'王者榮耀:鎧想要成為“一刀流”,除了無盡和破軍以外,它不能少'

王者聯盟 發現佩奇 一顆鈴鐺兒 2019-09-03
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S16版本中,不得不說和射手對線還是很難,不管是哪一個上單英雄,在對線射手的時候都會感到很大的壓力,射手有攻擊距離上的優勢,在前期一二級的時候大部分上單戰士只有捱打的份,不過也並非所有的戰士在對線射手的時候只能抗壓,鎧作為目前最火的上單戰士,其實在對線射手的時候是不落下風的,很多時候鎧都可以在上單這裡的和射手一決高下,甚至還能一打二,不過鎧想要打出最高傷害,想要成為“一刀流”,除了無盡和破軍以外,它可不能少。

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S16版本中,不得不說和射手對線還是很難,不管是哪一個上單英雄,在對線射手的時候都會感到很大的壓力,射手有攻擊距離上的優勢,在前期一二級的時候大部分上單戰士只有捱打的份,不過也並非所有的戰士在對線射手的時候只能抗壓,鎧作為目前最火的上單戰士,其實在對線射手的時候是不落下風的,很多時候鎧都可以在上單這裡的和射手一決高下,甚至還能一打二,不過鎧想要打出最高傷害,想要成為“一刀流”,除了無盡和破軍以外,它可不能少。

王者榮耀:鎧想要成為“一刀流”,除了無盡和破軍以外,它不能少

鎧是一名非常優勢的戰士型英雄,他雖然也和其他戰士一樣在前期會有劣勢,但是鎧的一技能為他提供了很好的續航能力,在對線的時候鎧的一技能只要打中目標之後都會回到自己的手上並且回覆自身一定的生命值,在對線的時候一技能可以有效防止被射手消耗回家,而且一技能還帶有減速的效果,一旦射手被減速的話很少會再進行攻擊,畢竟射手們也怕鎧突然間就衝上來,所以鎧在對線的時候壓力並沒有那麼大。

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S16版本中,不得不說和射手對線還是很難,不管是哪一個上單英雄,在對線射手的時候都會感到很大的壓力,射手有攻擊距離上的優勢,在前期一二級的時候大部分上單戰士只有捱打的份,不過也並非所有的戰士在對線射手的時候只能抗壓,鎧作為目前最火的上單戰士,其實在對線射手的時候是不落下風的,很多時候鎧都可以在上單這裡的和射手一決高下,甚至還能一打二,不過鎧想要打出最高傷害,想要成為“一刀流”,除了無盡和破軍以外,它可不能少。

王者榮耀:鎧想要成為“一刀流”,除了無盡和破軍以外,它不能少

鎧是一名非常優勢的戰士型英雄,他雖然也和其他戰士一樣在前期會有劣勢,但是鎧的一技能為他提供了很好的續航能力,在對線的時候鎧的一技能只要打中目標之後都會回到自己的手上並且回覆自身一定的生命值,在對線的時候一技能可以有效防止被射手消耗回家,而且一技能還帶有減速的效果,一旦射手被減速的話很少會再進行攻擊,畢竟射手們也怕鎧突然間就衝上來,所以鎧在對線的時候壓力並沒有那麼大。

王者榮耀:鎧想要成為“一刀流”,除了無盡和破軍以外,它不能少

一旦鎧可以順利到達四級,那麼在對線的時候就可以和射手持平,只要對方走位稍微靠前,鎧都有實力將對方送回家,鎧的大招可以給他提供不少攻擊力加成和攻擊範圍,而且還能讓自己格擋大部分的傷害,使得鎧可以毫無保留地出攻擊裝備,在裝備成型後,往往只需要兩次普通攻擊就可以送射手回家,不僅如此,鎧的二技能還可以擊退擊飛對手,一旦被鎧的二技能打中的話,那麼就算有閃現一般也是跑不掉的,所以在面對鎧的時候一般射手看見他開大都要提前閃現,不然跑都跑不掉。

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S16版本中,不得不說和射手對線還是很難,不管是哪一個上單英雄,在對線射手的時候都會感到很大的壓力,射手有攻擊距離上的優勢,在前期一二級的時候大部分上單戰士只有捱打的份,不過也並非所有的戰士在對線射手的時候只能抗壓,鎧作為目前最火的上單戰士,其實在對線射手的時候是不落下風的,很多時候鎧都可以在上單這裡的和射手一決高下,甚至還能一打二,不過鎧想要打出最高傷害,想要成為“一刀流”,除了無盡和破軍以外,它可不能少。

