'王者榮耀體驗服更新:模擬戰新增群雄陣營,西施削弱,女媧回調'

王者聯盟 女媧 西施 貂蟬 呂布 遊戲驛站 2019-08-28
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王者榮耀體驗服在今晚迎來了一波停機更新,此次更新後新模式王者模擬戰不僅調整了天賦/裝備/英雄,還新增了一個全新陣營—群雄,那麼該陣營有何特殊之處呢?

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王者榮耀體驗服在今晚迎來了一波停機更新,此次更新後新模式王者模擬戰不僅調整了天賦/裝備/英雄,還新增了一個全新陣營—群雄,那麼該陣營有何特殊之處呢?

王者榮耀體驗服更新:模擬戰新增群雄陣營,西施削弱,女媧回調

與其他陣營不同的是,進入群雄的英雄皆為“無陣營”人士,目前該陣營有兩位英雄,分別是呂布和貂蟬,其羈絆屬性為可加入一個人數最少的陣營效力,該屬性也彌補了部分陣營英雄人數過少成型慢的問題,另外群雄陣營的人數達到兩位以上時,便不再加入其他陣營自立為王,並獲得額外50%傷害的BUFF,另外隨著群雄陣營的加入,王者模擬戰也迎來了“新英雄”貂蟬,若對新陣營感興趣的玩家可前往體驗服實戰感受一下!

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王者榮耀體驗服在今晚迎來了一波停機更新,此次更新後新模式王者模擬戰不僅調整了天賦/裝備/英雄,還新增了一個全新陣營—群雄,那麼該陣營有何特殊之處呢?

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與其他陣營不同的是,進入群雄的英雄皆為“無陣營”人士,目前該陣營有兩位英雄,分別是呂布和貂蟬,其羈絆屬性為可加入一個人數最少的陣營效力,該屬性也彌補了部分陣營英雄人數過少成型慢的問題,另外群雄陣營的人數達到兩位以上時,便不再加入其他陣營自立為王,並獲得額外50%傷害的BUFF,另外隨著群雄陣營的加入,王者模擬戰也迎來了“新英雄”貂蟬,若對新陣營感興趣的玩家可前往體驗服實戰感受一下!

王者榮耀體驗服更新:模擬戰新增群雄陣營,西施削弱,女媧回調

我們再來看看官方對四位英雄的平衡調整:

西施改版後迎來第一次削弱,此次官方提升了1技能0.1秒的延遲時間,並增加了1技能超出距離後控制無效的效果,等於是略微削弱了西施的技能命中率和控制率。

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王者榮耀體驗服在今晚迎來了一波停機更新,此次更新後新模式王者模擬戰不僅調整了天賦/裝備/英雄,還新增了一個全新陣營—群雄,那麼該陣營有何特殊之處呢?

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與其他陣營不同的是,進入群雄的英雄皆為“無陣營”人士,目前該陣營有兩位英雄,分別是呂布和貂蟬,其羈絆屬性為可加入一個人數最少的陣營效力,該屬性也彌補了部分陣營英雄人數過少成型慢的問題,另外群雄陣營的人數達到兩位以上時,便不再加入其他陣營自立為王,並獲得額外50%傷害的BUFF,另外隨著群雄陣營的加入,王者模擬戰也迎來了“新英雄”貂蟬,若對新陣營感興趣的玩家可前往體驗服實戰感受一下!

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我們再來看看官方對四位英雄的平衡調整:

西施改版後迎來第一次削弱,此次官方提升了1技能0.1秒的延遲時間,並增加了1技能超出距離後控制無效的效果,等於是略微削弱了西施的技能命中率和控制率。

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蘭陵王第三次調整,繼官方提升蘭陵王隱身提示和自動解除隱身範圍,以及提升基礎生命值、2技能回覆效果和下調三技能CD後,此次官方再次下調了3技能的冷卻時間作為平衡,小編覺得這波調整是官方對提升破隱範圍後的一次補償調整。

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王者榮耀體驗服在今晚迎來了一波停機更新,此次更新後新模式王者模擬戰不僅調整了天賦/裝備/英雄,還新增了一個全新陣營—群雄,那麼該陣營有何特殊之處呢?

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與其他陣營不同的是,進入群雄的英雄皆為“無陣營”人士,目前該陣營有兩位英雄,分別是呂布和貂蟬,其羈絆屬性為可加入一個人數最少的陣營效力,該屬性也彌補了部分陣營英雄人數過少成型慢的問題,另外群雄陣營的人數達到兩位以上時,便不再加入其他陣營自立為王,並獲得額外50%傷害的BUFF,另外隨著群雄陣營的加入,王者模擬戰也迎來了“新英雄”貂蟬,若對新陣營感興趣的玩家可前往體驗服實戰感受一下!

