如果我的快樂不是建立在敵人的痛苦之上,那將毫無意義!這裡是小日說車喵糖。
眾所周知《王者榮耀》是一款5v5團隊競技遊戲,玩家是要操控某個英雄,在與隊友的配合下,戰勝敵方隊伍,推倒水晶,以此贏得勝利。
從官方的口號中可以看出,一個人的秀場也不是沒有,但團隊的配合是至關重要的。
如果我的快樂不是建立在敵人的痛苦之上,那將毫無意義!這裡是小日說車喵糖。
眾所周知《王者榮耀》是一款5v5團隊競技遊戲,玩家是要操控某個英雄,在與隊友的配合下,戰勝敵方隊伍,推倒水晶,以此贏得勝利。
從官方的口號中可以看出,一個人的秀場也不是沒有,但團隊的配合是至關重要的。
於是在峽谷中出現了無數騷套路配合,比如封魔斬啊,雷震削啊,狂瀑扎啊……
除此兩三人打配合的套路之外,農藥裡的一些英雄既不是c位,也不是野位,卻往往影響了整個隊伍的節奏,決定著團隊的勝利——那就是輔助。
在《王者榮耀》中,有這麼三個英雄,堪稱農藥三大工具人。
玩得好就封神,玩不好就GG,直接變成4打6。
如果我的快樂不是建立在敵人的痛苦之上,那將毫無意義!這裡是小日說車喵糖。
眾所周知《王者榮耀》是一款5v5團隊競技遊戲,玩家是要操控某個英雄,在與隊友的配合下,戰勝敵方隊伍,推倒水晶,以此贏得勝利。
從官方的口號中可以看出,一個人的秀場也不是沒有,但團隊的配合是至關重要的。
於是在峽谷中出現了無數騷套路配合,比如封魔斬啊,雷震削啊,狂瀑扎啊……
除此兩三人打配合的套路之外,農藥裡的一些英雄既不是c位,也不是野位,卻往往影響了整個隊伍的節奏,決定著團隊的勝利——那就是輔助。
在《王者榮耀》中,有這麼三個英雄,堪稱農藥三大工具人。
玩得好就封神,玩不好就GG,直接變成4打6。
1.輔助 蘭陵王
蘭陵王的第四技能隱身,可以說是這個英雄最大的亮點。
此英雄改動之後,1級自帶隱身,輔助流蘭陵王也漸入大家視野,威力逐漸顯現:輔助沒跟打野,1級入野區騷擾;一雙疾速鞋瘋狂遊走恐嚇三路;針對性抓崩脆皮,滷蛋?后羿?只要你出塔就是你的死期。
但是蘭陵王最明顯的弱點就是非常吃陣容,如果遇到對面有百里守約、瑤、成吉思汗等具有偵查視野能力的英雄,不能輕易近身就很難受,或者對面選擇了虞姬、羋月等自保能力較強的英雄,也是非常被動的。很容易gank成被反殺一波。
如果我的快樂不是建立在敵人的痛苦之上,那將毫無意義!這裡是小日說車喵糖。
眾所周知《王者榮耀》是一款5v5團隊競技遊戲,玩家是要操控某個英雄,在與隊友的配合下,戰勝敵方隊伍,推倒水晶,以此贏得勝利。
從官方的口號中可以看出,一個人的秀場也不是沒有,但團隊的配合是至關重要的。
於是在峽谷中出現了無數騷套路配合,比如封魔斬啊,雷震削啊,狂瀑扎啊……
除此兩三人打配合的套路之外,農藥裡的一些英雄既不是c位,也不是野位,卻往往影響了整個隊伍的節奏,決定著團隊的勝利——那就是輔助。
在《王者榮耀》中,有這麼三個英雄,堪稱農藥三大工具人。
玩得好就封神,玩不好就GG,直接變成4打6。
1.輔助 蘭陵王
蘭陵王的第四技能隱身,可以說是這個英雄最大的亮點。
此英雄改動之後,1級自帶隱身,輔助流蘭陵王也漸入大家視野,威力逐漸顯現:輔助沒跟打野,1級入野區騷擾;一雙疾速鞋瘋狂遊走恐嚇三路;針對性抓崩脆皮,滷蛋?后羿?只要你出塔就是你的死期。
但是蘭陵王最明顯的弱點就是非常吃陣容,如果遇到對面有百里守約、瑤、成吉思汗等具有偵查視野能力的英雄,不能輕易近身就很難受,或者對面選擇了虞姬、羋月等自保能力較強的英雄,也是非常被動的。很容易gank成被反殺一波。
2.輔助 鍾馗
峽谷抓娃娃機上線,對面的脆皮請回泉水裡躲好。
一個鉤子送你快速回城。
