'王者榮耀:為什麼段位越往上裴擒虎的出場率越高?'

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裴擒虎基礎教學 

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王者榮耀:為什麼段位越往上裴擒虎的出場率越高?

英雄現狀

裴擒虎在王者局以下基本沒有什麼出場率,在王者局中裴擒虎一般充當的是入侵的角色,本人裴擒虎也有7000多的英雄分應該還是對這個英雄比較瞭解的,如果說裴擒虎沒打出壓制效果,那麼這個英雄你最好別選,一旦讓敵人的發育流英雄起來,裴擒虎的就會比較危險了。

陣容選擇

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英雄現狀

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王者榮耀:為什麼段位越往上裴擒虎的出場率越高?

我們需要搭配一個進攻型的輔助。類似牛魔,鬼谷子。

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我們需要搭配一個進攻型的輔助。類似牛魔,鬼谷子。

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王者榮耀:為什麼段位越往上裴擒虎的出場率越高?

王者榮耀:為什麼段位越往上裴擒虎的出場率越高?

中單配合一名入侵野區很強勢的中單,首推嫦娥,其次是沈夢溪。這樣兩個英雄的清線能力非常強,可以直接抱團三人組,入侵敵人野區。

前期的作戰能力決定反野是否能成功,所以我們選擇其他位置的英雄也要配合裴擒虎前期的節奏,而不要選擇太拖節奏的英雄。

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上單可以選擇,盤古或者孫策,這樣前期就很強勢,直接可以迅速解決。盤古擁有流血效果,在前期鮮有敵手,而孫策則是擁有被動的護甲,坦度一流,而且控制和爆發傷害也很足。

射手方面我們可以不用射手,選擇射手的意義不就是為了推塔嗎?如果你能快速拿下比賽,為什麼還要高額的輸出去打傷害呢?

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射手方面我們可以不用射手,選擇射手的意義不就是為了推塔嗎?如果你能快速拿下比賽,為什麼還要高額的輸出去打傷害呢?

王者榮耀:為什麼段位越往上裴擒虎的出場率越高?

非要選射手就可以選擇李元芳,這樣的就可以有快速推塔打龍能力。

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上單可以選擇,盤古或者孫策,這樣前期就很強勢,直接可以迅速解決。盤古擁有流血效果,在前期鮮有敵手,而孫策則是擁有被動的護甲,坦度一流,而且控制和爆發傷害也很足。

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非要選射手就可以選擇李元芳,這樣的就可以有快速推塔打龍能力。

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上單可以選擇,盤古或者孫策,這樣前期就很強勢,直接可以迅速解決。盤古擁有流血效果,在前期鮮有敵手,而孫策則是擁有被動的護甲,坦度一流,而且控制和爆發傷害也很足。

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如果不射手,我們可以選擇穩妥打法,拿一手發育型下路,又有一定中期戰鬥力的,比如鎧,曹操,呂布。

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王者榮耀:為什麼段位越往上裴擒虎的出場率越高?

王者榮耀:為什麼段位越往上裴擒虎的出場率越高?

如果激進一點,直接打前期壓制,那就是拿一手狂鐵,亞瑟。陣容方面基本上需要全力配合裴擒虎的前中期節奏,所以需要的是良好的溝通,最好是有3排或者5排隊友,這樣裴擒虎的節奏就能起來,否則一拖再拖,後期的裴擒虎甚至連魯班后羿都打不過。

開局打法

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王者榮耀:為什麼段位越往上裴擒虎的出場率越高?

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前期的作戰能力決定反野是否能成功,所以我們選擇其他位置的英雄也要配合裴擒虎前期的節奏,而不要選擇太拖節奏的英雄。

王者榮耀:為什麼段位越往上裴擒虎的出場率越高?

王者榮耀:為什麼段位越往上裴擒虎的出場率越高?

