'王者榮耀楊戩加強後強度合理,想要練習的看這裡,連招、出裝都有'

王者聯盟 指尖上的王者 2019-09-10
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hello大家好,這裡是指尖上的王者,一個深挖遊戲內涵的小編,本篇給大家帶來的是剛剛強化歸來的楊戩,一天的時間勝率飆升,可以算是預定了高段位邊路一霸的位置了。

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hello大家好,這裡是指尖上的王者,一個深挖遊戲內涵的小編,本篇給大家帶來的是剛剛強化歸來的楊戩,一天的時間勝率飆升,可以算是預定了高段位邊路一霸的位置了。

王者榮耀楊戩加強後強度合理,想要練習的看這裡,連招、出裝都有

楊戩的定位是戰士,具備條件性位移、控制、真傷、回覆、中程輸出於一體,被動技能減少控制,從數據層面上來看比較全面,不過也因為面面俱到,導致楊戩的強度一直處於中游,甚至中下游的水平,不過在9.3日的調整之後,半肉楊戩大招傷害提升,回血提升,對他來說真的是不小的增幅。

連招思路

我個人是推薦帶閃現的,因為閃現能增加一段強制位移,可以用來打出控制,尤其是在輸出乏力的時期,如果憑藉1技能位移過去可能打不出很高的傷害,因此閃現的作用就被體現。

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王者榮耀楊戩加強後強度合理,想要練習的看這裡,連招、出裝都有

楊戩的定位是戰士,具備條件性位移、控制、真傷、回覆、中程輸出於一體,被動技能減少控制,從數據層面上來看比較全面,不過也因為面面俱到,導致楊戩的強度一直處於中游,甚至中下游的水平,不過在9.3日的調整之後,半肉楊戩大招傷害提升,回血提升,對他來說真的是不小的增幅。

連招思路

我個人是推薦帶閃現的,因為閃現能增加一段強制位移,可以用來打出控制,尤其是在輸出乏力的時期,如果憑藉1技能位移過去可能打不出很高的傷害,因此閃現的作用就被體現。

王者榮耀楊戩加強後強度合理,想要練習的看這裡,連招、出裝都有

如圖所示,因為2技能想要暈眩目標必須血量低於或者等同於敵方的百分比血量才行,因此如果靠1技能命中目標位移貼身,血量會高於目標,這個時候2技能無法對其造成暈眩,導致丟失傷害,而此時如果目標有位移,則直接逃走。

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楊戩的定位是戰士,具備條件性位移、控制、真傷、回覆、中程輸出於一體,被動技能減少控制,從數據層面上來看比較全面,不過也因為面面俱到,導致楊戩的強度一直處於中游,甚至中下游的水平,不過在9.3日的調整之後,半肉楊戩大招傷害提升,回血提升,對他來說真的是不小的增幅。

連招思路

我個人是推薦帶閃現的,因為閃現能增加一段強制位移,可以用來打出控制,尤其是在輸出乏力的時期,如果憑藉1技能位移過去可能打不出很高的傷害,因此閃現的作用就被體現。

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如圖所示,因為2技能想要暈眩目標必須血量低於或者等同於敵方的百分比血量才行,因此如果靠1技能命中目標位移貼身,血量會高於目標,這個時候2技能無法對其造成暈眩,導致丟失傷害,而此時如果目標有位移,則直接逃走。

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有了閃現,可以出其不意閃現到目標身邊員選,在敵方被控制的過程中,一次普攻(附帶真傷),1技能第一段標記,加上一段大招,這瞬間的操作沒有暈眩將會浪費很多時間,在利用大招的遠距離消耗之後,壓低敵方血限,1技能附帶的斬殺傷害才能發揮最大的效果,在1技能範圍內使用會瞬間追到目標身上造成高額傷害。

所以,在輸出不夠的時候連招思路是閃現起手,2技能暈眩接一次普攻,之後1技能掛印記開啟大招,之後如果敵方沒有逃走,用普攻和大招之間穿插打傷害,大招第三段貼臉傷害和回血更高,可以考慮1技能貼臉輸出或者三段打完用1技能打出更高的斬殺傷害。

