前期的資源,那麼打野刀就需要先放一放,更別說是李白這些特定的英雄,甚至是先出鞋子再合成小件的打野刀了,直接合成大件會比較虧,不過會玩打野的話,一般也不會直接合成大件。

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無論遇見多難的局面,也不要輕易放棄對勝利的渴望;只有堅持不懈的人,才有可能翻盤。推薦出裝是遊戲中一個很重要的設定,由於推薦出裝的存在,很多時候我們都省去了點開裝備系統購買裝備這一繁瑣的操作,特別是當我們團戰的時候,點開裝備欄會遮擋到大部分的視野,會影響我們對遊戲局勢的判斷,這時候就體現出推薦出裝的一大妙處了,不過推薦出裝同時也存在著問題。

主要的問題出在兩個相對比較特殊的位置上,分別是輔助和打野。

王者榮耀:推薦出裝誤導新手,天美卻無動於衷,誰是“受害者”

打野是遊戲裡前期帶領節奏方向的這麼一個位置,一般有一個會玩的打野,那麼前期會打得非常順暢,而推薦出裝中首個大件裝備是打野刀,但是對於打野來說,打野刀一般只要合成一次就行了,在六神裝之後合成大件的成本高,提升低,所以想要用好前期的資源,那麼打野刀就需要先放一放,更別說是李白這些特定的英雄,甚至是先出鞋子再合成小件的打野刀了,直接合成大件會比較虧,不過會玩打野的話,一般也不會直接合成大件。

王者榮耀:推薦出裝誤導新手,天美卻無動於衷,誰是“受害者”

其次就是輔助了,很多玩家之所以玩輔助,其實就是因為自己對遊戲的理解比較淺,相對來說技術等等各方面都比較弱,所以才玩的輔助,又或者是一帶一的時候,那個被帶的人玩輔助,雖然輔助在高端局中作用非常大,但大多數時候輔助都是比較弱的,對於局勢的影響比較小,所以很多人都很少去思考出裝方面的問題,特別是對於新手玩家來說,出裝一般都是左邊亮什麼就點什麼。

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無論遇見多難的局面,也不要輕易放棄對勝利的渴望;只有堅持不懈的人,才有可能翻盤。推薦出裝是遊戲中一個很重要的設定,由於推薦出裝的存在,很多時候我們都省去了點開裝備系統購買裝備這一繁瑣的操作,特別是當我們團戰的時候,點開裝備欄會遮擋到大部分的視野,會影響我們對遊戲局勢的判斷,這時候就體現出推薦出裝的一大妙處了,不過推薦出裝同時也存在著問題。

主要的問題出在兩個相對比較特殊的位置上,分別是輔助和打野。

王者榮耀:推薦出裝誤導新手,天美卻無動於衷,誰是“受害者”

打野是遊戲裡前期帶領節奏方向的這麼一個位置,一般有一個會玩的打野,那麼前期會打得非常順暢,而推薦出裝中首個大件裝備是打野刀,但是對於打野來說,打野刀一般只要合成一次就行了,在六神裝之後合成大件的成本高,提升低,所以想要用好前期的資源,那麼打野刀就需要先放一放,更別說是李白這些特定的英雄,甚至是先出鞋子再合成小件的打野刀了,直接合成大件會比較虧,不過會玩打野的話,一般也不會直接合成大件。

王者榮耀:推薦出裝誤導新手,天美卻無動於衷,誰是“受害者”

其次就是輔助了,很多玩家之所以玩輔助,其實就是因為自己對遊戲的理解比較淺,相對來說技術等等各方面都比較弱,所以才玩的輔助,又或者是一帶一的時候,那個被帶的人玩輔助,雖然輔助在高端局中作用非常大,但大多數時候輔助都是比較弱的,對於局勢的影響比較小,所以很多人都很少去思考出裝方面的問題,特別是對於新手玩家來說,出裝一般都是左邊亮什麼就點什麼。

王者榮耀:推薦出裝誤導新手,天美卻無動於衷,誰是“受害者”

然而輔助如果先出大件話,都會面臨這樣一種局面,那就是無法承受傷害也沒有什麼大的作用,因為不管是輔助裝還是打野裝,都是合成一次就享有主動效果,再次合成價格也不低,所以一般都是留在最後的,如果前期這1000多的金幣來購買其它裝備的話,那麼享有的加成會更高,對自身以及團隊的收益會更好,但是一直以來推薦出裝都直接推薦大家買大件的問題一直沒有得到解決。

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無論遇見多難的局面,也不要輕易放棄對勝利的渴望;只有堅持不懈的人,才有可能翻盤。推薦出裝是遊戲中一個很重要的設定,由於推薦出裝的存在,很多時候我們都省去了點開裝備系統購買裝備這一繁瑣的操作,特別是當我們團戰的時候,點開裝備欄會遮擋到大部分的視野,會影響我們對遊戲局勢的判斷,這時候就體現出推薦出裝的一大妙處了,不過推薦出裝同時也存在著問題。

主要的問題出在兩個相對比較特殊的位置上,分別是輔助和打野。

王者榮耀:推薦出裝誤導新手,天美卻無動於衷,誰是“受害者”

