'王者榮耀:每個位置都容易犯一些錯誤,合理避開勝利就如探囊取物'

王者聯盟 勝利退出演藝圈 經濟 淺醉半生wyw 2019-09-16
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大家在玩王者榮耀的時候有沒有發現?特別是在排位的情況下,為了勝利我們有時候要被迫選擇,一些自己並不擅長的位置。沒有辦法為了勝利為了團隊,我們也只有退而求其次。雖然說可能你選擇了輔助或者是上單。但是這個位置你並不熟悉,甚至不知道它的節奏點在哪裡。所以特別容易犯一些,不應該犯的常識性錯誤。可能你在遊戲中前期打得不錯,但是漸漸地就找不到節奏。所以說只要合理的避開這些錯誤,您的整體勝率將會提升一個檔次,勝利就如喝水一般。

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大家在玩王者榮耀的時候有沒有發現?特別是在排位的情況下,為了勝利我們有時候要被迫選擇,一些自己並不擅長的位置。沒有辦法為了勝利為了團隊,我們也只有退而求其次。雖然說可能你選擇了輔助或者是上單。但是這個位置你並不熟悉,甚至不知道它的節奏點在哪裡。所以特別容易犯一些,不應該犯的常識性錯誤。可能你在遊戲中前期打得不錯,但是漸漸地就找不到節奏。所以說只要合理的避開這些錯誤,您的整體勝率將會提升一個檔次,勝利就如喝水一般。

王者榮耀:每個位置都容易犯一些錯誤,合理避開勝利就如探囊取物

先來說一下輔助,大多數情況下一般在排位中。很少有人真心喜歡玩這個位置。但是沒有辦法衝排位的時候。大多數人都喜歡拿了一些輸出型英雄。所以輔助位特別的緊缺,但是多數情況下即便你選擇了輔助。也不一定能夠拿下比賽。畢竟輔助他也只是一個輔助。最終能夠決定勝負的,始終是那些輸出型的英雄。所以輔助英雄的整體遊戲,體驗感上來說要差了不少。但是不可否認,他依然是團隊的重要核心。因為只有輔助存在,輸出才有生存的空間。重點要說的是輔助英雄一定要少拿人頭。跟緊隊友儘量不要去單機。因為MOBA遊戲的機制人頭拿的越多,你自身被殺後的經濟就越高,特別是輔助型英雄,需要在前排抗傷害非常容易死。死多了以後就不值錢了,特別是到了中後期之後,你和對方換人頭不管是誰你們都特別划算。有很多人根本就不知道這點,看見敵方殘血拼命的上去搶掉這一個人頭,最後自己在和對面換掉,這樣就非常不划算了,而且本方的後排還失去了保護。

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大家在玩王者榮耀的時候有沒有發現?特別是在排位的情況下,為了勝利我們有時候要被迫選擇,一些自己並不擅長的位置。沒有辦法為了勝利為了團隊,我們也只有退而求其次。雖然說可能你選擇了輔助或者是上單。但是這個位置你並不熟悉,甚至不知道它的節奏點在哪裡。所以特別容易犯一些,不應該犯的常識性錯誤。可能你在遊戲中前期打得不錯,但是漸漸地就找不到節奏。所以說只要合理的避開這些錯誤,您的整體勝率將會提升一個檔次,勝利就如喝水一般。

王者榮耀:每個位置都容易犯一些錯誤,合理避開勝利就如探囊取物

先來說一下輔助,大多數情況下一般在排位中。很少有人真心喜歡玩這個位置。但是沒有辦法衝排位的時候。大多數人都喜歡拿了一些輸出型英雄。所以輔助位特別的緊缺,但是多數情況下即便你選擇了輔助。也不一定能夠拿下比賽。畢竟輔助他也只是一個輔助。最終能夠決定勝負的,始終是那些輸出型的英雄。所以輔助英雄的整體遊戲,體驗感上來說要差了不少。但是不可否認,他依然是團隊的重要核心。因為只有輔助存在,輸出才有生存的空間。重點要說的是輔助英雄一定要少拿人頭。跟緊隊友儘量不要去單機。因為MOBA遊戲的機制人頭拿的越多,你自身被殺後的經濟就越高,特別是輔助型英雄,需要在前排抗傷害非常容易死。死多了以後就不值錢了,特別是到了中後期之後,你和對方換人頭不管是誰你們都特別划算。有很多人根本就不知道這點,看見敵方殘血拼命的上去搶掉這一個人頭,最後自己在和對面換掉,這樣就非常不划算了,而且本方的後排還失去了保護。

