'王者榮耀“鎧皇”深度攻略:唯獨他被玩家稱作“鎧皇”'

王者聯盟 虞姬 典韋 溫柔一輝 2019-08-28
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想必大家對於鎧皇一定不陌生,這個英雄也一直被冠以“一刀流”的稱呼,原因就在於其開大後的高額加成以及暴擊效果,使得這個英雄很多時候面對一些脆皮法師或者射手,只需要一個二技能加上一個普通攻擊,血量就直接見底。

不過這個英雄在當前版本中的出場率並不理想,我覺得更多的原因就是這個英雄的前期能力不足,而這個版本的前期優勢又顯得尤為關鍵,因此這個英雄也慢慢的消失在大家的視野當中。

但是這個英雄有著別的英雄無法比擬的優勢,那就是出色的單帶能力,下面我將通過一些我在王者局的打法與心得,同大家分享一下這名“單挑之王”。

被動技能(單帶基礎)

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想必大家對於鎧皇一定不陌生,這個英雄也一直被冠以“一刀流”的稱呼,原因就在於其開大後的高額加成以及暴擊效果,使得這個英雄很多時候面對一些脆皮法師或者射手,只需要一個二技能加上一個普通攻擊,血量就直接見底。

不過這個英雄在當前版本中的出場率並不理想,我覺得更多的原因就是這個英雄的前期能力不足,而這個版本的前期優勢又顯得尤為關鍵,因此這個英雄也慢慢的消失在大家的視野當中。

但是這個英雄有著別的英雄無法比擬的優勢,那就是出色的單帶能力,下面我將通過一些我在王者局的打法與心得,同大家分享一下這名“單挑之王”。

被動技能(單帶基礎)

王者榮耀“鎧皇”深度攻略:唯獨他被玩家稱作“鎧皇”

鎧的被動技能其實非常好理解,就是普通攻擊跟二技能只打到一個人的時候,會額外造成50%的傷害,這個釋放的環境就是意味著你的敵人周圍沒有別的單位來干擾你的一技能或者二技能,大家都知道一技能會有彈射效果,所以如果你的敵人身邊有小兵或者英雄,那麼一技能就無法造成額外傷害。

鎧的被動決定他的打法

大家對於單帶英雄,腦子裡第一時間出現的就是老夫子,暗信,典韋等一系列以快速清線著稱的傳統邊路,大家可能會發現了,這些英雄都有一個特點,就是技能大體上都是單體技能,面對一個目標物的時候有很強的攻擊能力,這些特點使得你面對這些英雄的單帶,很少可以單獨進行限制。

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想必大家對於鎧皇一定不陌生,這個英雄也一直被冠以“一刀流”的稱呼,原因就在於其開大後的高額加成以及暴擊效果,使得這個英雄很多時候面對一些脆皮法師或者射手,只需要一個二技能加上一個普通攻擊,血量就直接見底。

不過這個英雄在當前版本中的出場率並不理想,我覺得更多的原因就是這個英雄的前期能力不足,而這個版本的前期優勢又顯得尤為關鍵,因此這個英雄也慢慢的消失在大家的視野當中。

但是這個英雄有著別的英雄無法比擬的優勢,那就是出色的單帶能力,下面我將通過一些我在王者局的打法與心得,同大家分享一下這名“單挑之王”。

被動技能(單帶基礎)

王者榮耀“鎧皇”深度攻略:唯獨他被玩家稱作“鎧皇”

鎧的被動技能其實非常好理解,就是普通攻擊跟二技能只打到一個人的時候,會額外造成50%的傷害,這個釋放的環境就是意味著你的敵人周圍沒有別的單位來干擾你的一技能或者二技能,大家都知道一技能會有彈射效果,所以如果你的敵人身邊有小兵或者英雄,那麼一技能就無法造成額外傷害。

鎧的被動決定他的打法

大家對於單帶英雄,腦子裡第一時間出現的就是老夫子,暗信,典韋等一系列以快速清線著稱的傳統邊路,大家可能會發現了,這些英雄都有一個特點,就是技能大體上都是單體技能,面對一個目標物的時候有很強的攻擊能力,這些特點使得你面對這些英雄的單帶,很少可以單獨進行限制。

王者榮耀“鎧皇”深度攻略:唯獨他被玩家稱作“鎧皇”

鎧也是如此,這個英雄被動說白了就是單挑的時候我傷害有額外50%,光憑這一點,就足以讓這個英雄走上單帶的打法,並且鎧的大招同曹操這一類的英雄大招相似,都是採用變身的方式增強自己的屬性,所以,這一類的英雄本質上是裝備成型後依靠自身的特性打單帶牽制。

一技能(發育的保障)

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想必大家對於鎧皇一定不陌生,這個英雄也一直被冠以“一刀流”的稱呼,原因就在於其開大後的高額加成以及暴擊效果,使得這個英雄很多時候面對一些脆皮法師或者射手,只需要一個二技能加上一個普通攻擊,血量就直接見底。

不過這個英雄在當前版本中的出場率並不理想,我覺得更多的原因就是這個英雄的前期能力不足,而這個版本的前期優勢又顯得尤為關鍵,因此這個英雄也慢慢的消失在大家的視野當中。

但是這個英雄有著別的英雄無法比擬的優勢,那就是出色的單帶能力,下面我將通過一些我在王者局的打法與心得,同大家分享一下這名“單挑之王”。

被動技能(單帶基礎)

王者榮耀“鎧皇”深度攻略:唯獨他被玩家稱作“鎧皇”

鎧的被動技能其實非常好理解,就是普通攻擊跟二技能只打到一個人的時候,會額外造成50%的傷害,這個釋放的環境就是意味著你的敵人周圍沒有別的單位來干擾你的一技能或者二技能,大家都知道一技能會有彈射效果,所以如果你的敵人身邊有小兵或者英雄,那麼一技能就無法造成額外傷害。

鎧的被動決定他的打法

大家對於單帶英雄,腦子裡第一時間出現的就是老夫子,暗信,典韋等一系列以快速清線著稱的傳統邊路,大家可能會發現了,這些英雄都有一個特點,就是技能大體上都是單體技能,面對一個目標物的時候有很強的攻擊能力,這些特點使得你面對這些英雄的單帶,很少可以單獨進行限制。

王者榮耀“鎧皇”深度攻略:唯獨他被玩家稱作“鎧皇”

鎧也是如此,這個英雄被動說白了就是單挑的時候我傷害有額外50%,光憑這一點,就足以讓這個英雄走上單帶的打法,並且鎧的大招同曹操這一類的英雄大招相似,都是採用變身的方式增強自己的屬性,所以,這一類的英雄本質上是裝備成型後依靠自身的特性打單帶牽制。

一技能(發育的保障)

王者榮耀“鎧皇”深度攻略:唯獨他被玩家稱作“鎧皇”

一技能對於鎧是非常非常重要的,跟大多數人的看法不一樣,我認為這個技能並不雞肋,反倒是我覺得這個技能是鎧的發育保障,優秀的回覆功能,10%的最大生命值回覆,在一級時就有將近400血左右的回覆,可以很好的來面對射手的騷擾消耗。

要重視一技能的命中率

很多人覺得一技能就是個隨緣技能,能扔到就扔,扔不到往上莽就完事了,但是這個技能命中不止可以給你提供高額的回覆,還可以減少首個命中敵人的80%移動速度,可以增加自己的20%移動速度和15%的攻擊速度,這些屬性都是你進行切入追擊的關鍵,所以一技能的命中率就顯得尤為重要。

那麼如何提高一技能的命中率?

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想必大家對於鎧皇一定不陌生,這個英雄也一直被冠以“一刀流”的稱呼,原因就在於其開大後的高額加成以及暴擊效果,使得這個英雄很多時候面對一些脆皮法師或者射手,只需要一個二技能加上一個普通攻擊,血量就直接見底。

不過這個英雄在當前版本中的出場率並不理想,我覺得更多的原因就是這個英雄的前期能力不足,而這個版本的前期優勢又顯得尤為關鍵,因此這個英雄也慢慢的消失在大家的視野當中。

但是這個英雄有著別的英雄無法比擬的優勢,那就是出色的單帶能力,下面我將通過一些我在王者局的打法與心得,同大家分享一下這名“單挑之王”。

被動技能(單帶基礎)

王者榮耀“鎧皇”深度攻略:唯獨他被玩家稱作“鎧皇”

鎧的被動技能其實非常好理解,就是普通攻擊跟二技能只打到一個人的時候,會額外造成50%的傷害,這個釋放的環境就是意味著你的敵人周圍沒有別的單位來干擾你的一技能或者二技能,大家都知道一技能會有彈射效果,所以如果你的敵人身邊有小兵或者英雄,那麼一技能就無法造成額外傷害。

鎧的被動決定他的打法

大家對於單帶英雄,腦子裡第一時間出現的就是老夫子,暗信,典韋等一系列以快速清線著稱的傳統邊路,大家可能會發現了,這些英雄都有一個特點,就是技能大體上都是單體技能,面對一個目標物的時候有很強的攻擊能力,這些特點使得你面對這些英雄的單帶,很少可以單獨進行限制。

王者榮耀“鎧皇”深度攻略:唯獨他被玩家稱作“鎧皇”

鎧也是如此,這個英雄被動說白了就是單挑的時候我傷害有額外50%,光憑這一點,就足以讓這個英雄走上單帶的打法,並且鎧的大招同曹操這一類的英雄大招相似,都是採用變身的方式增強自己的屬性,所以,這一類的英雄本質上是裝備成型後依靠自身的特性打單帶牽制。

一技能(發育的保障)

王者榮耀“鎧皇”深度攻略:唯獨他被玩家稱作“鎧皇”

一技能對於鎧是非常非常重要的,跟大多數人的看法不一樣,我認為這個技能並不雞肋,反倒是我覺得這個技能是鎧的發育保障,優秀的回覆功能,10%的最大生命值回覆,在一級時就有將近400血左右的回覆,可以很好的來面對射手的騷擾消耗。

要重視一技能的命中率

很多人覺得一技能就是個隨緣技能,能扔到就扔,扔不到往上莽就完事了,但是這個技能命中不止可以給你提供高額的回覆,還可以減少首個命中敵人的80%移動速度,可以增加自己的20%移動速度和15%的攻擊速度,這些屬性都是你進行切入追擊的關鍵,所以一技能的命中率就顯得尤為重要。

那麼如何提高一技能的命中率?