上單可以選擇,盤古或者孫策,這樣前期就很強勢,直接可以迅速解決。盤古擁有流血效果,在前期鮮有敵手,而孫策則是擁有被動的護甲,坦度一流,而且控制和爆發傷害也很足。

射手方面我們可以不用射手,選擇射手的意義不就是為了推塔嗎?如果你能快速拿下比賽,為什麼還要高額的輸出去打傷害呢?

王者榮耀:為什麼段位越往上裴擒虎的出場率越高?

非要選射手就可以選擇李元芳,這樣的就可以有快速推塔打龍能力。

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如果不射手,我們可以選擇穩妥打法,拿一手發育型下路,又有一定中期戰鬥力的,比如鎧,曹操,呂布。

王者榮耀:為什麼段位越往上裴擒虎的出場率越高?

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如果激進一點,直接打前期壓制,那就是拿一手狂鐵,亞瑟。陣容方面基本上需要全力配合裴擒虎的前中期節奏,所以需要的是良好的溝通,最好是有3排或者5排隊友,這樣裴擒虎的節奏就能起來,否則一拖再拖,後期的裴擒虎甚至連魯班后羿都打不過。

開局打法

王者榮耀:為什麼段位越往上裴擒虎的出場率越高?

根據敵人的特性,他比較吃藍,我們就反藍開,類似李白,露娜這樣比較吃藍的英雄我們就把藍控制在自己的手中,任憑他有再強的操作,也是沒法秀起來的。直接點一手2技能入侵敵人藍buff。裴擒虎一級就擁有大招,大招之後的強化平a也是他的主要爆發輸出手段。我們先切虎形態趕路,在中路草叢蹲守,觀察敵人動向。確定不被包圍我們就直接配合輔助搶藍。裴擒虎的二技能是關鍵技能,操作有一定難度,傷害也是很高的,二段二技能的傷害清野效率很高。我們是一個初學者的話可以慢一點,用方面鍵去控制二段跳的方向。裴擒虎可以在牆上停留很短暫的時間,不過足夠調整方向了。

前期打法

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英雄現狀

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陣容選擇

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如果激進一點,直接打前期壓制,那就是拿一手狂鐵,亞瑟。陣容方面基本上需要全力配合裴擒虎的前中期節奏,所以需要的是良好的溝通,最好是有3排或者5排隊友,這樣裴擒虎的節奏就能起來,否則一拖再拖,後期的裴擒虎甚至連魯班后羿都打不過。

開局打法

王者榮耀:為什麼段位越往上裴擒虎的出場率越高?

根據敵人的特性,他比較吃藍,我們就反藍開,類似李白,露娜這樣比較吃藍的英雄我們就把藍控制在自己的手中,任憑他有再強的操作,也是沒法秀起來的。直接點一手2技能入侵敵人藍buff。裴擒虎一級就擁有大招,大招之後的強化平a也是他的主要爆發輸出手段。我們先切虎形態趕路,在中路草叢蹲守,觀察敵人動向。確定不被包圍我們就直接配合輔助搶藍。裴擒虎的二技能是關鍵技能,操作有一定難度,傷害也是很高的,二段二技能的傷害清野效率很高。我們是一個初學者的話可以慢一點,用方面鍵去控制二段跳的方向。裴擒虎可以在牆上停留很短暫的時間,不過足夠調整方向了。

前期打法

王者榮耀:為什麼段位越往上裴擒虎的出場率越高?

吃完藍,如果敵人打野狀態不佳,我們可以配合隊友去反紅,幸運的話,收下一個殘血打野,如果敵人很精明,一般會去反我們藍,或者紅。敵人想換紅或換藍,那麼就是他們噩夢的開始。我們看敵人位置,可以去反包他們。前期裴擒虎的傷害比較高,而且這個時間點反了野怪,怎麼也到了三級,三級的裴擒虎傷害高,而且位移距離遠,收割能力很強。配合隊友堵住敵人的去路是非常簡單的。

抓人指南

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陣容選擇

王者榮耀:為什麼段位越往上裴擒虎的出場率越高?

王者榮耀:為什麼段位越往上裴擒虎的出場率越高?

