'王者榮耀裝備大調整,血魔之怒重做,歸來就是必出神裝'

王者聯盟 坦克英雄 坦克 趙雲 王者狄大人 2019-09-14
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Hello,大家好,我是狄大人,今天王者榮耀體驗服進行了一次大版本更新,這次的更新內容直接達到了一個多g,在遊戲裡面改變的還是很多的,王者榮耀進入到2.0+版本。

在這次的更新裡面,調整了幾位英雄,增加了兩件裝備,並且重做了一件裝備,重做的這件裝備就是血魔之怒,在當前的正式服版本,血魔之怒這件裝備還是比較冷門的,基本上很少有玩家會出到這件裝備,主要是因為血魔之怒,類似於破魔刀,增加防禦有附帶攻擊力,看起來作用很多,但是實際用處還不如一件純防禦裝,大多數玩家都是選擇秒換裝備的時候,才會使用到血魔之怒,只是利用一下他的被動增加護盾而已。

王者榮耀官方也是考慮到這件裝備比較冷門,所以對於這件裝備進行了一次翻新,調整了很多的地方,而這次更新之後,血魔之怒可能成為一件神裝,今天,狄大人和大家詳細的介紹一下重做之後的血魔之怒,有什麼樣的改變。

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在這次的更新裡面,調整了幾位英雄,增加了兩件裝備,並且重做了一件裝備,重做的這件裝備就是血魔之怒,在當前的正式服版本,血魔之怒這件裝備還是比較冷門的,基本上很少有玩家會出到這件裝備,主要是因為血魔之怒,類似於破魔刀,增加防禦有附帶攻擊力,看起來作用很多,但是實際用處還不如一件純防禦裝,大多數玩家都是選擇秒換裝備的時候,才會使用到血魔之怒,只是利用一下他的被動增加護盾而已。

王者榮耀官方也是考慮到這件裝備比較冷門,所以對於這件裝備進行了一次翻新,調整了很多的地方,而這次更新之後,血魔之怒可能成為一件神裝,今天,狄大人和大家詳細的介紹一下重做之後的血魔之怒,有什麼樣的改變。

王者榮耀裝備大調整,血魔之怒重做,歸來就是必出神裝

首先我們來看一下,在正式服裡面的血魔之怒,這件裝備增加20點物理攻擊,和1000點最大生命值,血魔之怒擁有一個唯一被動,在生命之低於30%的時候,將會獲得血怒,增加80點物理攻擊,並獲得最大生命值30%的護盾,持續時間為八秒,冷卻時間90秒。

這件裝備,只增加20點的物理攻,和沒有增加差不多,只有在觸發血怒的時候才會增加80點物理攻擊,和最大生命值30%的護盾,對於一些坦克英雄比較適合,因為坦克英雄可以達到上萬的血量,而30%的護盾就可以有近3000血的護盾,但是這件裝備設計的目的主要是戰士使用,但是,這個被動對於戰士而言就比較雞肋。

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Hello,大家好,我是狄大人,今天王者榮耀體驗服進行了一次大版本更新,這次的更新內容直接達到了一個多g,在遊戲裡面改變的還是很多的,王者榮耀進入到2.0+版本。

在這次的更新裡面,調整了幾位英雄,增加了兩件裝備,並且重做了一件裝備,重做的這件裝備就是血魔之怒,在當前的正式服版本,血魔之怒這件裝備還是比較冷門的,基本上很少有玩家會出到這件裝備,主要是因為血魔之怒,類似於破魔刀,增加防禦有附帶攻擊力,看起來作用很多,但是實際用處還不如一件純防禦裝,大多數玩家都是選擇秒換裝備的時候,才會使用到血魔之怒,只是利用一下他的被動增加護盾而已。

王者榮耀官方也是考慮到這件裝備比較冷門,所以對於這件裝備進行了一次翻新,調整了很多的地方,而這次更新之後,血魔之怒可能成為一件神裝,今天,狄大人和大家詳細的介紹一下重做之後的血魔之怒,有什麼樣的改變。

王者榮耀裝備大調整,血魔之怒重做,歸來就是必出神裝

首先我們來看一下,在正式服裡面的血魔之怒,這件裝備增加20點物理攻擊,和1000點最大生命值,血魔之怒擁有一個唯一被動,在生命之低於30%的時候,將會獲得血怒,增加80點物理攻擊,並獲得最大生命值30%的護盾,持續時間為八秒,冷卻時間90秒。