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有了閃現,可以出其不意閃現到目標身邊員選,在敵方被控制的過程中,一次普攻(附帶真傷),1技能第一段標記,加上一段大招,這瞬間的操作沒有暈眩將會浪費很多時間,在利用大招的遠距離消耗之後,壓低敵方血限,1技能附帶的斬殺傷害才能發揮最大的效果,在1技能範圍內使用會瞬間追到目標身上造成高額傷害。

所以,在輸出不夠的時候連招思路是閃現起手,2技能暈眩接一次普攻,之後1技能掛印記開啟大招,之後如果敵方沒有逃走,用普攻和大招之間穿插打傷害,大招第三段貼臉傷害和回血更高,可以考慮1技能貼臉輸出或者三段打完用1技能打出更高的斬殺傷害。

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圖中敵我都為4級,且沒有任何裝備的情況下楊戩可以憑藉自身的基礎傷害完成單殺,這離不開剛剛更新增加的大招傷害,但同時閃現也是必備的技能。

大招加強傷害之後,變得更加好用,神裝狀態無需多餘操作,一套打不完就能秒脆皮,如果敵方是個短腿英雄,閃現都省了。

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楊戩的定位是戰士,具備條件性位移、控制、真傷、回覆、中程輸出於一體,被動技能減少控制,從數據層面上來看比較全面,不過也因為面面俱到,導致楊戩的強度一直處於中游,甚至中下游的水平,不過在9.3日的調整之後,半肉楊戩大招傷害提升,回血提升,對他來說真的是不小的增幅。

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如圖所示,因為2技能想要暈眩目標必須血量低於或者等同於敵方的百分比血量才行,因此如果靠1技能命中目標位移貼身,血量會高於目標,這個時候2技能無法對其造成暈眩,導致丟失傷害,而此時如果目標有位移,則直接逃走。

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有了閃現,可以出其不意閃現到目標身邊員選,在敵方被控制的過程中,一次普攻(附帶真傷),1技能第一段標記,加上一段大招,這瞬間的操作沒有暈眩將會浪費很多時間,在利用大招的遠距離消耗之後,壓低敵方血限,1技能附帶的斬殺傷害才能發揮最大的效果,在1技能範圍內使用會瞬間追到目標身上造成高額傷害。

所以,在輸出不夠的時候連招思路是閃現起手,2技能暈眩接一次普攻,之後1技能掛印記開啟大招,之後如果敵方沒有逃走,用普攻和大招之間穿插打傷害,大招第三段貼臉傷害和回血更高,可以考慮1技能貼臉輸出或者三段打完用1技能打出更高的斬殺傷害。

王者榮耀楊戩加強後強度合理,想要練習的看這裡,連招、出裝都有

圖中敵我都為4級,且沒有任何裝備的情況下楊戩可以憑藉自身的基礎傷害完成單殺,這離不開剛剛更新增加的大招傷害,但同時閃現也是必備的技能。

大招加強傷害之後,變得更加好用,神裝狀態無需多餘操作,一套打不完就能秒脆皮,如果敵方是個短腿英雄,閃現都省了。

王者榮耀楊戩加強後強度合理,想要練習的看這裡,連招、出裝都有

如何抗壓?