王者榮耀:鎧想要成為“一刀流”,除了無盡和破軍以外,它不能少

鎧是一名非常優勢的戰士型英雄,他雖然也和其他戰士一樣在前期會有劣勢,但是鎧的一技能為他提供了很好的續航能力,在對線的時候鎧的一技能只要打中目標之後都會回到自己的手上並且回覆自身一定的生命值,在對線的時候一技能可以有效防止被射手消耗回家,而且一技能還帶有減速的效果,一旦射手被減速的話很少會再進行攻擊,畢竟射手們也怕鎧突然間就衝上來,所以鎧在對線的時候壓力並沒有那麼大。

王者榮耀:鎧想要成為“一刀流”,除了無盡和破軍以外,它不能少

一旦鎧可以順利到達四級,那麼在對線的時候就可以和射手持平,只要對方走位稍微靠前,鎧都有實力將對方送回家,鎧的大招可以給他提供不少攻擊力加成和攻擊範圍,而且還能讓自己格擋大部分的傷害,使得鎧可以毫無保留地出攻擊裝備,在裝備成型後,往往只需要兩次普通攻擊就可以送射手回家,不僅如此,鎧的二技能還可以擊退擊飛對手,一旦被鎧的二技能打中的話,那麼就算有閃現一般也是跑不掉的,所以在面對鎧的時候一般射手看見他開大都要提前閃現,不然跑都跑不掉。

王者榮耀:鎧想要成為“一刀流”,除了無盡和破軍以外,它不能少

不過說到鎧的攻擊力,很多小夥伴都知道鎧可以出全攻擊裝,但是想要成為“一刀流”卻經常難以實現,有時候在面對射手的時候常常都需要三刀才可以將他們擊敗,但是出裝卻和大家都沒什麼兩樣,但其實鎧想要打出最高的傷害,按照主流的出裝是不行的,主流的出裝雖然看上去也是全輸出,但是其中也有很多裝備兼顧著生存能力,並不是理論是鎧的最高輸出,所以想要打出最高傷害的話,那麼鎧也要進行裝備上的調整才行。

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S16版本中,不得不說和射手對線還是很難,不管是哪一個上單英雄,在對線射手的時候都會感到很大的壓力,射手有攻擊距離上的優勢,在前期一二級的時候大部分上單戰士只有捱打的份,不過也並非所有的戰士在對線射手的時候只能抗壓,鎧作為目前最火的上單戰士,其實在對線射手的時候是不落下風的,很多時候鎧都可以在上單這裡的和射手一決高下,甚至還能一打二,不過鎧想要打出最高傷害,想要成為“一刀流”,除了無盡和破軍以外,它可不能少。

王者榮耀:鎧想要成為“一刀流”,除了無盡和破軍以外,它不能少

鎧是一名非常優勢的戰士型英雄,他雖然也和其他戰士一樣在前期會有劣勢,但是鎧的一技能為他提供了很好的續航能力,在對線的時候鎧的一技能只要打中目標之後都會回到自己的手上並且回覆自身一定的生命值,在對線的時候一技能可以有效防止被射手消耗回家,而且一技能還帶有減速的效果,一旦射手被減速的話很少會再進行攻擊,畢竟射手們也怕鎧突然間就衝上來,所以鎧在對線的時候壓力並沒有那麼大。

王者榮耀:鎧想要成為“一刀流”,除了無盡和破軍以外,它不能少

一旦鎧可以順利到達四級,那麼在對線的時候就可以和射手持平,只要對方走位稍微靠前,鎧都有實力將對方送回家,鎧的大招可以給他提供不少攻擊力加成和攻擊範圍,而且還能讓自己格擋大部分的傷害,使得鎧可以毫無保留地出攻擊裝備,在裝備成型後,往往只需要兩次普通攻擊就可以送射手回家,不僅如此,鎧的二技能還可以擊退擊飛對手,一旦被鎧的二技能打中的話,那麼就算有閃現一般也是跑不掉的,所以在面對鎧的時候一般射手看見他開大都要提前閃現,不然跑都跑不掉。