王者榮耀:每個位置都容易犯一些錯誤,合理避開勝利就如探囊取物

再來說一下中路的法師位。由於當前版本的打野位置,相對以前來說還是比較弱的。所以整體的帶節奏方面要差了許多。這時候中單法師要配合打野,共同承擔起帶節奏的重任。畢竟版本在變我們也要緊跟著版本的步伐。如果節奏沒有帶起來,不要把這個鍋讓打野一個人來背。很多人玩法師特別喜歡留著技能搶人頭。我也不知道這些人是怎麼想的?法師的定位本身就是為了壓制敵方的血線。如果你不正面的消耗敵人。本方的前排英雄很難發揮出正面的優勢。貿然上去容易被對方一波帶走。所以一定要牢記法師位的核心機制並不是收人頭。而是壓制敵方的血量,如果你不把這點搞明白,最好建議你不要玩法師這樣會坑隊友。

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大家在玩王者榮耀的時候有沒有發現?特別是在排位的情況下,為了勝利我們有時候要被迫選擇,一些自己並不擅長的位置。沒有辦法為了勝利為了團隊,我們也只有退而求其次。雖然說可能你選擇了輔助或者是上單。但是這個位置你並不熟悉,甚至不知道它的節奏點在哪裡。所以特別容易犯一些,不應該犯的常識性錯誤。可能你在遊戲中前期打得不錯,但是漸漸地就找不到節奏。所以說只要合理的避開這些錯誤,您的整體勝率將會提升一個檔次,勝利就如喝水一般。

王者榮耀:每個位置都容易犯一些錯誤,合理避開勝利就如探囊取物

先來說一下輔助,大多數情況下一般在排位中。很少有人真心喜歡玩這個位置。但是沒有辦法衝排位的時候。大多數人都喜歡拿了一些輸出型英雄。所以輔助位特別的緊缺,但是多數情況下即便你選擇了輔助。也不一定能夠拿下比賽。畢竟輔助他也只是一個輔助。最終能夠決定勝負的,始終是那些輸出型的英雄。所以輔助英雄的整體遊戲,體驗感上來說要差了不少。但是不可否認,他依然是團隊的重要核心。因為只有輔助存在,輸出才有生存的空間。重點要說的是輔助英雄一定要少拿人頭。跟緊隊友儘量不要去單機。因為MOBA遊戲的機制人頭拿的越多,你自身被殺後的經濟就越高,特別是輔助型英雄,需要在前排抗傷害非常容易死。死多了以後就不值錢了,特別是到了中後期之後,你和對方換人頭不管是誰你們都特別划算。有很多人根本就不知道這點,看見敵方殘血拼命的上去搶掉這一個人頭,最後自己在和對面換掉,這樣就非常不划算了,而且本方的後排還失去了保護。

王者榮耀:每個位置都容易犯一些錯誤,合理避開勝利就如探囊取物

再來說一下中路的法師位。由於當前版本的打野位置,相對以前來說還是比較弱的。所以整體的帶節奏方面要差了許多。這時候中單法師要配合打野,共同承擔起帶節奏的重任。畢竟版本在變我們也要緊跟著版本的步伐。如果節奏沒有帶起來,不要把這個鍋讓打野一個人來背。很多人玩法師特別喜歡留著技能搶人頭。我也不知道這些人是怎麼想的?法師的定位本身就是為了壓制敵方的血線。如果你不正面的消耗敵人。本方的前排英雄很難發揮出正面的優勢。貿然上去容易被對方一波帶走。所以一定要牢記法師位的核心機制並不是收人頭。而是壓制敵方的血量,如果你不把這點搞明白,最好建議你不要玩法師這樣會坑隊友。

王者榮耀:每個位置都容易犯一些錯誤,合理避開勝利就如探囊取物

射手這個位置應該算是在,王者榮耀中最為搶手的。特別是在中低端局中。為了爭射手甚至發生內訌,都是經常發生的事。其實也沒有多大問題,畢竟這是一個射手的版本輸出爆炸,操作簡單誰不喜歡?但是問題來了作為強大的輸出爆發,相對來說它的生存能力,自然要差一些。特別是像后羿魯班這樣的英雄。沒有位移以及一個有效的逃生技能。如果沒有輔助的貼身保護,很難可以發揮出優勢。更多的情況下是沒有到後期就讓對方結束比賽。所以要玩好射手,一定要記住千萬不要單機,前期不要為了一點錢孤身一人在線上發育。只有保證自己不死,進入中後期之後,幾波兵線就會把之前的經濟補回來。