這件裝備,只增加20點的物理攻,和沒有增加差不多,只有在觸發血怒的時候才會增加80點物理攻擊,和最大生命值30%的護盾,對於一些坦克英雄比較適合,因為坦克英雄可以達到上萬的血量,而30%的護盾就可以有近3000血的護盾,但是這件裝備設計的目的主要是戰士使用,但是,這個被動對於戰士而言就比較雞肋。

王者榮耀裝備大調整,血魔之怒重做,歸來就是必出神裝

血魔之怒觸發的條件就是當自己的血量低於30%的時候,我們可以看圖片裡面,當趙雲的血量低到30%的時候會增加一個護盾,這個護盾就是自己最大生命值的30%,可以抵擋物理攻擊和法術攻擊,並且給自己增加80點攻擊力,這個效果持續時間為八秒,而血魔之怒的被動觸發冷卻時間為90秒,和一個閃現的時間差不多,CD太長。

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在這次的更新裡面,調整了幾位英雄,增加了兩件裝備,並且重做了一件裝備,重做的這件裝備就是血魔之怒,在當前的正式服版本,血魔之怒這件裝備還是比較冷門的,基本上很少有玩家會出到這件裝備,主要是因為血魔之怒,類似於破魔刀,增加防禦有附帶攻擊力,看起來作用很多,但是實際用處還不如一件純防禦裝,大多數玩家都是選擇秒換裝備的時候,才會使用到血魔之怒,只是利用一下他的被動增加護盾而已。

王者榮耀官方也是考慮到這件裝備比較冷門,所以對於這件裝備進行了一次翻新,調整了很多的地方,而這次更新之後,血魔之怒可能成為一件神裝,今天,狄大人和大家詳細的介紹一下重做之後的血魔之怒,有什麼樣的改變。

王者榮耀裝備大調整,血魔之怒重做,歸來就是必出神裝

首先我們來看一下,在正式服裡面的血魔之怒,這件裝備增加20點物理攻擊,和1000點最大生命值,血魔之怒擁有一個唯一被動,在生命之低於30%的時候,將會獲得血怒,增加80點物理攻擊,並獲得最大生命值30%的護盾,持續時間為八秒,冷卻時間90秒。

這件裝備,只增加20點的物理攻,和沒有增加差不多,只有在觸發血怒的時候才會增加80點物理攻擊,和最大生命值30%的護盾,對於一些坦克英雄比較適合,因為坦克英雄可以達到上萬的血量,而30%的護盾就可以有近3000血的護盾,但是這件裝備設計的目的主要是戰士使用,但是,這個被動對於戰士而言就比較雞肋。

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血魔之怒觸發的條件就是當自己的血量低於30%的時候,我們可以看圖片裡面,當趙雲的血量低到30%的時候會增加一個護盾,這個護盾就是自己最大生命值的30%,可以抵擋物理攻擊和法術攻擊,並且給自己增加80點攻擊力,這個效果持續時間為八秒,而血魔之怒的被動觸發冷卻時間為90秒,和一個閃現的時間差不多,CD太長。

王者榮耀裝備大調整,血魔之怒重做,歸來就是必出神裝

我們再來看一下體驗服裡面已經重做之後的血魔之怒,基礎屬性沒有改變,依然是20的物理攻擊和1000點最大生命值,但是血魔之怒的被動技能改成了主動技能,而這個主動技能使用之後,逐漸扣除30%的生命值,並且逐漸獲得40%最大生命值的護盾,增加80點物理攻擊,持續時間4秒,冷卻時間45秒。

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王者榮耀官方也是考慮到這件裝備比較冷門,所以對於這件裝備進行了一次翻新,調整了很多的地方,而這次更新之後,血魔之怒可能成為一件神裝,今天,狄大人和大家詳細的介紹一下重做之後的血魔之怒,有什麼樣的改變。

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這件裝備,只增加20點的物理攻,和沒有增加差不多,只有在觸發血怒的時候才會增加80點物理攻擊,和最大生命值30%的護盾,對於一些坦克英雄比較適合,因為坦克英雄可以達到上萬的血量,而30%的護盾就可以有近3000血的護盾,但是這件裝備設計的目的主要是戰士使用,但是,這個被動對於戰士而言就比較雞肋。