王者榮耀“鎧皇”深度攻略:唯獨他被玩家稱作“鎧皇”

答案就是貼臉放,在你有條件可以先用二技能近身的時候,最好是保證近身的一瞬間可以放出到一技能,二技能的短暫擊飛可以讓你的近距離一技能達到一個必中的效果,因此,大家在玩到鎧的時候,一技能的命中率是十分關鍵的。

二技能(突進技能)

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想必大家對於鎧皇一定不陌生,這個英雄也一直被冠以“一刀流”的稱呼,原因就在於其開大後的高額加成以及暴擊效果,使得這個英雄很多時候面對一些脆皮法師或者射手,只需要一個二技能加上一個普通攻擊,血量就直接見底。

不過這個英雄在當前版本中的出場率並不理想,我覺得更多的原因就是這個英雄的前期能力不足,而這個版本的前期優勢又顯得尤為關鍵,因此這個英雄也慢慢的消失在大家的視野當中。

但是這個英雄有著別的英雄無法比擬的優勢,那就是出色的單帶能力,下面我將通過一些我在王者局的打法與心得,同大家分享一下這名“單挑之王”。

被動技能(單帶基礎)

王者榮耀“鎧皇”深度攻略:唯獨他被玩家稱作“鎧皇”

鎧的被動技能其實非常好理解,就是普通攻擊跟二技能只打到一個人的時候,會額外造成50%的傷害,這個釋放的環境就是意味著你的敵人周圍沒有別的單位來干擾你的一技能或者二技能,大家都知道一技能會有彈射效果,所以如果你的敵人身邊有小兵或者英雄,那麼一技能就無法造成額外傷害。

鎧的被動決定他的打法

大家對於單帶英雄,腦子裡第一時間出現的就是老夫子,暗信,典韋等一系列以快速清線著稱的傳統邊路,大家可能會發現了,這些英雄都有一個特點,就是技能大體上都是單體技能,面對一個目標物的時候有很強的攻擊能力,這些特點使得你面對這些英雄的單帶,很少可以單獨進行限制。

王者榮耀“鎧皇”深度攻略:唯獨他被玩家稱作“鎧皇”

鎧也是如此,這個英雄被動說白了就是單挑的時候我傷害有額外50%,光憑這一點,就足以讓這個英雄走上單帶的打法,並且鎧的大招同曹操這一類的英雄大招相似,都是採用變身的方式增強自己的屬性,所以,這一類的英雄本質上是裝備成型後依靠自身的特性打單帶牽制。

一技能(發育的保障)

王者榮耀“鎧皇”深度攻略:唯獨他被玩家稱作“鎧皇”

一技能對於鎧是非常非常重要的,跟大多數人的看法不一樣,我認為這個技能並不雞肋,反倒是我覺得這個技能是鎧的發育保障,優秀的回覆功能,10%的最大生命值回覆,在一級時就有將近400血左右的回覆,可以很好的來面對射手的騷擾消耗。

要重視一技能的命中率

很多人覺得一技能就是個隨緣技能,能扔到就扔,扔不到往上莽就完事了,但是這個技能命中不止可以給你提供高額的回覆,還可以減少首個命中敵人的80%移動速度,可以增加自己的20%移動速度和15%的攻擊速度,這些屬性都是你進行切入追擊的關鍵,所以一技能的命中率就顯得尤為重要。

那麼如何提高一技能的命中率?

王者榮耀“鎧皇”深度攻略:唯獨他被玩家稱作“鎧皇”

答案就是貼臉放,在你有條件可以先用二技能近身的時候,最好是保證近身的一瞬間可以放出到一技能,二技能的短暫擊飛可以讓你的近距離一技能達到一個必中的效果,因此,大家在玩到鎧的時候,一技能的命中率是十分關鍵的。

二技能(突進技能)

王者榮耀“鎧皇”深度攻略:唯獨他被玩家稱作“鎧皇”

鎧的二技能是他唯一的一個短距離位移技能,這個技能同時也是鎧的切入進場技能,這個技能可以享受到被動50%的額外攻擊加成。

不要忽略二技能的被動

脫離戰鬥後每秒回覆1%的最大生命值與法力值,並且會增加10%的移動速度,這些屬性對於鎧的抗壓跟支援非常有效果,通常鎧都是走到上路,這個版本的射手還是一如既往的強,所以不出意外鎧前期應該是要對線到射手且會被壓到塔下,二技能的脫戰回覆加上一技能的最大生命值回覆可以讓鎧在前期就擁有非常不錯的抗壓能力,不至於被越塔強殺或者強行拿塔。

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想必大家對於鎧皇一定不陌生,這個英雄也一直被冠以“一刀流”的稱呼,原因就在於其開大後的高額加成以及暴擊效果,使得這個英雄很多時候面對一些脆皮法師或者射手,只需要一個二技能加上一個普通攻擊,血量就直接見底。

不過這個英雄在當前版本中的出場率並不理想,我覺得更多的原因就是這個英雄的前期能力不足,而這個版本的前期優勢又顯得尤為關鍵,因此這個英雄也慢慢的消失在大家的視野當中。

但是這個英雄有著別的英雄無法比擬的優勢,那就是出色的單帶能力,下面我將通過一些我在王者局的打法與心得,同大家分享一下這名“單挑之王”。

被動技能(單帶基礎)

王者榮耀“鎧皇”深度攻略:唯獨他被玩家稱作“鎧皇”

鎧的被動技能其實非常好理解,就是普通攻擊跟二技能只打到一個人的時候,會額外造成50%的傷害,這個釋放的環境就是意味著你的敵人周圍沒有別的單位來干擾你的一技能或者二技能,大家都知道一技能會有彈射效果,所以如果你的敵人身邊有小兵或者英雄,那麼一技能就無法造成額外傷害。

鎧的被動決定他的打法

大家對於單帶英雄,腦子裡第一時間出現的就是老夫子,暗信,典韋等一系列以快速清線著稱的傳統邊路,大家可能會發現了,這些英雄都有一個特點,就是技能大體上都是單體技能,面對一個目標物的時候有很強的攻擊能力,這些特點使得你面對這些英雄的單帶,很少可以單獨進行限制。

王者榮耀“鎧皇”深度攻略:唯獨他被玩家稱作“鎧皇”

鎧也是如此,這個英雄被動說白了就是單挑的時候我傷害有額外50%,光憑這一點,就足以讓這個英雄走上單帶的打法,並且鎧的大招同曹操這一類的英雄大招相似,都是採用變身的方式增強自己的屬性,所以,這一類的英雄本質上是裝備成型後依靠自身的特性打單帶牽制。

一技能(發育的保障)

王者榮耀“鎧皇”深度攻略:唯獨他被玩家稱作“鎧皇”

一技能對於鎧是非常非常重要的,跟大多數人的看法不一樣,我認為這個技能並不雞肋,反倒是我覺得這個技能是鎧的發育保障,優秀的回覆功能,10%的最大生命值回覆,在一級時就有將近400血左右的回覆,可以很好的來面對射手的騷擾消耗。

要重視一技能的命中率

很多人覺得一技能就是個隨緣技能,能扔到就扔,扔不到往上莽就完事了,但是這個技能命中不止可以給你提供高額的回覆,還可以減少首個命中敵人的80%移動速度,可以增加自己的20%移動速度和15%的攻擊速度,這些屬性都是你進行切入追擊的關鍵,所以一技能的命中率就顯得尤為重要。

那麼如何提高一技能的命中率?

王者榮耀“鎧皇”深度攻略:唯獨他被玩家稱作“鎧皇”

答案就是貼臉放,在你有條件可以先用二技能近身的時候,最好是保證近身的一瞬間可以放出到一技能,二技能的短暫擊飛可以讓你的近距離一技能達到一個必中的效果,因此,大家在玩到鎧的時候,一技能的命中率是十分關鍵的。

二技能(突進技能)

王者榮耀“鎧皇”深度攻略:唯獨他被玩家稱作“鎧皇”

鎧的二技能是他唯一的一個短距離位移技能,這個技能同時也是鎧的切入進場技能,這個技能可以享受到被動50%的額外攻擊加成。

不要忽略二技能的被動

脫離戰鬥後每秒回覆1%的最大生命值與法力值,並且會增加10%的移動速度,這些屬性對於鎧的抗壓跟支援非常有效果,通常鎧都是走到上路,這個版本的射手還是一如既往的強,所以不出意外鎧前期應該是要對線到射手且會被壓到塔下,二技能的脫戰回覆加上一技能的最大生命值回覆可以讓鎧在前期就擁有非常不錯的抗壓能力,不至於被越塔強殺或者強行拿塔。

王者榮耀“鎧皇”深度攻略:唯獨他被玩家稱作“鎧皇”

同時二技能的移動速度加成在你進行支援也有奇效,一般情況下你的支援是快於別的邊路的。還可以通過二技能來趕路。

要會用二技能+閃現切入

這個技巧大家想必在大型的比賽中也不少見了,像飛牛諾言等一系列職業上單選手多次憑藉二閃技巧成功切入後排瞬間造成敵方減員,二閃是不會給敵人反應時間的,所以你在玩這個英雄的時候,二閃是你能否抓住機會的關鍵。

先來看看錯誤操作

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想必大家對於鎧皇一定不陌生,這個英雄也一直被冠以“一刀流”的稱呼,原因就在於其開大後的高額加成以及暴擊效果,使得這個英雄很多時候面對一些脆皮法師或者射手,只需要一個二技能加上一個普通攻擊,血量就直接見底。

不過這個英雄在當前版本中的出場率並不理想,我覺得更多的原因就是這個英雄的前期能力不足,而這個版本的前期優勢又顯得尤為關鍵,因此這個英雄也慢慢的消失在大家的視野當中。

但是這個英雄有著別的英雄無法比擬的優勢,那就是出色的單帶能力,下面我將通過一些我在王者局的打法與心得,同大家分享一下這名“單挑之王”。

被動技能(單帶基礎)

王者榮耀“鎧皇”深度攻略:唯獨他被玩家稱作“鎧皇”

鎧的被動技能其實非常好理解,就是普通攻擊跟二技能只打到一個人的時候,會額外造成50%的傷害,這個釋放的環境就是意味著你的敵人周圍沒有別的單位來干擾你的一技能或者二技能,大家都知道一技能會有彈射效果,所以如果你的敵人身邊有小兵或者英雄,那麼一技能就無法造成額外傷害。

鎧的被動決定他的打法

大家對於單帶英雄,腦子裡第一時間出現的就是老夫子,暗信,典韋等一系列以快速清線著稱的傳統邊路,大家可能會發現了,這些英雄都有一個特點,就是技能大體上都是單體技能,面對一個目標物的時候有很強的攻擊能力,這些特點使得你面對這些英雄的單帶,很少可以單獨進行限制。

王者榮耀“鎧皇”深度攻略:唯獨他被玩家稱作“鎧皇”

鎧也是如此,這個英雄被動說白了就是單挑的時候我傷害有額外50%,光憑這一點,就足以讓這個英雄走上單帶的打法,並且鎧的大招同曹操這一類的英雄大招相似,都是採用變身的方式增強自己的屬性,所以,這一類的英雄本質上是裝備成型後依靠自身的特性打單帶牽制。

一技能(發育的保障)

王者榮耀“鎧皇”深度攻略:唯獨他被玩家稱作“鎧皇”

一技能對於鎧是非常非常重要的,跟大多數人的看法不一樣,我認為這個技能並不雞肋,反倒是我覺得這個技能是鎧的發育保障,優秀的回覆功能,10%的最大生命值回覆,在一級時就有將近400血左右的回覆,可以很好的來面對射手的騷擾消耗。

要重視一技能的命中率

很多人覺得一技能就是個隨緣技能,能扔到就扔,扔不到往上莽就完事了,但是這個技能命中不止可以給你提供高額的回覆,還可以減少首個命中敵人的80%移動速度,可以增加自己的20%移動速度和15%的攻擊速度,這些屬性都是你進行切入追擊的關鍵,所以一技能的命中率就顯得尤為重要。

那麼如何提高一技能的命中率?