打野是遊戲裡前期帶領節奏方向的這麼一個位置,一般有一個會玩的打野,那麼前期會打得非常順暢,而推薦出裝中首個大件裝備是打野刀,但是對於打野來說,打野刀一般只要合成一次就行了,在六神裝之後合成大件的成本高,提升低,所以想要用好前期的資源,那麼打野刀就需要先放一放,更別說是李白這些特定的英雄,甚至是先出鞋子再合成小件的打野刀了,直接合成大件會比較虧,不過會玩打野的話,一般也不會直接合成大件。

王者榮耀:推薦出裝誤導新手,天美卻無動於衷,誰是“受害者”

其次就是輔助了,很多玩家之所以玩輔助,其實就是因為自己對遊戲的理解比較淺,相對來說技術等等各方面都比較弱,所以才玩的輔助,又或者是一帶一的時候,那個被帶的人玩輔助,雖然輔助在高端局中作用非常大,但大多數時候輔助都是比較弱的,對於局勢的影響比較小,所以很多人都很少去思考出裝方面的問題,特別是對於新手玩家來說,出裝一般都是左邊亮什麼就點什麼。

王者榮耀:推薦出裝誤導新手,天美卻無動於衷,誰是“受害者”

然而輔助如果先出大件話,都會面臨這樣一種局面,那就是無法承受傷害也沒有什麼大的作用,因為不管是輔助裝還是打野裝,都是合成一次就享有主動效果,再次合成價格也不低,所以一般都是留在最後的,如果前期這1000多的金幣來購買其它裝備的話,那麼享有的加成會更高,對自身以及團隊的收益會更好,但是一直以來推薦出裝都直接推薦大家買大件的問題一直沒有得到解決。

王者榮耀:推薦出裝誤導新手,天美卻無動於衷,誰是“受害者”

雖然對老玩家來說影響不大,但是新手玩家卻一直這麼出,這樣的話其實對於很多人來說都是“受害者”,首先就是自己,自己這樣的出裝就會出現無法抗傷等情況,甚至還會被隊友質疑,其次就是隊友,畢竟每一個玩家的作用都是很大的,在團戰中多承傷一秒都很關鍵,最後就是天美了,這樣的推薦方式是他們設計出來的,所以常常也會成為一些玩家責怪的對象,並沒有贏家。

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無論遇見多難的局面,也不要輕易放棄對勝利的渴望;只有堅持不懈的人,才有可能翻盤。推薦出裝是遊戲中一個很重要的設定,由於推薦出裝的存在,很多時候我們都省去了點開裝備系統購買裝備這一繁瑣的操作,特別是當我們團戰的時候,點開裝備欄會遮擋到大部分的視野,會影響我們對遊戲局勢的判斷,這時候就體現出推薦出裝的一大妙處了,不過推薦出裝同時也存在著問題。

主要的問題出在兩個相對比較特殊的位置上,分別是輔助和打野。

王者榮耀:推薦出裝誤導新手,天美卻無動於衷,誰是“受害者”

打野是遊戲裡前期帶領節奏方向的這麼一個位置,一般有一個會玩的打野,那麼前期會打得非常順暢,而推薦出裝中首個大件裝備是打野刀,但是對於打野來說,打野刀一般只要合成一次就行了,在六神裝之後合成大件的成本高,提升低,所以想要用好前期的資源,那麼打野刀就需要先放一放,更別說是李白這些特定的英雄,甚至是先出鞋子再合成小件的打野刀了,直接合成大件會比較虧,不過會玩打野的話,一般也不會直接合成大件。

王者榮耀:推薦出裝誤導新手,天美卻無動於衷,誰是“受害者”

其次就是輔助了,很多玩家之所以玩輔助,其實就是因為自己對遊戲的理解比較淺,相對來說技術等等各方面都比較弱,所以才玩的輔助,又或者是一帶一的時候,那個被帶的人玩輔助,雖然輔助在高端局中作用非常大,但大多數時候輔助都是比較弱的,對於局勢的影響比較小,所以很多人都很少去思考出裝方面的問題,特別是對於新手玩家來說,出裝一般都是左邊亮什麼就點什麼。

王者榮耀:推薦出裝誤導新手,天美卻無動於衷,誰是“受害者”

然而輔助如果先出大件話,都會面臨這樣一種局面,那就是無法承受傷害也沒有什麼大的作用,因為不管是輔助裝還是打野裝,都是合成一次就享有主動效果,再次合成價格也不低,所以一般都是留在最後的,如果前期這1000多的金幣來購買其它裝備的話,那麼享有的加成會更高,對自身以及團隊的收益會更好,但是一直以來推薦出裝都直接推薦大家買大件的問題一直沒有得到解決。

王者榮耀:推薦出裝誤導新手,天美卻無動於衷,誰是“受害者”

雖然對老玩家來說影響不大,但是新手玩家卻一直這麼出,這樣的話其實對於很多人來說都是“受害者”,首先就是自己,自己這樣的出裝就會出現無法抗傷等情況,甚至還會被隊友質疑,其次就是隊友,畢竟每一個玩家的作用都是很大的,在團戰中多承傷一秒都很關鍵,最後就是天美了,這樣的推薦方式是他們設計出來的,所以常常也會成為一些玩家責怪的對象,並沒有贏家。

王者榮耀:推薦出裝誤導新手,天美卻無動於衷,誰是“受害者”

【其實如果適當改一改的話,那麼是否也就好很多了,大家對於直接出大件的出裝方式有什麼看法呢?】

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