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血魔之怒觸發的條件就是當自己的血量低於30%的時候,我們可以看圖片裡面,當趙雲的血量低到30%的時候會增加一個護盾,這個護盾就是自己最大生命值的30%,可以抵擋物理攻擊和法術攻擊,並且給自己增加80點攻擊力,這個效果持續時間為八秒,而血魔之怒的被動觸發冷卻時間為90秒,和一個閃現的時間差不多,CD太長。

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我們再來看一下體驗服裡面已經重做之後的血魔之怒,基礎屬性沒有改變,依然是20的物理攻擊和1000點最大生命值,但是血魔之怒的被動技能改成了主動技能,而這個主動技能使用之後,逐漸扣除30%的生命值,並且逐漸獲得40%最大生命值的護盾,增加80點物理攻擊,持續時間4秒,冷卻時間45秒。

王者榮耀裝備大調整,血魔之怒重做,歸來就是必出神裝

出了血魔之怒之後,將會獲得一個主動技能,和輝月的位置一樣,這個技能可以任意時間釋放,釋放的時候逐漸減少自身當前生命的30%,並且獲得逐漸獲得一個最大生命的護盾。

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在這次的更新裡面,調整了幾位英雄,增加了兩件裝備,並且重做了一件裝備,重做的這件裝備就是血魔之怒,在當前的正式服版本,血魔之怒這件裝備還是比較冷門的,基本上很少有玩家會出到這件裝備,主要是因為血魔之怒,類似於破魔刀,增加防禦有附帶攻擊力,看起來作用很多,但是實際用處還不如一件純防禦裝,大多數玩家都是選擇秒換裝備的時候,才會使用到血魔之怒,只是利用一下他的被動增加護盾而已。

王者榮耀官方也是考慮到這件裝備比較冷門,所以對於這件裝備進行了一次翻新,調整了很多的地方,而這次更新之後,血魔之怒可能成為一件神裝,今天,狄大人和大家詳細的介紹一下重做之後的血魔之怒,有什麼樣的改變。

王者榮耀裝備大調整,血魔之怒重做,歸來就是必出神裝

首先我們來看一下,在正式服裡面的血魔之怒,這件裝備增加20點物理攻擊,和1000點最大生命值,血魔之怒擁有一個唯一被動,在生命之低於30%的時候,將會獲得血怒,增加80點物理攻擊,並獲得最大生命值30%的護盾,持續時間為八秒,冷卻時間90秒。

這件裝備,只增加20點的物理攻,和沒有增加差不多,只有在觸發血怒的時候才會增加80點物理攻擊,和最大生命值30%的護盾,對於一些坦克英雄比較適合,因為坦克英雄可以達到上萬的血量,而30%的護盾就可以有近3000血的護盾,但是這件裝備設計的目的主要是戰士使用,但是,這個被動對於戰士而言就比較雞肋。

王者榮耀裝備大調整,血魔之怒重做,歸來就是必出神裝

血魔之怒觸發的條件就是當自己的血量低於30%的時候,我們可以看圖片裡面,當趙雲的血量低到30%的時候會增加一個護盾,這個護盾就是自己最大生命值的30%,可以抵擋物理攻擊和法術攻擊,並且給自己增加80點攻擊力,這個效果持續時間為八秒,而血魔之怒的被動觸發冷卻時間為90秒,和一個閃現的時間差不多,CD太長。

王者榮耀裝備大調整,血魔之怒重做,歸來就是必出神裝

我們再來看一下體驗服裡面已經重做之後的血魔之怒,基礎屬性沒有改變,依然是20的物理攻擊和1000點最大生命值,但是血魔之怒的被動技能改成了主動技能,而這個主動技能使用之後,逐漸扣除30%的生命值,並且逐漸獲得40%最大生命值的護盾,增加80點物理攻擊,持續時間4秒,冷卻時間45秒。

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出了血魔之怒之後,將會獲得一個主動技能,和輝月的位置一樣,這個技能可以任意時間釋放,釋放的時候逐漸減少自身當前生命的30%,並且獲得逐漸獲得一個最大生命的護盾。