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我們再來看看官方對四位英雄的平衡調整:

西施改版後迎來第一次削弱,此次官方提升了1技能0.1秒的延遲時間,並增加了1技能超出距離後控制無效的效果,等於是略微削弱了西施的技能命中率和控制率。

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蘭陵王第三次調整,繼官方提升蘭陵王隱身提示和自動解除隱身範圍,以及提升基礎生命值、2技能回覆效果和下調三技能CD後,此次官方再次下調了3技能的冷卻時間作為平衡,小編覺得這波調整是官方對提升破隱範圍後的一次補償調整。

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盾山第二次調整,上次改版後,盾山的藍條變成10點能量,或是開啟1技能能量容易被耗光的緣故,官方新增了開啟大招回復5點能量的效果,調整後意味著盾山1/3技能搭配釋放,可瞬間攢滿能量。

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與其他陣營不同的是,進入群雄的英雄皆為“無陣營”人士,目前該陣營有兩位英雄,分別是呂布和貂蟬,其羈絆屬性為可加入一個人數最少的陣營效力,該屬性也彌補了部分陣營英雄人數過少成型慢的問題,另外群雄陣營的人數達到兩位以上時,便不再加入其他陣營自立為王,並獲得額外50%傷害的BUFF,另外隨著群雄陣營的加入,王者模擬戰也迎來了“新英雄”貂蟬,若對新陣營感興趣的玩家可前往體驗服實戰感受一下!

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我們再來看看官方對四位英雄的平衡調整:

西施改版後迎來第一次削弱,此次官方提升了1技能0.1秒的延遲時間,並增加了1技能超出距離後控制無效的效果,等於是略微削弱了西施的技能命中率和控制率。

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蘭陵王第三次調整,繼官方提升蘭陵王隱身提示和自動解除隱身範圍,以及提升基礎生命值、2技能回覆效果和下調三技能CD後,此次官方再次下調了3技能的冷卻時間作為平衡,小編覺得這波調整是官方對提升破隱範圍後的一次補償調整。

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盾山第二次調整,上次改版後,盾山的藍條變成10點能量,或是開啟1技能能量容易被耗光的緣故,官方新增了開啟大招回復5點能量的效果,調整後意味著盾山1/3技能搭配釋放,可瞬間攢滿能量。

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女媧第二次調整,此次更新後官方將此前對女媧2技能傷害的調整作廢,回調至與正式服一致,僅保留了2技能存儲時間固定為15秒的變動,即官方提升了女媧比賽前期釋放矩陣的頻次,總體來說是加強項調整。

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與其他陣營不同的是,進入群雄的英雄皆為“無陣營”人士,目前該陣營有兩位英雄,分別是呂布和貂蟬,其羈絆屬性為可加入一個人數最少的陣營效力,該屬性也彌補了部分陣營英雄人數過少成型慢的問題,另外群雄陣營的人數達到兩位以上時,便不再加入其他陣營自立為王,並獲得額外50%傷害的BUFF,另外隨著群雄陣營的加入,王者模擬戰也迎來了“新英雄”貂蟬,若對新陣營感興趣的玩家可前往體驗服實戰感受一下!

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我們再來看看官方對四位英雄的平衡調整:

西施改版後迎來第一次削弱,此次官方提升了1技能0.1秒的延遲時間,並增加了1技能超出距離後控制無效的效果,等於是略微削弱了西施的技能命中率和控制率。

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蘭陵王第三次調整,繼官方提升蘭陵王隱身提示和自動解除隱身範圍,以及提升基礎生命值、2技能回覆效果和下調三技能CD後,此次官方再次下調了3技能的冷卻時間作為平衡,小編覺得這波調整是官方對提升破隱範圍後的一次補償調整。

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盾山第二次調整,上次改版後,盾山的藍條變成10點能量,或是開啟1技能能量容易被耗光的緣故,官方新增了開啟大招回復5點能量的效果,調整後意味著盾山1/3技能搭配釋放,可瞬間攢滿能量。

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女媧第二次調整,此次更新後官方將此前對女媧2技能傷害的調整作廢,回調至與正式服一致,僅保留了2技能存儲時間固定為15秒的變動,即官方提升了女媧比賽前期釋放矩陣的頻次,總體來說是加強項調整。

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那麼小夥伴們此次調整你的本命是否在列呢?歡迎留言討論!

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