王者榮耀“鎧皇”深度攻略:唯獨他被玩家稱作“鎧皇”

答案就是貼臉放,在你有條件可以先用二技能近身的時候,最好是保證近身的一瞬間可以放出到一技能,二技能的短暫擊飛可以讓你的近距離一技能達到一個必中的效果,因此,大家在玩到鎧的時候,一技能的命中率是十分關鍵的。

二技能(突進技能)

王者榮耀“鎧皇”深度攻略:唯獨他被玩家稱作“鎧皇”

鎧的二技能是他唯一的一個短距離位移技能,這個技能同時也是鎧的切入進場技能,這個技能可以享受到被動50%的額外攻擊加成。

不要忽略二技能的被動

脫離戰鬥後每秒回覆1%的最大生命值與法力值,並且會增加10%的移動速度,這些屬性對於鎧的抗壓跟支援非常有效果,通常鎧都是走到上路,這個版本的射手還是一如既往的強,所以不出意外鎧前期應該是要對線到射手且會被壓到塔下,二技能的脫戰回覆加上一技能的最大生命值回覆可以讓鎧在前期就擁有非常不錯的抗壓能力,不至於被越塔強殺或者強行拿塔。

王者榮耀“鎧皇”深度攻略:唯獨他被玩家稱作“鎧皇”

同時二技能的移動速度加成在你進行支援也有奇效,一般情況下你的支援是快於別的邊路的。還可以通過二技能來趕路。

要會用二技能+閃現切入

這個技巧大家想必在大型的比賽中也不少見了,像飛牛諾言等一系列職業上單選手多次憑藉二閃技巧成功切入後排瞬間造成敵方減員,二閃是不會給敵人反應時間的,所以你在玩這個英雄的時候,二閃是你能否抓住機會的關鍵。

先來看看錯誤操作

王者榮耀“鎧皇”深度攻略:唯獨他被玩家稱作“鎧皇”

再來看看正確操作

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想必大家對於鎧皇一定不陌生,這個英雄也一直被冠以“一刀流”的稱呼,原因就在於其開大後的高額加成以及暴擊效果,使得這個英雄很多時候面對一些脆皮法師或者射手,只需要一個二技能加上一個普通攻擊,血量就直接見底。

不過這個英雄在當前版本中的出場率並不理想,我覺得更多的原因就是這個英雄的前期能力不足,而這個版本的前期優勢又顯得尤為關鍵,因此這個英雄也慢慢的消失在大家的視野當中。

但是這個英雄有著別的英雄無法比擬的優勢,那就是出色的單帶能力,下面我將通過一些我在王者局的打法與心得,同大家分享一下這名“單挑之王”。

被動技能(單帶基礎)

王者榮耀“鎧皇”深度攻略:唯獨他被玩家稱作“鎧皇”

鎧的被動技能其實非常好理解,就是普通攻擊跟二技能只打到一個人的時候,會額外造成50%的傷害,這個釋放的環境就是意味著你的敵人周圍沒有別的單位來干擾你的一技能或者二技能,大家都知道一技能會有彈射效果,所以如果你的敵人身邊有小兵或者英雄,那麼一技能就無法造成額外傷害。

鎧的被動決定他的打法

大家對於單帶英雄,腦子裡第一時間出現的就是老夫子,暗信,典韋等一系列以快速清線著稱的傳統邊路,大家可能會發現了,這些英雄都有一個特點,就是技能大體上都是單體技能,面對一個目標物的時候有很強的攻擊能力,這些特點使得你面對這些英雄的單帶,很少可以單獨進行限制。

王者榮耀“鎧皇”深度攻略:唯獨他被玩家稱作“鎧皇”

鎧也是如此,這個英雄被動說白了就是單挑的時候我傷害有額外50%,光憑這一點,就足以讓這個英雄走上單帶的打法,並且鎧的大招同曹操這一類的英雄大招相似,都是採用變身的方式增強自己的屬性,所以,這一類的英雄本質上是裝備成型後依靠自身的特性打單帶牽制。

一技能(發育的保障)

王者榮耀“鎧皇”深度攻略:唯獨他被玩家稱作“鎧皇”

一技能對於鎧是非常非常重要的,跟大多數人的看法不一樣,我認為這個技能並不雞肋,反倒是我覺得這個技能是鎧的發育保障,優秀的回覆功能,10%的最大生命值回覆,在一級時就有將近400血左右的回覆,可以很好的來面對射手的騷擾消耗。

要重視一技能的命中率

很多人覺得一技能就是個隨緣技能,能扔到就扔,扔不到往上莽就完事了,但是這個技能命中不止可以給你提供高額的回覆,還可以減少首個命中敵人的80%移動速度,可以增加自己的20%移動速度和15%的攻擊速度,這些屬性都是你進行切入追擊的關鍵,所以一技能的命中率就顯得尤為重要。

那麼如何提高一技能的命中率?

王者榮耀“鎧皇”深度攻略:唯獨他被玩家稱作“鎧皇”

答案就是貼臉放,在你有條件可以先用二技能近身的時候,最好是保證近身的一瞬間可以放出到一技能,二技能的短暫擊飛可以讓你的近距離一技能達到一個必中的效果,因此,大家在玩到鎧的時候,一技能的命中率是十分關鍵的。

二技能(突進技能)

王者榮耀“鎧皇”深度攻略:唯獨他被玩家稱作“鎧皇”

鎧的二技能是他唯一的一個短距離位移技能,這個技能同時也是鎧的切入進場技能,這個技能可以享受到被動50%的額外攻擊加成。

不要忽略二技能的被動

脫離戰鬥後每秒回覆1%的最大生命值與法力值,並且會增加10%的移動速度,這些屬性對於鎧的抗壓跟支援非常有效果,通常鎧都是走到上路,這個版本的射手還是一如既往的強,所以不出意外鎧前期應該是要對線到射手且會被壓到塔下,二技能的脫戰回覆加上一技能的最大生命值回覆可以讓鎧在前期就擁有非常不錯的抗壓能力,不至於被越塔強殺或者強行拿塔。

王者榮耀“鎧皇”深度攻略:唯獨他被玩家稱作“鎧皇”

同時二技能的移動速度加成在你進行支援也有奇效,一般情況下你的支援是快於別的邊路的。還可以通過二技能來趕路。

要會用二技能+閃現切入

這個技巧大家想必在大型的比賽中也不少見了,像飛牛諾言等一系列職業上單選手多次憑藉二閃技巧成功切入後排瞬間造成敵方減員,二閃是不會給敵人反應時間的,所以你在玩這個英雄的時候,二閃是你能否抓住機會的關鍵。

先來看看錯誤操作

王者榮耀“鎧皇”深度攻略:唯獨他被玩家稱作“鎧皇”

再來看看正確操作

王者榮耀“鎧皇”深度攻略:唯獨他被玩家稱作“鎧皇”

想必大家也看出來兩者的區別了,沒錯,二技能加閃現這個時機把握十分重要,鎧的擊飛時間點是第一段結束跟第二段開始之間,所以在第一段使用的時候就要交出閃現。

二技能加閃現的操作並不會很難,難的是切入的時機跟切入的位置。

三技能(矛與盾的結合體)

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想必大家對於鎧皇一定不陌生,這個英雄也一直被冠以“一刀流”的稱呼,原因就在於其開大後的高額加成以及暴擊效果,使得這個英雄很多時候面對一些脆皮法師或者射手,只需要一個二技能加上一個普通攻擊,血量就直接見底。

不過這個英雄在當前版本中的出場率並不理想,我覺得更多的原因就是這個英雄的前期能力不足,而這個版本的前期優勢又顯得尤為關鍵,因此這個英雄也慢慢的消失在大家的視野當中。

但是這個英雄有著別的英雄無法比擬的優勢,那就是出色的單帶能力,下面我將通過一些我在王者局的打法與心得,同大家分享一下這名“單挑之王”。

被動技能(單帶基礎)

王者榮耀“鎧皇”深度攻略:唯獨他被玩家稱作“鎧皇”

鎧的被動技能其實非常好理解,就是普通攻擊跟二技能只打到一個人的時候,會額外造成50%的傷害,這個釋放的環境就是意味著你的敵人周圍沒有別的單位來干擾你的一技能或者二技能,大家都知道一技能會有彈射效果,所以如果你的敵人身邊有小兵或者英雄,那麼一技能就無法造成額外傷害。

鎧的被動決定他的打法

大家對於單帶英雄,腦子裡第一時間出現的就是老夫子,暗信,典韋等一系列以快速清線著稱的傳統邊路,大家可能會發現了,這些英雄都有一個特點,就是技能大體上都是單體技能,面對一個目標物的時候有很強的攻擊能力,這些特點使得你面對這些英雄的單帶,很少可以單獨進行限制。

王者榮耀“鎧皇”深度攻略:唯獨他被玩家稱作“鎧皇”

鎧也是如此,這個英雄被動說白了就是單挑的時候我傷害有額外50%,光憑這一點,就足以讓這個英雄走上單帶的打法,並且鎧的大招同曹操這一類的英雄大招相似,都是採用變身的方式增強自己的屬性,所以,這一類的英雄本質上是裝備成型後依靠自身的特性打單帶牽制。

一技能(發育的保障)

王者榮耀“鎧皇”深度攻略:唯獨他被玩家稱作“鎧皇”

一技能對於鎧是非常非常重要的,跟大多數人的看法不一樣,我認為這個技能並不雞肋,反倒是我覺得這個技能是鎧的發育保障,優秀的回覆功能,10%的最大生命值回覆,在一級時就有將近400血左右的回覆,可以很好的來面對射手的騷擾消耗。

要重視一技能的命中率

很多人覺得一技能就是個隨緣技能,能扔到就扔,扔不到往上莽就完事了,但是這個技能命中不止可以給你提供高額的回覆,還可以減少首個命中敵人的80%移動速度,可以增加自己的20%移動速度和15%的攻擊速度,這些屬性都是你進行切入追擊的關鍵,所以一技能的命中率就顯得尤為重要。

那麼如何提高一技能的命中率?