楊戩可當藍領打野,但是多數都是走邊路的,對線到射手任何戰士4級前都不好過,楊戩同樣如此,因此開局並不建議直接點技能,點1和點2的效果是不同的,點1可以搶河蟹,可以補刀,但是打架太弱,點2有控制,可以幫助守野區,有真傷對拼傷害較高,所以建議開局視情況而定。

銘文及裝備選擇

楊戩的出裝中是沒有攻速裝的,因此需要普攻的楊戩,可以考慮一下攻速閾值的問題。

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王者榮耀楊戩加強後強度合理,想要練習的看這裡,連招、出裝都有

楊戩的定位是戰士,具備條件性位移、控制、真傷、回覆、中程輸出於一體,被動技能減少控制,從數據層面上來看比較全面,不過也因為面面俱到,導致楊戩的強度一直處於中游,甚至中下游的水平,不過在9.3日的調整之後,半肉楊戩大招傷害提升,回血提升,對他來說真的是不小的增幅。

連招思路

我個人是推薦帶閃現的,因為閃現能增加一段強制位移,可以用來打出控制,尤其是在輸出乏力的時期,如果憑藉1技能位移過去可能打不出很高的傷害,因此閃現的作用就被體現。

王者榮耀楊戩加強後強度合理,想要練習的看這裡,連招、出裝都有

如圖所示,因為2技能想要暈眩目標必須血量低於或者等同於敵方的百分比血量才行,因此如果靠1技能命中目標位移貼身,血量會高於目標,這個時候2技能無法對其造成暈眩,導致丟失傷害,而此時如果目標有位移,則直接逃走。

王者榮耀楊戩加強後強度合理,想要練習的看這裡,連招、出裝都有

有了閃現,可以出其不意閃現到目標身邊員選,在敵方被控制的過程中,一次普攻(附帶真傷),1技能第一段標記,加上一段大招,這瞬間的操作沒有暈眩將會浪費很多時間,在利用大招的遠距離消耗之後,壓低敵方血限,1技能附帶的斬殺傷害才能發揮最大的效果,在1技能範圍內使用會瞬間追到目標身上造成高額傷害。

所以,在輸出不夠的時候連招思路是閃現起手,2技能暈眩接一次普攻,之後1技能掛印記開啟大招,之後如果敵方沒有逃走,用普攻和大招之間穿插打傷害,大招第三段貼臉傷害和回血更高,可以考慮1技能貼臉輸出或者三段打完用1技能打出更高的斬殺傷害。

王者榮耀楊戩加強後強度合理,想要練習的看這裡,連招、出裝都有

圖中敵我都為4級,且沒有任何裝備的情況下楊戩可以憑藉自身的基礎傷害完成單殺,這離不開剛剛更新增加的大招傷害,但同時閃現也是必備的技能。

大招加強傷害之後,變得更加好用,神裝狀態無需多餘操作,一套打不完就能秒脆皮,如果敵方是個短腿英雄,閃現都省了。

王者榮耀楊戩加強後強度合理,想要練習的看這裡,連招、出裝都有

如何抗壓?

楊戩可當藍領打野,但是多數都是走邊路的,對線到射手任何戰士4級前都不好過,楊戩同樣如此,因此開局並不建議直接點技能,點1和點2的效果是不同的,點1可以搶河蟹,可以補刀,但是打架太弱,點2有控制,可以幫助守野區,有真傷對拼傷害較高,所以建議開局視情況而定。

銘文及裝備選擇

楊戩的出裝中是沒有攻速裝的,因此需要普攻的楊戩,可以考慮一下攻速閾值的問題。

王者榮耀楊戩加強後強度合理,想要練習的看這裡,連招、出裝都有

數據來自nga社區作者小熊de大熊

楊戩每級成長攻速2%,也就是說滿級天生28%攻速,如果帶10狩獵,剛好突破37.6%的攻速閾值,而想要突破51.4%的檔位,則需要帶24%攻速才能達到,而當下賽季,前期打出優勢才是正解,因此並不推薦帶24速,直接10狩獵即可,這樣在英雄五級、10級的時候分別能突破一個閾值。

因此銘文建議:狩獵、鷹眼、異變

因為大招本次的調整是增加了基礎的傷害而降低了ad加成,因此單論傷害肯定是純輸出高,但考慮到性價比,生存以及輸出之間的比例,我還是傾向於版本走向半肉流。

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楊戩的定位是戰士,具備條件性位移、控制、真傷、回覆、中程輸出於一體,被動技能減少控制,從數據層面上來看比較全面,不過也因為面面俱到,導致楊戩的強度一直處於中游,甚至中下游的水平,不過在9.3日的調整之後,半肉楊戩大招傷害提升,回血提升,對他來說真的是不小的增幅。