王者榮耀裝備大調整,血魔之怒重做,歸來就是必出神裝

我們可以從圖片裡面看到,當我使用血魔之怒的時候,先是自身的生命值損失了30%,然後獲得一個逐漸增加的護盾,這個護盾就是最大生命值的40%,血量越多這個護盾就越厚,而這個血怒最適合血量低的時候使用,因為會扣除自己當前生命的30%血量,所以在絲血的時候使用效果最佳。

這兩個血魔之怒,基礎的屬性並沒有發生改變,改變的地方就是把附帶的技能重做了,具體的變化如下:

  • 被動技能變成主動技能,使用的時候可以看時機自行使用,不再是血量低於30%的時候觸發。
  • 正式服的血魔之怒,觸發的時候不會損耗自身血量,重做的血魔之怒,使用的時候,消耗自身當前生命值得30%。
  • 當前正式服血魔觸發的時候,獲得最大生命值30%的護盾,而體驗服重做之後的血魔,使用血怒的時候獲得最大生命值40%的護盾。
  • 正式服的血魔之怒觸發血怒的時候持續時間為8秒,重做之後的血怒持續時間為4秒。
  • 正式服的血魔之怒技能冷卻時間為90秒,重做之後的血魔之怒技能冷卻時間為45秒。

總體來看,重做之後的血魔之怒,使用更加的靈活一些,可以當作一個技能進行使用,雖然使用的時候會損耗當前生命的30%,但是可以瞬間增加一個最大生命值40%的護盾。

這個可以搭配很多英雄進行使用,尤其是一些反殺能力很強的英雄,比如趙雲、曹操、橘右京、項羽等,比如橘右京殘血的時候,使用血魔之怒增加護盾之後,回身一套技能說不定就可以扭轉局面。

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在這次的更新裡面,調整了幾位英雄,增加了兩件裝備,並且重做了一件裝備,重做的這件裝備就是血魔之怒,在當前的正式服版本,血魔之怒這件裝備還是比較冷門的,基本上很少有玩家會出到這件裝備,主要是因為血魔之怒,類似於破魔刀,增加防禦有附帶攻擊力,看起來作用很多,但是實際用處還不如一件純防禦裝,大多數玩家都是選擇秒換裝備的時候,才會使用到血魔之怒,只是利用一下他的被動增加護盾而已。

王者榮耀官方也是考慮到這件裝備比較冷門,所以對於這件裝備進行了一次翻新,調整了很多的地方,而這次更新之後,血魔之怒可能成為一件神裝,今天,狄大人和大家詳細的介紹一下重做之後的血魔之怒,有什麼樣的改變。

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首先我們來看一下,在正式服裡面的血魔之怒,這件裝備增加20點物理攻擊,和1000點最大生命值,血魔之怒擁有一個唯一被動,在生命之低於30%的時候,將會獲得血怒,增加80點物理攻擊,並獲得最大生命值30%的護盾,持續時間為八秒,冷卻時間90秒。

這件裝備,只增加20點的物理攻,和沒有增加差不多,只有在觸發血怒的時候才會增加80點物理攻擊,和最大生命值30%的護盾,對於一些坦克英雄比較適合,因為坦克英雄可以達到上萬的血量,而30%的護盾就可以有近3000血的護盾,但是這件裝備設計的目的主要是戰士使用,但是,這個被動對於戰士而言就比較雞肋。

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血魔之怒觸發的條件就是當自己的血量低於30%的時候,我們可以看圖片裡面,當趙雲的血量低到30%的時候會增加一個護盾,這個護盾就是自己最大生命值的30%,可以抵擋物理攻擊和法術攻擊,並且給自己增加80點攻擊力,這個效果持續時間為八秒,而血魔之怒的被動觸發冷卻時間為90秒,和一個閃現的時間差不多,CD太長。

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我們再來看一下體驗服裡面已經重做之後的血魔之怒,基礎屬性沒有改變,依然是20的物理攻擊和1000點最大生命值,但是血魔之怒的被動技能改成了主動技能,而這個主動技能使用之後,逐漸扣除30%的生命值,並且逐漸獲得40%最大生命值的護盾,增加80點物理攻擊,持續時間4秒,冷卻時間45秒。

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出了血魔之怒之後,將會獲得一個主動技能,和輝月的位置一樣,這個技能可以任意時間釋放,釋放的時候逐漸減少自身當前生命的30%,並且獲得逐漸獲得一個最大生命的護盾。