王者榮耀“鎧皇”深度攻略:唯獨他被玩家稱作“鎧皇”

答案就是貼臉放,在你有條件可以先用二技能近身的時候,最好是保證近身的一瞬間可以放出到一技能,二技能的短暫擊飛可以讓你的近距離一技能達到一個必中的效果,因此,大家在玩到鎧的時候,一技能的命中率是十分關鍵的。

二技能(突進技能)

王者榮耀“鎧皇”深度攻略:唯獨他被玩家稱作“鎧皇”

鎧的二技能是他唯一的一個短距離位移技能,這個技能同時也是鎧的切入進場技能,這個技能可以享受到被動50%的額外攻擊加成。

不要忽略二技能的被動

脫離戰鬥後每秒回覆1%的最大生命值與法力值,並且會增加10%的移動速度,這些屬性對於鎧的抗壓跟支援非常有效果,通常鎧都是走到上路,這個版本的射手還是一如既往的強,所以不出意外鎧前期應該是要對線到射手且會被壓到塔下,二技能的脫戰回覆加上一技能的最大生命值回覆可以讓鎧在前期就擁有非常不錯的抗壓能力,不至於被越塔強殺或者強行拿塔。

王者榮耀“鎧皇”深度攻略:唯獨他被玩家稱作“鎧皇”

同時二技能的移動速度加成在你進行支援也有奇效,一般情況下你的支援是快於別的邊路的。還可以通過二技能來趕路。

要會用二技能+閃現切入

這個技巧大家想必在大型的比賽中也不少見了,像飛牛諾言等一系列職業上單選手多次憑藉二閃技巧成功切入後排瞬間造成敵方減員,二閃是不會給敵人反應時間的,所以你在玩這個英雄的時候,二閃是你能否抓住機會的關鍵。

先來看看錯誤操作

王者榮耀“鎧皇”深度攻略:唯獨他被玩家稱作“鎧皇”

再來看看正確操作

王者榮耀“鎧皇”深度攻略:唯獨他被玩家稱作“鎧皇”

想必大家也看出來兩者的區別了,沒錯,二技能加閃現這個時機把握十分重要,鎧的擊飛時間點是第一段結束跟第二段開始之間,所以在第一段使用的時候就要交出閃現。

二技能加閃現的操作並不會很難,難的是切入的時機跟切入的位置。

三技能(矛與盾的結合體)

王者榮耀“鎧皇”深度攻略:唯獨他被玩家稱作“鎧皇”

鎧的三技能是鎧這名英雄的關鍵技能,可以直接完成位置的跳躍,什麼意思呢,就是原本定位是戰士的鎧,開啟大招後我覺得更像是坦克+刺客,矛與盾的結合體。

鎧大招所帶來的屬性提升甚至超過裝備

在後期大家都出到六神裝的時候,其實雙方的屬性都沒有提升的空間了,這個時候鎧的大招就發揮了非常關鍵性的作用,就是超額的屬性提升,這些屬性的提升是裝備所不能帶來的。這也是為什麼後期鎧開了大招完全就是另一個英雄,等於你們裝備都已經出滿,沒有任何提升空間了,人家卻有如此高額的屬性加成,這打不過就很正常了。

要記得大招有持續傷害跟魔法傷害

"

想必大家對於鎧皇一定不陌生,這個英雄也一直被冠以“一刀流”的稱呼,原因就在於其開大後的高額加成以及暴擊效果,使得這個英雄很多時候面對一些脆皮法師或者射手,只需要一個二技能加上一個普通攻擊,血量就直接見底。

不過這個英雄在當前版本中的出場率並不理想,我覺得更多的原因就是這個英雄的前期能力不足,而這個版本的前期優勢又顯得尤為關鍵,因此這個英雄也慢慢的消失在大家的視野當中。

但是這個英雄有著別的英雄無法比擬的優勢,那就是出色的單帶能力,下面我將通過一些我在王者局的打法與心得,同大家分享一下這名“單挑之王”。

被動技能(單帶基礎)

王者榮耀“鎧皇”深度攻略:唯獨他被玩家稱作“鎧皇”

鎧的被動技能其實非常好理解,就是普通攻擊跟二技能只打到一個人的時候,會額外造成50%的傷害,這個釋放的環境就是意味著你的敵人周圍沒有別的單位來干擾你的一技能或者二技能,大家都知道一技能會有彈射效果,所以如果你的敵人身邊有小兵或者英雄,那麼一技能就無法造成額外傷害。

鎧的被動決定他的打法

大家對於單帶英雄,腦子裡第一時間出現的就是老夫子,暗信,典韋等一系列以快速清線著稱的傳統邊路,大家可能會發現了,這些英雄都有一個特點,就是技能大體上都是單體技能,面對一個目標物的時候有很強的攻擊能力,這些特點使得你面對這些英雄的單帶,很少可以單獨進行限制。

王者榮耀“鎧皇”深度攻略:唯獨他被玩家稱作“鎧皇”

鎧也是如此,這個英雄被動說白了就是單挑的時候我傷害有額外50%,光憑這一點,就足以讓這個英雄走上單帶的打法,並且鎧的大招同曹操這一類的英雄大招相似,都是採用變身的方式增強自己的屬性,所以,這一類的英雄本質上是裝備成型後依靠自身的特性打單帶牽制。

一技能(發育的保障)

王者榮耀“鎧皇”深度攻略:唯獨他被玩家稱作“鎧皇”

一技能對於鎧是非常非常重要的,跟大多數人的看法不一樣,我認為這個技能並不雞肋,反倒是我覺得這個技能是鎧的發育保障,優秀的回覆功能,10%的最大生命值回覆,在一級時就有將近400血左右的回覆,可以很好的來面對射手的騷擾消耗。

要重視一技能的命中率

很多人覺得一技能就是個隨緣技能,能扔到就扔,扔不到往上莽就完事了,但是這個技能命中不止可以給你提供高額的回覆,還可以減少首個命中敵人的80%移動速度,可以增加自己的20%移動速度和15%的攻擊速度,這些屬性都是你進行切入追擊的關鍵,所以一技能的命中率就顯得尤為重要。

那麼如何提高一技能的命中率?

王者榮耀“鎧皇”深度攻略:唯獨他被玩家稱作“鎧皇”

答案就是貼臉放,在你有條件可以先用二技能近身的時候,最好是保證近身的一瞬間可以放出到一技能,二技能的短暫擊飛可以讓你的近距離一技能達到一個必中的效果,因此,大家在玩到鎧的時候,一技能的命中率是十分關鍵的。

二技能(突進技能)

王者榮耀“鎧皇”深度攻略:唯獨他被玩家稱作“鎧皇”

鎧的二技能是他唯一的一個短距離位移技能,這個技能同時也是鎧的切入進場技能,這個技能可以享受到被動50%的額外攻擊加成。

不要忽略二技能的被動

脫離戰鬥後每秒回覆1%的最大生命值與法力值,並且會增加10%的移動速度,這些屬性對於鎧的抗壓跟支援非常有效果,通常鎧都是走到上路,這個版本的射手還是一如既往的強,所以不出意外鎧前期應該是要對線到射手且會被壓到塔下,二技能的脫戰回覆加上一技能的最大生命值回覆可以讓鎧在前期就擁有非常不錯的抗壓能力,不至於被越塔強殺或者強行拿塔。

王者榮耀“鎧皇”深度攻略:唯獨他被玩家稱作“鎧皇”

同時二技能的移動速度加成在你進行支援也有奇效,一般情況下你的支援是快於別的邊路的。還可以通過二技能來趕路。

要會用二技能+閃現切入

這個技巧大家想必在大型的比賽中也不少見了,像飛牛諾言等一系列職業上單選手多次憑藉二閃技巧成功切入後排瞬間造成敵方減員,二閃是不會給敵人反應時間的,所以你在玩這個英雄的時候,二閃是你能否抓住機會的關鍵。

先來看看錯誤操作

王者榮耀“鎧皇”深度攻略:唯獨他被玩家稱作“鎧皇”

再來看看正確操作

王者榮耀“鎧皇”深度攻略:唯獨他被玩家稱作“鎧皇”

想必大家也看出來兩者的區別了,沒錯,二技能加閃現這個時機把握十分重要,鎧的擊飛時間點是第一段結束跟第二段開始之間,所以在第一段使用的時候就要交出閃現。

二技能加閃現的操作並不會很難,難的是切入的時機跟切入的位置。

三技能(矛與盾的結合體)

王者榮耀“鎧皇”深度攻略:唯獨他被玩家稱作“鎧皇”

鎧的三技能是鎧這名英雄的關鍵技能,可以直接完成位置的跳躍,什麼意思呢,就是原本定位是戰士的鎧,開啟大招後我覺得更像是坦克+刺客,矛與盾的結合體。

鎧大招所帶來的屬性提升甚至超過裝備

在後期大家都出到六神裝的時候,其實雙方的屬性都沒有提升的空間了,這個時候鎧的大招就發揮了非常關鍵性的作用,就是超額的屬性提升,這些屬性的提升是裝備所不能帶來的。這也是為什麼後期鎧開了大招完全就是另一個英雄,等於你們裝備都已經出滿,沒有任何提升空間了,人家卻有如此高額的屬性加成,這打不過就很正常了。

要記得大招有持續傷害跟魔法傷害

王者榮耀“鎧皇”深度攻略:唯獨他被玩家稱作“鎧皇”

這是很多人都會忽略的一點,很多人說鎧這樣的瞬間爆發英雄,如果對線到虞姬,豈不是被從一級被壓到遊戲結束,其實這麼說太過於絕對化了,鎧在面對虞姬開啟二技能時,並不是沒有反制的方法,你只需要用二技能進行突進,然後開啟大招跟著虞姬等待虞姬二技能的結束,再直接向前打出二技能的被動即可,大招所造成的魔法傷害也是非常可觀的。