要說帶節奏,或者說破壞敵方節奏,鍾馗在遊戲前中期絕對是一把好手。
但也不乏“願者上鉤”的玩家,勾子伸出去,勾個什麼回來完全隨緣。
運氣好的話可能勾個小兵,運氣不好的話,勾個爹回來,直接化身團滅發動機。
鍾馗玩家:莫問,問就是對面走位太騷。
如果我的快樂不是建立在敵人的痛苦之上,那將毫無意義!這裡是小日說車喵糖。
眾所周知《王者榮耀》是一款5v5團隊競技遊戲,玩家是要操控某個英雄,在與隊友的配合下,戰勝敵方隊伍,推倒水晶,以此贏得勝利。
從官方的口號中可以看出,一個人的秀場也不是沒有,但團隊的配合是至關重要的。
於是在峽谷中出現了無數騷套路配合,比如封魔斬啊,雷震削啊,狂瀑扎啊……
除此兩三人打配合的套路之外,農藥裡的一些英雄既不是c位,也不是野位,卻往往影響了整個隊伍的節奏,決定著團隊的勝利——那就是輔助。
在《王者榮耀》中,有這麼三個英雄,堪稱農藥三大工具人。
玩得好就封神,玩不好就GG,直接變成4打6。
1.輔助 蘭陵王
蘭陵王的第四技能隱身,可以說是這個英雄最大的亮點。
此英雄改動之後,1級自帶隱身,輔助流蘭陵王也漸入大家視野,威力逐漸顯現:輔助沒跟打野,1級入野區騷擾;一雙疾速鞋瘋狂遊走恐嚇三路;針對性抓崩脆皮,滷蛋?后羿?只要你出塔就是你的死期。
但是蘭陵王最明顯的弱點就是非常吃陣容,如果遇到對面有百里守約、瑤、成吉思汗等具有偵查視野能力的英雄,不能輕易近身就很難受,或者對面選擇了虞姬、羋月等自保能力較強的英雄,也是非常被動的。很容易gank成被反殺一波。
2.輔助 鍾馗
峽谷抓娃娃機上線,對面的脆皮請回泉水裡躲好。
一個鉤子送你快速回城。
要說帶節奏,或者說破壞敵方節奏,鍾馗在遊戲前中期絕對是一把好手。
但也不乏“願者上鉤”的玩家,勾子伸出去,勾個什麼回來完全隨緣。
運氣好的話可能勾個小兵,運氣不好的話,勾個爹回來,直接化身團滅發動機。
鍾馗玩家:莫問,問就是對面走位太騷。
3.輔助 瑤
不久前上線的新英雄瑤,如今已是ban位常客。
這個擁有9個技能的英雄完全是繼明世隱之後1+1大於2的典範。
大招附身增加護盾,人形1技能跟蹤擊飛,2技能超廣視野,吃控變鹿靈,1技能變回人形還刷新技能cd ——簡直是打野的好幫手,脆皮的好夥伴。
但目前為止,還沒有出現能抗一路大旗的瑤,意思就是瑤這個英雄是必須和另一個英雄配合上線的。如果那個被輔助玩家能力不在線,那可能就是1+1小於2的組合。
如果我的快樂不是建立在敵人的痛苦之上,那將毫無意義!這裡是小日說車喵糖。
眾所周知《王者榮耀》是一款5v5團隊競技遊戲,玩家是要操控某個英雄,在與隊友的配合下,戰勝敵方隊伍,推倒水晶,以此贏得勝利。
從官方的口號中可以看出,一個人的秀場也不是沒有,但團隊的配合是至關重要的。
於是在峽谷中出現了無數騷套路配合,比如封魔斬啊,雷震削啊,狂瀑扎啊……
除此兩三人打配合的套路之外,農藥裡的一些英雄既不是c位,也不是野位,卻往往影響了整個隊伍的節奏,決定著團隊的勝利——那就是輔助。
在《王者榮耀》中,有這麼三個英雄,堪稱農藥三大工具人。
玩得好就封神,玩不好就GG,直接變成4打6。
1.輔助 蘭陵王
蘭陵王的第四技能隱身,可以說是這個英雄最大的亮點。
此英雄改動之後,1級自帶隱身,輔助流蘭陵王也漸入大家視野,威力逐漸顯現:輔助沒跟打野,1級入野區騷擾;一雙疾速鞋瘋狂遊走恐嚇三路;針對性抓崩脆皮,滷蛋?后羿?只要你出塔就是你的死期。
但是蘭陵王最明顯的弱點就是非常吃陣容,如果遇到對面有百里守約、瑤、成吉思汗等具有偵查視野能力的英雄,不能輕易近身就很難受,或者對面選擇了虞姬、羋月等自保能力較強的英雄,也是非常被動的。很容易gank成被反殺一波。