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大家在玩王者榮耀的時候有沒有發現?特別是在排位的情況下,為了勝利我們有時候要被迫選擇,一些自己並不擅長的位置。沒有辦法為了勝利為了團隊,我們也只有退而求其次。雖然說可能你選擇了輔助或者是上單。但是這個位置你並不熟悉,甚至不知道它的節奏點在哪裡。所以特別容易犯一些,不應該犯的常識性錯誤。可能你在遊戲中前期打得不錯,但是漸漸地就找不到節奏。所以說只要合理的避開這些錯誤,您的整體勝率將會提升一個檔次,勝利就如喝水一般。

王者榮耀:每個位置都容易犯一些錯誤,合理避開勝利就如探囊取物

先來說一下輔助,大多數情況下一般在排位中。很少有人真心喜歡玩這個位置。但是沒有辦法衝排位的時候。大多數人都喜歡拿了一些輸出型英雄。所以輔助位特別的緊缺,但是多數情況下即便你選擇了輔助。也不一定能夠拿下比賽。畢竟輔助他也只是一個輔助。最終能夠決定勝負的,始終是那些輸出型的英雄。所以輔助英雄的整體遊戲,體驗感上來說要差了不少。但是不可否認,他依然是團隊的重要核心。因為只有輔助存在,輸出才有生存的空間。重點要說的是輔助英雄一定要少拿人頭。跟緊隊友儘量不要去單機。因為MOBA遊戲的機制人頭拿的越多,你自身被殺後的經濟就越高,特別是輔助型英雄,需要在前排抗傷害非常容易死。死多了以後就不值錢了,特別是到了中後期之後,你和對方換人頭不管是誰你們都特別划算。有很多人根本就不知道這點,看見敵方殘血拼命的上去搶掉這一個人頭,最後自己在和對面換掉,這樣就非常不划算了,而且本方的後排還失去了保護。

王者榮耀:每個位置都容易犯一些錯誤,合理避開勝利就如探囊取物

再來說一下中路的法師位。由於當前版本的打野位置,相對以前來說還是比較弱的。所以整體的帶節奏方面要差了許多。這時候中單法師要配合打野,共同承擔起帶節奏的重任。畢竟版本在變我們也要緊跟著版本的步伐。如果節奏沒有帶起來,不要把這個鍋讓打野一個人來背。很多人玩法師特別喜歡留著技能搶人頭。我也不知道這些人是怎麼想的?法師的定位本身就是為了壓制敵方的血線。如果你不正面的消耗敵人。本方的前排英雄很難發揮出正面的優勢。貿然上去容易被對方一波帶走。所以一定要牢記法師位的核心機制並不是收人頭。而是壓制敵方的血量,如果你不把這點搞明白,最好建議你不要玩法師這樣會坑隊友。

王者榮耀:每個位置都容易犯一些錯誤,合理避開勝利就如探囊取物

射手這個位置應該算是在,王者榮耀中最為搶手的。特別是在中低端局中。為了爭射手甚至發生內訌,都是經常發生的事。其實也沒有多大問題,畢竟這是一個射手的版本輸出爆炸,操作簡單誰不喜歡?但是問題來了作為強大的輸出爆發,相對來說它的生存能力,自然要差一些。特別是像后羿魯班這樣的英雄。沒有位移以及一個有效的逃生技能。如果沒有輔助的貼身保護,很難可以發揮出優勢。更多的情況下是沒有到後期就讓對方結束比賽。所以要玩好射手,一定要記住千萬不要單機,前期不要為了一點錢孤身一人在線上發育。只有保證自己不死,進入中後期之後,幾波兵線就會把之前的經濟補回來。

王者榮耀:每個位置都容易犯一些錯誤,合理避開勝利就如探囊取物

打野位置是遊戲中最重要的。因為它的作用主要是在前中期。如果你發揮得好,直接就能夠影響到勝負。雖然後期差了一點但是沒有關係,因為大多數的情況下,在中期就會結束了比賽。真的拖到了大後期那只有聽天由命,看本方核心位置表現了。怎麼樣在前中期玩好打野,這才是最關鍵的。因為當前的版本打野,前期的傷害被削弱的很厲害。所以儘量配合隊友,如果沒有必殺的把握,儘量不要孤身犯險。除非有了比較高的經濟與等級壓制。或者是敵方沒有保命性技能的。很多人玩打野容易犯一個很致命的錯誤,並不是技術上而是心態上的一種表現。不知道大家有發現,很多人特別喜歡強行一換一,哪怕敵方塔下有一個殘血的,拼了命也要上去把它換掉,哪怕對方只是一個輔助,這完全是一個不帶腦子的行為。前中期打野的命是最值錢的,因為你只要一死就容易斷節奏,一個帶不起節奏的打野,是對敵方沒有什麼威脅的。

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