實戰解析

合理利用鎧大招的魔法傷害

"

想必大家對於鎧皇一定不陌生,這個英雄也一直被冠以“一刀流”的稱呼,原因就在於其開大後的高額加成以及暴擊效果,使得這個英雄很多時候面對一些脆皮法師或者射手,只需要一個二技能加上一個普通攻擊,血量就直接見底。

不過這個英雄在當前版本中的出場率並不理想,我覺得更多的原因就是這個英雄的前期能力不足,而這個版本的前期優勢又顯得尤為關鍵,因此這個英雄也慢慢的消失在大家的視野當中。

但是這個英雄有著別的英雄無法比擬的優勢,那就是出色的單帶能力,下面我將通過一些我在王者局的打法與心得,同大家分享一下這名“單挑之王”。

被動技能(單帶基礎)

王者榮耀“鎧皇”深度攻略:唯獨他被玩家稱作“鎧皇”

鎧的被動技能其實非常好理解,就是普通攻擊跟二技能只打到一個人的時候,會額外造成50%的傷害,這個釋放的環境就是意味著你的敵人周圍沒有別的單位來干擾你的一技能或者二技能,大家都知道一技能會有彈射效果,所以如果你的敵人身邊有小兵或者英雄,那麼一技能就無法造成額外傷害。

鎧的被動決定他的打法

大家對於單帶英雄,腦子裡第一時間出現的就是老夫子,暗信,典韋等一系列以快速清線著稱的傳統邊路,大家可能會發現了,這些英雄都有一個特點,就是技能大體上都是單體技能,面對一個目標物的時候有很強的攻擊能力,這些特點使得你面對這些英雄的單帶,很少可以單獨進行限制。

王者榮耀“鎧皇”深度攻略:唯獨他被玩家稱作“鎧皇”

鎧也是如此,這個英雄被動說白了就是單挑的時候我傷害有額外50%,光憑這一點,就足以讓這個英雄走上單帶的打法,並且鎧的大招同曹操這一類的英雄大招相似,都是採用變身的方式增強自己的屬性,所以,這一類的英雄本質上是裝備成型後依靠自身的特性打單帶牽制。

一技能(發育的保障)

王者榮耀“鎧皇”深度攻略:唯獨他被玩家稱作“鎧皇”

一技能對於鎧是非常非常重要的,跟大多數人的看法不一樣,我認為這個技能並不雞肋,反倒是我覺得這個技能是鎧的發育保障,優秀的回覆功能,10%的最大生命值回覆,在一級時就有將近400血左右的回覆,可以很好的來面對射手的騷擾消耗。

要重視一技能的命中率

很多人覺得一技能就是個隨緣技能,能扔到就扔,扔不到往上莽就完事了,但是這個技能命中不止可以給你提供高額的回覆,還可以減少首個命中敵人的80%移動速度,可以增加自己的20%移動速度和15%的攻擊速度,這些屬性都是你進行切入追擊的關鍵,所以一技能的命中率就顯得尤為重要。

那麼如何提高一技能的命中率?

王者榮耀“鎧皇”深度攻略:唯獨他被玩家稱作“鎧皇”

答案就是貼臉放,在你有條件可以先用二技能近身的時候,最好是保證近身的一瞬間可以放出到一技能,二技能的短暫擊飛可以讓你的近距離一技能達到一個必中的效果,因此,大家在玩到鎧的時候,一技能的命中率是十分關鍵的。

二技能(突進技能)

王者榮耀“鎧皇”深度攻略:唯獨他被玩家稱作“鎧皇”

鎧的二技能是他唯一的一個短距離位移技能,這個技能同時也是鎧的切入進場技能,這個技能可以享受到被動50%的額外攻擊加成。

不要忽略二技能的被動

脫離戰鬥後每秒回覆1%的最大生命值與法力值,並且會增加10%的移動速度,這些屬性對於鎧的抗壓跟支援非常有效果,通常鎧都是走到上路,這個版本的射手還是一如既往的強,所以不出意外鎧前期應該是要對線到射手且會被壓到塔下,二技能的脫戰回覆加上一技能的最大生命值回覆可以讓鎧在前期就擁有非常不錯的抗壓能力,不至於被越塔強殺或者強行拿塔。

王者榮耀“鎧皇”深度攻略:唯獨他被玩家稱作“鎧皇”

同時二技能的移動速度加成在你進行支援也有奇效,一般情況下你的支援是快於別的邊路的。還可以通過二技能來趕路。

要會用二技能+閃現切入

這個技巧大家想必在大型的比賽中也不少見了,像飛牛諾言等一系列職業上單選手多次憑藉二閃技巧成功切入後排瞬間造成敵方減員,二閃是不會給敵人反應時間的,所以你在玩這個英雄的時候,二閃是你能否抓住機會的關鍵。

先來看看錯誤操作

王者榮耀“鎧皇”深度攻略:唯獨他被玩家稱作“鎧皇”

再來看看正確操作

王者榮耀“鎧皇”深度攻略:唯獨他被玩家稱作“鎧皇”

想必大家也看出來兩者的區別了,沒錯,二技能加閃現這個時機把握十分重要,鎧的擊飛時間點是第一段結束跟第二段開始之間,所以在第一段使用的時候就要交出閃現。

二技能加閃現的操作並不會很難,難的是切入的時機跟切入的位置。

三技能(矛與盾的結合體)

王者榮耀“鎧皇”深度攻略:唯獨他被玩家稱作“鎧皇”

鎧的三技能是鎧這名英雄的關鍵技能,可以直接完成位置的跳躍,什麼意思呢,就是原本定位是戰士的鎧,開啟大招後我覺得更像是坦克+刺客,矛與盾的結合體。

鎧大招所帶來的屬性提升甚至超過裝備

在後期大家都出到六神裝的時候,其實雙方的屬性都沒有提升的空間了,這個時候鎧的大招就發揮了非常關鍵性的作用,就是超額的屬性提升,這些屬性的提升是裝備所不能帶來的。這也是為什麼後期鎧開了大招完全就是另一個英雄,等於你們裝備都已經出滿,沒有任何提升空間了,人家卻有如此高額的屬性加成,這打不過就很正常了。

要記得大招有持續傷害跟魔法傷害

王者榮耀“鎧皇”深度攻略:唯獨他被玩家稱作“鎧皇”

這是很多人都會忽略的一點,很多人說鎧這樣的瞬間爆發英雄,如果對線到虞姬,豈不是被從一級被壓到遊戲結束,其實這麼說太過於絕對化了,鎧在面對虞姬開啟二技能時,並不是沒有反制的方法,你只需要用二技能進行突進,然後開啟大招跟著虞姬等待虞姬二技能的結束,再直接向前打出二技能的被動即可,大招所造成的魔法傷害也是非常可觀的。

實戰解析

合理利用鎧大招的魔法傷害

王者榮耀“鎧皇”深度攻略:唯獨他被玩家稱作“鎧皇”

這波實戰就很好的教大家面對虞姬該如何打了,可以看到,在我第一次突進的時候並沒有很快的開出大招進行突進,而是先釋放了一次二技能試探,結果打出了傷害,此時虞姬慌亂開啟二技能,但是我手中的大招魔法傷害他是無法規避的,最終殺掉了虞姬。

再接下來的追擊也很好的體現了一技能的重要性,即便你穿牆準備逃脫,也可以用一技能進行終結

被動的恐怖傷害

"

想必大家對於鎧皇一定不陌生,這個英雄也一直被冠以“一刀流”的稱呼,原因就在於其開大後的高額加成以及暴擊效果,使得這個英雄很多時候面對一些脆皮法師或者射手,只需要一個二技能加上一個普通攻擊,血量就直接見底。

不過這個英雄在當前版本中的出場率並不理想,我覺得更多的原因就是這個英雄的前期能力不足,而這個版本的前期優勢又顯得尤為關鍵,因此這個英雄也慢慢的消失在大家的視野當中。

但是這個英雄有著別的英雄無法比擬的優勢,那就是出色的單帶能力,下面我將通過一些我在王者局的打法與心得,同大家分享一下這名“單挑之王”。

被動技能(單帶基礎)

王者榮耀“鎧皇”深度攻略:唯獨他被玩家稱作“鎧皇”

鎧的被動技能其實非常好理解,就是普通攻擊跟二技能只打到一個人的時候,會額外造成50%的傷害,這個釋放的環境就是意味著你的敵人周圍沒有別的單位來干擾你的一技能或者二技能,大家都知道一技能會有彈射效果,所以如果你的敵人身邊有小兵或者英雄,那麼一技能就無法造成額外傷害。

鎧的被動決定他的打法

大家對於單帶英雄,腦子裡第一時間出現的就是老夫子,暗信,典韋等一系列以快速清線著稱的傳統邊路,大家可能會發現了,這些英雄都有一個特點,就是技能大體上都是單體技能,面對一個目標物的時候有很強的攻擊能力,這些特點使得你面對這些英雄的單帶,很少可以單獨進行限制。

王者榮耀“鎧皇”深度攻略:唯獨他被玩家稱作“鎧皇”

鎧也是如此,這個英雄被動說白了就是單挑的時候我傷害有額外50%,光憑這一點,就足以讓這個英雄走上單帶的打法,並且鎧的大招同曹操這一類的英雄大招相似,都是採用變身的方式增強自己的屬性,所以,這一類的英雄本質上是裝備成型後依靠自身的特性打單帶牽制。

一技能(發育的保障)

王者榮耀“鎧皇”深度攻略:唯獨他被玩家稱作“鎧皇”

一技能對於鎧是非常非常重要的,跟大多數人的看法不一樣,我認為這個技能並不雞肋,反倒是我覺得這個技能是鎧的發育保障,優秀的回覆功能,10%的最大生命值回覆,在一級時就有將近400血左右的回覆,可以很好的來面對射手的騷擾消耗。

要重視一技能的命中率

很多人覺得一技能就是個隨緣技能,能扔到就扔,扔不到往上莽就完事了,但是這個技能命中不止可以給你提供高額的回覆,還可以減少首個命中敵人的80%移動速度,可以增加自己的20%移動速度和15%的攻擊速度,這些屬性都是你進行切入追擊的關鍵,所以一技能的命中率就顯得尤為重要。

那麼如何提高一技能的命中率?