我們需要搭配一個進攻型的輔助。類似牛魔,鬼谷子。

王者榮耀:為什麼段位越往上裴擒虎的出場率越高?

王者榮耀:為什麼段位越往上裴擒虎的出場率越高?

中單配合一名入侵野區很強勢的中單,首推嫦娥,其次是沈夢溪。這樣兩個英雄的清線能力非常強,可以直接抱團三人組,入侵敵人野區。

前期的作戰能力決定反野是否能成功,所以我們選擇其他位置的英雄也要配合裴擒虎前期的節奏,而不要選擇太拖節奏的英雄。

王者榮耀:為什麼段位越往上裴擒虎的出場率越高?

王者榮耀:為什麼段位越往上裴擒虎的出場率越高?

上單可以選擇,盤古或者孫策,這樣前期就很強勢,直接可以迅速解決。盤古擁有流血效果,在前期鮮有敵手,而孫策則是擁有被動的護甲,坦度一流,而且控制和爆發傷害也很足。

射手方面我們可以不用射手,選擇射手的意義不就是為了推塔嗎?如果你能快速拿下比賽,為什麼還要高額的輸出去打傷害呢?

王者榮耀:為什麼段位越往上裴擒虎的出場率越高?

非要選射手就可以選擇李元芳,這樣的就可以有快速推塔打龍能力。

王者榮耀:為什麼段位越往上裴擒虎的出場率越高?

王者榮耀:為什麼段位越往上裴擒虎的出場率越高?

王者榮耀:為什麼段位越往上裴擒虎的出場率越高?

如果不射手,我們可以選擇穩妥打法,拿一手發育型下路,又有一定中期戰鬥力的,比如鎧,曹操,呂布。

王者榮耀:為什麼段位越往上裴擒虎的出場率越高?

王者榮耀:為什麼段位越往上裴擒虎的出場率越高?

如果激進一點,直接打前期壓制,那就是拿一手狂鐵,亞瑟。陣容方面基本上需要全力配合裴擒虎的前中期節奏,所以需要的是良好的溝通,最好是有3排或者5排隊友,這樣裴擒虎的節奏就能起來,否則一拖再拖,後期的裴擒虎甚至連魯班后羿都打不過。

開局打法

王者榮耀:為什麼段位越往上裴擒虎的出場率越高?

根據敵人的特性,他比較吃藍,我們就反藍開,類似李白,露娜這樣比較吃藍的英雄我們就把藍控制在自己的手中,任憑他有再強的操作,也是沒法秀起來的。直接點一手2技能入侵敵人藍buff。裴擒虎一級就擁有大招,大招之後的強化平a也是他的主要爆發輸出手段。我們先切虎形態趕路,在中路草叢蹲守,觀察敵人動向。確定不被包圍我們就直接配合輔助搶藍。裴擒虎的二技能是關鍵技能,操作有一定難度,傷害也是很高的,二段二技能的傷害清野效率很高。我們是一個初學者的話可以慢一點,用方面鍵去控制二段跳的方向。裴擒虎可以在牆上停留很短暫的時間,不過足夠調整方向了。

前期打法

王者榮耀:為什麼段位越往上裴擒虎的出場率越高?

吃完藍,如果敵人打野狀態不佳,我們可以配合隊友去反紅,幸運的話,收下一個殘血打野,如果敵人很精明,一般會去反我們藍,或者紅。敵人想換紅或換藍,那麼就是他們噩夢的開始。我們看敵人位置,可以去反包他們。前期裴擒虎的傷害比較高,而且這個時間點反了野怪,怎麼也到了三級,三級的裴擒虎傷害高,而且位移距離遠,收割能力很強。配合隊友堵住敵人的去路是非常簡單的。

抓人指南

王者榮耀:為什麼段位越往上裴擒虎的出場率越高?