連招思路

我個人是推薦帶閃現的,因為閃現能增加一段強制位移,可以用來打出控制,尤其是在輸出乏力的時期,如果憑藉1技能位移過去可能打不出很高的傷害,因此閃現的作用就被體現。

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如圖所示,因為2技能想要暈眩目標必須血量低於或者等同於敵方的百分比血量才行,因此如果靠1技能命中目標位移貼身,血量會高於目標,這個時候2技能無法對其造成暈眩,導致丟失傷害,而此時如果目標有位移,則直接逃走。

王者榮耀楊戩加強後強度合理,想要練習的看這裡,連招、出裝都有

有了閃現,可以出其不意閃現到目標身邊員選,在敵方被控制的過程中,一次普攻(附帶真傷),1技能第一段標記,加上一段大招,這瞬間的操作沒有暈眩將會浪費很多時間,在利用大招的遠距離消耗之後,壓低敵方血限,1技能附帶的斬殺傷害才能發揮最大的效果,在1技能範圍內使用會瞬間追到目標身上造成高額傷害。

所以,在輸出不夠的時候連招思路是閃現起手,2技能暈眩接一次普攻,之後1技能掛印記開啟大招,之後如果敵方沒有逃走,用普攻和大招之間穿插打傷害,大招第三段貼臉傷害和回血更高,可以考慮1技能貼臉輸出或者三段打完用1技能打出更高的斬殺傷害。

王者榮耀楊戩加強後強度合理,想要練習的看這裡,連招、出裝都有

圖中敵我都為4級,且沒有任何裝備的情況下楊戩可以憑藉自身的基礎傷害完成單殺,這離不開剛剛更新增加的大招傷害,但同時閃現也是必備的技能。

大招加強傷害之後,變得更加好用,神裝狀態無需多餘操作,一套打不完就能秒脆皮,如果敵方是個短腿英雄,閃現都省了。

王者榮耀楊戩加強後強度合理,想要練習的看這裡,連招、出裝都有

如何抗壓?

楊戩可當藍領打野,但是多數都是走邊路的,對線到射手任何戰士4級前都不好過,楊戩同樣如此,因此開局並不建議直接點技能,點1和點2的效果是不同的,點1可以搶河蟹,可以補刀,但是打架太弱,點2有控制,可以幫助守野區,有真傷對拼傷害較高,所以建議開局視情況而定。

銘文及裝備選擇

楊戩的出裝中是沒有攻速裝的,因此需要普攻的楊戩,可以考慮一下攻速閾值的問題。

王者榮耀楊戩加強後強度合理,想要練習的看這裡,連招、出裝都有

數據來自nga社區作者小熊de大熊

楊戩每級成長攻速2%,也就是說滿級天生28%攻速,如果帶10狩獵,剛好突破37.6%的攻速閾值,而想要突破51.4%的檔位,則需要帶24%攻速才能達到,而當下賽季,前期打出優勢才是正解,因此並不推薦帶24速,直接10狩獵即可,這樣在英雄五級、10級的時候分別能突破一個閾值。

因此銘文建議:狩獵、鷹眼、異變

因為大招本次的調整是增加了基礎的傷害而降低了ad加成,因此單論傷害肯定是純輸出高,但考慮到性價比,生存以及輸出之間的比例,我還是傾向於版本走向半肉流。

王者榮耀楊戩加強後強度合理,想要練習的看這裡,連招、出裝都有

抵抗之靴、暗影戰斧、極寒風暴、破軍、魔女斗篷(不死鳥之眼)、名刀司命

這套出裝能抗能打,極寒風暴提供的冷卻縮減很適合楊戩的屬性,畢竟是個靠大招打爆發的英雄,不過對線到射手,也可以考慮換成反甲。

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