王者榮耀:S16邊路優化,一個不經意的改動,上單將成肉鎧的天下

王者聯盟 灌雞電競 2019-06-28

王者榮耀:S16邊路優化,一個不經意的改動,上單將成肉鎧的天下

在王者榮耀中,一代版本一代神。上單英雄在S15賽季中吃了一個大虧,一直都被射手英雄所壓制,然而策劃也是注意到了這一點,在新版本中就有許多針對於上單體驗的優化,畢竟在搶先服更新當中就有一列的更新都是針對於上單,羅列種種,灌雞也仔細研究了一下這次的版本更新,認為S16版本將屬於上單英雄,而在新版本的上單中,灌雞又覺得肉鎧的受益當屬最大。

王者榮耀:S16邊路優化,一個不經意的改動,上單將成肉鎧的天下

鎧這名英雄作為上單的一霸,首先就是一個暴擊傷害的加成被削弱了,鎧這名英雄若還想玩以前老版本的“一刀流”,那絕對是不可行的,畢竟暴擊傷害的上限已經被調整到250%,超過部分將溢出不生效,也就是說無雙搭配無盡的玩法已經不再適合鎧皇,無論如何鎧皇的單體爆發傷害也不能超過250%,所以說在新版本當中,鎧皇就得放棄原有的恐怖輸出能力,從而將其轉化為部分生存能力,這才能重新在上路立足,這種玩法就被稱之為肉鎧。

王者榮耀:S16邊路優化,一個不經意的改動,上單將成肉鎧的天下

除了新版本中對於暴擊率的調整之外使得肉鎧更具優勢之外,對於肉鎧來說還有一項設定非常具有優勢,那就是塔後的回血包,在改版後上單塔後的回血包將成為一個百分比加血的增益buff。可以說這一個改動非常小,但是這又卻是肉凱稱霸上單的關鍵。就是因為原有的塔後血包回血量太低,無論是在前中後期都只能回530點血量,而在新版本當中,該塔後回血包的屬性被更改為4%每秒,也就是說固定回血的效果被更改為20%回血的效果,也就是說2650血就是一個分水嶺,英雄血量越高則越划算,所以肉鎧就有了一定的可玩性。

王者榮耀:S16邊路優化,一個不經意的改動,上單將成肉鎧的天下

肉鎧的可玩性不光在於塔後的血包這個不經意的改動,還因為鎧的一技能。鎧的一技能也被更改為了百分比的一個回血效果加成,如果是輸出流的鎧,完全無法發揮出鎧一技能的回血能力,而只要鎧皇選擇出肉裝,就能利用一技能的10%的回血屬性以及塔後回血包20%的回血屬性,玩成一個上單的“線霸”,敵方射手的輸出也難以對鎧皇造成有效的傷害,並且完全可以保證上塔不被輕易的拆掉。

王者榮耀:S16邊路優化,一個不經意的改動,上單將成肉鎧的天下

在新版本中,由於輸出鎧被暗削,肉鎧的出裝玩法也就有了一定的改變,灌雞就給大家推薦一套S16肉鎧上單的出裝:抵抗之靴,暗影戰斧,極寒風暴,不死鳥之眼,霸者重裝,暴烈之甲。這套出裝足以提高了鎧的最大生命值,生命值提高後的鎧才可以很完美的發揮出塔後回血包的這個改動以及一技能10%的回血效率,另外由於有冷卻縮減的存在,鎧皇幾乎可以做到3秒獲得一個10%的回血,如此可以看出新版本中,上單就將成為肉鎧的天下。

王者榮耀:S16邊路優化,一個不經意的改動,上單將成肉鎧的天下

針對S16新版本的改動大家有哪些其他的看法?歡迎大家在評論區留言討論,灌雞在這裡等你!

相關推薦

推薦中...