如果沒有完成擊殺,而且敵人打野也非常謹慎,被他僥倖逃脫了,這裡我們就可以把目標瞄準出塔的敵人。我們切換虎形態,直接二段跳臉a1a3a2a1aa,一般的脆皮扛不住這一套。沒錯,前期可以直接虎形態跳臉,人形態收割。這與中後期的打法是相反。二段跳是兩段位移,一般可以在敵人沒反應過來直接擊殺。如果兵線好,我們就要推塔,兵線不好,我們就去拿小龍。把節奏掌控在自己的手中,敵人就會被我們牽制。

中期運營

之後我們就重複反野——抓人——推塔——拿龍的流程。這一流程運營直至中期,中期順利的話敵人就被牽制到高地塔下了。我們要做的就變成兵線運營——拿龍——推塔,這一流程做好之後敵人三路疲於防守,慢慢的塔就被我們磨掉了。注意,一旦壓塔請謹慎越塔,如果沒運營好,被敵人反撲一波團滅,我們的節奏基本就送掉了。中後期,敵人發育流英雄很可能一波肥,我們就無力迴天了。和隊友溝通好,團戰目的是磨塔,儘量減少傷亡。一旦對面就剩光桿水晶,距離失敗也是非常近了。我們三路兵線運營幾乎同時到達塔下,然後就可以直接發起團戰,擊殺敵人主力輸出,或者逼退之後直接點塔。再說一遍,點塔是關鍵,擊殺30個敵人又如何,拖到後期我們就很容易被翻盤。

銘文

銘文攜帶3奪萃7狩獵10鷹眼7異變3紅月

這套銘文兼顧了續航和攻速,手感非常好,物理穿透也完全夠用,實戰效果非常不錯。

召喚師技能

"

裴擒虎基礎教學 

王者榮耀:為什麼段位越往上裴擒虎的出場率越高?

英雄現狀

裴擒虎在王者局以下基本沒有什麼出場率,在王者局中裴擒虎一般充當的是入侵的角色,本人裴擒虎也有7000多的英雄分應該還是對這個英雄比較瞭解的,如果說裴擒虎沒打出壓制效果,那麼這個英雄你最好別選,一旦讓敵人的發育流英雄起來,裴擒虎的就會比較危險了。

陣容選擇

王者榮耀:為什麼段位越往上裴擒虎的出場率越高?

王者榮耀:為什麼段位越往上裴擒虎的出場率越高?

我們需要搭配一個進攻型的輔助。類似牛魔,鬼谷子。

王者榮耀:為什麼段位越往上裴擒虎的出場率越高?

王者榮耀:為什麼段位越往上裴擒虎的出場率越高?

中單配合一名入侵野區很強勢的中單,首推嫦娥,其次是沈夢溪。這樣兩個英雄的清線能力非常強,可以直接抱團三人組,入侵敵人野區。

前期的作戰能力決定反野是否能成功,所以我們選擇其他位置的英雄也要配合裴擒虎前期的節奏,而不要選擇太拖節奏的英雄。

王者榮耀:為什麼段位越往上裴擒虎的出場率越高?

王者榮耀:為什麼段位越往上裴擒虎的出場率越高?

上單可以選擇,盤古或者孫策,這樣前期就很強勢,直接可以迅速解決。盤古擁有流血效果,在前期鮮有敵手,而孫策則是擁有被動的護甲,坦度一流,而且控制和爆發傷害也很足。

射手方面我們可以不用射手,選擇射手的意義不就是為了推塔嗎?如果你能快速拿下比賽,為什麼還要高額的輸出去打傷害呢?

王者榮耀:為什麼段位越往上裴擒虎的出場率越高?

非要選射手就可以選擇李元芳,這樣的就可以有快速推塔打龍能力。

王者榮耀:為什麼段位越往上裴擒虎的出場率越高?

王者榮耀:為什麼段位越往上裴擒虎的出場率越高?

王者榮耀:為什麼段位越往上裴擒虎的出場率越高?

如果不射手,我們可以選擇穩妥打法,拿一手發育型下路,又有一定中期戰鬥力的,比如鎧,曹操,呂布。

王者榮耀:為什麼段位越往上裴擒虎的出場率越高?

王者榮耀:為什麼段位越往上裴擒虎的出場率越高?