王者榮耀:鎧想要成為“一刀流”,除了無盡和破軍以外,它不能少

不過說到鎧的攻擊力,很多小夥伴都知道鎧可以出全攻擊裝,但是想要成為“一刀流”卻經常難以實現,有時候在面對射手的時候常常都需要三刀才可以將他們擊敗,但是出裝卻和大家都沒什麼兩樣,但其實鎧想要打出最高的傷害,按照主流的出裝是不行的,主流的出裝雖然看上去也是全輸出,但是其中也有很多裝備兼顧著生存能力,並不是理論是鎧的最高輸出,所以想要打出最高傷害的話,那麼鎧也要進行裝備上的調整才行。

王者榮耀:鎧想要成為“一刀流”,除了無盡和破軍以外,它不能少

鎧想要在瞬間打出最高的輸出,鈴鐺兒給大家推薦的裝備是鞋子+暗影戰斧+無盡+宗師+碎星錘+破軍,這樣的出裝方式可以讓鎧打出更高的傷害,暗影戰斧和碎星錘都提供了不錯的護甲穿透效果,就算是面對射手,他們沒有出任何的物理防禦裝,但是每個英雄都會有成長護甲加成,這一點非常關鍵,而在暴擊傷害的基礎上再出破軍這件裝備,可以最大限度地讓暴擊傷害打得更高,在理論上還可以將鞋子換成破軍,還可以增加不少傷害。

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S16版本中,不得不說和射手對線還是很難,不管是哪一個上單英雄,在對線射手的時候都會感到很大的壓力,射手有攻擊距離上的優勢,在前期一二級的時候大部分上單戰士只有捱打的份,不過也並非所有的戰士在對線射手的時候只能抗壓,鎧作為目前最火的上單戰士,其實在對線射手的時候是不落下風的,很多時候鎧都可以在上單這裡的和射手一決高下,甚至還能一打二,不過鎧想要打出最高傷害,想要成為“一刀流”,除了無盡和破軍以外,它可不能少。

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鎧是一名非常優勢的戰士型英雄,他雖然也和其他戰士一樣在前期會有劣勢,但是鎧的一技能為他提供了很好的續航能力,在對線的時候鎧的一技能只要打中目標之後都會回到自己的手上並且回覆自身一定的生命值,在對線的時候一技能可以有效防止被射手消耗回家,而且一技能還帶有減速的效果,一旦射手被減速的話很少會再進行攻擊,畢竟射手們也怕鎧突然間就衝上來,所以鎧在對線的時候壓力並沒有那麼大。

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一旦鎧可以順利到達四級,那麼在對線的時候就可以和射手持平,只要對方走位稍微靠前,鎧都有實力將對方送回家,鎧的大招可以給他提供不少攻擊力加成和攻擊範圍,而且還能讓自己格擋大部分的傷害,使得鎧可以毫無保留地出攻擊裝備,在裝備成型後,往往只需要兩次普通攻擊就可以送射手回家,不僅如此,鎧的二技能還可以擊退擊飛對手,一旦被鎧的二技能打中的話,那麼就算有閃現一般也是跑不掉的,所以在面對鎧的時候一般射手看見他開大都要提前閃現,不然跑都跑不掉。

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不過說到鎧的攻擊力,很多小夥伴都知道鎧可以出全攻擊裝,但是想要成為“一刀流”卻經常難以實現,有時候在面對射手的時候常常都需要三刀才可以將他們擊敗,但是出裝卻和大家都沒什麼兩樣,但其實鎧想要打出最高的傷害,按照主流的出裝是不行的,主流的出裝雖然看上去也是全輸出,但是其中也有很多裝備兼顧著生存能力,並不是理論是鎧的最高輸出,所以想要打出最高傷害的話,那麼鎧也要進行裝備上的調整才行。

王者榮耀:鎧想要成為“一刀流”,除了無盡和破軍以外,它不能少

鎧想要在瞬間打出最高的輸出,鈴鐺兒給大家推薦的裝備是鞋子+暗影戰斧+無盡+宗師+碎星錘+破軍,這樣的出裝方式可以讓鎧打出更高的傷害,暗影戰斧和碎星錘都提供了不錯的護甲穿透效果,就算是面對射手,他們沒有出任何的物理防禦裝,但是每個英雄都會有成長護甲加成,這一點非常關鍵,而在暴擊傷害的基礎上再出破軍這件裝備,可以最大限度地讓暴擊傷害打得更高,在理論上還可以將鞋子換成破軍,還可以增加不少傷害。

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