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我們可以從圖片裡面看到,當我使用血魔之怒的時候,先是自身的生命值損失了30%,然後獲得一個逐漸增加的護盾,這個護盾就是最大生命值的40%,血量越多這個護盾就越厚,而這個血怒最適合血量低的時候使用,因為會扣除自己當前生命的30%血量,所以在絲血的時候使用效果最佳。

這兩個血魔之怒,基礎的屬性並沒有發生改變,改變的地方就是把附帶的技能重做了,具體的變化如下:

  • 被動技能變成主動技能,使用的時候可以看時機自行使用,不再是血量低於30%的時候觸發。
  • 正式服的血魔之怒,觸發的時候不會損耗自身血量,重做的血魔之怒,使用的時候,消耗自身當前生命值得30%。
  • 當前正式服血魔觸發的時候,獲得最大生命值30%的護盾,而體驗服重做之後的血魔,使用血怒的時候獲得最大生命值40%的護盾。
  • 正式服的血魔之怒觸發血怒的時候持續時間為8秒,重做之後的血怒持續時間為4秒。
  • 正式服的血魔之怒技能冷卻時間為90秒,重做之後的血魔之怒技能冷卻時間為45秒。

總體來看,重做之後的血魔之怒,使用更加的靈活一些,可以當作一個技能進行使用,雖然使用的時候會損耗當前生命的30%,但是可以瞬間增加一個最大生命值40%的護盾。

這個可以搭配很多英雄進行使用,尤其是一些反殺能力很強的英雄,比如趙雲、曹操、橘右京、項羽等,比如橘右京殘血的時候,使用血魔之怒增加護盾之後,回身一套技能說不定就可以扭轉局面。

王者榮耀裝備大調整,血魔之怒重做,歸來就是必出神裝

重做之後的血魔之怒雖然血怒使用之後,持續時間只有4秒,對比正式服少了一半,但是如今王者榮耀的團戰,真正團戰爆發的時候,只有短短的幾秒鐘而已,還有就是團戰爆發的時候,如果真的抗傷害,靠這點護盾抗住8秒,基本是不可能的。

最大的改變就是這個血魔之怒的血怒的冷卻時間從90秒改成了45秒,這個作用就大的多了,如今的王者榮耀一波團爆發比較多,45秒的CD才能夠真正的用上這個血怒的技能,90秒CD太長,有的時候團戰的時候血怒還在冷卻,還不如使用其他的防禦裝靠譜一些。

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Hello,大家好,我是狄大人,今天王者榮耀體驗服進行了一次大版本更新,這次的更新內容直接達到了一個多g,在遊戲裡面改變的還是很多的,王者榮耀進入到2.0+版本。

在這次的更新裡面,調整了幾位英雄,增加了兩件裝備,並且重做了一件裝備,重做的這件裝備就是血魔之怒,在當前的正式服版本,血魔之怒這件裝備還是比較冷門的,基本上很少有玩家會出到這件裝備,主要是因為血魔之怒,類似於破魔刀,增加防禦有附帶攻擊力,看起來作用很多,但是實際用處還不如一件純防禦裝,大多數玩家都是選擇秒換裝備的時候,才會使用到血魔之怒,只是利用一下他的被動增加護盾而已。

王者榮耀官方也是考慮到這件裝備比較冷門,所以對於這件裝備進行了一次翻新,調整了很多的地方,而這次更新之後,血魔之怒可能成為一件神裝,今天,狄大人和大家詳細的介紹一下重做之後的血魔之怒,有什麼樣的改變。

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首先我們來看一下,在正式服裡面的血魔之怒,這件裝備增加20點物理攻擊,和1000點最大生命值,血魔之怒擁有一個唯一被動,在生命之低於30%的時候,將會獲得血怒,增加80點物理攻擊,並獲得最大生命值30%的護盾,持續時間為八秒,冷卻時間90秒。

這件裝備,只增加20點的物理攻,和沒有增加差不多,只有在觸發血怒的時候才會增加80點物理攻擊,和最大生命值30%的護盾,對於一些坦克英雄比較適合,因為坦克英雄可以達到上萬的血量,而30%的護盾就可以有近3000血的護盾,但是這件裝備設計的目的主要是戰士使用,但是,這個被動對於戰士而言就比較雞肋。