如果激進一點,直接打前期壓制,那就是拿一手狂鐵,亞瑟。陣容方面基本上需要全力配合裴擒虎的前中期節奏,所以需要的是良好的溝通,最好是有3排或者5排隊友,這樣裴擒虎的節奏就能起來,否則一拖再拖,後期的裴擒虎甚至連魯班后羿都打不過。

開局打法

王者榮耀:為什麼段位越往上裴擒虎的出場率越高?

根據敵人的特性,他比較吃藍,我們就反藍開,類似李白,露娜這樣比較吃藍的英雄我們就把藍控制在自己的手中,任憑他有再強的操作,也是沒法秀起來的。直接點一手2技能入侵敵人藍buff。裴擒虎一級就擁有大招,大招之後的強化平a也是他的主要爆發輸出手段。我們先切虎形態趕路,在中路草叢蹲守,觀察敵人動向。確定不被包圍我們就直接配合輔助搶藍。裴擒虎的二技能是關鍵技能,操作有一定難度,傷害也是很高的,二段二技能的傷害清野效率很高。我們是一個初學者的話可以慢一點,用方面鍵去控制二段跳的方向。裴擒虎可以在牆上停留很短暫的時間,不過足夠調整方向了。

前期打法

王者榮耀:為什麼段位越往上裴擒虎的出場率越高?

吃完藍,如果敵人打野狀態不佳,我們可以配合隊友去反紅,幸運的話,收下一個殘血打野,如果敵人很精明,一般會去反我們藍,或者紅。敵人想換紅或換藍,那麼就是他們噩夢的開始。我們看敵人位置,可以去反包他們。前期裴擒虎的傷害比較高,而且這個時間點反了野怪,怎麼也到了三級,三級的裴擒虎傷害高,而且位移距離遠,收割能力很強。配合隊友堵住敵人的去路是非常簡單的。

抓人指南

王者榮耀:為什麼段位越往上裴擒虎的出場率越高?

如果沒有完成擊殺,而且敵人打野也非常謹慎,被他僥倖逃脫了,這裡我們就可以把目標瞄準出塔的敵人。我們切換虎形態,直接二段跳臉a1a3a2a1aa,一般的脆皮扛不住這一套。沒錯,前期可以直接虎形態跳臉,人形態收割。這與中後期的打法是相反。二段跳是兩段位移,一般可以在敵人沒反應過來直接擊殺。如果兵線好,我們就要推塔,兵線不好,我們就去拿小龍。把節奏掌控在自己的手中,敵人就會被我們牽制。

中期運營

之後我們就重複反野——抓人——推塔——拿龍的流程。這一流程運營直至中期,中期順利的話敵人就被牽制到高地塔下了。我們要做的就變成兵線運營——拿龍——推塔,這一流程做好之後敵人三路疲於防守,慢慢的塔就被我們磨掉了。注意,一旦壓塔請謹慎越塔,如果沒運營好,被敵人反撲一波團滅,我們的節奏基本就送掉了。中後期,敵人發育流英雄很可能一波肥,我們就無力迴天了。和隊友溝通好,團戰目的是磨塔,儘量減少傷亡。一旦對面就剩光桿水晶,距離失敗也是非常近了。我們三路兵線運營幾乎同時到達塔下,然後就可以直接發起團戰,擊殺敵人主力輸出,或者逼退之後直接點塔。再說一遍,點塔是關鍵,擊殺30個敵人又如何,拖到後期我們就很容易被翻盤。

銘文

銘文攜帶3奪萃7狩獵10鷹眼7異變3紅月

這套銘文兼顧了續航和攻速,手感非常好,物理穿透也完全夠用,實戰效果非常不錯。

召喚師技能

王者榮耀:為什麼段位越往上裴擒虎的出場率越高?