王者榮耀“鎧皇”深度攻略:唯獨他被玩家稱作“鎧皇”

答案就是貼臉放,在你有條件可以先用二技能近身的時候,最好是保證近身的一瞬間可以放出到一技能,二技能的短暫擊飛可以讓你的近距離一技能達到一個必中的效果,因此,大家在玩到鎧的時候,一技能的命中率是十分關鍵的。

二技能(突進技能)

王者榮耀“鎧皇”深度攻略:唯獨他被玩家稱作“鎧皇”

鎧的二技能是他唯一的一個短距離位移技能,這個技能同時也是鎧的切入進場技能,這個技能可以享受到被動50%的額外攻擊加成。

不要忽略二技能的被動

脫離戰鬥後每秒回覆1%的最大生命值與法力值,並且會增加10%的移動速度,這些屬性對於鎧的抗壓跟支援非常有效果,通常鎧都是走到上路,這個版本的射手還是一如既往的強,所以不出意外鎧前期應該是要對線到射手且會被壓到塔下,二技能的脫戰回覆加上一技能的最大生命值回覆可以讓鎧在前期就擁有非常不錯的抗壓能力,不至於被越塔強殺或者強行拿塔。

王者榮耀“鎧皇”深度攻略:唯獨他被玩家稱作“鎧皇”

同時二技能的移動速度加成在你進行支援也有奇效,一般情況下你的支援是快於別的邊路的。還可以通過二技能來趕路。

要會用二技能+閃現切入

這個技巧大家想必在大型的比賽中也不少見了,像飛牛諾言等一系列職業上單選手多次憑藉二閃技巧成功切入後排瞬間造成敵方減員,二閃是不會給敵人反應時間的,所以你在玩這個英雄的時候,二閃是你能否抓住機會的關鍵。

先來看看錯誤操作

王者榮耀“鎧皇”深度攻略:唯獨他被玩家稱作“鎧皇”

再來看看正確操作

王者榮耀“鎧皇”深度攻略:唯獨他被玩家稱作“鎧皇”

想必大家也看出來兩者的區別了,沒錯,二技能加閃現這個時機把握十分重要,鎧的擊飛時間點是第一段結束跟第二段開始之間,所以在第一段使用的時候就要交出閃現。

二技能加閃現的操作並不會很難,難的是切入的時機跟切入的位置。

三技能(矛與盾的結合體)

王者榮耀“鎧皇”深度攻略:唯獨他被玩家稱作“鎧皇”

鎧的三技能是鎧這名英雄的關鍵技能,可以直接完成位置的跳躍,什麼意思呢,就是原本定位是戰士的鎧,開啟大招後我覺得更像是坦克+刺客,矛與盾的結合體。

鎧大招所帶來的屬性提升甚至超過裝備

在後期大家都出到六神裝的時候,其實雙方的屬性都沒有提升的空間了,這個時候鎧的大招就發揮了非常關鍵性的作用,就是超額的屬性提升,這些屬性的提升是裝備所不能帶來的。這也是為什麼後期鎧開了大招完全就是另一個英雄,等於你們裝備都已經出滿,沒有任何提升空間了,人家卻有如此高額的屬性加成,這打不過就很正常了。

要記得大招有持續傷害跟魔法傷害

王者榮耀“鎧皇”深度攻略:唯獨他被玩家稱作“鎧皇”

這是很多人都會忽略的一點,很多人說鎧這樣的瞬間爆發英雄,如果對線到虞姬,豈不是被從一級被壓到遊戲結束,其實這麼說太過於絕對化了,鎧在面對虞姬開啟二技能時,並不是沒有反制的方法,你只需要用二技能進行突進,然後開啟大招跟著虞姬等待虞姬二技能的結束,再直接向前打出二技能的被動即可,大招所造成的魔法傷害也是非常可觀的。

實戰解析

合理利用鎧大招的魔法傷害

王者榮耀“鎧皇”深度攻略:唯獨他被玩家稱作“鎧皇”

這波實戰就很好的教大家面對虞姬該如何打了,可以看到,在我第一次突進的時候並沒有很快的開出大招進行突進,而是先釋放了一次二技能試探,結果打出了傷害,此時虞姬慌亂開啟二技能,但是我手中的大招魔法傷害他是無法規避的,最終殺掉了虞姬。

再接下來的追擊也很好的體現了一技能的重要性,即便你穿牆準備逃脫,也可以用一技能進行終結

被動的恐怖傷害

王者榮耀“鎧皇”深度攻略:唯獨他被玩家稱作“鎧皇”

這是一波埋伏實戰,在面對敵方輔助跟中路同時進草的時候,我並沒有很快的進行突進,而是等待對面法師於輔助距離拉開的時候,通過二技能加上被動的50%傷害,讓她還沒落地就被我擊殺,放不出任何技能。

被動的單體傷害非常高,大家一定要利用好。面對兩個人的時候優先打脆皮,並且要等待兩人走位較遠時進行突進。

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想必大家對於鎧皇一定不陌生,這個英雄也一直被冠以“一刀流”的稱呼,原因就在於其開大後的高額加成以及暴擊效果,使得這個英雄很多時候面對一些脆皮法師或者射手,只需要一個二技能加上一個普通攻擊,血量就直接見底。

不過這個英雄在當前版本中的出場率並不理想,我覺得更多的原因就是這個英雄的前期能力不足,而這個版本的前期優勢又顯得尤為關鍵,因此這個英雄也慢慢的消失在大家的視野當中。

但是這個英雄有著別的英雄無法比擬的優勢,那就是出色的單帶能力,下面我將通過一些我在王者局的打法與心得,同大家分享一下這名“單挑之王”。

被動技能(單帶基礎)

王者榮耀“鎧皇”深度攻略:唯獨他被玩家稱作“鎧皇”

鎧的被動技能其實非常好理解,就是普通攻擊跟二技能只打到一個人的時候,會額外造成50%的傷害,這個釋放的環境就是意味著你的敵人周圍沒有別的單位來干擾你的一技能或者二技能,大家都知道一技能會有彈射效果,所以如果你的敵人身邊有小兵或者英雄,那麼一技能就無法造成額外傷害。

鎧的被動決定他的打法

大家對於單帶英雄,腦子裡第一時間出現的就是老夫子,暗信,典韋等一系列以快速清線著稱的傳統邊路,大家可能會發現了,這些英雄都有一個特點,就是技能大體上都是單體技能,面對一個目標物的時候有很強的攻擊能力,這些特點使得你面對這些英雄的單帶,很少可以單獨進行限制。

王者榮耀“鎧皇”深度攻略:唯獨他被玩家稱作“鎧皇”

鎧也是如此,這個英雄被動說白了就是單挑的時候我傷害有額外50%,光憑這一點,就足以讓這個英雄走上單帶的打法,並且鎧的大招同曹操這一類的英雄大招相似,都是採用變身的方式增強自己的屬性,所以,這一類的英雄本質上是裝備成型後依靠自身的特性打單帶牽制。

一技能(發育的保障)

王者榮耀“鎧皇”深度攻略:唯獨他被玩家稱作“鎧皇”

一技能對於鎧是非常非常重要的,跟大多數人的看法不一樣,我認為這個技能並不雞肋,反倒是我覺得這個技能是鎧的發育保障,優秀的回覆功能,10%的最大生命值回覆,在一級時就有將近400血左右的回覆,可以很好的來面對射手的騷擾消耗。

要重視一技能的命中率

很多人覺得一技能就是個隨緣技能,能扔到就扔,扔不到往上莽就完事了,但是這個技能命中不止可以給你提供高額的回覆,還可以減少首個命中敵人的80%移動速度,可以增加自己的20%移動速度和15%的攻擊速度,這些屬性都是你進行切入追擊的關鍵,所以一技能的命中率就顯得尤為重要。

那麼如何提高一技能的命中率?

王者榮耀“鎧皇”深度攻略:唯獨他被玩家稱作“鎧皇”

答案就是貼臉放,在你有條件可以先用二技能近身的時候,最好是保證近身的一瞬間可以放出到一技能,二技能的短暫擊飛可以讓你的近距離一技能達到一個必中的效果,因此,大家在玩到鎧的時候,一技能的命中率是十分關鍵的。

二技能(突進技能)

王者榮耀“鎧皇”深度攻略:唯獨他被玩家稱作“鎧皇”

鎧的二技能是他唯一的一個短距離位移技能,這個技能同時也是鎧的切入進場技能,這個技能可以享受到被動50%的額外攻擊加成。

不要忽略二技能的被動

脫離戰鬥後每秒回覆1%的最大生命值與法力值,並且會增加10%的移動速度,這些屬性對於鎧的抗壓跟支援非常有效果,通常鎧都是走到上路,這個版本的射手還是一如既往的強,所以不出意外鎧前期應該是要對線到射手且會被壓到塔下,二技能的脫戰回覆加上一技能的最大生命值回覆可以讓鎧在前期就擁有非常不錯的抗壓能力,不至於被越塔強殺或者強行拿塔。

王者榮耀“鎧皇”深度攻略:唯獨他被玩家稱作“鎧皇”

同時二技能的移動速度加成在你進行支援也有奇效,一般情況下你的支援是快於別的邊路的。還可以通過二技能來趕路。

要會用二技能+閃現切入

這個技巧大家想必在大型的比賽中也不少見了,像飛牛諾言等一系列職業上單選手多次憑藉二閃技巧成功切入後排瞬間造成敵方減員,二閃是不會給敵人反應時間的,所以你在玩這個英雄的時候,二閃是你能否抓住機會的關鍵。

先來看看錯誤操作

王者榮耀“鎧皇”深度攻略:唯獨他被玩家稱作“鎧皇”

再來看看正確操作

王者榮耀“鎧皇”深度攻略:唯獨他被玩家稱作“鎧皇”

想必大家也看出來兩者的區別了,沒錯,二技能加閃現這個時機把握十分重要,鎧的擊飛時間點是第一段結束跟第二段開始之間,所以在第一段使用的時候就要交出閃現。

二技能加閃現的操作並不會很難,難的是切入的時機跟切入的位置。

三技能(矛與盾的結合體)

王者榮耀“鎧皇”深度攻略:唯獨他被玩家稱作“鎧皇”

鎧的三技能是鎧這名英雄的關鍵技能,可以直接完成位置的跳躍,什麼意思呢,就是原本定位是戰士的鎧,開啟大招後我覺得更像是坦克+刺客,矛與盾的結合體。

鎧大招所帶來的屬性提升甚至超過裝備

在後期大家都出到六神裝的時候,其實雙方的屬性都沒有提升的空間了,這個時候鎧的大招就發揮了非常關鍵性的作用,就是超額的屬性提升,這些屬性的提升是裝備所不能帶來的。這也是為什麼後期鎧開了大招完全就是另一個英雄,等於你們裝備都已經出滿,沒有任何提升空間了,人家卻有如此高額的屬性加成,這打不過就很正常了。