2.輔助 鍾馗
峽谷抓娃娃機上線,對面的脆皮請回泉水裡躲好。
一個鉤子送你快速回城。
要說帶節奏,或者說破壞敵方節奏,鍾馗在遊戲前中期絕對是一把好手。
但也不乏“願者上鉤”的玩家,勾子伸出去,勾個什麼回來完全隨緣。
運氣好的話可能勾個小兵,運氣不好的話,勾個爹回來,直接化身團滅發動機。
鍾馗玩家:莫問,問就是對面走位太騷。
3.輔助 瑤
不久前上線的新英雄瑤,如今已是ban位常客。
這個擁有9個技能的英雄完全是繼明世隱之後1+1大於2的典範。
大招附身增加護盾,人形1技能跟蹤擊飛,2技能超廣視野,吃控變鹿靈,1技能變回人形還刷新技能cd ——簡直是打野的好幫手,脆皮的好夥伴。
但目前為止,還沒有出現能抗一路大旗的瑤,意思就是瑤這個英雄是必須和另一個英雄配合上線的。如果那個被輔助玩家能力不在線,那可能就是1+1小於2的組合。
這三個英雄在鑽石以下還不算是玩家的熱點英雄,在鑽石以上卻十有八九上ban位,可見單論英雄能力還是非常強的。
但是玩家的水平以及隊友的水平、配合意識,更決定了這個英雄在團隊方面的貢獻度,所以這三個英雄的容錯率也值得考究。
如果我的快樂不是建立在敵人的痛苦之上,那將毫無意義!這裡是小日說車喵糖。
眾所周知《王者榮耀》是一款5v5團隊競技遊戲,玩家是要操控某個英雄,在與隊友的配合下,戰勝敵方隊伍,推倒水晶,以此贏得勝利。
從官方的口號中可以看出,一個人的秀場也不是沒有,但團隊的配合是至關重要的。
於是在峽谷中出現了無數騷套路配合,比如封魔斬啊,雷震削啊,狂瀑扎啊……
除此兩三人打配合的套路之外,農藥裡的一些英雄既不是c位,也不是野位,卻往往影響了整個隊伍的節奏,決定著團隊的勝利——那就是輔助。
在《王者榮耀》中,有這麼三個英雄,堪稱農藥三大工具人。
玩得好就封神,玩不好就GG,直接變成4打6。
1.輔助 蘭陵王
蘭陵王的第四技能隱身,可以說是這個英雄最大的亮點。
此英雄改動之後,1級自帶隱身,輔助流蘭陵王也漸入大家視野,威力逐漸顯現:輔助沒跟打野,1級入野區騷擾;一雙疾速鞋瘋狂遊走恐嚇三路;針對性抓崩脆皮,滷蛋?后羿?只要你出塔就是你的死期。
但是蘭陵王最明顯的弱點就是非常吃陣容,如果遇到對面有百里守約、瑤、成吉思汗等具有偵查視野能力的英雄,不能輕易近身就很難受,或者對面選擇了虞姬、羋月等自保能力較強的英雄,也是非常被動的。很容易gank成被反殺一波。
2.輔助 鍾馗
峽谷抓娃娃機上線,對面的脆皮請回泉水裡躲好。
一個鉤子送你快速回城。
要說帶節奏,或者說破壞敵方節奏,鍾馗在遊戲前中期絕對是一把好手。
但也不乏“願者上鉤”的玩家,勾子伸出去,勾個什麼回來完全隨緣。
運氣好的話可能勾個小兵,運氣不好的話,勾個爹回來,直接化身團滅發動機。
鍾馗玩家:莫問,問就是對面走位太騷。
3.輔助 瑤
不久前上線的新英雄瑤,如今已是ban位常客。
這個擁有9個技能的英雄完全是繼明世隱之後1+1大於2的典範。
大招附身增加護盾,人形1技能跟蹤擊飛,2技能超廣視野,吃控變鹿靈,1技能變回人形還刷新技能cd ——簡直是打野的好幫手,脆皮的好夥伴。
但目前為止,還沒有出現能抗一路大旗的瑤,意思就是瑤這個英雄是必須和另一個英雄配合上線的。如果那個被輔助玩家能力不在線,那可能就是1+1小於2的組合。
這三個英雄在鑽石以下還不算是玩家的熱點英雄,在鑽石以上卻十有八九上ban位,可見單論英雄能力還是非常強的。
但是玩家的水平以及隊友的水平、配合意識,更決定了這個英雄在團隊方面的貢獻度,所以這三個英雄的容錯率也值得考究。
如果秀不起來,那就不是破壞敵方的遊戲體驗了,你迎來的將是隊友無情的問號與舉報。