帶懲擊是不解釋的,打野效率第一,沒有懲擊是沒法出打野道具的。

出裝方面

出門一把小打野刀,之後先做鞋子,敵人控制少就出急速戰靴,否則就出抵抗之靴。接著合成追擊刀鋒,我們就具備了一個減速留人的懲擊,非常實用。之後合成末世可以非常快的壓低敵人血線。宗師之力則是為了有技能後的小爆發,可以直接收割敵人。和末世是相輔相成,雖然宗師之力被動調整了但是我們依然要選擇這件裝備。後續看敵人坦克多就出碎星錘,否則就出暗影戰斧。敵人脆皮多出暗影戰斧我們的額爆發能力就非常高,秒人不在話下。後續選擇破軍提高收割能力。大後期打野刀換賢者的庇護或者名刀司命,鞋子可以換閃電匕首,看個人習慣,不是絕對的。還是要靈活應對。畢竟都出了六神裝還不能贏,這把也是沒打好。

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裴擒虎基礎教學 

王者榮耀:為什麼段位越往上裴擒虎的出場率越高?

英雄現狀

裴擒虎在王者局以下基本沒有什麼出場率,在王者局中裴擒虎一般充當的是入侵的角色,本人裴擒虎也有7000多的英雄分應該還是對這個英雄比較瞭解的,如果說裴擒虎沒打出壓制效果,那麼這個英雄你最好別選,一旦讓敵人的發育流英雄起來,裴擒虎的就會比較危險了。

陣容選擇

王者榮耀:為什麼段位越往上裴擒虎的出場率越高?

王者榮耀:為什麼段位越往上裴擒虎的出場率越高?

我們需要搭配一個進攻型的輔助。類似牛魔,鬼谷子。

王者榮耀:為什麼段位越往上裴擒虎的出場率越高?

王者榮耀:為什麼段位越往上裴擒虎的出場率越高?

中單配合一名入侵野區很強勢的中單,首推嫦娥,其次是沈夢溪。這樣兩個英雄的清線能力非常強,可以直接抱團三人組,入侵敵人野區。

前期的作戰能力決定反野是否能成功,所以我們選擇其他位置的英雄也要配合裴擒虎前期的節奏,而不要選擇太拖節奏的英雄。

王者榮耀:為什麼段位越往上裴擒虎的出場率越高?

王者榮耀:為什麼段位越往上裴擒虎的出場率越高?

上單可以選擇,盤古或者孫策,這樣前期就很強勢,直接可以迅速解決。盤古擁有流血效果,在前期鮮有敵手,而孫策則是擁有被動的護甲,坦度一流,而且控制和爆發傷害也很足。

射手方面我們可以不用射手,選擇射手的意義不就是為了推塔嗎?如果你能快速拿下比賽,為什麼還要高額的輸出去打傷害呢?

王者榮耀:為什麼段位越往上裴擒虎的出場率越高?

非要選射手就可以選擇李元芳,這樣的就可以有快速推塔打龍能力。

王者榮耀:為什麼段位越往上裴擒虎的出場率越高?

王者榮耀:為什麼段位越往上裴擒虎的出場率越高?

王者榮耀:為什麼段位越往上裴擒虎的出場率越高?

如果不射手,我們可以選擇穩妥打法,拿一手發育型下路,又有一定中期戰鬥力的,比如鎧,曹操,呂布。

王者榮耀:為什麼段位越往上裴擒虎的出場率越高?

王者榮耀:為什麼段位越往上裴擒虎的出場率越高?

如果激進一點,直接打前期壓制,那就是拿一手狂鐵,亞瑟。陣容方面基本上需要全力配合裴擒虎的前中期節奏,所以需要的是良好的溝通,最好是有3排或者5排隊友,這樣裴擒虎的節奏就能起來,否則一拖再拖,後期的裴擒虎甚至連魯班后羿都打不過。

開局打法

王者榮耀:為什麼段位越往上裴擒虎的出場率越高?