要記得大招有持續傷害跟魔法傷害

王者榮耀“鎧皇”深度攻略:唯獨他被玩家稱作“鎧皇”

這是很多人都會忽略的一點,很多人說鎧這樣的瞬間爆發英雄,如果對線到虞姬,豈不是被從一級被壓到遊戲結束,其實這麼說太過於絕對化了,鎧在面對虞姬開啟二技能時,並不是沒有反制的方法,你只需要用二技能進行突進,然後開啟大招跟著虞姬等待虞姬二技能的結束,再直接向前打出二技能的被動即可,大招所造成的魔法傷害也是非常可觀的。

實戰解析

合理利用鎧大招的魔法傷害

王者榮耀“鎧皇”深度攻略:唯獨他被玩家稱作“鎧皇”

這波實戰就很好的教大家面對虞姬該如何打了,可以看到,在我第一次突進的時候並沒有很快的開出大招進行突進,而是先釋放了一次二技能試探,結果打出了傷害,此時虞姬慌亂開啟二技能,但是我手中的大招魔法傷害他是無法規避的,最終殺掉了虞姬。

再接下來的追擊也很好的體現了一技能的重要性,即便你穿牆準備逃脫,也可以用一技能進行終結

被動的恐怖傷害

王者榮耀“鎧皇”深度攻略:唯獨他被玩家稱作“鎧皇”

這是一波埋伏實戰,在面對敵方輔助跟中路同時進草的時候,我並沒有很快的進行突進,而是等待對面法師於輔助距離拉開的時候,通過二技能加上被動的50%傷害,讓她還沒落地就被我擊殺,放不出任何技能。

被動的單體傷害非常高,大家一定要利用好。面對兩個人的時候優先打脆皮,並且要等待兩人走位較遠時進行突進。

推薦出裝

王者榮耀“鎧皇”深度攻略:唯獨他被玩家稱作“鎧皇”

鎧的出裝就是如此的暴力,這是追求最高傷害的出裝,在優勢局大家可以出到一件極寒風暴,沒錯,越是優勢你越要穩,但是如果進入了逆風局跟劣勢局,你就不要想著自己的生存了,你如果進場秒不掉該秒的人,你不僅會拖累隊伍,還會成為一個可愛的超級兵被敵人風箏到死。

所以出裝要依據局勢來進行判斷,不同的局勢有不一樣的出裝,這套出裝大家可以參考一下,後期的復活甲也可以換成一件防禦裝,主要是看個人喜好。

推薦銘文

"

想必大家對於鎧皇一定不陌生,這個英雄也一直被冠以“一刀流”的稱呼,原因就在於其開大後的高額加成以及暴擊效果,使得這個英雄很多時候面對一些脆皮法師或者射手,只需要一個二技能加上一個普通攻擊,血量就直接見底。

不過這個英雄在當前版本中的出場率並不理想,我覺得更多的原因就是這個英雄的前期能力不足,而這個版本的前期優勢又顯得尤為關鍵,因此這個英雄也慢慢的消失在大家的視野當中。

但是這個英雄有著別的英雄無法比擬的優勢,那就是出色的單帶能力,下面我將通過一些我在王者局的打法與心得,同大家分享一下這名“單挑之王”。

被動技能(單帶基礎)

王者榮耀“鎧皇”深度攻略:唯獨他被玩家稱作“鎧皇”

鎧的被動技能其實非常好理解,就是普通攻擊跟二技能只打到一個人的時候,會額外造成50%的傷害,這個釋放的環境就是意味著你的敵人周圍沒有別的單位來干擾你的一技能或者二技能,大家都知道一技能會有彈射效果,所以如果你的敵人身邊有小兵或者英雄,那麼一技能就無法造成額外傷害。

鎧的被動決定他的打法

大家對於單帶英雄,腦子裡第一時間出現的就是老夫子,暗信,典韋等一系列以快速清線著稱的傳統邊路,大家可能會發現了,這些英雄都有一個特點,就是技能大體上都是單體技能,面對一個目標物的時候有很強的攻擊能力,這些特點使得你面對這些英雄的單帶,很少可以單獨進行限制。

王者榮耀“鎧皇”深度攻略:唯獨他被玩家稱作“鎧皇”

鎧也是如此,這個英雄被動說白了就是單挑的時候我傷害有額外50%,光憑這一點,就足以讓這個英雄走上單帶的打法,並且鎧的大招同曹操這一類的英雄大招相似,都是採用變身的方式增強自己的屬性,所以,這一類的英雄本質上是裝備成型後依靠自身的特性打單帶牽制。

一技能(發育的保障)

王者榮耀“鎧皇”深度攻略:唯獨他被玩家稱作“鎧皇”

一技能對於鎧是非常非常重要的,跟大多數人的看法不一樣,我認為這個技能並不雞肋,反倒是我覺得這個技能是鎧的發育保障,優秀的回覆功能,10%的最大生命值回覆,在一級時就有將近400血左右的回覆,可以很好的來面對射手的騷擾消耗。

要重視一技能的命中率

很多人覺得一技能就是個隨緣技能,能扔到就扔,扔不到往上莽就完事了,但是這個技能命中不止可以給你提供高額的回覆,還可以減少首個命中敵人的80%移動速度,可以增加自己的20%移動速度和15%的攻擊速度,這些屬性都是你進行切入追擊的關鍵,所以一技能的命中率就顯得尤為重要。

那麼如何提高一技能的命中率?

王者榮耀“鎧皇”深度攻略:唯獨他被玩家稱作“鎧皇”

答案就是貼臉放,在你有條件可以先用二技能近身的時候,最好是保證近身的一瞬間可以放出到一技能,二技能的短暫擊飛可以讓你的近距離一技能達到一個必中的效果,因此,大家在玩到鎧的時候,一技能的命中率是十分關鍵的。

二技能(突進技能)

王者榮耀“鎧皇”深度攻略:唯獨他被玩家稱作“鎧皇”

鎧的二技能是他唯一的一個短距離位移技能,這個技能同時也是鎧的切入進場技能,這個技能可以享受到被動50%的額外攻擊加成。

不要忽略二技能的被動

脫離戰鬥後每秒回覆1%的最大生命值與法力值,並且會增加10%的移動速度,這些屬性對於鎧的抗壓跟支援非常有效果,通常鎧都是走到上路,這個版本的射手還是一如既往的強,所以不出意外鎧前期應該是要對線到射手且會被壓到塔下,二技能的脫戰回覆加上一技能的最大生命值回覆可以讓鎧在前期就擁有非常不錯的抗壓能力,不至於被越塔強殺或者強行拿塔。

王者榮耀“鎧皇”深度攻略:唯獨他被玩家稱作“鎧皇”

同時二技能的移動速度加成在你進行支援也有奇效,一般情況下你的支援是快於別的邊路的。還可以通過二技能來趕路。

要會用二技能+閃現切入

這個技巧大家想必在大型的比賽中也不少見了,像飛牛諾言等一系列職業上單選手多次憑藉二閃技巧成功切入後排瞬間造成敵方減員,二閃是不會給敵人反應時間的,所以你在玩這個英雄的時候,二閃是你能否抓住機會的關鍵。

先來看看錯誤操作

王者榮耀“鎧皇”深度攻略:唯獨他被玩家稱作“鎧皇”

再來看看正確操作

王者榮耀“鎧皇”深度攻略:唯獨他被玩家稱作“鎧皇”

想必大家也看出來兩者的區別了,沒錯,二技能加閃現這個時機把握十分重要,鎧的擊飛時間點是第一段結束跟第二段開始之間,所以在第一段使用的時候就要交出閃現。

二技能加閃現的操作並不會很難,難的是切入的時機跟切入的位置。

三技能(矛與盾的結合體)

王者榮耀“鎧皇”深度攻略:唯獨他被玩家稱作“鎧皇”

鎧的三技能是鎧這名英雄的關鍵技能,可以直接完成位置的跳躍,什麼意思呢,就是原本定位是戰士的鎧,開啟大招後我覺得更像是坦克+刺客,矛與盾的結合體。

鎧大招所帶來的屬性提升甚至超過裝備

在後期大家都出到六神裝的時候,其實雙方的屬性都沒有提升的空間了,這個時候鎧的大招就發揮了非常關鍵性的作用,就是超額的屬性提升,這些屬性的提升是裝備所不能帶來的。這也是為什麼後期鎧開了大招完全就是另一個英雄,等於你們裝備都已經出滿,沒有任何提升空間了,人家卻有如此高額的屬性加成,這打不過就很正常了。

要記得大招有持續傷害跟魔法傷害

王者榮耀“鎧皇”深度攻略:唯獨他被玩家稱作“鎧皇”

這是很多人都會忽略的一點,很多人說鎧這樣的瞬間爆發英雄,如果對線到虞姬,豈不是被從一級被壓到遊戲結束,其實這麼說太過於絕對化了,鎧在面對虞姬開啟二技能時,並不是沒有反制的方法,你只需要用二技能進行突進,然後開啟大招跟著虞姬等待虞姬二技能的結束,再直接向前打出二技能的被動即可,大招所造成的魔法傷害也是非常可觀的。

實戰解析

合理利用鎧大招的魔法傷害

王者榮耀“鎧皇”深度攻略:唯獨他被玩家稱作“鎧皇”

這波實戰就很好的教大家面對虞姬該如何打了,可以看到,在我第一次突進的時候並沒有很快的開出大招進行突進,而是先釋放了一次二技能試探,結果打出了傷害,此時虞姬慌亂開啟二技能,但是我手中的大招魔法傷害他是無法規避的,最終殺掉了虞姬。

再接下來的追擊也很好的體現了一技能的重要性,即便你穿牆準備逃脫,也可以用一技能進行終結

被動的恐怖傷害

王者榮耀“鎧皇”深度攻略:唯獨他被玩家稱作“鎧皇”

這是一波埋伏實戰,在面對敵方輔助跟中路同時進草的時候,我並沒有很快的進行突進,而是等待對面法師於輔助距離拉開的時候,通過二技能加上被動的50%傷害,讓她還沒落地就被我擊殺,放不出任何技能。

被動的單體傷害非常高,大家一定要利用好。面對兩個人的時候優先打脆皮,並且要等待兩人走位較遠時進行突進。

推薦出裝

王者榮耀“鎧皇”深度攻略:唯獨他被玩家稱作“鎧皇”