王者榮耀裝備大調整,血魔之怒重做,歸來就是必出神裝

血魔之怒觸發的條件就是當自己的血量低於30%的時候,我們可以看圖片裡面,當趙雲的血量低到30%的時候會增加一個護盾,這個護盾就是自己最大生命值的30%,可以抵擋物理攻擊和法術攻擊,並且給自己增加80點攻擊力,這個效果持續時間為八秒,而血魔之怒的被動觸發冷卻時間為90秒,和一個閃現的時間差不多,CD太長。

王者榮耀裝備大調整,血魔之怒重做,歸來就是必出神裝

我們再來看一下體驗服裡面已經重做之後的血魔之怒,基礎屬性沒有改變,依然是20的物理攻擊和1000點最大生命值,但是血魔之怒的被動技能改成了主動技能,而這個主動技能使用之後,逐漸扣除30%的生命值,並且逐漸獲得40%最大生命值的護盾,增加80點物理攻擊,持續時間4秒,冷卻時間45秒。

王者榮耀裝備大調整,血魔之怒重做,歸來就是必出神裝

出了血魔之怒之後,將會獲得一個主動技能,和輝月的位置一樣,這個技能可以任意時間釋放,釋放的時候逐漸減少自身當前生命的30%,並且獲得逐漸獲得一個最大生命的護盾。

王者榮耀裝備大調整,血魔之怒重做,歸來就是必出神裝

我們可以從圖片裡面看到,當我使用血魔之怒的時候,先是自身的生命值損失了30%,然後獲得一個逐漸增加的護盾,這個護盾就是最大生命值的40%,血量越多這個護盾就越厚,而這個血怒最適合血量低的時候使用,因為會扣除自己當前生命的30%血量,所以在絲血的時候使用效果最佳。

這兩個血魔之怒,基礎的屬性並沒有發生改變,改變的地方就是把附帶的技能重做了,具體的變化如下:

  • 被動技能變成主動技能,使用的時候可以看時機自行使用,不再是血量低於30%的時候觸發。
  • 正式服的血魔之怒,觸發的時候不會損耗自身血量,重做的血魔之怒,使用的時候,消耗自身當前生命值得30%。
  • 當前正式服血魔觸發的時候,獲得最大生命值30%的護盾,而體驗服重做之後的血魔,使用血怒的時候獲得最大生命值40%的護盾。
  • 正式服的血魔之怒觸發血怒的時候持續時間為8秒,重做之後的血怒持續時間為4秒。
  • 正式服的血魔之怒技能冷卻時間為90秒,重做之後的血魔之怒技能冷卻時間為45秒。

總體來看,重做之後的血魔之怒,使用更加的靈活一些,可以當作一個技能進行使用,雖然使用的時候會損耗當前生命的30%,但是可以瞬間增加一個最大生命值40%的護盾。

這個可以搭配很多英雄進行使用,尤其是一些反殺能力很強的英雄,比如趙雲、曹操、橘右京、項羽等,比如橘右京殘血的時候,使用血魔之怒增加護盾之後,回身一套技能說不定就可以扭轉局面。

王者榮耀裝備大調整,血魔之怒重做,歸來就是必出神裝

重做之後的血魔之怒雖然血怒使用之後,持續時間只有4秒,對比正式服少了一半,但是如今王者榮耀的團戰,真正團戰爆發的時候,只有短短的幾秒鐘而已,還有就是團戰爆發的時候,如果真的抗傷害,靠這點護盾抗住8秒,基本是不可能的。

最大的改變就是這個血魔之怒的血怒的冷卻時間從90秒改成了45秒,這個作用就大的多了,如今的王者榮耀一波團爆發比較多,45秒的CD才能夠真正的用上這個血怒的技能,90秒CD太長,有的時候團戰的時候血怒還在冷卻,還不如使用其他的防禦裝靠譜一些。

王者榮耀裝備大調整,血魔之怒重做,歸來就是必出神裝

總結:重做以後的血魔之怒的適用範圍就變得大了起來,很多戰士和坦克都可以使用。

對於戰士而言,自身的血量對於敵方英雄而言變得撲朔迷離,絲血開啟血怒保命反打都可以。

對於坦克而言,殘血的時候依然可以上去賣一波,損耗當前生命30%,增加最大生命值40%,對於坦克英雄一萬以上的血量,可是相當於瞬間半血,扛了傷害就撤退,戰術更加多變一些。

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