根據敵人的特性,他比較吃藍,我們就反藍開,類似李白,露娜這樣比較吃藍的英雄我們就把藍控制在自己的手中,任憑他有再強的操作,也是沒法秀起來的。直接點一手2技能入侵敵人藍buff。裴擒虎一級就擁有大招,大招之後的強化平a也是他的主要爆發輸出手段。我們先切虎形態趕路,在中路草叢蹲守,觀察敵人動向。確定不被包圍我們就直接配合輔助搶藍。裴擒虎的二技能是關鍵技能,操作有一定難度,傷害也是很高的,二段二技能的傷害清野效率很高。我們是一個初學者的話可以慢一點,用方面鍵去控制二段跳的方向。裴擒虎可以在牆上停留很短暫的時間,不過足夠調整方向了。

前期打法

王者榮耀:為什麼段位越往上裴擒虎的出場率越高?

吃完藍,如果敵人打野狀態不佳,我們可以配合隊友去反紅,幸運的話,收下一個殘血打野,如果敵人很精明,一般會去反我們藍,或者紅。敵人想換紅或換藍,那麼就是他們噩夢的開始。我們看敵人位置,可以去反包他們。前期裴擒虎的傷害比較高,而且這個時間點反了野怪,怎麼也到了三級,三級的裴擒虎傷害高,而且位移距離遠,收割能力很強。配合隊友堵住敵人的去路是非常簡單的。

抓人指南

王者榮耀:為什麼段位越往上裴擒虎的出場率越高?

如果沒有完成擊殺,而且敵人打野也非常謹慎,被他僥倖逃脫了,這裡我們就可以把目標瞄準出塔的敵人。我們切換虎形態,直接二段跳臉a1a3a2a1aa,一般的脆皮扛不住這一套。沒錯,前期可以直接虎形態跳臉,人形態收割。這與中後期的打法是相反。二段跳是兩段位移,一般可以在敵人沒反應過來直接擊殺。如果兵線好,我們就要推塔,兵線不好,我們就去拿小龍。把節奏掌控在自己的手中,敵人就會被我們牽制。

中期運營

之後我們就重複反野——抓人——推塔——拿龍的流程。這一流程運營直至中期,中期順利的話敵人就被牽制到高地塔下了。我們要做的就變成兵線運營——拿龍——推塔,這一流程做好之後敵人三路疲於防守,慢慢的塔就被我們磨掉了。注意,一旦壓塔請謹慎越塔,如果沒運營好,被敵人反撲一波團滅,我們的節奏基本就送掉了。中後期,敵人發育流英雄很可能一波肥,我們就無力迴天了。和隊友溝通好,團戰目的是磨塔,儘量減少傷亡。一旦對面就剩光桿水晶,距離失敗也是非常近了。我們三路兵線運營幾乎同時到達塔下,然後就可以直接發起團戰,擊殺敵人主力輸出,或者逼退之後直接點塔。再說一遍,點塔是關鍵,擊殺30個敵人又如何,拖到後期我們就很容易被翻盤。

銘文

銘文攜帶3奪萃7狩獵10鷹眼7異變3紅月

這套銘文兼顧了續航和攻速,手感非常好,物理穿透也完全夠用,實戰效果非常不錯。

召喚師技能

王者榮耀:為什麼段位越往上裴擒虎的出場率越高?

帶懲擊是不解釋的,打野效率第一,沒有懲擊是沒法出打野道具的。

出裝方面

出門一把小打野刀,之後先做鞋子,敵人控制少就出急速戰靴,否則就出抵抗之靴。接著合成追擊刀鋒,我們就具備了一個減速留人的懲擊,非常實用。之後合成末世可以非常快的壓低敵人血線。宗師之力則是為了有技能後的小爆發,可以直接收割敵人。和末世是相輔相成,雖然宗師之力被動調整了但是我們依然要選擇這件裝備。後續看敵人坦克多就出碎星錘,否則就出暗影戰斧。敵人脆皮多出暗影戰斧我們的額爆發能力就非常高,秒人不在話下。後續選擇破軍提高收割能力。大後期打野刀換賢者的庇護或者名刀司命,鞋子可以換閃電匕首,看個人習慣,不是絕對的。還是要靈活應對。畢竟都出了六神裝還不能贏,這把也是沒打好。

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