鎧的出裝就是如此的暴力,這是追求最高傷害的出裝,在優勢局大家可以出到一件極寒風暴,沒錯,越是優勢你越要穩,但是如果進入了逆風局跟劣勢局,你就不要想著自己的生存了,你如果進場秒不掉該秒的人,你不僅會拖累隊伍,還會成為一個可愛的超級兵被敵人風箏到死。

所以出裝要依據局勢來進行判斷,不同的局勢有不一樣的出裝,這套出裝大家可以參考一下,後期的復活甲也可以換成一件防禦裝,主要是看個人喜好。

推薦銘文

王者榮耀“鎧皇”深度攻略:唯獨他被玩家稱作“鎧皇”

紅色:禍源X10

綠色:鷹眼X10

藍色:狩獵X10

鎧的銘文也是進行了很大的改動,新版本種鎧的銘文從原來的36暴效改為現在的16暴擊,不得不說影響還是有的,就是在你出到無盡的時候,傷害沒有像之前那麼爆炸,不過好處就是你可以在前期打出更多的暴擊來累計你的優勢。

銘文方面總體上的爭議不大。

在單打獨鬥上,鎧皇一直都是我心目中的NO.1

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想必大家對於鎧皇一定不陌生,這個英雄也一直被冠以“一刀流”的稱呼,原因就在於其開大後的高額加成以及暴擊效果,使得這個英雄很多時候面對一些脆皮法師或者射手,只需要一個二技能加上一個普通攻擊,血量就直接見底。

不過這個英雄在當前版本中的出場率並不理想,我覺得更多的原因就是這個英雄的前期能力不足,而這個版本的前期優勢又顯得尤為關鍵,因此這個英雄也慢慢的消失在大家的視野當中。

但是這個英雄有著別的英雄無法比擬的優勢,那就是出色的單帶能力,下面我將通過一些我在王者局的打法與心得,同大家分享一下這名“單挑之王”。

被動技能(單帶基礎)

王者榮耀“鎧皇”深度攻略:唯獨他被玩家稱作“鎧皇”

鎧的被動技能其實非常好理解,就是普通攻擊跟二技能只打到一個人的時候,會額外造成50%的傷害,這個釋放的環境就是意味著你的敵人周圍沒有別的單位來干擾你的一技能或者二技能,大家都知道一技能會有彈射效果,所以如果你的敵人身邊有小兵或者英雄,那麼一技能就無法造成額外傷害。

鎧的被動決定他的打法

大家對於單帶英雄,腦子裡第一時間出現的就是老夫子,暗信,典韋等一系列以快速清線著稱的傳統邊路,大家可能會發現了,這些英雄都有一個特點,就是技能大體上都是單體技能,面對一個目標物的時候有很強的攻擊能力,這些特點使得你面對這些英雄的單帶,很少可以單獨進行限制。

王者榮耀“鎧皇”深度攻略:唯獨他被玩家稱作“鎧皇”

鎧也是如此,這個英雄被動說白了就是單挑的時候我傷害有額外50%,光憑這一點,就足以讓這個英雄走上單帶的打法,並且鎧的大招同曹操這一類的英雄大招相似,都是採用變身的方式增強自己的屬性,所以,這一類的英雄本質上是裝備成型後依靠自身的特性打單帶牽制。

一技能(發育的保障)

王者榮耀“鎧皇”深度攻略:唯獨他被玩家稱作“鎧皇”

一技能對於鎧是非常非常重要的,跟大多數人的看法不一樣,我認為這個技能並不雞肋,反倒是我覺得這個技能是鎧的發育保障,優秀的回覆功能,10%的最大生命值回覆,在一級時就有將近400血左右的回覆,可以很好的來面對射手的騷擾消耗。

要重視一技能的命中率

很多人覺得一技能就是個隨緣技能,能扔到就扔,扔不到往上莽就完事了,但是這個技能命中不止可以給你提供高額的回覆,還可以減少首個命中敵人的80%移動速度,可以增加自己的20%移動速度和15%的攻擊速度,這些屬性都是你進行切入追擊的關鍵,所以一技能的命中率就顯得尤為重要。

那麼如何提高一技能的命中率?

王者榮耀“鎧皇”深度攻略:唯獨他被玩家稱作“鎧皇”

答案就是貼臉放,在你有條件可以先用二技能近身的時候,最好是保證近身的一瞬間可以放出到一技能,二技能的短暫擊飛可以讓你的近距離一技能達到一個必中的效果,因此,大家在玩到鎧的時候,一技能的命中率是十分關鍵的。

二技能(突進技能)

王者榮耀“鎧皇”深度攻略:唯獨他被玩家稱作“鎧皇”

鎧的二技能是他唯一的一個短距離位移技能,這個技能同時也是鎧的切入進場技能,這個技能可以享受到被動50%的額外攻擊加成。

不要忽略二技能的被動

脫離戰鬥後每秒回覆1%的最大生命值與法力值,並且會增加10%的移動速度,這些屬性對於鎧的抗壓跟支援非常有效果,通常鎧都是走到上路,這個版本的射手還是一如既往的強,所以不出意外鎧前期應該是要對線到射手且會被壓到塔下,二技能的脫戰回覆加上一技能的最大生命值回覆可以讓鎧在前期就擁有非常不錯的抗壓能力,不至於被越塔強殺或者強行拿塔。

王者榮耀“鎧皇”深度攻略:唯獨他被玩家稱作“鎧皇”

同時二技能的移動速度加成在你進行支援也有奇效,一般情況下你的支援是快於別的邊路的。還可以通過二技能來趕路。

要會用二技能+閃現切入

這個技巧大家想必在大型的比賽中也不少見了,像飛牛諾言等一系列職業上單選手多次憑藉二閃技巧成功切入後排瞬間造成敵方減員,二閃是不會給敵人反應時間的,所以你在玩這個英雄的時候,二閃是你能否抓住機會的關鍵。

先來看看錯誤操作

王者榮耀“鎧皇”深度攻略:唯獨他被玩家稱作“鎧皇”

再來看看正確操作

王者榮耀“鎧皇”深度攻略:唯獨他被玩家稱作“鎧皇”

想必大家也看出來兩者的區別了,沒錯,二技能加閃現這個時機把握十分重要,鎧的擊飛時間點是第一段結束跟第二段開始之間,所以在第一段使用的時候就要交出閃現。

二技能加閃現的操作並不會很難,難的是切入的時機跟切入的位置。

三技能(矛與盾的結合體)

王者榮耀“鎧皇”深度攻略:唯獨他被玩家稱作“鎧皇”

鎧的三技能是鎧這名英雄的關鍵技能,可以直接完成位置的跳躍,什麼意思呢,就是原本定位是戰士的鎧,開啟大招後我覺得更像是坦克+刺客,矛與盾的結合體。

鎧大招所帶來的屬性提升甚至超過裝備

在後期大家都出到六神裝的時候,其實雙方的屬性都沒有提升的空間了,這個時候鎧的大招就發揮了非常關鍵性的作用,就是超額的屬性提升,這些屬性的提升是裝備所不能帶來的。這也是為什麼後期鎧開了大招完全就是另一個英雄,等於你們裝備都已經出滿,沒有任何提升空間了,人家卻有如此高額的屬性加成,這打不過就很正常了。

要記得大招有持續傷害跟魔法傷害

王者榮耀“鎧皇”深度攻略:唯獨他被玩家稱作“鎧皇”

這是很多人都會忽略的一點,很多人說鎧這樣的瞬間爆發英雄,如果對線到虞姬,豈不是被從一級被壓到遊戲結束,其實這麼說太過於絕對化了,鎧在面對虞姬開啟二技能時,並不是沒有反制的方法,你只需要用二技能進行突進,然後開啟大招跟著虞姬等待虞姬二技能的結束,再直接向前打出二技能的被動即可,大招所造成的魔法傷害也是非常可觀的。

實戰解析

合理利用鎧大招的魔法傷害

王者榮耀“鎧皇”深度攻略:唯獨他被玩家稱作“鎧皇”

這波實戰就很好的教大家面對虞姬該如何打了,可以看到,在我第一次突進的時候並沒有很快的開出大招進行突進,而是先釋放了一次二技能試探,結果打出了傷害,此時虞姬慌亂開啟二技能,但是我手中的大招魔法傷害他是無法規避的,最終殺掉了虞姬。

再接下來的追擊也很好的體現了一技能的重要性,即便你穿牆準備逃脫,也可以用一技能進行終結

被動的恐怖傷害

王者榮耀“鎧皇”深度攻略:唯獨他被玩家稱作“鎧皇”

這是一波埋伏實戰,在面對敵方輔助跟中路同時進草的時候,我並沒有很快的進行突進,而是等待對面法師於輔助距離拉開的時候,通過二技能加上被動的50%傷害,讓她還沒落地就被我擊殺,放不出任何技能。

被動的單體傷害非常高,大家一定要利用好。面對兩個人的時候優先打脆皮,並且要等待兩人走位較遠時進行突進。

推薦出裝

王者榮耀“鎧皇”深度攻略:唯獨他被玩家稱作“鎧皇”

鎧的出裝就是如此的暴力,這是追求最高傷害的出裝,在優勢局大家可以出到一件極寒風暴,沒錯,越是優勢你越要穩,但是如果進入了逆風局跟劣勢局,你就不要想著自己的生存了,你如果進場秒不掉該秒的人,你不僅會拖累隊伍,還會成為一個可愛的超級兵被敵人風箏到死。

所以出裝要依據局勢來進行判斷,不同的局勢有不一樣的出裝,這套出裝大家可以參考一下,後期的復活甲也可以換成一件防禦裝,主要是看個人喜好。

推薦銘文

王者榮耀“鎧皇”深度攻略:唯獨他被玩家稱作“鎧皇”

紅色:禍源X10

綠色:鷹眼X10

藍色:狩獵X10

鎧的銘文也是進行了很大的改動,新版本種鎧的銘文從原來的36暴效改為現在的16暴擊,不得不說影響還是有的,就是在你出到無盡的時候,傷害沒有像之前那麼爆炸,不過好處就是你可以在前期打出更多的暴擊來累計你的優勢。

銘文方面總體上的爭議不大。

在單打獨鬥上,鎧皇一直都是我心目中的NO.1

王者榮耀“鎧皇”深度攻略:唯獨他被玩家稱作“鎧皇”

我見過太多的奇蹟團戰,也見過太多的力挽狂瀾,但是卻一直不會更改鎧在我心中的地位,不管是人物的模型還是技能的效果,我認為鎧也是非常出色的,總是這個英雄非常值得大家練,掌握好以上這些技巧,我相信你也會慢慢領略這個英雄的魅力所在。

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